BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Nocy!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 16 sierpnia, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

07 lutego 2014

Czapli Taniec

Autor Grafiki: Schakschuka#3515
OGÓLNE
CZAPLI TANIEC
*Poprzednie imiona: Czapla, Czapla Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Biseksualny 
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (Autor: Dayox#6647)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Długołapny kocur o czarującym uśmiechu i pogodnym spojrzeniu. Ciało pokryte głównie bielą z niebieskimi plamami wzdłuż grzbietu, jak i na pysku kociaka. Jest raczej szczupły i wysoki niż typowy kwadratowy Nocniak. Jego ogon dość długi plącze mu się łobuziarsko pomiędzy łapami. Czapla dość często śmierdzi glonami, gdyż uwielbia się w nich bawić. 
Cechy szczególne - pieprzyk pod okiem, jedno uszko opada.
Kolor sierści - niebieski pręgowany dziko z akcentami van
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - żółte

CHARAKTER

Czapla to naiwny przedstawiciel społeczeństwa. Gotowy uwierzyć w każdą bzdurę, jaką powie mu starszy od niego kot - idealnie nadaje się do manipulacji i pomiatania nim. Łyka wszystko jak leci, czasem nawet nie zastanawiając się czy to ma realny sens. Zagubiony powie tępo "co?" i to tyle z większych rozmyśleń. Ma dobre serduszko, lecz mało kiedy myśli o innych. Woli się oddać własnym przyjemnościom niż z własnej woli komuś pomóc. Bardzo szuka miłości i marzy mu się cudowny związek pełen ciepła i bliskości. Idzie przez życie chwiejnie, szybko załamując się byle głupotą i niepowodzeniem. Oh, porażki. Na każdą przegraną reaguje zaskakująco emocjonalnie i agresywnie. Więc lepiej czasem pozwolić wygrać mu w berka... 

MORALNOŚĆ

Oh, zależy co mu kto wmówi. 

CIEKAWOSTKI

- Boi się kaczek. Makowe Pole wmówiła mu, że żywią się kociakami jesienią nim odlecą. 
- Myśli, że Zajęcza Troska została opętana przez Zajęczą Gwiazdę, a przynajmniej takie coś kiedyś obiło się mu o uszy. 
- Niegdyś usłyszał od kogoś, że była liderka Klanu Nocy, Śnieżna Gwiazda, chce oddać ich tereny swojemu kochasiowi z Owocowego Lasu
- Jest święcie przekonany, że Grzybowej Gwieździe wyrastały z futra podgrzybki. 
- Boi się Gawroniego Obłędu, bo ten podobno już raz umarł i powstał ze zmarłych, więc czemu miałby tego nie zrobić po raz drugi? Martwy kocur często nawiedza jego koszmary, w których odgryza mu ogon
- Jest przekonany, że Pchli Nos ma pchły. 
- Wierzy w niższość czekoladowych kotów. Długo starał się nie okazywać swojej niechęci wobec nich, jednak kiedy podczas ataku Błotnistej Plamy został poraniony, nie umie dłużej pozostawać cicho. Głośno łka za każdym razem, kiedy do legowiska medyka wchodzi ktokolwiek ze skrawkiem czekoladowego koloru na futrze. Wierzy, że Wodnikowe Wzgórze będzie w stanie go uchronić.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: naiwność, skoczność
Mocne strony:  zwinność, niewinny wygląd

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Wydrzy Wir(*)
Rodzic - Węgorzowy Pysk(*)
Rodzeństwo - Liściasty Wir
Partner - Wodnikowe Wzgórze (nie mógł wymarzyć sobie cudowniejszego partnera! Czemu tylko tak krótko mogą się sobą cieszyć...?)
Potomstwo - Ile by dał, żeby zostać ojcem i razem z Wodnikiem wozić swoje szkraby na grzbiecie!

INNE

Wrogowie - ///
SZKOLENIE

Mentor - Błotnista Plama
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodził się w Klanie Nocy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz