»ʚ⋆---∗❁∗---⋆ɞ«
Burzacki obóz również padł ofiarą pożaru, który strawił większą część łąk zaledwie parę wschodów słońca temu. Mało który skrawek trawy nadal jest w nim zielony; wszystko pokrywa warstwa zwęglonej roślinności i sadzy. Jedyne miejsca, które pozostały w miarę nietknięte, to nora żłobka oraz sama Kamienna Wieża. Każdy z Burzaków już wie, że tego nieszczęsnego dnia stracili dotychczasowy dom.
Jednak nie można było siedzieć bezczynnie. Po długich, nerwowych dyskusjach wyjaśniona została sprawa śmierci Króliczej Gwiazdy, a oskarżone koty spotkały odpowiednie wyroki. Zawodzące Echo odbył podróż do Księżycowej Sadzawki, wracając już jako Zawodząca Gwiazda. Tego samego wieczoru w Grocie Pamięci, w której obecnie przebywa Klan Burzy, została wygłoszona kolejna nowina – Burzacy nie pozostaną w Grocie na stałe, jednak ich obóz przeniesiony zostanie pod ziemię.
W związku z tym, gdy tylko Klan Burzy otrząsnął z siebie przygnębiające myśli o tragedii, która ostatnio ich spotkała, Zawodząca Gwiazda zarządził przeszukanie starego obozu wzdłuż i wszerz. Pora Nagich Drzew nie jest łaskawa – trudno o znalezienie jakichkolwiek wartościowych, suchych materiałów w dziczy. Cenne są więc stare posłania, składy króliczego puchu, zasuszonych traw i mchu. Zapasy ziół, skrywane między kamiennymi ścianami legowiska medyków, czy… Osobliwe znaleziska i pamiątki, pozostawione w pośpiechu przez samych Burzaków.
»ʚ⋆---∗❁∗---⋆ɞ«
Event rozpocznie się dnia 11.07.2026 o godzinie 12!
Każdy, poza kociakami, może przyłączyć się do poszukiwań – samotnie, z mentorem, czy całym patrolem. W obozie znajduje się kilka lokacji, oznaczonych numerami od 1 do 7, w których można coś znaleźć, i, przy odrobinie szczęścia, zachować może jakiś ładny drobiazg dla siebie.
LISTA LOKACJI
1 - wejście do obozu
2 - legowisko wojowników
3 - legowisko starszyzny
4 - żłobek
5 - legowisko medyków
6 - legowisko lidera
7 - tylne wyjście z obozu
ₓ⭑⭑﹡❁﹡⭑⭑ₓ
⃰⭑⭑﹡❁﹡⭑⭑⃰
Aby wziąć udział w przeszukiwaniu obozu, należy zgłosić się do organizatora eventu (urfavmaj4 – dc; orzeszkowa.91011@gmail.com – mail) w specjalnie przygotowanym do tego wątku/na maila z imieniem postaci, lokalizacją, którą chce się przeszukać (numerkiem) oraz rzutem kostką d100. Informacja zwrotna o tym, czy losowanie się powiodło oraz to, co znaleźliście, pojawi się w przeciągu paru godzin.
Lokalizacje, w których znaleziono już wszystkie przedmioty, zostaną odznaczone na zielono!
LISTA POTENCJALNYCH ZNALEZISK
niespalone posłania i zapasy ścìółki – 0/5
zioła z legowiska medyków – 0/10
osobiste skarby współklanowiczów – 0/6
Opowiadanie, w którym zawarte zostanie poszukiwanie, musi liczyć co najmniej 350 słów. Próby poszukiwań można podejmować się raz dziennie, pod warunkiem, że poprzednia próba (jeżeli takowa miała miejsce) została opisana w opowiadaniu – pomyślna lub nie. Każde poszukiwanie powinno zostać opisane w minimalnie 4 zdaniach złożonych.
»ʚ⋆---∗❁∗---⋆ɞ«
Pozostała jednak jeszcze sprawa nowego obozu. Dokąd Burzaki znosić mają znaleziska?
Zgodnie z decyzją Zawodzącej Gwiazdy, Klan Burzy przeniesie się pod ziemię – na stałe do Groty Pamięci, tuneli jej otaczających oraz pobliskich jaskiń. Nim jednak będzie można to zrobić, należy przygotować materiały do umocnienia podziemnych przejść, oczyścić wnęki z pajęczyn, zamieść posadzki...
»ʚ⋆---∗❁∗---⋆ɞ«
Grota Pamięci nie zmieni za bardzo swojej funkcji – nadal pozostanie miejscem spotkań, ceremonii oraz nauk kronikarzy, jednak tymczasowo będzie również pełnić rolę serca obozu. Korzystając z kamiennych fundamentów, zakopanych pod terenami Klanu Burzy, zarządzono powiększenie podziemnej przestrzeni – nowo zyskani minarzy zajmują się wykopywaniem kolejnej jaskini, która będzie służyć za centrum obozu. Kilkudniowe prace odsłoniły więcej fragmentów cegły, kamiennych słupów i dwa weścia do skalnych wnęk. Rozchodzące się od Groty Pamięci trzy tunele, ku zaskoczeniu części klanu, która nie zapuszczała się w ciemności zbyt często, prowadzą również do wielu odnóg i ślepych zaułków, które zostaną wykorzystane.
Zawodzące Echo jako swoje legowisko objął jedną z mniejszych wnęk najbliżej Groty, w jej powiększanej właśnie części, do której dostać można się wskakując w górę, po kamieniach, tuż za nowo wykopanym wejściem. Przed wejściem do legowiska znajduje się półka skalna, z której w przyszłości Zawodząca Gwiazda będzie mógł przemawiać. Legowisko wojowników będzie znajdować się w jednej z większych jaskiń, o nierównym podłożu tworzącym pod ścianą półki skalne, a dalej płytkie wgłębienia; w obu miejscach wojownicy mogą uwijać swoje posłania. Przy wejściu do niego gładki kamień zamienia się na długość ogona w chropowate cegły, podobne do tych, z których zbudowana jest Kamienna Wieża. Graniczy z nim mniejsza grota, przejęta jako legowisko przez uczniów – ze stopniowo zniżającym się sufitem, wieloma skalnymi słupami oraz wydrapanymi przez, najpewniej, przechodzących tam kiedyś młodzików i ich pazury, śladami na jednej ze ścian. W tej samej odnodze znajduje się również wejście do żłobka, znajdującego się nieco bliżej powierzchni niż reszta legowisk. Jest to zawijająca się w bok, obszerna przestrzeń, ze stosunkowo małym wejściem; legowiska można umieścić nie na widoku, a schowane za kamienną ścianą po prawej. W sklepieniu i tego legowiska znajduje się świetlik, przyświecając kociętom raz promieniami słońca, raz blaskiem gwiazd. Legowiska medyka oraz kronikarzy ulokowane zostały w odnodze tunelu, która tworzy kształt księżyca – oddziela się od głównej ścieżki, a później do niej wraca. Szersza część tunelu, rozchodząca się w jaskinię, została ustanowiona lecznicą; legowiska oddzielone od siebie zostaną ścianą z gliny i kamieni. W podłodze, tuż przy istniejącej już ścianie, tworzy się płytkie wgłębienie, w której błyska tafla wody – w sklepieniu obu legowisk znaleziono kolejne, mniejsze otwory, które po oczyszczeniu i odgarnięciu zmarzłej roślinności z powierzchni, wpuszczają do nich rozproszone światło. Część należąca do kronikarzy składa się z jednej strony z wypłukanego w skale wgłębienia, w którym można ułożyć posłania, oraz pustej, gładkiej ścianie po drugiej – gdzie powoli pojawiają się pierwsze wyryte pazurem mapy. Legowisku starszyzny przypadła stosunkowo płaska, przestrzenna grota, z wejściem w wykopywanym powoli "dziedzińcu". Końcowo, jedna z ciemnych, skromnych jaskiń, zlokalizowana nieco w dół od legowiska wojowników, została przeznaczona więźniom oraz kotom o ograniczonych uprawnieniach – w tym momencie spędzają w niej noce Gradobijący Cierń, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Bąbelkowy Plusk.
ₓ⭑⭑﹡❁﹡⭑⭑ₓ
⃰⭑⭑﹡❁﹡⭑⭑⃰
Do tej części eventu nie trzeba się uprzednio zgłaszać – możecie opowiadania pisać od razu. Z opowiadaniem opisującym pomoc w odbudowach, imieniem postaci oraz wykonanym zadaniem (które proszę również wypisać na dole, pod treścią opowiadania) należy się zgłosić do organizatora eventu w wiadomości prywatnej, aby ułatwić liczenie punktów.
LISTA ZADAŃ DO WYKONANIA
zebranie gałęzi na umocnienie przejść pomiędzy jaskiniami – 0/3
pozbycie się pajęczyn z kątów – 0/3
zamiecenie wnęk i korytarzy – 0/3
pozbycie się ostrych odłamków skalnych – 0/3
zebranie kamieni oraz gliny na budowę ścianek w przyszłym legowisku medyka oraz żłobku – 0/5
uwicie nowych posłań z zapasów traw, puchu i mchów – 0/8
Opowiadanie, w którym zawarta zostanie pomoc w obozie, musi liczyć co najmniej 350 słów. Kolejnego zadania można podjąć się dopiero wtedy, gdy poprzednie zostanie opisane w opowiadaniu. Każde z zadań powinno być opisane w minimalnie 4 zdaniach złożonych.
»ʚ⋆---∗❁∗---⋆ɞ«
Trzy pierwsze osoby, które wykonały najwięcej zadań, jak i jedna, która odnalazła najwięcej przedmiotów, zostaną nagrodzone kolorowym imieniem w zakładce oraz wyróżnione na tle innych w drodze fabularnej.
Powodzenia!
Wszelkie pytania i uwagi proszę kierować do organizatora wydarzenia: urfavmaj4 (dc), orzeszkowa.91011@gmail.com (mail)


Brak komentarzy:
Prześlij komentarz