BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Klifu!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Owocowym Lesie!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Klanie Burzy!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 16 sierpnia, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

04 sierpnia 2020

Płotkowy Skok urodziła!

Płotkowy Skok urodziła trójkę pokrak!

Mięsek
Flaczek
Dołek
miot znów fabularny 
FLACZEK
Poprzednie imiona: 
Wiek: 0 księżyców
Płeć: Kotka
Klan: Nocy
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: -
Charakter: Flaczek pomimo zmylnego imienia to dobry kociak. Wesoła z niej koteczka o radosnym spojrzeniu. Wolny czas lubi bawić się z rodzeństwem, czy słuchać historii innych pań w kociarni. Nie ma zbyt wysokich oczekiwań wobec innych, uważa, że w każdym kocie jest coś dobrego. Coś za co można go cenić. Dlatego też stara się być miła i uprzejma wobec wszystkich. Jest nieco nieśmiała, lecz zawzięcie z tym walczy, dzięki czemu jest to coraz mniej zauważalne. Z negatywów kotki nie da się zauważyć jednej rzeczy... Flaczek pomimo kocięcego wieku jest strasznie spóźnialska. Potrafi się zawsze i wszędzie spóźnić, nawet jeśli zdaje się to niewykonalne. A tu zaśpi, a to się gdzieś zapatrzy, a to mama czyściła jej futerko. Bycie na czas zdaje się być rzeczą niemożliwą dla Flaczka. 
Wygląd:
  • Ogólny opis - Niewielka kotka o białym futerku z rudymi i czarnymi plamkami. Zielone ślipia z pogodnością patrzą na świat, a na pysku mało kiedy maluje się złość. 
  • Kolor sierści - czarny szylkret van
  • Długość sierści - krótka
  • Kolor oczu - zielone

Rodzina:
  • Ojciec - Borsuczy Warkot - nie zna ojca. 
  • Matka - Płotkowy Skok - uparta matka, którą i tak kocha. 
  • Rodzeństwo - Mięsek i Dołek - dwójka towarzyszy zabaw. 
  • Partner - ///
  • Potomstwo - ///
Mentor: ///
Uczniowie:
dawni - ///
obecny - ///
Historia: Urodzona z dość dziwnej relacji Płotkowego Skoku i Borsuczego Warkotu. Trudno stwierdzić kto tu kogo bardziej wykorzystał, jednak koty nie przyznają się do tego. 
Punkty umiejętności:
siła - ///
szybkość - ///
zwinność - ///
skok -///
Właściciel: Postać NPC
 * * *
MIĘSEK
Poprzednie imiona: 
Wiek: 0 księżyców
Płeć: Kocurek
Klan: Nocy
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: -
Charakter: Mięsek to pogodny kociak. Dość ciepła klucha z niego. Rzadko się unosi, czy krzyczy na kogoś. Bardzo ceni sobie relacje z rodziną czy z innymi kociakami ze żłobka. Zdaje się też być nierozłączny ze swoimi siostrami. Dla nich skoczyłby ogień. Właśnie z nimi spędza większość swojego czasu, przez co nieco obawia się nieco zostania uczniem. Ma wrażenie, że osobne treningi sprawią, że już nie będą spędzać tyle czasu razem. I tak jak zazwyczaj trudno zauważyć u niego jakikolwiek przejaw złości, tak jeśli obrazisz którąś z jego sióstr lepiej uciekaj prędko na drzewo. Bo Mięsek ci tego nie daruje. A na pewno bez wytłumaczenia co i jak. 
Wygląd:
  • Ogólny opis - Biały kocurek z burymi plamkami. Jako jedyny odziedziczył ślipia po ojcu. 
  • Kolor sierści - bury pręgowany tygrysio bicolor
  • Długość sierści - krótka
  • Kolor oczu - żółte

Rodzina:
  • Ojciec - Borsuczy Warkot - nawet się nie domyśla, że to on. 
  • Matka - Płotkowy Skok
  • Rodzeństwo - Flaczek i Dołek 
  • Partner - ///
  • Potomstwo - ///
Mentor: ///
Uczniowie:
dawni - ///
obecny - ///
Historia: Urodzony z dość dziwnej relacji Płotkowego Skoku i Borsuczego Warkotu. Trudno stwierdzić kto tu kogo bardziej wykorzystał, jednak koty nie przyznają się do tego. 
Punkty umiejętności:
siła - ///
szybkość - ///
zwinność - ///
skok -///
Właściciel: Postać NPC
 * * *
DOŁEK
Poprzednie imiona: 
Wiek: 0 księżyców
Płeć: Kotka
Klan: Nocy
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: -
Charakter: Z całej trójki to właśnie z Dołka jest największy rozrabiaka. To ona zaciąga swoje biedne rodzeństwo do robienia głupot i wpakowuje w wszelakie problemy. Głupie pomysły zdają się wypełniać łebek kotki i ta prawie nigdy nie myśli przed zrobieniem czegoś. Na szczęście czasem Mięskowi czy Flaczkowi udaje się jej przemówić do rozsądku. Niestety nie zawsze. Mało kiedy Dołek pozostaje czysta po kąpieli. Uwielbia ziemię, a szczególnie błoto. Takie mokre i lepkie. Oh, nic nie jest wstanie powstrzymać kotki przed rzuceniem się w nie i wyturlaniem. Dołek ma też zaskakującą słabość do ziół. Ciekawią ją, ale ani nie myśli być medyczką. Bardziej wolałaby je jeść bez żadnych konsekwencji. 
Wygląd:
  • Ogólny opis - Puszysta czarna kuleczka z odrobiną bieli. Białe skarpetki podobnie jak pyszczek i śliniak pewnie dodawałyby i jej elegancji, gdyby nie były wiecznie brudne. 
  • Kolor sierści - czarny z białym
  • Długość sierści - krótka
  • Kolor oczu - zielone

Rodzina:
  • Ojciec - Borsuczy Warkot
  • Matka - Płotkowy Skok
  • Rodzeństwo - Flaczek i Mięsko
  • Partner - ///
  • Potomstwo - ///
Mentor: ///
Uczniowie:
dawni - ///
obecny - ///
Historia: Urodzona z dość dziwnej relacji Płotkowego Skoku i Borsuczego Warkotu. Trudno stwierdzić kto tu kogo bardziej wykorzystał, jednak koty nie przyznają się do tego. 
Punkty umiejętności:
siła - ///
szybkość - ///
zwinność - ///
skok -///
Właściciel: Postać NPC

1 komentarz: