
Autor grafiki: xxx
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnik
Ranga: Samotnik
- - - -
Właściciel: POSTAĆ NPC (autor i opiekun: pikmi004)
APARYCJA
OGÓLNEGRZMOT
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnik
Ranga: Samotnik
- - - -
Właściciel: POSTAĆ NPC (autor i opiekun: pikmi004)
CHARAKTERYSTYKA
APARYCJA
Opis ogólny - Grzmot to wysoki, młody kocurek, liczący sobie ponad 12 księżyców. Jego półdługie futro jest jednolicie czarne z białymi akcentami na pysku oraz łapie. Jest dobrze zbudowanym młodziakiem, dzięki systematycznym treningom pod okiem swojego dziadka, pragnącego wychować wnuka na swoje podobieństwo. Dodatkowymi cechami, oprócz wielkości odziedziczonej po ojcu, który był mainecoonem, są uszy zakończone pędzelkami oraz posiadanie dodatkowych palców u łap.
Cechy szczególne - pędzelki, polidaktylia (dodatkowe palce)
Kolor sierści - czarna jednolita z bielą
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - niebieskie
Problemy zdrowotne - Brak
CHARAKTER
Grzmot to prosty kot o nieco psotnej naturze, dla którego najważniejszą rzeczą jest zapewnienie bezpieczeństwa swoim bliskim. Od wczesnych lat wpojono mu lojalność wobec społeczności, dlatego też podchodzi poważnie do swoich zadań, mających pomóc lepiej prosperować ich grupie. Wierny naukom swego dziadka, przesiąknął niechęcią do pieszczochów, w szczególności kocurów, którzy nie potrafią porzucić życia u boku dwunożnych. Do samotników i kotów pochodzących z innych grup podchodzi neutralnie, o ile ci nie wykazują agresji i jawnie nie zagrażają jego bliskim.
MORALNOŚĆ
Nie zaatakuje pierwszy bez wyraźnego powodu. Stawia swoich bliskich zawsze na pierwszym miejscu; przynajmniej do tej pory tak było i na razie nie zapowiada się, aby to uległo zmianie.
CIEKAWOSTKI
- Jego ulubioną zwierzyną jest wiewiórka
UMIEJĘTNOŚCI
Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: wielkość utrudnia mu bycie zwinnym
Mocne strony: jego wielkość oraz siła to atut, pomimo braku zwinności i gracji, potrafi się dobrze wspinać
RELACJE
RODZINA
Ojciec - Simba [kremowy pręgowany tygrysio z bielą mainecoon pieszczoch, długa sierść, pomarańczowe oczy, pędzelki na uszach]
Matka - Mgła [*] [drobna, niebieska, dymna kotka bicolor, półdługa sierść, niebieskie oczy]
Rodzeństwo - siostra Rosa [szylkretowa jednolicie dymna niebieska arlekinka, długa sierść, pomarańczowe oczy, pędzelki na uszach]
Partner - ///
Partner - ///
Potomstwo - ///
INNE
Grom – dziadek, ojciec Mgły [niebieski pręgowany klasycznie van, długa sierść, żółte oczy] Porcelanka – przyjaciółka [niebieska, szynszylowa kotka (arlekin), długa sierść, niebieskie oczy]
Promyk – mały kocurek, przygarnięty przez Groma, będący niczym młodszy brat dla Grzmotu i Rosy [kremowy pręgowany dziko kocurek, kręcona półdługa sierść, brązowe oczy]
SZKOLENIE
Mentor - Grom (trening wojownika do IV poziomu)
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzony wraz z siostrą Rosą w niewielkiej grupie kotów pod przywództwem Gromu, jako syn Mgły oraz pieszczocha Simby. Ojca nigdy nie poznał, jedynie usłyszał o nim z opowieści matki, nim ta odeszła. Jako jedyna wypowiadała się na jego temat w dobrym tonie, natomiast Grom starał się wpoić wnukowi niechęć do pieszczochów. W młodym wieku przystąpił do treningu pod okiem własnego dziadka, który pragnął upewnić się, że czarny wyrośnie na godnego zastępcę, a nie kogoś pokroju swego ojca.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz