BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

14 lutego 2014

Jastrzębi Zew


Autor grafiki: jableczniczek [Discord]

OGÓLNE
JASTRZĘBI ZEW
*Poprzednie imiona: Jastrząb > Jastrzębia Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Biseksualna
Przynależność: Klan Klifu
Ranga: Wieczna karmicielka

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: dahliadreamer (discord) / dahliadreamscape@gmail.com)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Jastrząb dzieli kilka wspólnych cech z drapieżnikiem, któremu zawdzięcza imię. Jest dosyć spora na tle swoich rówieśników, przewyższając ich wzrostem i masą. Szeroka klatka piersiowa, silne łapy i okrągła budowa ciała wskazują na europejski typ urody, której kotce zdecydowanie nie brakuje. Pokrywa ją futro w trzech barwach, przeplatając białe, rude i bure plamy ciemniejszymi prążkami. Na pełnym pyszczku błyszczą zielone oczy, a tuż nad nimi szczególną uwagę zwracają śmieszne uszy z pędzelkami, które wywijają się w tył.
Cechy szczególne - wywinięte w tył uszy z pędzelkami
Kolor sierści - bury cętkowany szylkret bicolor
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - stałe unieruchomienie przedniej prawej łapy, brak przedniej lewej łapy

CHARAKTER

Wesoła i energiczna kulka futra, starająca się zarazić swoim optymizmem wszystkich dookoła na wszelkie możliwe sposoby. Jastrząb z pewnością wyróżnia się swoim beztroskim podejściem do życia, które nawet jak na kociaka czasami budzi pewne obawy - w jej duszy płonie na tyle wielka ciekawość, że wypaliła wszystkie wewnętrzne bariery. Szylkretowa nigdy nie odmówi rzuconego jej wyzwania, co więcej, pewnie będzie pierwszą do sprowokowania kogoś do pojedynku (kotka nie zna słowa ,,przegrana”, więc lepiej miej się na baczności!). Córka Jerzyka jest także niezwykle uparta i nie zawsze przejmuje się innymi, gdy na horyzoncie widnieje upragniony cel; ambicja gotująca się w jej żyłach sprawia, że często zapomina nawet o własnych potrzebach, by udowodnić komuś swoją rację. Nie oznacza to jednak, że zupełnie brak jej empatii - pod gęstym futrem tli się w niej wrażliwość i jeśli w jej polu widzenia pojawi się przygnębiony kot, w kilku podskokach znajdzie się u jego boku, by radosnym szczebiotaniem poprawić mu nastrój. Jej główną wadą jest zdecydowanie niewyparzona mordka, przez którą już nie raz wpadła w kłopoty; Jastrząb należy do bezpośrednich kotów, które bez zastanowienia wyrażają swoje zdanie, najpierw robiąc, a później myśląc. Dodatkowo, na jej niekorzyść gra fakt, że jest ogromną plotkarą i wręcz nie może się powstrzymać od wtykania nosa tam, gdzie nie powinna. Och, jeszcze jedno. Kotka urodziła się w przeświadczeniu, że jest lepsza od innych i choć nie pokazuje tego w ostentacyjny sposób - jeśli wejdziesz jej w drogę, będzie zdolna posunąć się do wielu rzeczy, końcowo umywając od tego łapki z uroczym uśmiechem. W końcu nikt nie podejrzewa tych miłych, prawda?

MORALNOŚĆ

Jastrzębi Zew z wiekiem zrozumiała zasady, jakimi rządzi się życie w klanie. Wie, co należy zrobić, by uzyskać to, co chce - nawet jeśli cały świat jest przeciwko niej. Nie jest skłonna do przemocy i okrucieństwa, jednak nie ma problemu z kłamstwem i złośliwościami. Przedkłada swój klan ponad wszystko, nawet siebie samą. Rozumie wagę, jaką niesie za sobą posiadanie władzy i pozycji. Chciałaby poprowadzić klan do dobrobytu i wie, że aby osiągnąć ten cel, będzie musiała przełożyć swoje ambicje ponad moralność. Nie wierzy w Klan Gwiazdy, czym jednak nie chwali się przed resztą członków Klanu Klifu.

CIEKAWOSTKI

- Jastrzębie to ptaki, którym przypisuje się symbolikę siły, determinacji w dążeniu do celu i duchowego przewodnictwa.
- Kotka bardzo boi się krabów - są okropne! Jakoś tak dziwnie chodzą, mają przerażające łapy i głupie oczy… Nie może się jednak do tego przyznać, ponieważ morskie potwory stanowią integralną część życia jej klanu.
- Odkąd dowiedziała się od starszych, że ptasie pióra potrafią wznieść duszę kota do nieba, ma obsesję na punkcie ich kolekcjonowania. Najbardziej marzy jej się zdobycie pióra jastrzębia - jeśli ktoś obdarzyłby ją takim prezentem, najprawdopodobniej rozpłakałaby się z radości.
- Pozycje wiecznej karmicielki objęła jedynie z powodu chęci wpływu na Klan Klifu pomimo rezygnacji z roli wojowniczki. Może jej się zdarzać subtelnie nastawiać kocięta przeciwko Pikującej Jaskółce. Oczywiście tak długo, jak nie zostanie na tym przyłapana.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: II
Słabe strony: Brak rozwagi, impulsywność, niecierpliwość, słabo radzi sobie ze zmianami.
Mocne strony: Siła, spryt, szybkość, spostrzegawczość.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Jerzykowa Werwa [*]
Matka - Miedziany Kieł [*]
Partner - ///

INNE

Pikująca Jaskółka - rywalka. Jastrzębi Zew uważa ją za złego, zapatrzonego w siebie kota, który nigdy nie powinien otrzymać władzy.
SZKOLENIE

Mentor - Bijąca Północ
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Jastrząb urodziła się w Klanie Klifu za czasów Srokoszowej Gwiazdy, lecz w jej żyłach płynie samotnicza krew - zarówno Jerzyk, jak i Miedź wychowali się poza kocimi klanami.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz