BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Owocowym Lesie!
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Klanie Burzy i Owocowym Lesie!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 3 maja, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

21 grudnia 2014

BELLATRIX



Autor grafiki: kruliik.
OGÓLNE
BELLATRIX
*Poprzednie imiona: Brak
Płeć: Kotka
Orientacja: biseksualna
Przynależność: Samotnicy (Gang Białowron)
Ranga: Samotnik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (Autor: K1rko)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Bellatrix jest kotką szczupłą, o długich łapach i delikatnie umięśnionej sylwetce. Z wyglądu wydaje się ona na mroczną, tajemniczą istotę, która będzie cię obserwować z oddali, nie wydając ani dźwięku. Oczy jej są brązowe, a ich odcień sprawia, że wydają się one na czarne. Na głowie kotki widoczna jest grzywka, w której równie często pojawiają się wronie pióra, tak samo jak w jej długim, puchatym ogonie, który wiecznie jest w nieładzie. Na czarnych uszach kotki widnieje również dwa pędzelki, które nadają jej charakteru. Futro kocicy jest półdługie, o barwie czarnej. Wyjątkiem jest jej przednia prawa łapa, na której znajduje się biel przypominając skarpetkę.
Cechy szczególne - Pędzelki na uszach, wronie pióra w ogonie
Kolor sierści - Czarna z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - - Brązowe
Problemy zdrowotne - Brak
CHARAKTER

Bellatrix jest kotką porywczą oraz okrutną, której śmierci wiecznie mało. Cierpienie innych jest dla niej niczym innym jak rozrywką, która w jej oczach mogłaby nigdy nie dobiegać końca. Patrzy ona na innych z wyższością, traktując ich jak najgorsze śmiecie. Nie będzie powstrzymywać się przed publicznym upokorzeniem drugiego kota, jednak mimo że posiada tak okrutne cechy, to jest ona wspaniałą przywódczynią. Jej determinacja oraz wieczna chęć do działania tylko pcha kotkę do przodu, pozwalając jej czynić więcej złego. Bellatrix również nie zna słowa litość, a gdy spotka klanowca nie będzie wahała się przed odebraniem mu życia. Jej decyzje są nagłe, a zmiany w jej charakterze gwałtowne, co czyni z niej niebezpiecznego przeciwnika na polu bitwy.

MORALNOŚĆ

Morale Bellatrix są czymś, co w jej świecie nie istnieje. Świat ten w oczach kotki nie ma zasad, a czyny nie dzielą się na dobre i złe. Jedyne co się liczy to przetrwanie, a śmierć drugiego kota często jest jedynym rozwiązaniem. Gdy będzie taka potrzeba, Bellatrix zaatakuje drugiego i bez sprzeciwu odbierze mu życie, chociaż w przypadku tej kotki, to nie musi mieć do tego motywu. Wystarczy, że kot taki ją zdenerwuje, a ta rzuci mu się prosto do gardła, nie dając szansy na wytłumaczenie. Wiara w oczach samotniczki również jest rzeczą zbędną. Dla niej liczy się teraźniejszość, to co się dzieje tu i teraz. To, co się dzieje po śmierci, będzie ją dopiero martwiło, gdy jej serce uderzy ostatni raz.

CIEKAWOSTKI

-Nosi wronie pióra w futrze tylko po to, aby wyglądać na groźniejszą.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: : Gwałtowne decyzje podejmowane przez kotkę często wprowadzają ją w sytuacje, z których ciężko będzie jej wyjść. Podczas walki z innymi kotami nigdy nie ucieknie, co pewnego dnia przyczyni się do jej śmierci. Częste obelgi oraz wyzwiska rzucane w stronę innych kotów sprawią, że nie będzie kota, który nie będzie liczył na jej śmierć.
Mocne strony: Doskonale odnajduje się ona na polu bitwy, zawsze wie co robić, kogo należy atakować oraz w którą stronę odskoczyć. Zawsze w głowie ma 10 różnych planów, gdy coś pójdzie nie tak, potrafi je wymyślać na zawołanie. Doskonale odnajduje się na obcych jej terenach. Szybko zapamiętuje pyski innych, przez co nawet po wielu księżycach odnajdzie ich, aby im się odpłacić.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Trampek
Matka - Betelgeza
Rodzeństwo - Heban, Kapella
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Brak

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w miocie Betelgezy oraz Trampka, który był niczym innym a wynikiem umowy z przypadkowym samotnikiem, którego Bellatrix nigdy nie była w stanie poznać. Urodziła się ona z dwójką rodzeństwa.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz