BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Plotki w Klanie Klifu mimo upływu czasu wciąż się rozprzestrzeniają. Srokoszowa Gwiazda stracił zaufanie części swoich wojowników, którzy oskarżają go o zbrodnie przeciwko Klanowi Gwiazdy i bycie powodem rzekomego gniewu przodków. Złość i strach podsycane są przez Judaszowcowy Pocałunek, głoszącego słowo Gwiezdnych, i Czereśniową Gałązkę, która jako pierwsza uznała przywódcę za powód wszystkich spotykających Klan Klifu katastrof. Srokoszowa Gwiazda - być może ze strachu przed dojściem Judaszowca do władzy - zakazał wybierania nowych radnych, skupiając całą władzę w swoich łapach. Dodatkowo w okolicy Złotych Kłosów pojawili się budujący coś Dwunożni, którzy swoimi hałasami odstraszają zwierzynę.

W Klanie Nocy

doszło do ataku na książęta, podczas którego Sterletowa Łapa utracił jedną z kończyn. Od tamtej pory między samotnikami a Klanem Nocy, trwa zawzięta walka. Zgodnie z zeznaniami przesłuchiwanych kotów, atakujący ich klan samotnicy nie są zwykłymi włóczęgami, a zorganizowaną grupą, która za cel obrała sobie sam ród władców. Wojownicy dzień w dzień wyruszają na nieznane tereny, przeszukując je z nadzieją znalezienia wskazówek, które doprowadzą ich do swych przeciwników. Spieniona Gwiazda, która władzę objęła po swej niedawno zmarłej matce, pracuje ciężko każdego wschodu słońca, wraz z zastępczyniami analizując dostarczane im wieści z granicy.
Niestety, w ostatnich spotkaniach uczestniczyć mogła jedynie jedna z jej zastępczyń - Mandarynkowe Pióro, która tymczasowo przejęła obowiązki po swej siostrze, aktualnie zajmującej się odchowaniem kociąt zrodzonych z sojuszu Klanu Nocy oraz Klanu Wilka.

W Klanie Wilka

Kult Mrocznej Puszczy w końcu się odzywa. Po księżycach spędzonych w milczeniu i poczuciu porzucenia przez własną przywódczynię, decydują się wziąć sprawy we własne łapy. Ciężko jest zatrzymać zbieraną przez taki czas gorycz i stłumienie, przepełnione niezadowoleniem z decyzji władzy. Ich modły do przodków nie idą na marne, gdyż przemawia do nich sama dusza potępiona, kryjąca się w ciele zastępczyni, Wilczej Tajgi. Sosnowa Igła szybko zdradza swą tożsamość i przyrównuje swych wyznawców do stóp. Dochodzi do udanego zamachu na Wieczorną Gwiazdę. Winą obarczeni zostają żądni zemsty samotnicy, których grupki już od dawna były mordowane przez kultystów. Nowa liderka przyjmuje imię Sosnowa Gwiazda, a wraz z nią, w Klanie Wilka następują brutalne zmiany, o czym już wkrótce członkowie mogli przekonać się na własne oczy. Podczas zgromadzenia, wbrew rozkazowi liderki, Skarabeuszowa Łapa, uczennica medyczki, wyjawia sekret dotyczący śmierci Wieczornej Gwiazdy. W obozie spotyka ją kara, dużo gorsza niż ktokolwiek mógłby sądzić. Zostaje odebrana jej pozycja, możliwość wychodzenia z obozu, zostaje wykluczona z życia klanowego, a nawet traci swe imię, stając się Głupią Łapą, wychowanką Olszowej Kory. Warto także wspomnieć, że w szale gniewu przywódczyni bezpowrotnie okalecza ciało młodej kotki, odrywając jej ogon oraz pokrywając jej grzbiet głębokimi szramami.

W Owocowym Lesie

Społecznością wstrząsnęła nagła i drastyczna śmierć Morelki. Jak donosi Figa – świadek wypadku, świeżo mianowanemu zwiadowcy odebrały życie ogromne, metalowe szczęki. W związku z tragedią Sówka zaleciła szczególną ostrożność na terenie całego klanu i zgłaszanie każdej ze śmiercionośnych szczęki do niej.
Niedługo później patrol składający się z Rokitnika, Skałki, Figi, Miodka oraz Wiciokrzewa natknął się na mrożący krew w żyłach widok. Ciało Kamyczka leżało tuż przy Drodze Grzmotu, jednak to głównie jego stan zwracał na siebie największą uwagę. Zmarły został pozbawiony oczu i przyozdobiony kwiatami – niczym dzieło najbardziej psychopatycznego mordercy. Na miejscu nie znaleziono śladów szarpaniny, dostrzeżono natomiast strużkę wymiocin spływającą po pysku kocura. Co jednak najbardziej przerażające – sprawca zdarzenia w drastyczny sposób upodobnił wygląd truchła do mrówki. Szok i niedowierzanie jedynie pogłębił fakt, że nieboszczyk pachniał… niedawno zmarłą Traszką. Sówka nakazała dokładne przeszukanie miejsca pochówku starszej, aby zbadać sprawę. Wprowadziła także nowe procedury bezpieczeństwa: od teraz wychodzenie poza obóz dozwolone jest tylko we dwoje, a w przypadku uczniów i ról niewalczących – we troje. Zalecana jest również wzmożona ostrożność przy terenach samotniczych. Zachowanie przywódczyni na pierwszy rzut oka nie uległo zmianie, jednak spostrzegawczy mogą zauważyć, że jej znany uśmiech zaczął ostatnio wyglądać bardzo niewyraźnie.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Znajdki w Klanie Wilka!
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Owocowym Lesie!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 30 marca, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

14 lutego 2014

GRYCZANA ŁAPA

 
Autor grafiki: ruffka
OGÓLNE
GRYCZANA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Gryka
Płeć: Kotka
Orientacja: jeszcze nieokreślona
Przynależność: Klan Wilka
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: ruffka
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Elegancka młoda kotka o wielkiej sylwetce. Nie ma za długich łap, ale przez jej rozmiar wcale nie wychodzi przez to na niską. Ciężka i przy kości, ma trochę odłożonego tłuszczyku tu i ówdzie (zasługa dobrego karmienia i faworyzowania), a na dodatek długie i puszyste futro jeszcze potęguje ten efekt. Mówią, że czarny wyszczupla, ale u Gryczanej Łapy to raczej zasługa nastoletniej smukłości, spowodowanej szybkim rośnięciem, przez co kotka nie wygląda jeszcze totalnie jak czarna kula. Ma bystre, lecz ciepłe, migdałowe oczy, w przyjemnym, brązowym odcieniu miodu. Na jej uszach można zobaczyć też urocze pędzelki.
Cechy szczególne - pędzelki na uszach
Kolor sierści - czarna jednolita
Długość sierści - długa
Kolor oczu - brązowe
Stałe skutki chorób - ///

CHARAKTER

Gryczana Łapa to bardzo elegancka uczennica, zarówno z wyglądu, o który stara się dbać, jak i zachowania, a emituje od niej mocna aura siły i autorytetu, nawet w tak młodym wieku. Potrafi się bawić i lekko wygłupiać kiedy nadejdzie taka okazja, jednak zawsze wyczuć można u niej pewne wyrachowanie, co pewnie jest też zasługą wychowania i kazań matki. Nie jest zbyt głośna, nie mówi wszystkiego co myśli, i potrafi się dostosować do sytuacji. Należy jednak wspomnieć, że traktuje kocury z pewnym pobłażaniem, co również jest tutaj zasługą jej mamy, nie ma do nich urazy, raczej uważa ich za nieco mniej poradnych od kotek. Stara się nie pokazywać nigdy negatywnych emocji przy innych kotach, zwłaszcza młodszych od niej. Adoptuje każdego kociaka napotkanego na drodze, jest bardzo opiekuńcza w stosunku do dzieci i rodziny. Jednak jeśli chodzi o resztę kotów, to ma do nich zdecydowanie mniej cierpliwości i dobrej woli, nawet jeśli nie nawrzeszczy na ciebie, to szybko się irytuje i może być wtedy mało przyjemna, szczególnie kiedy ktoś już jej raz podpadnie, nie będzie mieć litości. Nie za bardzo energiczna, ale nie można jej też zaliczyć do leniwych.

MORALNOŚĆ

Gryczana Łapa jest miłą i pomocną kotką, nawet dla obcych. Nauczona żeby pomagać słabszym i opiekować się nimi. Nie dopuściłaby się żadnych niemoralnych rzeczy, chyba że w obliczu bronienia słabszych, kiedy musiałaby dokonać zabójstwa, czy okaleczenia, ale zrobiłaby to z ciężkim sercem.

CIEKAWOSTKI

- Gryka stąpa twardo po ziemi, dlatego często jest głosem rozsądku wśród rodzeństwa, zachowuje się jak starsza siostra, mimo że wszyscy są w tym samym wieku.
- Nie za bardzo lubi wodę, przez jej długie i puszyste futro, zanim całe wyschnie mijają wieki.
- Gryczana Łapa adoptuje wszystkie dzieci jako swoje własne.
- Inspirowana jest Geto i Lacie, (nie powiem skąd, musicie wiedzieć), a także piosenką Killer Queen 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: 
- Nie traktuje kocurów na poważnie, nie widzi ich jako równych kotkom, ale nawet nie jest to spowodowane złymi zamiarami.
- Jej szybkość i skoczność są dosyć słabe, Gryka ma nieco krótsze łapki którymi czasami nie dosięga gdzie myśli, że dosięgnie.
- Przegrzewa się bardzo szybko na pełnym słońcu przez jej grube i czarne futro.
Mocne strony: 
- Gryka jest dosyć spora i silna, ma twarde łapy i mocną głowę.
- Jest z jakiegoś powodu w stanie zjeść naprawdę najobrzydliwsze czy zgniłe jedzenie, nie smakuje jej jak każdemu normalnemu kotowi, ale nie ma odruchu żeby zostawić je w spokoju. Nie brzydzą ją takie rzeczy.
- Jest rozważna i uważna, dobrze analizuje szczegóły w otoczeniu.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Szczurzy Cień (Gryczana Łapa nie interesuje się ojcem.)
Matka - Ważkowe Skrzydło (Mają dobrą relację, Gryka uważa ją za pewnego rodzaju autorytet, nawet jeśli żałuje, że matka nie chciała lepiej traktować syna.)
Rodzeństwo - Lawenda i Śnieżek, Gryka dobrze dogaduje się z obydwoma, co prawda traktuje brata jako coś lekko głupszego, jednak w sposób w jaki my postrzegamy np. małe pieski za lekko głupiutkie. Czuje się trochę odpowiedzialna za tę dwójkę.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Bliscy - kociaki Alby, traktuje je jak własnych członków rodziny, opiekuje się nimi często.
Wrogowie - kotka trochę boi się obecnego medyka klanu wilka, Gęsiego Wrzasku, przez złe doświadczenia z dzieciństwa.

SZKOLENIE

Mentor - Ostatni Świt
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w Klanie Wilka, po przejściu próby została uczniem wojownika, tak, jak jej rodzeństwo.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz