BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot u Pieszczochów!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Nocy!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 27 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

18 września 2014

Migot


Autor grafiki: ///
OGÓLNE
MIGOT
Poprzednie imiona: ///
Płeć: kocur
Orientacja: nieokreślona
Przynależność: pieszczoch
Ranga: pieszczoch

- - - -

Opiekun: pikmi004 (dc)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Migot jest przeciętnego wzrostu, niczym nie wyróżniającym się na tle innych kotów-pieszczochów. Wręcz można by powiedzieć bardziej wygląda, jak najzwyklejszy chudy bury dachowiec, jednak jego sierść poprzecinana tygrysimi pręgami jest w odcieniu brązu – ani zbyt ciemnego, ani zbyt jasnego. Nie da się więc ukryć, że nie jest czarnym kotem, którego zdobią po prostu pręgi. Gdzieniegdzie jego futro zdobią białe plamy. Jego oczy są w kolorze błękitu z lekko ciemniejszymi obwódkami w odcieniach brązu. Na szyi posiada bursztynową obroże z adresówką w kształcie rombu, na której znajdują się dane jego właścicieli oraz jego dwunożne imię.
Cechy szczególne - pędzelki na końcówkach uszu 
Kolor sierści - czekoladowa pręgowana tygrysio z bielą
Długość sierści - półdługowłose
Kolor oczu - niebieskie
Problemy zdrowotne - słabsze tylne łapy 

CHARAKTER

Migot to cichy, skryty kociak, który nie przepada za zabawami w grupie ze swoimi rówieśnikami. Od drużynowych potyczek woli oddawać się swoim pasją, jaką jest tworzenie własnych kocich zabawek z niczego. Kreatywność oraz ambicja pomaga mu w dążeniu do celu, który sobie zakłada. Do dwunożnych jest nieco mniej wycofany, lubi się tulić do szorstkiej brody dwunożnego oraz być głaskany przez dwunożną pod bródką czy za uchem. Jest bardzo zżyty ze swoimi rodzicami, którzy pieszczotliwie nazywają go "Skarbem" – do końca nie pojmuje, dlaczego mama i tata są wobec niego tak troskliwi, lecz akceptuje to i cieszy się, że ma z rodzicami, jak i również z rodzeństwem, dobrą relację. 
Aby zostać jego przyjacielem czy po prostu sprawić, żeby kocur się nieco otworzył podczas rozmowy, trzeba nadawać na podobnych falach, co on. Nie tyle, co również być samotnym ekstrentykiem, ale po prostu nie zadufanym w sobie pieszczochem czy chamskim samotnikiem. Już kilka razy miał okazję spotkać koty przejawiające wspomniane cechy charakteru i w ich towarzystwie czuł się, jak puzzel nie pasujący do układanki. Zazwyczaj milczy podczas rozmów, chyba, że temat rozmowy go na tyle zainteresuje, zaciekawi lub będzie dotyczył rzeczy, o których ma pojęcie – wtedy mordka nie będzie mu się zamykać.

MORALNOŚĆ

Jak na razie ateista można by rzec, lecz wykazuje zainteresowanie Klanem Gwiazdy, o którym kiedyś usłyszał od swoich rodziców. W końcu to ci dobrzy, prawda? Zaciekawiła go cała otoczka, oddawanie im czci oraz kultu.

CIEKAWOSTKI

– Ciekawią go nie tyle co same klany, jak sama idea utworzenia kocich społeczności, które mają własne wierzenia i stronią od pomocy dwunożnych, jak i od czasu do czasu walczą między sobą 
– Od gotowych zabawek dwunożnych woli sam tworzyć własne zabawki z rzeczy uznawane za śmieci: papierek po cukierku lub rolka papieru z dodatkiem tego kleejącego mazidła oraz piórek z kociej wędki i bum, mamy najlepszą zabawkę ever
– Dwunożni zwracają się do niego imieniem "Cookie"
– Mimo swojej "niepełnosprawności", nawet całkiem dobrze sobie radzi, chociaż czasami potrzebuje trochę więcej czasu, aby wykonać jakąś aktywność 
– Jego marzeniem jest przeprowadzenie rozmowy z kotem przebywającym na Srebrzystej Skórze. 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: 
- słabsze tylne łapy (z upływem czasu będzie się ich stan pogarszać), uniemożliwiające mu szybkie czy intensywne bieganie
- problemy z równowagą 
Mocne strony:
- dobra, a nawet bardzo dobra pamięć 
– zwraca uwagę na szczegóły 
– silne przednie łapy 


RELACJE

RODZINA

Ojciec - Milo
Matka - Mariposa
Rodzeństwo - Sadzawka, Karlik
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Narodził się w miocie pary pieszczochów, Mariposy i Milo, którzy większość swojego życia spędzili w Klanie Nocy. Od chwili, gdy wziął pierwszy oddech stał się oczkiem w głowie obojga rodziców, będąc dla nich niczym najprawdziwszy skarb.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz