BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

13 maja 2019

Grzmot (Samotnik>Klan Wilka)!

Grzmot | Klan Wilka



GRZMIĄCY POTOK
Poprzednie imiona: Grzmotek > Grzmot > Grzmiąca Łapa
Wiek: 26 skiężyców
Płeć: Kocur
Klan: Klan Wilka
Ranga: Wojownik
Poziom medyczny: -
Charakter: Jest zimnym i bezwzględnym kocurem. Takim w końcu wychowała go ulica. Kłamstwo przychodzi mu z łatwością i nie czuje po nim żadnych wyrzutów sumienia. Kocur jest świetnym manipulatorem. Dobrze czuje się w towarzystwie innych, szczególnie jeśli chodzi o kotki, które przyciąga z dużą łatwością. Jednak kotki w klanie, które posiadają już partnerów omija dużym łukiem. Nie szuka sobie wrogów w klanie, ale na zewnątrz owszem. Jest bardzo arogancki i samolubny. Jednak, jeśli chodzi o koty w klanie, przyzwyczaił się do polowań, przecież nie każdy ma predyspozycje i trzeba wykorzystywać taki potencjał. Broni klan całym sobą, dość przywiązał się do niego i mimo że na klanowiczów patrzy z pogardą, to trzeba przyznać, że nie pozwolił by im ot tak umrzeć. Jest to dość złośliwy kocur, który rzuca bluzgami, gdzie po padnie. Jeśli mu podpadniesz obrzuci i ciebie, lecz takimi, które prawdopodobnie po raz pierwszy usłyszysz. Przy przyjaciołach strata zmniejszyć swoją arogancje do minimum, tylko szkoda, że prawie ich nie ma. Mimo woli w głębi serca czuje, że potrzebuje stałej partnerki, lecz ten nie lubi się zobowiązywać i ciągle skacze z partnerki na partnerkę.
Wygląd:
  • Ogólny opis - Jest to wysoki kocur o krępej budowie ciała. Jego sierść jest koloru czerni, przebijają się przez nią lekko ciemniejsze pręgi, znajdujące się na łapach, pysku i ogonie. Grzbiet kota również jest lekko ciemniejszy. Okolice pod pyskiem do oraz palce u przednuch łap są białe. Posiada długie umięśnione łapy o ciemnych i twardych poduszkach. Jego lodowato niebieskie, kształtu migdałów oczy prześmiewczo patrzą na inne koty z klanu. Sierść kocura jest lekko dłuższa na pysku, ogonie, piersi oraz łapach. Jego nost jest atramentowo-czarny, znajduje się na nim kilka maleńkich białych kropeczek. Jest jednym z największych kotów w klanie. Nie można nazwać go brzydkim, gdyż ma on urok osobisty i przyciąga do siebie płeć przeciwną niczym magnes. Na piersi ma kilka drobnych blizn po walkach z innymi kotami, oczywiście wygranych.
  • Kolor sierści - czarny przebijający pręgowany dziko z akcentami z białym
  • Długość sierści - półdługa
  • Kolor oczu - niebieskie
Rodzina:
  • Ojciec -  Złamas - zabrał go od matki i porzucił na ulicy.
  • Matka - Iskierka - matka, ojciec zabrał ją od niej, nie pamięta jej za bardzo.
  • Rodzeństwo - Trzask - brat, pewnego razu pokłócił się z nim, tego dnia ich drogi się rozdzieliły.
  • Partner - Było ich wiele, lecz aktualnie nie ma żadnej. Nie szuka żadnej na stałe, bardziej krótkich przygód, lecz gdzieś w jego twardym serduszku, potrzebuje jakiejś partnerki do wsparcia, lecz nikomu tego nie pokazuje.
  • Potomstwo - O dziwo nie ma.
Mentor:
Uczniowie:
  • dawni - ///
  • obecny - ///
Historia: Urodził się u pieszczochów wraz z bratem Trzaskiem. Jego mama - Iskierka, bała się, że dwunożni zauważą kocięta i je oddadzą, a bardzo chciała, by miały dobry dom. Złamas, dla którego synowie byli tylko piątym kołem u wozu, obiecał partnerce, że zabierze ich w dobre dla nich miejsce. Wyszedł z pięcioksiężycowymi kociakami i zostawił je w drugiej części miasta, by Iskierka nigdy ich nie znalazła. Dwójka braci szwendając się natrafiła na grupę kotów (można nazwać to takim gangiem), te widząc w nich potencjał wychowały je i wyszkoliły. Pewnego dnia Trzask i Grzmot pokłócili się o pewną kotkę imieniem Cyprys, z tej bitwy niebieskookiemu została jedna z blizn na piersi. Po pewnym czasie i tak rozstał się z kotką. Pewnego dnia natrafili na niego Spopielona Paproć, Iglasty Krzew, Błotnisty Pysk i Wróblowy Śpiew. Z powodu, że od pewnego czasu nudziło mu się życie, postanowił spróbować czegoś nowego. Poza tym dwójka kocurów zaimponowała mu temperamentem. Nie spodobało mi się za bardzo współpracowanie, lecz po pewnym czasie do tego przywykł i przestał sprawiać problemy
Punkty umiejętności:
  • siła - 37
  • szybkość - 30
  • zwinność - 18
  • skok - 15
Właściciel: Postać NPC
Przywilej cechy bonusowej: sierść czekoladowa

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz