BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Plotki w Klanie Klifu mimo upływu czasu wciąż się rozprzestrzeniają. Srokoszowa Gwiazda stracił zaufanie części swoich wojowników, którzy oskarżają go o zbrodnie przeciwko Klanowi Gwiazdy i bycie powodem rzekomego gniewu przodków. Złość i strach podsycane są przez Judaszowcowy Pocałunek, głoszącego słowo Gwiezdnych, i Czereśniową Gałązkę, która jako pierwsza uznała przywódcę za powód wszystkich spotykających Klan Klifu katastrof. Srokoszowa Gwiazda - być może ze strachu przed dojściem Judaszowca do władzy - zakazał wybierania nowych radnych, skupiając całą władzę w swoich łapach. Dodatkowo w okolicy Złotych Kłosów pojawili się budujący coś Dwunożni, którzy swoimi hałasami odstraszają zwierzynę.

W Klanie Nocy

doszło do ataku na książęta, podczas którego Sterletowa Łapa utracił jedną z kończyn. Od tamtej pory między samotnikami a Klanem Nocy, trwa zawzięta walka. Zgodnie z zeznaniami przesłuchiwanych kotów, atakujący ich klan samotnicy nie są zwykłymi włóczęgami, a zorganizowaną grupą, która za cel obrała sobie sam ród władców. Wojownicy dzień w dzień wyruszają na nieznane tereny, przeszukując je z nadzieją znalezienia wskazówek, które doprowadzą ich do swych przeciwników. Spieniona Gwiazda, która władzę objęła po swej niedawno zmarłej matce, pracuje ciężko każdego wschodu słońca, wraz z zastępczyniami analizując dostarczane im wieści z granicy.
Niestety, w ostatnich spotkaniach uczestniczyć mogła jedynie jedna z jej zastępczyń - Mandarynkowe Pióro, która tymczasowo przejęła obowiązki po swej siostrze, aktualnie zajmującej się odchowaniem kociąt zrodzonych z sojuszu Klanu Nocy oraz Klanu Wilka.

W Klanie Wilka

Kult Mrocznej Puszczy w końcu się odzywa. Po księżycach spędzonych w milczeniu i poczuciu porzucenia przez własną przywódczynię, decydują się wziąć sprawy we własne łapy. Ciężko jest zatrzymać zbieraną przez taki czas gorycz i stłumienie, przepełnione niezadowoleniem z decyzji władzy. Ich modły do przodków nie idą na marne, gdyż przemawia do nich sama dusza potępiona, kryjąca się w ciele zastępczyni, Wilczej Tajgi. Sosnowa Igła szybko zdradza swą tożsamość i przyrównuje swych wyznawców do stóp. Dochodzi do udanego zamachu na Wieczorną Gwiazdę. Winą obarczeni zostają żądni zemsty samotnicy, których grupki już od dawna były mordowane przez kultystów. Nowa liderka przyjmuje imię Sosnowa Gwiazda, a wraz z nią, w Klanie Wilka następują brutalne zmiany, o czym już wkrótce członkowie mogli przekonać się na własne oczy. Podczas zgromadzenia, wbrew rozkazowi liderki, Skarabeuszowa Łapa, uczennica medyczki, wyjawia sekret dotyczący śmierci Wieczornej Gwiazdy. W obozie spotyka ją kara, dużo gorsza niż ktokolwiek mógłby sądzić. Zostaje odebrana jej pozycja, możliwość wychodzenia z obozu, zostaje wykluczona z życia klanowego, a nawet traci swe imię, stając się Głupią Łapą, wychowanką Olszowej Kory. Warto także wspomnieć, że w szale gniewu przywódczyni bezpowrotnie okalecza ciało młodej kotki, odrywając jej ogon oraz pokrywając jej grzbiet głębokimi szramami.

W Owocowym Lesie

Społecznością wstrząsnęła nagła i drastyczna śmierć Morelki. Jak donosi Figa – świadek wypadku, świeżo mianowanemu zwiadowcy odebrały życie ogromne, metalowe szczęki. W związku z tragedią Sówka zaleciła szczególną ostrożność na terenie całego klanu i zgłaszanie każdej ze śmiercionośnych szczęki do niej.
Niedługo później patrol składający się z Rokitnika, Skałki, Figi, Miodka oraz Wiciokrzewa natknął się na mrożący krew w żyłach widok. Ciało Kamyczka leżało tuż przy Drodze Grzmotu, jednak to głównie jego stan zwracał na siebie największą uwagę. Zmarły został pozbawiony oczu i przyozdobiony kwiatami – niczym dzieło najbardziej psychopatycznego mordercy. Na miejscu nie znaleziono śladów szarpaniny, dostrzeżono natomiast strużkę wymiocin spływającą po pysku kocura. Co jednak najbardziej przerażające – sprawca zdarzenia w drastyczny sposób upodobnił wygląd truchła do mrówki. Szok i niedowierzanie jedynie pogłębił fakt, że nieboszczyk pachniał… niedawno zmarłą Traszką. Sówka nakazała dokładne przeszukanie miejsca pochówku starszej, aby zbadać sprawę. Wprowadziła także nowe procedury bezpieczeństwa: od teraz wychodzenie poza obóz dozwolone jest tylko we dwoje, a w przypadku uczniów i ról niewalczących – we troje. Zalecana jest również wzmożona ostrożność przy terenach samotniczych. Zachowanie przywódczyni na pierwszy rzut oka nie uległo zmianie, jednak spostrzegawczy mogą zauważyć, że jej znany uśmiech zaczął ostatnio wyglądać bardzo niewyraźnie.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Znajdki w Klanie Wilka!
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Owocowym Lesie!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 30 marca, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

19 lutego 2014

GRADOWY SZTORM

 



Autor grafiki: Tsumeri_
OGÓLNE
GRADOWY SZTORM
*Poprzednie imiona: Grad, Gradowa Łapa
Płeć: Trans kocur
Orientacja: Demi-biseksualny
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (Autor: a.ster420!, piankacz (edycje))
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Nieco podrósł, ale nadal wśród kocurów jest raczej niski. Jest nieco ponad przeciętnej wagi, co jednak ładnie przykrywa tuman długiej, gęstej, czarnej sierści o rudych plamach. Dodatkowo na końcówce ogona, łapach i pysku ma jeszcze parę białych łatek. Jego ogon na końcu jest nieco zawinięty, a końcówki jego uszu zdobią dwa pędzelki – to jedne z jego cech rozpoznawczych. Na świat zerka nieco skośnymi, wąskimi, ciemnymi oczami.
Cechy szczególne - Pędzelki na uszach, zawinięty ogon, wąskie oczy, blizna na pysku po pazurach Widma.
Kolor sierści - Czarny szylkret z bielą
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Brązowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Grad to dość specyficzny kot. Na co dzień spokojny, jednak nierzadko można go zobaczyć poirytowanego czy też nerwowego. Jest bardzo mściwy. Jeśli mu coś zrobisz, zapamięta to do końca życia i będzie cię męczył i starał się ci odwdzięczyć. Zrozumiał, że przemoc to nie do końca rozwiązanie, więc trzyma na wodzy swoje emocje na tyle by nie trzeba było się bać niespodziewanego chlaśnięcia po pysku. Mimo to nie ma problemu z wyśmiewaniem się z innych. Czy to z płci, czy z koloru futra, z wyznania, czy z orientacji. Jest bardzo kontrowersyjną osobistością, dzięki czemu nie ma zbyt wielu przyjaciół, co mu nie przeszkadza. Jedynym minusem jest to, że nie ma kto mu uratować dupska z tarapatów, w które dość często wpada. Zrobi wszystko by wykonać swój cel. Grać twojego sojusznika, wyrzec się rodziców, bronić cię przed konsekwencjami i wiele więcej. Nie można mu ufać, szybko cię zdradzi, no chyba że jesteś pożyteczny. Lubi mieć kontrolę nad wszystkim i każdym. Jeśli coś mu się nie udaje, woli ratować siebie i uciekać gdzie pieprz rośnie.

MORALNOŚĆ

Ateista, przez wszystkie księżyce życia nie zdążył pokochać ani Klanu Gwiazdy, ani Mrocznej Puszczy i nie zanosi się na zmianę. Z tego też powodu kodeks wojownika trochę mu wisi, a jego zasady moralności można uznać za wątpliwe. Potrafi się dopuścić paru złych rzeczy, jednak nie ekstremalnych. Nie ma na to jaj.

CIEKAWOSTKI

  • Naturalnie, jego głos jest dość ładny, śpiewający i miły dla ucha. 
  • Przez ostre rysy pyska wygląda jak potomek Rozżarzonego Płomienia niżeli kogokolwiek z rodziny.
  • Łatwo go zawstydzić. Najszybciej jednak udaje się to za pomocą komplementów.


UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: /// [Kiedyś trochę go to kręciło, teraz nie bardzo. Czasami jednak odwiedza kącik medyka, między innymi by odwiedzić siostrę]
Poziom wojownika: IV [Jego ulubioną częścią nabytej wiedzy jest walka, w której jest naprawdę dobry]
Słabe strony: Długie futro wplątuje mu się w łapy i jest ciężkie do utrzymania, słabo się wspina na drzewa, nie potrafi pływać (ale to logiczne). Agresywny, manipulator, tchórz.
Mocne strony: Jest szybki jak na burzaka przystało, walka, długie pazury, długa pamięć, upartość, spostrzegawczy, szybko reaguje.


RELACJE

RODZINA

Ojciec - Pochmurny Taniec [*]- [Z perspektywy czasu zachowanie ojca wydaje mu się być jeszcze dziwniejszy. Raczej o nim nie wspomina, bo nie wie do końca co myśleć]
Matka - Pasikonikowy Nów [*]- [Nigdy jej nie lubił, a po jej ucieczce przerodziło się to w jeszcze większą, widoczną niechęć. O niej także nie mówi, ale gdy jej temat się pojawi widać, że jest niezadowolony]
Rodzeństwo - Słoneczna Łapa [*]- [Lubi dokuczać siostrze, kocha ją.]
Partner - ///
Potomstwo - ///
INNE

Bliscy - Brak
Wrogowie - Kurza Pogoń (zabawna historia – wyśmiał ją za przyniesienie robaczywej piszczki do obozu i od tamtej pory regularnie dogryzają sobie gdy tylko mają okazję; oboje działają sobie mocno na nerwy)

SZKOLENIE

Mentor - Różana Przełęcz [*]
Uczniowie obecni - ///
HISTORIA

Urodzony w Klanie Burzy. Od tamtej pory tylko bardzo lubi testować limity burzaków (i nie tylko).
Podczas akcji z Widmem w obozie burzaków, został zadrapany w pysk, po czym została mu blizna. 

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz