BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

08 marca 2021

Raniuszkowy Dziób urodziła!

  Raniuszkowy Dziób urodziła dwie urocze koteczki i jednego kochanego kocurka!

Światełko

Suseł

Wisienka

ŚWIATEŁKO
Poprzednie imiona: - 
Wiek: 0 księżyców
Płeć: kotka
Klan: Wilka
Ranga: kocię
Poziom medyczny: 
Charakter: może i natura poskąpiła Światełku wybitnej inteligencji albo wielkiej piękności, ale już widać, że nie poskąpiła jej charakteru. Koteczka od pierwszych chwil życia wie, co chce w nim osiągnąć - być jak najlepszym kotem potrafi! Po kocięcemu naiwna, mała wierzy, że świat jest dobry i robi wszystko, żeby tak właśnie było. A to uśmiechnie się do mamy, a to pobawi z rodzeństwem albo pocieszy zasmuconego tatę. Bardzo kocha swoją rodzinę, ale nie tylko ją, kocha wszystkich klanowiczów i zawsze chętnie im pomoże. Stara się zawsze słuchać starszych, żeby wyrosnąć na wielką wojowniczkę. Bo wielki wojownik może zrobić dużo dobrego. Jest ciekawa świata i zawsze stara się jak najlepiej wszystko zrozumieć. Dotyczy to nie tylko działania przyrody i klanu, ale i zachowań poszczególnych kotów. Dlaczego postąpił właśnie tak? Co go do tego skłoniło? Światełko nie spocznie dopóki się tego nie dowie! Może to sprawiać, że czasami zbyt będzie się komuś narzucać, ale jeśli sobie to uświadomi, przeprosi. Robi to tylko dlatego że próbuje pomóc. Szczególnie interesują ją koty smutne i w jakiś sposób odrzucone. Koteczka czuje się w obowiązku je poznać, zrozumieć jak najlepiej i zrobić coś, żeby im ulżyć, ku rozpaczy jej rodziców, bo mała ciągnie najmocniej do tych kotów, które łatwo ją mogą skrzywdzić albo wykorzystać. Co patrząc na jej wiek nie byłoby bardzo trudne. O niektórych rzeczach kociaki po prostu nie powinny wiedzieć... A ona uparcie do nich ciągnie. W dobrej wierze oczywiście.
 
Wygląd:
  • Ogólny opis - postura Światełko nie wyróżnia się specjalnie na tle innych kociaków - mała nie jest ani wysoka ani niska, ani gruba ani chuda, o, taka mała kuleczka. Do charakterystycznych elementów jej wyglądu należą: lekko migdałowe, żółte jak kwiaty forsycji oczy, odziedziczone po tacie trochę za duże uszy i krótkie białe futerko, zawsze śmiesznie rozczochrane na głowie. Jest jednak jedna rzecz, która nadaje jej wyjątkowość - już teraz można zauważyć, że koteczka ma w prawej przedniej łapie sześć palców  zamiast pięciu. Dlaczego? Klan Gwiazdy jeden wie;
  • Kolor sierści - biała (czekoladowa cętkowana z białym);
  • Długość sierści - krótka;
  • Kolor oczu - żółte;

Rodzina:
  • Ojciec - Ciernista Zamieć - kocha go z całego serduszka i zawsze próbuje wywołać uśmiech na jego pyszczku;
  • Matka - Raniuszkowy Dziób - ukochana mamusia, uwielbia się z nią bawić i słuchać jej opowieści;
  • Rodzeństwo - Suseł - uwielbia brata i chętnie z nim psoci, ale tylko troszkę żeby nie martwić rodziców, Wisienka - lubi spędzać z nią czas, nawet jeśli nie zawsze się dogadują;
  • Partner - brak, chociaż w przyszłości kto wie...;
  • Potomstwo - brak, sama jest jeszcze kociakiem;
Mentor: póki co brak;
Uczniowie:
  • dawni - ///
  • obecny - ///
Historia: Urodzona w Klanie Wilka jako córka młodej kochającej się pary, Raniuszkowego Dziobu i Ciernistej Zamieci, siostra Susła i Wisienki;

Punkty umiejętności:
  • siła - ///
  • szybkość - ///
  • zwinność - ///
  • skok - ///
Właściciel: Postać NPC;
Opiekun: - (autor: Hellga)

* * *

SUSEŁ
Poprzednie imiona: -
Wiek: 0 księżyców
Płeć: kocur
Klan: Wilka
Ranga: kocię
Poziom medyczny: -
Charakter: co czyni Susła Susłem? Bez wątpienia szelmowski błysk w oku i szeroki uśmiech na jego pyszczku. Kocurek jest bardzo pogodną istotką i swoim dobrym humorem stara się zarazić wszystkich dookoła. No, pod warunkiem, że akurat nie zebrało mu się na zrzędzenie jak stary dziadek, bo i to mu się zdarza, najczęściej kiedy jest głodny. Nie martw się, jeśli zauważy, że masz zły humor i potrzebujesz pocieszenia, zawsze spróbuje sprawić, żebyś się uśmiechnął, nawet jeśli miałby przy tym obrazić połowę klanu i opowiedzieć najbardziej absurdalną historyjkę jaką słyszałeś, zarzekając się, że to prawda. Suseł bardzo lubi towarzystwo, a czas najchętniej spędza psocąc i robiąc innym drobne psikusy, najlepiej z towarzyszem zabaw, którym często zostaje jego siostra Światełko. A jeśli już o psoceniu mowa... nikt tak pięknie nie wciska kitu jak bardzo niewinny jest on i jego towarzysz zbrodni. Jeśli chodzi o krycie kamratów, na małego zawsze można liczyć. Oczywiście pod warunkiem, że nikomu nie stanie się prawdziwa krzywda. Kocurkowi nigdy by nie przyszło do głowy zrobienie komuś przykrości albo sprawienie bólu. Suseł lubi wchodzić w rolę starszego brata, targać za policzki, pocieszać i łobuzować razem z przyjaciółmi i coś mu mówi, że mógłby spędzić tak całe życie.
 
Wygląd:
  • Ogólny opis - duża i bardzo, bardzo puchata kulka na cienkich długich łapach - oto cały Suseł. Wyróżnia go także długi, trójkątny pysk i wielkie uszy przywodzące na myśl koty orientalne, jak i również szeroki i trochę za duży różowy nos. Czekoladową sierść kocurka ozdabiają szerokie tygrysie pręgi, dodatkowo jego futro w połowie jest białe - na brzuchu, piersi, szyi, pyszczku, między oczami, biały jest też koniec jego ogona, połowa obu przednich łap i palce w lewej tylnej. Dla odmiany pod nosem ma szeroką czekoladową plamę, która nadaje mu wygląd wąsatego dziadka;
  • Kolor sierści - czekoladowy bicolor pręgowany tygrysio;
  • Długość sierści - długa;
  • Kolor oczu - żółte;

Rodzina:
  • Ojciec - Ciernista Zamieć - trochę smutny ten tata, ale spoko;
  • Matka - Raniuszkowy Dziób - mama za to fest, można z nią łobuzować;
  • Rodzeństwo - Światełko - partnerka do psikusów; Wisienka - z nią też się lubi bawić, potrafi wymyślać naprawdę fajne żarty;
  • Partner - brak;
  • Potomstwo - brak, sam jest pierdem;
Mentor: jeszcze brak
Uczniowie:
  • dawni - ///
  • obecny - ///
Historia: Urodzony w Klanie Wilka jako syn kochających się Raniuszkowego Dziobu i Ciernistej Zamieci, brat Światełka i Wisienki.

Punkty umiejętności:
  • siła - ///
  • szybkość - ///
  • zwinność - ///
  • skok - ///
Właściciel: Postać NPC
Opiekun: - (autor: Hellga)

* * *

WISIENKA
Poprzednie imiona: -
Wiek: 0 księżyców
Płeć: kotka
Klan: Wilka
Ranga: kocię
Poziom medyczny: -
Charakter: Wisienka nie jest problematycznym dzieckiem. Nie prowokuje awantur, zawsze mówi "dziękuję" i chodzi spać bez marudzenia. Jest milcząca i niewzruszona, to także raczej typ obserwatora. Lubi i potrafi słuchać, szczególnie barwnych opowieści Raniuszek. Są jej inspiracją, szczególnie postać Białej Śmierci, budzącej lęk i podziw wojowniczki. Koteczka obiecała sobie, że właśnie taka się stanie. A trzeba przyznać, że potrafi dążyć do postawionego sobie celu. Jest wytrwała i zawsze wymaga od siebie perfekcji, nie zadowalając się półśrodkami. Zawsze też dotrzymuje danego słowa, a szczególnie jeśli chodzi o rodzinę. Wisienka bardzo ceni i szanuje rodziców i rodzeństwo i chętnie spędza z nimi czas. Koteczka ma w sobie coś, co do niej przyciąga - czy to jej tajemniczość, cicha siła, konsekwentność, uprzejmość, orientalna uroda czy niezwykłe niebieskie oczy? Ciężko powiedzieć...
 
Wygląd:
  • Ogólny opis - nawet teraz, gdy jest jeszcze małą kulką, widać że Wisienka wyrośnie na ładną kocicę. Nie jest bardzo wysoka, ale za to proporcjonalna, ma długie, zgrabne łapy i ogon, orientalny pyszczek i duże hipnotyzujące oczy w kształcie migdałów, o intrygującej barwie bezgwiezdnego nieba. Koteczkę wyróżnia także miękkie, błyszczące liliowe futerko gładko przylegające do ciała, pokryte regularnym wzorem klasycznego pręgowania i trójkątny, szeroki wątróbkowy nosek;
  • Kolor sierści - liliowa pręgowana klasycznie;
  • Długość sierści - krótka;
  • Kolor oczu - niebieskie;

Rodzina:
  • Ojciec - Ciernista Zamieć (czarny z białym o nieco orientalnej budowie);
  • Matka - Raniuszkowy Dziób (biała smukła kocica);
  • Rodzeństwo - Światełko (liliowa pręgowana klasycznie), Suseł (czekoladowy pręgowany tygrysio bicolor);
  • Partner - brak;
  • Potomstwo - brak;
Mentor: brak
Uczniowie:
  • dawni - ///
  • obecny - ///
Historia: Urodzona w Klanie Wilka jako córka Raniuszkowego Dziobu i Ciernistej Zamieci, siostra Światełka i Susła.

Punkty umiejętności:
  • siła - ///
  • szybkość - ///
  • zwinność - ///
  • skok - ///
Właściciel: Postać NPC
Opiekun: - (autor: Hellga)

* * *

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz