BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdka w Klanie Wilka!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Burzy!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 14 czerwca, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

05 grudnia 2014

NUR

Autor grafiki: ogrudek_
OGÓLNE
Nur
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: gela5165
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Nur już od małego był raczej dość dobrze zbudowanym i silnym kocurem. Jego ciało w większości pokrywa biel, ale na uszach, które posiadają pędzelki, oraz ogonie i małym kawałku pyszczka widać jego prawdziwy kolor - rudy. Jego ruda sierść jest pręgowana klasycznie, a zielone oczy patrzą na wszystkie koty z pogardą.
Cechy szczególne - Pędzelki na uszach.
Kolor sierści - Ruda pręgowanie klasyczna, van
Długość sierści - długowłosa
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Nur to bardzo charyzmatyczny i pewny siebie kocur, który od najmłodszych dni wyróżnia się wśród rówieśników silnym poczuciem własnej wartości. Często sprawia wrażenie, jakby uważał się za lepszego nie tylko od innych kociąt, ale również od niektórych starszych wojowników. Nie ma problemu z nawiązywaniem kontaktu, jednak rzadko bywa uprzejmy – jego sposób mówienia jest bezpośredni, czasem oschły, a w sytuacjach konfliktu potrafi być wyraźnie arogancki i nieustępliwy. W rozmowach często prezentuje własne zdanie tak, jakby było jedynym słusznym, a odmienne opinie traktuje z wyraźnym dystansem. 
Nur selektywnie podchodzi do relacji z innymi. Unika kontaktu z kotami, które uważa za słabsze od siebie, chyba że ma okazję wytknąć im błędy lub je skorygować. Jednocześnie, jeśli kogoś uzna za bliskiego, potrafi okazywać troskę w sposób pośredni i nieoczywisty – zamiast słów wybiera czyny, często maskując swoje przywiązanie rywalizacją, wyzwaniami lub pojedynkami. Zdarza mu się również pozwolić bliskim wygrać, choć nigdy nie przyznaje tego wprost. Jest ambitny i zdeterminowany, by zostać wybitnym wojownikiem Klanu Nocy. Bardzo źle znosi porażki, każdą traktuje jako osobiste niepowodzenie i analizuje ją w nadmierny sposób, co prowadzi do samokrytyki i jeszcze większej presji, jaką na siebie nakłada. Mimo swojej arogancji i trudnego charakteru, Nur posiada silną motywację do rozwoju i nieustannie dąży do doskonalenia swoich umiejętności, wierząc, że tylko w ten sposób może udowodnić swoją wartość.

MORALNOŚĆ

Wierzy w Klan Gwiazdy, ale jest dość obojętny na krzywdę innych. Pewnie sam mógłby kogoś skrzywdzić, nawet jeśli nie byłoby takiej potrzeby.

CIEKAWOSTKI

- Uwielbia patrzeć na rzekę 
- Często analizuje nurt 
- Zapamiętuje cudze błędy.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Nur, mimo umiejętności dostrzegania słabych stron przeciwników, często je bagatelizuje i przecenia własne możliwości. Zbyt łatwo zakłada, że poradzi sobie w każdej sytuacji, co nie zawsze znajduje odzwierciedlenie w rzeczywistości. Przez to bywa pochopny w działaniu i podejmuje ryzykowne decyzje, które mogą prowadzić do poważnych błędów, a nawet katastrofalnych skutków. 
Dodatkowo ma duży problem z akceptacją porażki. Nie potrafi jej traktować spokojnie ani konstruktywnie w danym momencie, zamiast tego długo ją analizuje i obarcza się winą, co często przeradza się w obsesyjne, nadmiernie intensywne treningi. Zamiast równowagi i odpoczynku, wybiera presję i dążenie do perfekcji, co z czasem może działać na jego niekorzyść
Mocne strony: Nur jest bardzo uważnym obserwatorem – szybko analizuje zachowania innych kotów i potrafi wyciągać wnioski na temat ich słabości oraz schematów działania. Dobrze zapamiętuję błędy i nawyki, dzięki czemu potrafi wykorzystywać zdobyte informacje w późniejszych sytuacjach, zarówno w rywalizacji, jak i w treningach. Jest również niezwykle zdeterminowany, więc gdy postawi sobie cel, konsekwentnie dąży do jego osiągnięcia i trenuje tak dużo, jak tylko pozwalają mu siły. Niełatwo go zniechęcić, a porażki traktuje jako impuls do jeszcze większego wysiłku, nawet jeśli prowadzi to do nadmiernej presji. 
Dodatkowo posiada naturalną charyzmę i dużą pewność siebie, dzięki czemu potrafi przekonywać inne koty do swoich racji. W sytuacjach wymagających rozmowy lub konfliktu często przejmuje inicjatywę i z łatwością narzuca własny punkt widzenia, co sprawia, że bywa skuteczny w negocjacjach i rywalizacji.

RELACJE

RODZINA

Matka - Trzcinowy Szmer
Rodzeństwo - Łabądek
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Nur zrodził się z paktu dwóch przyjaciół i tyle. Urodzony za panowania Mandarynkowej Gwiazdy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz