Autor grafiki: owhitewhaleo
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślony
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Kociak
- - - -
Właściciel: owhitewhaleo (dc.)
APARYCJA
OGÓLNEGRONOSTAJ
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślony
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Kociak
- - - -
Właściciel: owhitewhaleo (dc.)
CHARAKTERYSTYKA
APARYCJA
Opis ogólny - Gronostaj jest spory jak na swój wiek, dobrze zbudowany, choć łapy ma raczej krótkie. Ma małe, brązowe oczy i średniej długości ogon. Jego półdługa sierść nadaje mu puchaty, okrągły kształt. Jest cały czarny, z wyjątkiem pyska, dwóch przednich łapek oraz futerka na uszach i brwiach. Ma duże, brązowe oczka i małe uszka.
Cechy szczególne - ma białe “skarpetki” na dwóch przednich łapach.
Kolor sierści - Czarna jednolita z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Brązowe
Problemy zdrowotne - Brak
CHARAKTER
Gronostaj bardzo silnie koncentruje się na wszelkich powierzonych mu zadaniach, bardzo łatwo wpada w fiksację i nie jest w stanie odkleić się od wykonywanej czynności, zapominając o podstawowych potrzebach. Nietrudno jednak jest go niestety zdekoncentrować. Wpada wtedy w gniew i może zrobić lub powiedzieć rzeczy, których później będzie żałować, może krzyczeć i warczeć. Osobiście woli spokojne i raczej ciche otoczenie, ale z reguły nie przeszkadza mu obecność innych kotów. Lubi dzielić się swoimi opiniami i poglądami. Uwielbia dyskutować. Zawsze ma coś do powiedzenia. Nie zamyka mu się buzia. Często zupełnie ignoruje brak zainteresowania drugiej strony. Jednak prośby o zaprzestanie monologu zawsze spełnia, potrzebuje po prostu jasnego komunikatu. Z równą łatwością irytuje innych jak sam siebie. Nie robi tego oczywiście celowo, by wyprowadzić kogoś z równowagi. Uważa, że ma światu tyle do zaoferowania i tak niewiele okazji, by faktycznie coś z tym zrobić, że każdy moment wyciska w stu procentach. Bardzo silnie skupia się na rutynie. Jej zmiany bardzo łatwo powodują u niego gwałtowne zmiany nastroju i może się oberwać nawet przypadkowym przechodniom. Często bywa samolubny i nie cierpi dzielić się swoimi rzeczami czy jedzeniem, za to zrobi wszystko, co w jego mocy, by podobny przedmiot znaleźć i dać temu, kto go potrzebuje. Ma zasadę, że co jego jest, jego i tak ma być, nic na to nie poradzi. Choć miewa wyraźne trudności w nawiązywaniu i utrzymywaniu relacji z powyższych powodów, robi on co w jego mocy, by znaleźć przyjaciół. Jest on bowiem niezwykle sympatycznym i pomocnym kotem, oddanym i łatwo się przywiązującym. Potrzebuję po prostu, by ktoś zrozumiał jego sposób działania, wtedy z irytującego złośnika okazuje się kotem niezwykle uporządkowanym i logicznie myślącym, o silnych wewnętrznych zasadach i poczuciu odpowiedzialności.
MORALNOŚĆ
Gronostaj wierzy we Wszechmatkę i żyje jak przykazała. Potrafiłby skrzywdzić kota, fizycznie zranić lub powiedzieć przykre słowa w gniewie, gdy straci równowagę, z której tak łatwo go wytrącić. Będzie potem żałował i spróbuje to wynagrodzić na wszelkie sposoby, jakie zna, bo wie, że takie zachowanie jest złe i że ktoś przez niego cierpi. Nie będzie jednak przepraszał. Nie czułby się winny, w końcu to nie jego wina, że jakiś mysi móżdżek nie wie, co to znaczy “cisza” albo “system”. Mógłby zabić innego kota w walce, w końcu nie jest to przeciwko żadnym prawom. Nie jest jednak okrutny ani brutalny. Jedyną jego granicą moralną są znane powszechnie zasady, zasłyszane lub utrwalone w Owocowym Lesie, ich nigdy nie złamie.
CIEKAWOSTKI
- Ma ustalony grafik jedzenia na podstawie faz księżyca (np. w pełnię zawsze je małą mysz)
- Nie pozwala nikomu wymieniać ani czyścić swojego legowiska, robi to sam - tak jak zresztą wszystko. Nie uważa nikogo innego za wystarczająco kompetentnego by robić… no, cokolwiek;
- Nie potrafi kłamać;
- Gdy jest hiper skupiony potrafi rozwiązać każdy problem i wykonać każde zadanie, potrzebuje tylko chwili na myślenie;
- Nie cierpi być mokry od wody w stanie ciekłym (wody z jeziora, deszczu itp), ale lód czy śnieg toleruje.
- Często używa wykrzyknień, takich jak “Wusz!” czy “Usz!”.
.
UMIEJĘTNOŚCI
Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: - Łatwo się irytuje i traci cierpliwość, gdy coś idzie niezgodnie z planem;
- Strasznie przeszkadza mu hałas - walka w chaosie całkowicie wytrąca go z równowagi;
- Nie jest w stanie działać w pewnych warunkach pogodowych czy środowiskowych, np. gdy pada deszcz. Może się kiedyś przyzwyczaić, ale na pewno przynajmniej początkowo będzie to dla niego spory problem;
Mocne strony: - Jest bardzo silny i w miarę szybki
- Potrafi dobrze stworzyć strategię i taktykę gdy może się skupić
- Uczy się przeciwnika w bardzo krótkim czasie, gdy go rozgryzie jest w stanie określić jego słabe punkty i zaatakować skutecznie
RELACJE
RODZINA
Ojciec - Guziczek (biologiczny), Kurka (niebiologiczny): Gronostaj kocha ich obu i stara się dla nich szczególnie pracować nad sobą, nie chcąc ich skrzywdzić ani przysporzyć kłopotów. Nie będzie jednak w żadnym wypadku ograniczał swoich dobrych - według niego - cech, jak monologowanie przy dużym natężeniu decybeli czy wymuszanie porządku w miejscu pracy.
Matka - Jeżogłówka: traktuje jak dobrą ciocię, lubi słuchać jej historii i poprzez nie analizować świat poza obozem
Rodzeństwo - Bratek, xxx: Gronostaj kocha swoje rodzeństwo i choć często się na nie irytuje, stara się zawsze logicznie wyjaśnić wpierw powód swej irytacji, by broń Wszechmatko nie poczuło się one winne jego gniewu, na to Gronostaj nie pozwoli. Będzie dobrym bratem i zawsze będzie chronić rodzeństwo - jeśli tylko będzie w stanie. Bo gdy stwierdzi, że w danej sytuacji nie może pomóc, to nie spróbuje nawet.
Partner - ///
Potomstwo - ///
INNE
///
SZKOLENIE
Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzony w Owocowym Lesie za panowania Czereśni, jako syn Kurki i Guziczka, urodzony przez Jeżogłówkę.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz