BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Wilka!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Wilka!
(trzy wolne miejsca!)

Miot w Klanie Nocy!
(trzy wolne miejsca!)

Miot u Pieszczochów!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 27 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

17 lutego 2014

KACZE PIÓRO

OGÓLNE
KACZE PIÓRO
*Poprzednie imiona: Kaczorek > Kacza Łapa > Drobna Łapa > Kacza Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Biseksualny
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Medyk

- - - - - 

Autor:  rjw15@wp.pl
Upomnienia: 2/3
CHARAKTERYSTYKA
APARYCJA
Ogólny opis - Kocur wyróżnia się z tłumu przez swój wzrost. Nie należy do wysokich osobników, jest karzełkiem. Ma krótkie łapki, które idealnie pasują do średniej długości ogona. Jego futro jest gęste, miękkie, zwykle pozostaje czyste. Krótka, ruda pręgowanie klasycznie sierść z odcieniami białego, idealnie do niego pasuje i podkreśla niebieskie oczy, które z ciekawością spoglądają na świat.
Cechy szczególne - karłowatość
Kolor sierści - ruda pręgowana klasycznie z białym
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - niebieskie
CHARAKTER

Łobuz. To pierwsze co przychodzi na myśl, gdy tylko pozna się kocura. Wszędzie go pełno, nic nie umknie jego uwadze, we wszystko włoży ciekawski nosek. Młodzik jest rozrabiaką, psikusy z jego strony są na porządku dziennym. Przyciąga go ryzyko i możliwość sprawdzenia swoich umiejętności. Często pokazuje swoją odwagę, kreatywność oraz zainteresowanie wieloma dziedzinami. Szybko potrafi się znudzić, ale to nie oznacza, że nie jest lojalny. Rodzina jest dla niego ważna, w końcu nie bez powodu się w niej urodził. Podobnie jak klan. Stąpa twardo po ziemi, najpierw musi coś zobaczyć, żeby w to uwierzyć. Nie błądzi w marzeniach, stawiając sobie jedynie cele, do których za wszelką cenę będzie zmierzał. Ciężko zmusić go do czegokolwiek lub odwieść od jakiegoś głupiego pomysłu. Potrafi się zdenerwować nawet z błahego powodu, nie posiada otóż cierpliwości. Trzeba jeszcze wspomnieć, że kocur ma kompleksy na punkcie swojego wyglądu. Dlatego oszukując się przyjaźni w innych kotach - a o jego zaufanie jest bardzo łatwo - nie spogląda na wygląd, lecz na charakter. Lubi samotność, nie przepada za przebywaniem w zbyt dużym tłumie. Na sam koniec trzeba należy dodać, że ma dobrą pamięć, co pomaga mu w zapamiętywaniu najróżniejszych zdarzeń z jego życia.

MORALNOŚĆ


Kacze Pióro pomógłby każdemu potrzebującemu. Nie posunie się do przemocy wobec słabszych i młodszych. W dzieciństwie uprzykrzał życie siostrzeńcom ojca z zazdrości. Kaczorek dla swoich wrogów jest bezwzględny i gotowy na zemstę. Byłby w stanie odebrać życie wrogowi lub w obronie rodziny. Nie ma też oporów przed udawaniem kociaka, ucieczką z klanu, oraz wymykaniem się na Zgromadzenia.

CIEKAWOSTKI

--
UMIEJĘTNOŚCI
Poziom medyczny: V
Poziom wojownika: II
Słabe punkty: Wzrost utrudnia mu obchodzenie się z wyższymi od siebie pacjentami, ma
także problem z polowaniem i walką
Mocne strony: Tropienie, rozpoznawanie ziół i stosowanie ich u pacjentów, leczenie,
pływanie
RELACJE
RODZINA

Ojciec - Jesionowy Wicher(*)
Matka - Brzoskwiniowa Bryza(*)
Rodzeństwo - Malinowy Pląs, Jesiotrowa Łuska(*)
Partner - Brak
Potomstwo - Fuj, nigdy
 
INNE
Bliscy - Mglisty Sen(*), Niebiański Kwiat(*), Zimorodkowy Blask(*), Kwaśny Język(*)
Wrogowie - Borsuczy Warkot(*), Bursztynowy Pył(*), Aroniowa (Posrana) Gwiazda(*)
SZKOLENIE
Mentor: Borsuczy Krok(*), Mglisty Sen(*)
Uczniowie obecni: --
Uczniowie dawni: Muchomorzy Jad

HISTORIA
Urodzony w Klanie Nocy jako najstarsze kocię Jesionowego Wichru, zastępcy klanu i jego partnerki, Brzoskwiniowej Bryzy. Od kociaka wpadał w tarapaty, przeżywał różne przygody. To nie zmieniło się nawet po zostaniu uczniem. Na początku kierował się ścieżką wojownika, później jednak zrezygnował i pod opieką Mglistego Snu ukończył szkolenie, zostając medykiem.


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz