BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Wojna z Klanem Wilka i samotniczkami zakończyła się upokarzającą porażką. Klan Klifu stracił wielu wojowników – Miedziany Kieł, Jerzykową Werwę, Złotą Drogę oraz przywódczynię, Liściastą Gwiazdę. Nie obyło się również bez poważnych ran bitewnych, które odnieśli Źródlana Łuna, Promieniste Słońce i Jastrzębi Zew. Klan Wilka zajął teren Czarnych Gniazd i otaczającego je lasku, dołączając go do swojego terytorium. Klan Klifu z podkulonym ogonem wrócił do obozu, by pochować zmarłych, opatrzeć swoje rany i pogodzić się z gorzką świadomością zdrady – zarówno tej ze strony samotniczek, które obiecywały im sojusz, jak i członkini własnego Klanu, zabójczyni Zagubionego Obuwika i Melodyjnego Trelu, Zielonego Wzgórza. Klifiakom pozostaje czekać na decyzje ich nowego przywódcy, Judaszowcowej Gwiazdy. Kogo kocur mianuje swoim zastępcą? Co postanowi zrobić z Jagienką i Zielonym Wzgórzem, której bezpieczeństwa bez przerwy pilnuje Bożodrzewny Kaprys, gotowa rzucić się na każdego, kto podejdzie zbyt blisko?

W Klanie Nocy

Ostatni czas nie okazał się zbyt łaskawy dla Nocniaków. Poza nowo odkrytymi terenami, którym wielu pozwoliły zapomnieć nieco o krwawej wojnie z samotnikami, przodkowie nie pobłogosławili ich niemalże niczym więcej. Niedługo bowiem po zakończeniu eksploracji tajemniczego obszaru, doszło do tragedii — Mątwia Łapa, jedna z księżniczek, padła ofiarą morderstwa, którego sprawcy jak na razie nie odkryto. Pośmiertnie została odznaczona za swoje zasługi, otrzymując miano Mątwiego Marzenia. Nie złagodziło to jednak bólu jej bliskich po stracie młodej kotki. Nie mieli zresztą czasu uporać się z żałobą, bo zaledwie kilka wschodów słońca po tym przykrym wydarzeniu, doszło do prawdziwej katastrofy — powodzi. Dotąd zaufany żywioł odwrócił się przeciw Klanowi Nocy, porywając ze sobą życie i zdrowie niejednego kota, jakby odbierając zapłatę za księżyce swej dobroci, którą się z nimi dzielił. Po poległych pozostały jedynie szczątki i pojedyncze pamiątki, których nie zdołały porwać fale przed obniżeniem się poziomu wód, w konsekwencji czego następnego ranka udało się trafić na wiele przykrych znalezisk. Pomimo ciężkiej, ponurej atmosfery żałoby, wpływającej na niemalże wszystkich Nocniaków, normalne życie musiało dalej toczyć się swoim naturalnym rytmem.
Przeniesiono się więc do tymczasowego schronienia w lesie, gdzie uzupełniono zniszczone przez potop zapasy ziół oraz zwierzyny i zregenerowano siły. Następnie rozpoczęła się odbudowa poprzedniego obozu, która poszła dość sprawnie, dzięki ogromnemu zaangażowaniu i samozaparciu członków klanu — w pracach renowacyjnych pomagał bowiem niemalże każdy, od małego kocięcia aż po członków starszyzny. W konsekwencji tego, miejsce to podniosło się z ruin i wróciło do swojej dawnej świetności. Wciąż jednak pewne pozostałości katastrofy przypominają o niej Nocniakom, naruszając ich poczucie bezpieczeństwa. Zwłaszcza z krążącymi wśród kotów pogłoskami o tym, że powódź, która ich nawiedziła, nie była czymś przypadkowym — a zemstą rozchwianego żywiołu, mszczącego się na nich za śmierć członkini rodu. W obozie więc wciąż panuje niepokój, a nawet najmniejszy szmer sprawia, że każdy z wojowników machinalnie stroszy futro i wzmaga skupienie, obawiając się kolejnego zagrożenia.

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot u Samotników!
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Klanie Burzy!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Owocowym Lesie!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 7 grudnia, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

22 września 2020

Zimowe dolegliwości!

Cztery Klany w końcu powitały zimę, która przyniosła ze sobą kolejne dolegliwości!
Dolegliwości odczuwają wymienione niżej koty z:

Klanu Burzy: 

Jeżowa Ścieżka - zdrowy
Ośle Ucho – zdrowy
Narcyzowy Pył – zdrowy
Lamparci Skok – odwodnienie
Sikorkowy Śpiew – zdrowa
Orlikowy Szept – zdrowy
Miodowy Obłok – zdrowa
Kozia Łapa – ugryzienie przez szczura
Barania Łapa – zdrowy
Jeżynowa Łapa - odwodnienie
Pląsająca Sójka – zdrowa
Tupot – zdrowa
Niebo - katar
Rozżarzona Łapa – odmrożenie poduszki
Szelest - zdrowy

Klanu Klifu:

Firletkowa Łapa – zatrucie pokarmowe
Łabędzie Plusk – zdrowy
Miodowa Chmura – przemrożenie
Lwia Grzywa – ugryzienie przez szczura
Tańcząca Pieśń – zdrowa
Ciemna Dolina – zdrowa
Morwowy Świt – zdrowa
Rumiankowa Pręga – odwodnienie
Piaskowa Wydma – zdrowy
Mysi Krok – wybicie barku
Zroszona Łapa – przemarznięcie
Maślakowa Łapa – zdrowa
Żmijowy Płacz – zdrowa
Paskuda – skręcenie przedniej łapy (nieobowiązkowe)
Wschód - zdrowa

Klanu Nocy:

Poranna Zorza – zdrowy
Szakłakowy Cień – zdrowy
Biały Kieł – zdrowy
Jesionowy Wicher – odwodnienie
Borsuczy Warkot – zdrowy
Biegnący Potok – zdrowa
Sasankowy Płatek – zranienie łapy/ogona
Pluskający Ogon – zdrowa
Zwinkowa Łapa – zranienie łapy/ogona
Murówkowa Łapa – odmrożenie poduszki
Jaszczurza Łapa – wyczerpanie
Wrzosowa Łapa – zranienie łapy/ogona
Zdołowana Łapa – odwodnienie
Obłok – zdrowa
Kaczorek – ból brzucha
Jesiotr – pasożyty
Zaraza – zapalenie ucha

Klanu Wilka:

Fasolkowa Łapa – zdrowa
Cętkowany Liść - zdrowa
Migocząca Tafla - zdrowa
Świtająca Maska – zdrowy
Wiśniowa Pestka – odmrożenie części ciała
Kolczasta Skóra – zdrowy
Kacza Łapa – zdrowy
Mroźna Łapa – wybicie barku
Wężowy Wrzask – zdrowa
Gepardzia Łapa – odmrożenie poduszki
Skra – wybicie barku (nieobowiązkowe)
Płomień – biegunka
Grzmiący Potok – skręcenie tylnej łapy
Szczurza Łapa - zdrowy

Owocowego Lasu:

Wschód – skręcenie tylnej łapy
Śliwka – wyczerpanie
Lśniący Księżyc – ugryzienie przez szczura
Golec – zdrowa
Pędrak – przemarznięcie
Ostróżka – przemrożenie
Wicher – zdrowa
Bocian – zwichnięcie ogona
Jabłko – zranienie łapy/ogona
Żuk – zdrowy
Jabłonka – zdrowa
Gruszka – zapalenie płuc

Samotników:

///


Choroby kotów, które nie poszły ze swoimi dolegliwościami do medyka i nie zostały wyleczone, przechodzą w II lub III stadium. Dotyczy to kotów z :

Klanu Burzy:

Krowia Łapa – bezsenność >>> wyczerpanie
Jeżynowa Łapa - ugryzienie przez szczura >>> infekcja

Klanu Klifu: 

Berberysowa Bryza - wyczerpanie >>> omdlenia>>> zawroty głowy/tymczasowa utrata pamięci
Mysi Krok - wyczerpanie >>> omdlenia >>> zawroty głowy/tymczasowa utrata pamięci
Łabędzi Plusk - wyczerpanie  >>> omdlenia
Kwaśny - zapalenie ucha  >>> tymczasowa głuchota na ucho
Melonowa Łapa - kocięcy kaszel >>> zielony kaszel
Klanu Nocy:

Łososiowa Łapa - zwichnięcie ogona >>> problemy z równowagą >>> zwyrodnienie
Płotkowy Skok - skręcenie tylnej łapy >>> zwyrodnienie >>> sztywność stawu >>> całkowite unieruchomienie kończyny
Sasankowy Płatek - przegrzanie >>> ból głowy >>> omdlenia >>> zawroty głowy/tymczasowa utrata pamięci
Pluskający Ogon - wybicie barku >>> zwyrodnienie >>> sztywność stawu>>> całkowite unieruchomienie kończyny
Owcze Futerko - kleszcz >>> gorączka
Klanu Wilka:

Wężowy Wrzask - ból łap (efekt ciążowy) >>> zmęczenie

Owocowy Las: 

///

Samotnicy:

Psia Łapa - infekcja gardła >>> chrypa >>> utrata głosu
Pomurnik - swędząca infekcja >>> zapalenie skóry
Melodyjka - kolec w łapie >>> infekcja


Koty z dolegliwościami powinny udać się do medyka zimą.
W przypadku grywalnej postaci należy napisać opowiadanie skierowane do medyka w klanie (jeśli jest on grywalny) lub opisać samemu wizytę u niego. Objawy nie muszą wystąpić od razu po rozpoczęciu zimy - mogą w połowie a nawet i pod koniec. 
Jeśli kot zlekceważy dolegliwości (tzn nie zostaną wyleczone w danej porze roku), mogą się one zaostrzyć i/lub przemienić w gorsze i niebezpieczniejsze choroby.

WAŻNE! Osoby, które same wstawiają swoje opowiadania proszę o dodawanie pod opowiadaniami z leczeniem etykietkę "choroby".
UWAGA! Proszę, żeby pod opowiadaniami z leczeniem (szczególnie NPC!!!), były w liście wymienione imionami koty, które otrzymały kurację!

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz