BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Nocy!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Owocowym Lesie!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 27 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

05 października 2021

Zięba urodziła!

 Zięba urodziła trzy słodziaki!

Melodia

Świt


Szpak
MELODIA
Poprzednie imiona: 
Wiek: 0 księżyców
Płeć: Kotka
Klan: Owocowy Las
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: -
Charakter: Melodia jest pewną siebie kotką. Lubi nawiązywać nowe znajomości oraz poznawać nieznane sobie zakątki otoczenia. To ciekawska postać, lecz nie narzucająca się czy pchająca się uparcie w czyjąś prywatność. Posiada ogromną wyobraźnię i potrafi na samym początku rozmowy rzucić kilka niezrozumiałych dla odbiorcy porównań. Kot wysoki jak drzewo? Wiotki jak trzcina? W jej języku to codzienność. Przez takie rzeczy mówi czasami niestworzone rzeczy, co czasami zaburza komunikację czarnej z innymi. Stara się być kreatywna i pomagać innym, aby w Owocowym Lesie żyło się lepiej (przynajmniej na tyle, ile pozwala kocięcy wiek). Niestety jest strasznie leniwa. Pierwszą część dnia przeleży przy mamie, później, przy częstym przymuszaniu, może wygramoli się ze swojego legowiska. Do tego bardzo lubi jeść, kilka łyków mleka czy jeden kawałek mięsa jej nie wystarczy, dopiero uczy się poznawania granic możliwości własnego żołądka. Nie potrafi opanować gniewu, wprawdzie nie złości się bardzo często, lecz pokaże swoją irytację, zniecierpliwienie czy inne negatywne reakcje za pomocą ciała i tonu miauczenia. Pomimo wad to przyjacielska i nastawiona pozytywnie do świata kotka.
Wygląd:
  • Ogólny opis - Melodia jest drobnym kociakiem, o krótkiej, czarnej sierści, bez żadnego pręgowania czy plam bieli. Posiada lekko zaokrąglone na końcach wibrysy, oczy w spokoju letniej zieleni oraz ciemne poduszeczki łap. Ogon, jak i reszta ciała, zachowuje wszelkie proporcje, nic nie jest ani za duże, ani za małe.
  • Kolor sierści - czarna jednolita
  • Długość sierści - krótka
  • Kolor oczu - zielone

Rodzina:
  • Ojciec - Krzemień
  • Matka - Zięba
  • Rodzeństwo - Szpak, Świt
  • Partner - ///
  • Potomstwo - ///
Mentor: ///
Uczniowie:
dawni - ///
obecny - ///
Historia: Urodziła się jako córka Krzemienia i Zięby, wojowników Owocowego Lasu
Punkty umiejętności:
siła - ///
szybkość - ///
zwinność - ///
skok -///
Właściciel: missi123@wp.pl
* * *
ŚWIT
Poprzednie imiona: 
Wiek: 0 księżyców
Płeć: Kotka
Klan: Owocowy Las
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: -
Charakter: Ze Świtu jest niezłe ziółko, ale po kolei.
Energiczny urwis, nie usiedzi ani chwili w jednym miejscu. Zasady? Phi, kto do zgniłego jabłka, to wymyślił?! Bezczelna w swoim zachowaniu; gdy coś jej się nie spodoba, po prostu odwróci się tyłkiem do rozmówcy i odejdzie. Tak samo jak u matki, nie jest bardzo towarzyskim osobnikiem. Często bawi czy przechadza się po obozie samotnie, bo kto chciałby się przyjaźnić z taką wredotą? 
Egoistka, nie wierzy w nic konkretnego. W najgorszym momencie “będzie gnić w zaświatach wraz z innymi trupami”. Tak w skrócie, energiczny i wredny bachor, obrażony na wszystko i wszystkich; nic dodać, nic ująć.

Wygląd:
  • Ogólny opis - Świt wdała się w mamę. Jest szczupła i posiada białą, krótką sierść oraz zielone oczy.
  • Kolor sierści - biała (czarna z bielą)
  • Długość sierści - krótka
  • Kolor oczu - zielone

Rodzina:
  • Ojciec - Krzemień {(Czarny jednolity z bielą o zielonych oczach) Fajny tatuś. Ale trochę nieśmiały, nie rozumie go w tym temacie.}
  • Matka - Zięba {(Biała (Czekoladowa szylkretka calico) o niebieskich oczach}
  • Rodzeństwo - Melodia i Szpak
  • Partner - ///
  • Potomstwo - ///
Mentor: ///
Uczniowie:
dawni - ///
obecny - ///
Historia: Urodzona w Owocowym Lesie jako córka dwójki byłych samotników, Zięby i Krzemienia.
Punkty umiejętności:
siła - ///
szybkość - ///
zwinność - ///
skok -///
Właściciel: Postać NPC | Opiekun - Orzeszek
* * *
SZPAK
Poprzednie imiona: 
Wiek: 0 księżyców
Płeć: Kocur
Klan: Owocowy Las
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: -
Charakter: Szpak to pewny siebie i poważny kociak. Zawsze chodzi z głową uniesioną do góry, a na pyszczku gości mądraliński uśmiech. Uwielbia pytać o nieistotne rzeczy, tylko po to, aby wiedzieć. Dla niego nauka jest kluczem do osiągnięcia sukcesu, więc poszerza swoją wiedzę o różne doświadczenia; czyjeś jak i swoje. Jest bardzo spokojny i opanowany. Nie skaczę dużo, a zabawę odstawia na drugi plan. Wierny klanowi i zasadą, uważa się za przykład prawdziwego wojownika. Czasami miewa złe dni, wtedy też nie lubi towarzystwa. Zdarza mu się też źle wyrażać o kotach, które go zdenerwują. A tylko pójdź poskarżyć się jego mamie, że bardzo brzydko mówi, to twój żywot dobiegnie końca! I to dosłownie, ponieważ kociak nie umie zapanować nad złością i zdarza mu się w akcie desperackiej zemsty, zepsuć czyjąś zabawkę. 
Wygląd:
  • Ogólny opis - To ciekawa mieszanka dwóch rodziców. Ni to czarny, ni biały, a coś pomiędzy tymi dwoma. Jego ciemnoniebieska sierść nie ma na sobie ani grama pręg. Jest dość duży i barczysty jak na kocię, ale nie przeszkadza mu to ani trochę. Lubi wyobrażać sobie, że dzięki temu jest silniejszy i godny miana wojownika. Oczy za to są kropka w kropkę zielone, tak jak ojca.
  • Kolor sierści -  niebieski jednolity
  • Długość sierści - krótka
  • Kolor oczu - zielone

Rodzina:
  • Ojciec - Krzemień (Podziwia ojca i to ile ma blizn. Często go o nie wypytuje, ale kocur nie wydaję się chętny do opowiadania mu o swoich młodzieńczych przygodach. Jak nic pokonał dzika!)
  • Matka - Zięba (Mama to... niezłe ziółko. Trochę się jej obawia, gdy morduje go wzrokiem, gdy rozrabia, ale również jest niezłą obrończynią, gdy wymaga tego sytuacja)
  • Rodzeństwo - Melodia i Świt
  • Partner - ///
  • Potomstwo - ///
Mentor: ///
Uczniowie:
dawni - ///
obecny - ///
Historia: Urodził się w Owocowym Lesie jako owoc miłości Krzemienia i Zięby.
Punkty umiejętności:
siła - ///
szybkość - ///
zwinność - ///
skok -///
Właściciel: Postać NPC | Opiekun: Avokado

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz