BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Po śmierci Różanej Przełęczy, Sójczy Szczyt wybrała się do Księżycowej Sadzawki wraz z Rumiankowym Zaćmieniem. Towarzyszyć im miała również Margaretkowy Zmierzch, która dołączyła do nich po czasie. Jakie więc było zaskoczenie, gdy ta wróciła niezwykle szybko cała zdyszana, próbując skleić jakieś sensowne zdanie. Z całości można było wywnioskować, że kotka widziała, jak Niknące Widmo zabił Sójczy Szczyt oraz Rumiankowe Zaćmienie. W obozie została przygotowana więc zasadzka na dymnego kocura, który nie spodziewał się dziur w swoim planie. Na Widmie miała zostać wykonana egzekucja, jednak kocur korzystając z sytuacji zdołał zabić stojącą nieopodal Iskrzącą Burzę, chwilę potem samemu ginąc z łap Lwiej Paszczy, Szepczącej Pustki oraz Gradowego Sztormu, z czego pierwszą z wymienionych również nieszczęśliwie dosięgły pazury Widma. Klan Burzy uszczuplił się tego dnia o szóstkę kotów.

W Klanie Klifu

Plotki w Klanie Klifu mimo upływu czasu wciąż się rozprzestrzeniają. Srokoszowa Gwiazda stracił zaufanie części swoich wojowników, którzy oskarżają go o zbrodnie przeciwko Klanowi Gwiazdy i bycie powodem rzekomego gniewu przodków. Złość i strach podsycane są przez Judaszowcowy Pocałunek, głoszącego słowo Gwiezdnych, i Czereśniową Gałązkę, która jako pierwsza uznała przywódcę za powód wszystkich spotykających Klan Klifu katastrof. Srokoszowa Gwiazda - być może ze strachu przed dojściem Judaszowca do władzy - zakazał wybierania nowych radnych, skupiając całą władzę w swoich łapach. Dodatkowo w okolicy Złotych Kłosów pojawili się budujący coś Dwunożni, którzy swoimi hałasami odstraszają zwierzynę.

W Klanie Nocy

Jeszcze podczas szczególnie upalnej Pory Zielonych Liści, na patrol napada para lisów. Podczas zaciekłej walki ginie aż trójka wojowników - Skacząca Cyranka, która przez brak łapy nie była się w stanie samodzielnie się obronić, a także dwoje jej rodziców - Poranny Ferwor i Księżycowy Blask. Sytuacja ta jedynie przyspiesza budowę ziołowego "ogrodu", umiejscowionego na jednej z pobliskich wysp, którego budowę zarządziła sama księżniczka, Różana Woń. Klan Nocy szykuje się powoli do zemsty na krwiożerczych bestiach. Życie jednak nie stoi w miejscu - do klanu dołącza tajemnicza samotniczka, Zroszona Łapa, owiana mgłą niewiadomej, o której informacje są bardzo ograniczone. Niektórym jednak zdaje się być ona dziwnie znajoma, lecz na razie przymykają na to oko. Świat żywych opuszcza emerytka, Pszczela Duma. Miejsce jej jednak nie pozostaje długo puste, gdyż do obozu nocniaków trafiają dwie zguby - Czereśnia oraz Kuna. Obie wprowadzają się do żłobka, gdzie już wkrótce, za sprawą pęczniejącego brzucha księżniczki Mandarynkowe Pióro, może się zrobić bardzo tłoczno...

W Klanie Wilka

Kult Mrocznej Puszczy w końcu się odzywa. Po księżycach spędzonych w milczeniu i poczuciu porzucenia przez własną przywódczynię, decydują się wziąć sprawy we własne łapy. Ciężko jest zatrzymać zbieraną przez taki czas gorycz i stłumienie, przepełnione niezadowoleniem z decyzji władzy. Ich modły do przodków nie idą na marne, gdyż przemawia do nich sama dusza potępiona, kryjąca się w ciele zastępczyni, Wilczej Tajgi. Sosnowa Igła szybko zdradza swą tożsamość i przyrównuje swych wyznawców do stóp. Dochodzi do udanego zamachu na Wieczorną Gwiazdę. Winą obarczeni zostają żądni zemsty samotnicy, których grupki już od dawna były mordowane przez kultystów. Nowa liderka przyjmuje imię Sosnowa Gwiazda, a wraz z nią, w Klanie Wilka następują brutalne zmiany, o czym już wkrótce członkowie mogli przekonać się na własne oczy. Podczas zgromadzenia, wbrew rozkazowi liderki, Skarabeuszowa Łapa, uczennica medyczki, wyjawia sekret dotyczący śmierci Wieczornej Gwiazdy. W obozie spotyka ją kara, dużo gorsza niż ktokolwiek mógłby sądzić. Zostaje odebrana jej pozycja, możliwość wychodzenia z obozu, zostaje wykluczona z życia klanowego, a nawet traci swe imię, stając się Głupią Łapą, wychowanką Olszowej Kory. Warto także wspomnieć, że w szale gniewu przywódczyni bezpowrotnie okalecza ciało młodej kotki, odrywając jej ogon oraz pokrywając jej grzbiet głębokimi szramami.

W Owocowym Lesie

W Porze Zielonych Liści społeczność z bólem pożegnała Przebiśniega, który odszedł we śnie. Sytuacja nie wydawała się nadzwyczajna, dopóki rodzina zmarłego nie poszła go pochować. W trakcie kopania nagrobka zostali jednak odciągnięci hałasem z zewnątrz, a kiedy wrócili na miejsce… ciała ukochanego starszego już nie było! Po wszechobecnej panice i nieudanych poszukiwaniach kocura, Daglezjowa Igła zdecydowała się zabrać głos. Liderka ogłosiła, że wyznaczyła dwa patrole, jakie mają za zadanie odnaleźć siedlisko potwora, który dopuścił się kradzieży ciała nieboszczyka. Dowódcy patroli zostali odgórnie wyznaczeni, a reszta kotów zachęcana nagrodami do zgłoszenia się na ochotników członkostwa.
Aż po dzień dzisiejszy patrole poszukiwacze cały czas trwają, a ich uczestnicy znajdują coraz to dziwniejsze ślady na swoim terenie…
Po dłuższym czasie spokoju, społecznością wstrząsnęła wieść tajemniczego zaginięcia najstarszej wojowniczki Mleczyk. Zaledwie wschód słońca później, znaleziono brutalnie okaleczoną Kruchą, która w trybie pilnym otrzymała pomoc medyczną. Niestety, w skutek poważnego obrażenia starsza zmarła po kilku dniach. Coś jednak wydaje się być bardzo podejrzane w tej sprawie...

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Miot w Klanie Burzy!
(trzy wolne miejsca!)

Miot w Klanie Nocy!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Owocowym Lesie!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 16 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

19 lutego 2014

STOKROTKOWA POLANA

 
Autor grafiki: Pianka#3071 (discord)

OGÓLNE
STOKROTKOWA POLANA
*Poprzednie imiona: Stokrotka, Stokrotkowa Łapa, Stokrotkowa Polana, Stokrotkowa Gwiazda
Płeć: Kotka
Orientacja: Hetero
Przynależność: Klan Wilka
Ranga: Starsza

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: 
xtrashd@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Stokrotka pod względem budowy ciała przypomina swoją matkę - jest wysoka i smukła, z lekko trójkątnym pyszczkiem. Po Irgowym Nektarze odziedziczyła również kolor oczu; jej lekko skośne ślepia są barwy pistacjowej. Posiada też wywinięte uszka oraz nieduży, różowy nosek.
Cechy szczególne - wywinięte uszy, naderwana końcówka lewego ucha
Kolor sierści - czarna szylkretowa tortie złota pręgowana dziko
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - zielone

CHARAKTER

Stokrotka bynajmniej nie jest tak kochaną osóbką, jak mogłoby się wydawać przy pierwszym rzucie oka. Śpi wyjątkowo dużo - jest w stanie odpłynąć nawet w środku dyskusji, co tłumaczy ciągłym zmęczeniem i bólami głowy. Co ją tak wykańcza? Na to pytanie kotka również ma dość prostą odpowiedź. To wszystko sprawka duchów. Dusz zmarłych kotów, których rozpaczliwe krzyki słyszy w głowie, odkąd właściwie się urodziła. Wieczorami, gdy Stokrotka wraca do żywych, chętnie, często nieproszona, opowiada innym o tym, czego się od nich dowiedziała. Najczęściej są to historie dość krwawe bądź zwiastujące zagładę. Czy są to prawdziwe opowieści? Zapewne nie, ale można powiedzieć, że szylkretkę niezwykle bawi widok przerażonych rówieśników. Oprócz tego, jest jeszcze jedna rzecz, która poprawia jej humor. Są nią żarty. Nie jednak jakieś zwykłe, a tylko i wyłącznie takie, które opowiadają o śmierci, samotności, chorobach czy kalectwie, opowiedziane - oczywiście- w stosunku do kota, który dane dylematy przeżywa. Jaki inaczej miałoby to sens?

MORALNOŚĆ

Dla Mrocznej Puszczy jest w stanie zrobić wszystko. Wystarczy, że matka jej rozkaże, a dołączy do krwawych mordów, ku chwale Miejsca, Gdzie Brak Gwiazd.

CIEKAWOSTKI

- lubi kolekcjonować rośliny
- wykonuje rozkazy matki
- kultysta Mrocznej Puszczy

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: III (wiedzy o roślinach nauczyła ją matka)
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: bujanie w obłokach, niezbyt spostrzegawcza
Mocne strony: wierna

RELACJE

RODZINA

Matka - Irgowy Nektar [*]
Rodzeństwo - Goryczkowy Korzeń[*]
Partner - brak
Potomstwo - Szakali Szał [*], Cienista Łapa [*]

INNE

Bliscy - każdy kultysta Mrocznej Puszczy
Wrogowie - ///
SZKOLENIE

Mentor - Krzaczasty Szczyt [*]
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Trójoka Wrona [*], Drżący Liść [*], Naparstnicowa Kołysanka [szkolenie medyczne]
HISTORIA

Urodzona w Klanie Wilka, wychowana przez Irgowy Nektar na wierną kultystkę Mrocznej Puszczy. Podczas rządów radykalnej grupy feministek, wraz z Sosnową Igłą, rozstawiały znaki, które miały przerazić Wielką Gwiazdę. Ten plan uknuła jej matka, która powierzyła jej obowiązek dopilnowania, by wszystko poszło zgodnie z jej zamysłem. Gdy udało się obalić władzę i na stołek lidera posadzić Mroczny Omen, ich działalność kultystów bardzo się rozrosła. Wraz z osiągnięciem odpowiedniego wieku, jej matka zaczęła mieć co do niej wielkie nadzieję na wzmocnienie ich sprawy przez kocięta. Niestety partner, którego wybrał jej Mroczna Gwiazda okazał się niechętny na spędzenie z nią nocy, co spowodowało, że lider go wygnał. Nie chcąc zawieść bliskich, udała się na granicę z Klanem Klifu, wiedziona dziwnym przypuszczeniem. Dostrzegając samotnego kocura, który wylewał łzy nad strumieniem, postanowiła go wykorzystać, dając kultowi to co tak bardzo pragnęli, nową krew. 

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz