BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

01 września 2014

MUCHA

Autor grafiki: .barwinek1138
OGÓLNE
MUCHA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Homoseksualny
Przynależność: Samotnik > Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: k1rko)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Mucha, to wysoki kocur o smukłej, delikatnie umięśnionej sylwetce. Łapy jego są długie i zwinne, a ciało giętkie. Oczy Muchy są duże, zawsze szeroko otwarte, przez co przypominają one oczy owada. Pręgi jego pokrywają całe ciało, a biel na piersi kota układa się w wzór przypominający skrzydła robaka. Ogon kocura jest długi, a futro na nim zawsze ulizane.
Cechy szczególne - Szerokie oraz jaskrawe pomarańczowe oczy, przypominające oczy muchy. Biel na ciele kocura przypomina skrzydła owada. Posiada on długą bliznę na grzbiecie, jednak za każdym razem, gdy ktoś go pyta o jej pochodzenie, ten unika tematu…
Kolor sierści - Czarna pręgowana klasycznie z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Mucha, to kot o bardzo energicznej osobowości. Wszędzie go pełno, a wybryki jego zdają się nie mieć końca. Gdy spędzasz czas w Owocowym Lesie i słyszysz, jak coś się wali, możesz spodziewać się, że zobaczysz tam ten mały pomiot prosto z samej Mrocznej Puszczy... Jest on kotem sprytnym, który nie obawia się wyzwań oraz nowych rzeczy, dlatego zawsze będzie on pierwszy do postów lub ‘ryzykownych’ misji w świecie kociaka. Ciekawości w życiu kocura również nigdy nie brakuję. Żaden kąt nie pozostanie kocurowi obcy, każda dziura, każda dziupla będzie dokładnie zbadana przez Muchę bez wyjątków, nawet i takie miejsca, w których nie powinien się znajdować…

MORALNOŚĆ

Mucha na chwilę obecną jest kociakiem. Jedyne co się liczy w jego życiu to figle i psoty. Jest to idealny czas, aby rodzice byli w stanie przedstawić mu sposób, w jaki działa świat. W tym okresie życia, słowo rodzica jest niczym prawo, czyż nie? Chyba że tyczy się ono zakazu opuszczania żłobka…

CIEKAWOSTKI

- Uwielbia on polować na wszystkie owady, szczególnie muchy.
- Jego ulubiona czynność na chwilę obecną, to wciskanie pyska w trawę i obserwowanie robaczków.
- Zawsze straszy innych paskudnymi owadami, które uda mi się znaleźć.
- Ma ADHD.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony:
- Przez swoje szczupłe ciało, Mucha nie jest aż tak silny pod względem fizycznym. Nadrabia on jednak swoim sprytem, wykorzystując siłę przeciwnika.
- Bardzo łatwo miotać nim na boki tak, jak komuś się podoba. Niska waga kocura ułatwia to. Mimo wszystko nigdy się nie poddaje i walczy do końca, sprawnie unikając ciosów.
- Mucha jest bardzo zapominalskim kotem, który potrafi zapomnieć o swoim wyznaczonym zadaniu w ciągu kilku uderzeń serca, gdy coś odwróci jego uwagę.
Mocne strony:
- Mucha jest kotem o nadzwyczajnej szybkości. Jego długie łapy umożliwiają mu szybkie pokonywanie dystansów.
- Bardzo dobrze skacze, nawet na dalekie odległości.
- Potrafi wykonywać wiele czynności jednocześnie. Podczas patroli będzie w stanie mówić, jednocześnie wykonując swoje obowiązki.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Bezimienny kocur - biologiczny rodzic | Rokitnik - przybrany rodzic, Żagnica - przybrany rodzic
Matka - Prakseda - biologiczny rodzic
Rodzeństwo - Sajgon
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Kaczka
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w miocie obcego kocura oraz Praksedy, wychowywany przez matkę na idealnych ochroniarzy. W wieku pięciu księżyców został odnaleziony przez patrol Owocowego Lasu, podczas gdy matka ich uciekła, porzucając kociaki. Oczarowani siłą Muchy oraz Sajgonika, Rokitnik i Żagnica zadecydowali zaadoptować dwójkę kociąt. Zamieszkali oni w Owocowym Lesie za czasów panowania Sówki.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz