BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Burzy!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Owocowym Lesie!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 5 lipca, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kp owocowego lasu - martwi. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kp owocowego lasu - martwi. Pokaż wszystkie posty

01 września 2014

PAPROTEK

Autor grafiki: wierzba9005
OGÓLNE
PAPROTEK
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Kocię

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: kruliik.
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Opis ogólny - Paprotek nie różni się zbytnio od innych kociąt w jego wieku, choć widać po nim, że ma trochę więcej dziecięcego tłuszczyku niż większość rówieśników. Ma duże łapki, okrągły pyszczek i dość długi tułów. Jego przednie łapy są wyraźnie silniejsze od tylnych, które z kolei przypominają łapy zająca. Krótka, miękka sierść Paprotka ma piaskowy kolor i poprzecinana jest tygrysimi pręgami. Jego ogonek jest puszysty, ale niezbyt długi, a trójkątne uszka mają lekko zaokrąglone końcówki. Już teraz widać, że gdy dorośnie, będzie z niego barczysty kocur – zupełnie jak jego tata.
Cechy szczególne - silne przednie łapy, niewielkie uszy, zaokrąglona mordka
Kolor sierści - kremowy pręgowany tygrysio
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - zielony
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Paprotek to niewielki kociak, który przepełniony jest życiem. Zawsze gdzieś się rusza, pełza po posadzce żłobka lub ugniata łapkami swoją siostrę tak, jakby była ciastem na chleb. Głośno miauczy, kiedy coś mu się nie podoba – czy to mocniejszy podmuch wiatru, czy to mama oddali się o dwie długości wąsa za daleko bez jego pozwolenia. Wszystko przeżywa bardzo intensywnie, jakby każda chwila była najważniejsza na świecie. Jest też ciekawski, właściwie aż za bardzo jak na swój wiek. Uwielbia zwiedzać żłobek, zaglądać w każdy kąt i wsadzać nos tam, gdzie nie powinien. Czasem próbuje namawiać do tego swoją siostrę, bo przecież raźniej w kupie! Kiedy spogląda przez próg żłobka na obóz, w jego oczach pojawiają się iskierki ekscytacji, ale i zazdrości. Chciałby już wyjść, pobiegać po polanie, poznać innych i poczuć się jak prawdziwy członek Owocowego Lasu.
Paprotek to taki kociak, którego po prostu nie da się nie lubić. Choć potrafi napsocić i czasem trochę narozrabia, to serce ma ze złota. Głośno mruczy, gdy ktoś poliże go po łebku, i zawsze tuli się do najbliższego kota, który da mu odrobinę ciepła. Najczęściej pakuje się na głowę swojej siostry, Kasztanki, albo swojej mamy. Czasem zasypia w naprawdę zabawnych pozycjach – raz leży na plecach jak prawdziwy król, innym razem z nosem wciśniętym w posłanie niczym kret. A jeszcze kiedy indziej obejmuje łapkami siostrę, jakby była jego własną poduszką. Paprotek jest trochę niezdarny, ale nadrabia to swoją słodkością. Łatwo go wzruszyć, łatwo zadowolić, a wszelkie urazy szybko mu przechodzą i nigdy nie chowa złości dłużej, niż powinien. Chce dawać wszystkim wokół ciepło i miłość, a sam pragnie, by ktoś bliski zawsze był przy nim, może nie zawsze dosłownie, ale choćby duchowo. Jest bardzo rozgadany, dlatego potrzebuje towarzyszy, którzy będą mieli cierpliwość słuchać jego paplaniny przez długie godziny!

MORALNOŚĆ

Jeszcze się kształtuje, jednak na tym etapie Paprotek nie jest w stanie świadomie skrzywdzić innego kota. 

CIEKAWOSTKI

  • W przyszłości chciałby być mistrzem we wspinaniu się na drzewa!
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: 
  • słabsze tylne łapy, 
  • gorszy wzrok,
  • brak mu zwinności i szybkości
Mocne strony: 
  • umięśnione przednie łapy, dobrze nadające się do walki, 
  • gruba skóra, która nie jest podatna na urazy, 
  • dobry węch i słuch
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Kolendra – Jego tatuś jest dla niego prawdziwym bohaterem i największym autorytetem. To właśnie przez niego marzy, by kiedyś zostać zdolnym wojownikiem. Gdyby dostał Kolendrę za mentora, byłby w siódmym niebie! I pewnie nigdy nie przestałby się tym przechwalać.
Matka - Szafran – Mamę kocha równie mocno i bardzo ją docenia. Czasem zasypuje ją pytaniami, może nawet trochę zbyt natarczywie, ale co poradzić – w końcu jest tylko ciekawskim kociakiem, ma do tego prawo! Mimo wszystko potrafi wyczuć moment, kiedy lepiej przestać i już jej więcej nie drażnić.
Rodzeństwo - Kasztanka – Z rodziną chyba lepiej trafić nie mógł! Uwielbia spędzać czas z siostrzyczką, rozmawiać z nią o wszystkim i dzielić się swoimi przemyśleniami. Zawsze chętnie wciąga ją w swoje zabawy i psoty.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodził się w Owocowym Lesie za czasów panowania Pieczarki. Jest synem Kolendry i dawnej samotniczki o imieniu Szafran. Ma też uroczą rudą siostrzyczkę – Kasztankę. Zmarł jako kocię w epidemii zielonego kaszlu.

BRUK

Autor grafiki: _Venusix_
OGÓLNE
BRUK
Poprzednie imiona: Kostka Brukowa
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślony
Przynależność: Samotnik miejski>>>Owocowy Las
Ranga: Uczeń stróża

- - - -

Właściciel: gutek3696 (discord) | gutek.lewd@gmail.com(gmail)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Bruk jest kotem stosunkowo zwyczajnym z postury. Odcień futra brzypomina futro jednej z jego matek, ponieważ jest ono liliowe. Ma on białe łaty, jedna z nich znajduje się w okolicach nosa oraz prawego oka. Oprócz tego jedna znajduje sie na prawym uchu, druga natomiast jest wieksza i znajduje sie na górnej części ucha,obejmując bielą również pędzelek. Tak samo jak Orchidea. Jego prawa przednia łapa ma na sobie biała skarpetkę. Dodatkowo, jego łapy i ogon są całkowicie pokryte bielą. Oczy noszą odcień pomarańczowy, a nos ma jasnoróżowy kolor.
Cechy szczególne - pędzelki na uszach, maścią bardzo przypomina Orchideę
Kolor sierści - liliowy jednolity z bielą
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Bruk to kot niezwykle leniwy i nieco głupkowaty, ale właśnie w tym tkwi jego urok. Nigdy nie traci pogody ducha i nawet najmniejsze rzeczy potrafią go ucieszyć. Choć najchętniej całe dnie przespałby zwinięty w bochenek, to w stresujących sytuacjach pokazuje swoją inną stronę; zamiast stawiać czoła, woli schować się w kąt i przeczekać. Lubi ciszę i spokój, a towarzystwo wybiera ostrożnie, choć łatwo nim manipulować, przez co nie raz ląduje poza swoją strefą komfortu. Mimo to uwielbia spędzać czas z bliskimi, szczególnie z matkami i wujami, czerpiąc z tego ogromną radość. Nie przepada za konfliktem ani walką; woli siedzieć z dala, obserwować i cieszyć się chwilą. Dzięki temu jest kotem pełnym uroku, szczęścia i spokoju.

MORALNOŚĆ

Bruk kieruje się prostą moralnością: unika konfliktów i stara się nikomu nie szkodzić. Dobro dla niego to spokój, bliskość i bezpieczeństwo, a zło to hałas stres i kłótnie Nie wyznaje żadnej religii, jego wiarą jest harmonia codzienności i święty spokój, najlepiej zwinięty w chlebek w ulubionym kącie.

CIEKAWOSTKI

Mimo imienia Bruk przeważnie przedstawia się jako Kostka Brukowa. 
Jego mama Orchidea nauczyła go wszystkich rodzajów motylów w Owocowym Lesie. 
Czasami śni mu się, że jest w mieście i rozmawia z chodzącą kostką brukową. 
Pieczarka dużo mówiła mu o roli zwiadowcy, czym zachęca go do zostania nim. 
Bardzo lubi spać szczególnie w pozycji na chlebek.
Boi się ryb przez to, że usłyszał o losie Padliny.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: długi czas reakcji, jest bardzo dużym leniuchem, bardzo łatwo się rozprasza, przez co potrafi zapomnieć, że walczy, boi się ryb, ma lęk przed odrzuceniem
Mocne strony: jest dobrym słuchaczem, łatwo nawiązuje kontakty, przez co ma dużo przyjaciół, dobrze przekonuje innych do zrobienia czegoś, jest dobrym negocjatorem, nie popada w konflikty i łatwo rozwiązuje je u innych, jak zdarzy mu się pomyśleć to myśli bardzo strategicznie, potrafi przewidzieć następny ruch przeciwnika

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Chodnik — nie pamięta.
Matka - Amnezja — również nie pamięta, ma prześwity jej wyglądu w pamięci; 
matka (przybrana) —Pieczarka — kocha ją jak prawdziwą matkę i uwielbia sluchac jak uczy go jak zwiadowcować; Orchidea — jest bardzo fajne mame. Bardzo ją kocha i uwielbia spędzać z nią czas
Rodzeństwo - Drobinka
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Chrząszcz i Żagnica — spoko wujkowie, bardzo mili. 
Czernidłak — Wujek od strony mamy Pieczarki. Zna się z nim trochę mniej, wydaje się być spoko ziomkiem, lecz lubi się z nim trochę mniej.
Puma — wujek od strony mamy Orchidei. Dobrze sie z nim poznał.

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony za czasów panowania Sówki.

GĄSKA

Autor grafiki: iglakos
OGÓLNE
GĄSKA
Poprzednie imiona: Faworek
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Stróż

- - - -

Właściciel: postać NPC (autor: jableczniczek)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Gąska, pomimo najszczerszych pragnień, nigdy nie urośnie tak wysoka jak większość jej rówieśników. To drobna kotka o krótkiej, nieco szorstkiej w dotyku sierści.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - czarny pręgowany cętkowanie szylkret z bielą
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - niebieskie
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Gąska to ciche i nieśmiałe dziecko. Nigdy się nie wychyla, a w rozmowie z obcymi odzywa się jedynie wtedy, gdy zostanie o coś zapytana. Bardzo łatwo ją zawstydzić. Gąska jest bardzo empatyczna, przez co każdą złą informację przeżywa przez długi czas. Często myśli o swoich błędach z przeszłości – szczególnie tych w sytuacjach społecznych – i wypomina je sobie. W rozmowach stara się być miła, chociaż przez jej niezręczność czasami zdarza jej się kogoś nieumyślnie obrazić. Bardzo zależy jej na dobrych relacjach z innymi, przez co jest nieco zbyt uległa i łatwowierna. Gdy zdobędzie przyjaciela, traktuje go jak największy skarb i prezent od losu. Gąska to kotka z tendencją do nadmiernej (i najczęściej przesadzonej i błędnej) analizy zachowań swoich i innych, przez co każde społeczne wydarzenie zazwyczaj kosztuje ją dużo stresu. Gąska chce wierzyć w dobro świata i innych kotów. Jest silnie przywiązana do swojego kodeksu moralnego.

MORALNOŚĆ

Gąska nie lubi przemocy. Nie chce zadawać krzywdy – zarówno tej psychicznej, jak i fizycznej. Przykłada wręcz za dużą wagę do moralności, zastanawiając się nad wszystkim nieco zbyt dużo. Zmuszona do walki z innymi kotami, prawdopodobnie będzie myśleć o niej przez następne kilka tygodni. Chce wierzyć, że istnieje życie po śmierci, ponieważ koncept “braku istnienia” jest dla niej bardzo przygnębiający.

CIEKAWOSTKI

  • Nienawidzi jeść ptaków. Stara się ich unikać, a jeśli spożywa z kimś wspólny posiłek, to głównie z ojcem, który też ich nie je ze względu na religię. Nienawidzi tekstury piór.
  • Kocha wszystkie owady, szczególnie biedronki i motyle. Jej ulubionymi są czerwończyki. Czuje z nimi pewną wyjątkową więź.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: niewielka siła, naiwność, niechęć do przemocy
Mocne strony: spostrzegawczość, zwinność

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Knoppers (biologiczny, nie pamięta); przybrany: Orzeszek
Matka - Bułka (biologiczna, kojarzy tylko zapach); przybrana: Kajzerka
Rodzeństwo - Czajka, Guziczek
Partner - ///
Potomstwo - Przybrane: Gołąbek i Borowik

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Cień
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Kasztanka
HISTORIA

Urodzona jako córka pieszczochów Bułki i Knoppersa, który zostawił swoją wybrankę, gdy dowiedział się o jej ciąży. Równie niemile widziane kocięta były przez właścicieli kotki, dlatego też po kilku dniach od ich narodzin wpakowali je w brzuch potwora i wywieźli do lasu. Na ich szczęście całe zajście obserwował patrol Owocowego Lasu, który prędko zabrał kocięta do obozu. Tam natychmiast zostały otoczone opieką i matczyną miłością przez Kajzerkę oraz jej partnera Orzeszka. Gdy przyszła pora mianowania, zdecydowała się pójść śladami swojego ojca i została uczennicą stróża.

BOROWIK

Autor grafiki: ///
OGÓLNE
BOROWIK
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: Maciejmichalik250@gmail.com, dc: maciejj08_04528)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Borowik jest liliowym kociakiem z ciemniejszymi pręgami. Posiada bliznę po ugryzieniu węża na tylnej lewej nóżce i jest dosyć duży (największy wśród swego rodzeństwa). Jest bardzo ruchliwy i uwielbia zabawę.
Cechy szczególne - grzywka
Kolor sierści - liliowy pręgowany dziko z akcentami
Długość sierści - długa
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Borowik jako największy z rodzeństwa, już jako kociak cechuje się odpowiedzialnością. Zapamiętuje bardzo dużo wydarzeń codziennych, jak i swoich doznań, emocji, i doświadczeń ze wszystkiego co robi. Idąc tą zasadą, jeśli popełni błąd, to następnym razem na 95% zapobiegnie zrobieniu tego samego błędu. Często analizuje wszystkie swoje problemy, jak i wydarzenia, które do nich doprowadziły, przez co jest w stanie skutecznie pozbierać się po porażce, jak i zebrać siły do dalszego działania. Posiada duży wachlarz umiejętności przywódczych, jak i świetnie sprawdza się w myśleniu taktycznym. Jest jednak jedno zwierzę, które Borowik stara się omijać szerokim łukiem, ponieważ przez wydarzenia z wczesnego dzieciństwa bardzo się go boi - są to węże każdego gatunku. Uwielbia również bawić się w wodzie, lecz nie potrafi pływać i boi się jej głębi. Bardzo boi się wysokości i jakby tylko mógł, nigdy nie chciałby skakać po drzewach. Jest bardzo łatwowierny i często zdarza mu się zaufać nieodpowiedniej osobie. Również przez jego zdecydowanie jest dość arogancki względem innych.

MORALNOŚĆ

Kieruje się głównie poczuciem honoru, które jest jego głównym kierunkowskazem dla wszystkiego, co robi i jeśli komuś cokolwiek obieca to jest bardziej niż pewne że wywiąże się z danej obietnicy. Borowik jest ateistą, który zawsze próbuje zachować wewnętrzny spokój, by każdą swoją decyzję podjąć w zgodności ze sobą i swoimi przekonaniami.

CIEKAWOSTKI

  • Borowik uwielbia zbierać różne wyjątkowe kamienie oraz kocha obserwować gwiazdy. Jego marzeniem jest znalezienie kamienia który byłby fragmentem jednej z gwiazd.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: boi się węży i mimo, że jest ruchliwy, to niestety nie jest zbyt szybki. Ma również lęk wysokości i mimo iż lubi wodę to nie umie się nauczyć jak pływać.
Mocne strony: jest bardzo silny oraz wykazuje wysoką tolerancję na ból.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Brzuchonóg; przybrani: Czernidłak, Puma
Matka - Aludra
Rodzeństwo - Kurka - kochany brat którym Borowik zwykł się czasem opiekować i bardzo go lubi.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Topola
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Borowik urodził się jako dziecko Aludry i Brzuchonoga, jednak w niedługim czasie od narodzin został porzucony razem ze swoim rodzeństwem. Niewiele pamięta z tamtego okresu poza jednym wydarzeniem, które wbiło mu się w pamięć do końca życia. Pewnego ranka wstał, by rozejrzeć się za czymś, gdzie mógłby się zatrzymać na dłużej, ponieważ ostatniej nocy spał na ziemi pod krzakiem. Kiedy wstał i zaczął iść w stronę, która wydawała mu się tą właściwą, nagle napotkał czarnego węża. Wąż rzucił się na niego, gryząc go w tylną nóżkę nad kolanem. Borowik jak najszybciej potrafił zaczął uciekać i tylko dzięki bocianowi, który złapał i pożarł węża oraz dzięki temu, że wąż nie był jadowity, kociak zdołał uciec. Kiedy zaś opadł z sił, okazało się, że znalazł swoje rodzeństwo, od którego się wcześniej odłączył. Został wojownikiem i zmarł w wieku 23 księżyców przez utonięcie.

ZIEMNIACZEK

Autor grafiki: piankacz
OGÓLNE
ZIEMNIAK
Poprzednie imiona: Ziemniaczek
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: ametyst._ ; edycje: piankacz)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Stosunkowo wysoki, krzepki kocur. Wielu sądziło, że wyrośnie na mocarza, a tu wręcz przeciwnie – sylwetka Ziemniaka wysmuklała, tracąc pasujące do jego imienia okrągłe kształty, a wielkie łapy jedynie wydłużyły się jak tyki. To nie oznacza jednak, że stracił swoją siłę. Krótkie futro opiewa rysujące się na ciele wojownika mięśnie, które można bez trudu zauważyć, gdy się tylko przypatrzy. Nie znaczy to jednak, że jest uznawany za ładnego – w tej kwestii jest raczej dość przeciętny. Kolorystyka jego sierści ciągnie się od ciemnego brązu aż po beż. Oczy lśnią bursztynem, a na uchu znajduje się blizna przydzielająca go do oddziału wojowników. Nie stroni też od ozdóbek.
Cechy szczególne - spore uszy, dwa nacięcia na prawym uchu, powtykane w sierść listki i piór
Kolor sierści - czekoladowy pręgowany dziko z akcentami
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - żółte
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Nigdy nie wyrósł z ciekawskości – wciąż wtyka nos w nieswoje sprawy jak wścibskie kocię. Plotki? Uwielbia! Żadna nie ucieknie od jego uszu. Ziemniak przyjął rolę popularnego gaduły, który przechodzi od kota do kota, potrafiąc nawiązać kontakt z praktycznie każdym. Jest chętny do pomocy i nigdy nie zostawi nikogo w potrzebie. Stara się wyróżniać na tle rówieśników, lubi być zauważany i doceniany. Przez to nieraz działa lekkomyślnie, a brawura bierze górę nad rozumem, prowadząc go w kłopoty. Uwielbia pochwały, a to jego słaby punkt – wystarczy mu nieco schlebić, a od razu zyskuje się jego zaufanie. Ślepo wpatruje się także w swoje autorytety, sumiennie wykonuje każdy rzucony przez nich rozkaz. Ceni przyjaźń, lojalność i szacunek (szczególnie względem starszych doświadczonych kotów), ale już szczerość nie wpisuje się w ważne dla niego wartości. Jedno kłamstewko w tę czy we w tę w końcu nie zrobi nikomu różnicy, zwłaszcza w słusznej sprawie. Jest w tym całkiem dobry. Dodatkowo cechuje go upór; ciężko sprawić, by zmienił swoją opinię na jakiś temat lub schował na chwilę dumę i  przyznał się do błędu. Jest w nim iskra młodzieńczego wigoru, typowa dla kotów w jego wieku. Jak ją wykorzysta? Cóż, trzeba poczekać...

MORALNOŚĆ

Bardzo mocno wierzy we Wszechmatkę. Uważa wiarę za jedną z najcenniejszych wartości jego życia. Dzięki Wszechmatce jest w stanie wytłumaczyć sobie wiele niejasnych części swojego życia oraz może udoskonalać samego siebie. Nie rozumie, dlaczego część owocniaków nie uznaje jej istnienia. Przecież jej obecność można wyczuć wszędzie, jeśli tylko otworzy się swój umysł!
Ma mieszane uczucia do kotów spoza Owocowego Lasu. Odnosi wrażenie, że klany gardzą jego przynależnością, a jeśli nie, to przynajmniej nie widzą jej jako równej. Jest do nich lekko uprzedzon. Lżej traktuje samotników, lecz nadal jest co do nich podejrzliwy. Nie chce, by jego kochana społeczność nagle zapełniła się darmozjadami czy losowymi przybłędami, których wcale nie obchodzi kultura owocniaków. Szybko jednak przełamuje lody z nowymi "nabytkami", przekonując się, że większość z nich jest tu ze szczerych pobudek.
Byłby w stanie zabić lub dopuścić się innego niemoralnego czynu, gdyby zmusiła go to tego sytuacja, dostał taki rozkaz lub kogoś chronił.

CIEKAWOSTKI

– Jego Imie Duszy brzmi Żyzna Grządka Obfitująca w Plony.
– Przeraźliwie boi się wody.
– Lubi wtykać różne przedmioty w swoje futro. Ostatnio jego ulubionymi dekoracjami stały się pióra śpiewaka, które co jakiś czas wymienia, by zawsze wyglądać schludnie. Najczęściej na ich poszukiwania wybiera się do Śliwowego Gaju, ale nie mówi o tym głośno. Nie chce, by ktoś skradł jego stylówę.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony:
– Nie jest zwinny
– Ma tendencję do podejmowania brawurowych, niekoniecznie przemyślanych decyzji
– Nie radzi sobie w niespodziewanych, szybkich atakach
Mocne strony:
– Jest silny
– Dobrze się sprawdza w walce 1 na 1
– Potrafi zaskakiwać przeciwnika i wykorzystywać otoczenie

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Oblaczek
Matka - Przypływ
Rodzeństwo - Miodunka
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Przepiórka
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodził się w Owocowym Lesie podczas panowania Sówki. W wieku czternastu księżyców został mianowany i od tamtej pory wiedzie spokojne życie wojownika.

CZERWIEC

Autor grafiki: .barwinek1138
OGÓLNE
CZERWIEC
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Biseksualny
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Zwiadowca

- - - -

Właściciel: xivitre
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Kocurek jest czekoladowym pręgowanym klasycznie kotkiem o białej plamie przechodzącej mu aż od podbródka do końca brzucha. Czerwiec jest chudym lecz dobrze zbudowany kocurem o niewielkich oczkach i nosku. Zwiadowca ma uwydatnione kości policzkowe i szczupłe nogi o małych łapkach. Jego sierść jest krótka.
Cechy szczególne - Charakterystyczną dla niego cechą jest długie futro na eleganckim ogonie, a także czarny nosek i poduszki łapek. Ma bardzo delikatną i króciutką nieco sterczącą grzywkę, którą przygładza łapą. Ma jedno nacięcie na prawym uchu symbolizujące piastowaną przez niego rangę.
Kolor sierści - Czekoladowy klasycznie pręgowany z bielą
Długość sierści - Krótka
Kolor oczu - Żółte
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Czerwiec jest kocurkiem bystrym. Bardzo szybko nabywa nowej wiedzy. Czekoladowy to pewny siebie i ambitny kocurek, który bardzo chce zapisać się w historii Owocowego Lasu. Żółtooki jest kimś kto zawsze chodzi z uniesionym pyskiem. Niewątpliwie przez jego zachowanie przemawia duma. Pomimo tego, że miewa tendencje do traktowania siebie lepiej od innych nie unosi się z tym jakoś bardzo. Przeważnie jeżeli jakiś kot nie stanowi dla niego autorytetu zamieni z nim może parę słów raczej z obowiązku niżeli z przyjemności. Potrafi czasem komuś dopiec choć raczej stara się tego nie praktykować. Uwielbia ploteczki. Uważa je za cenną pomoc na przyszłość. Kocurek ten bardzo lubi naturę. Potrafi znikać na dłużej tylko po to by wrócić z czymś nowym do jego kolekcji. Jeśli chodzi o jego relację z rodziną to bardzo ją kocha. Warto jednak wspomnieć, że do poszczególnych jej członków miewa różnorakie podejście. Dla przykładu ojcu pragnie zaimponować, matkę wspierać zawsze i wszędzie, a bratu docinać. Nie pozwoli jednak by to ktoś inny dokuczał rodzeństwu. Na koniec dodam, że nigdy nie zapomina gdy ktoś wyrządzi mu lub komuś z jego bliskich krzywdę. Świadczy to o tym, że jest kotem mściwym i pamiętliwym, a także terytorialnym w relacjach.

MORALNOŚĆ

- Rodzina jest najważniejsza. Za wszelką cenę pragnie ją chronić.
- Niepotrzebna przemoc jest oznaką słabości. Zdecydowanie woli załatwiać sprawy słownie.
- Informacje to potęga. Uważa plotki za bardzo przydatne.
- Wierzy we Wszechmatkę.

CIEKAWOSTKI

-Czerwiec kolekcjonuje wszystko co oferuje mu przyroda od listków, gałązek poprzez kamyczki, a kończąc na kwiatach.
-Potrafi ukrywać swoją słabość przed innymi.
-Jeżeli kogoś przyjmie do grona ważnych dla niego kotów to jest to zaszczyt na, który ktoś musiał zapracować. Nie otwiera serca dla każdego. -Głos kocura jest melodyjny, cichy, a zarazem zawiera w sobie coś chłodnego i tajemniczego.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: VI
Słabe strony:
- Pamiętliwy
- Nie potrafi prosić o pomoc wierząc, że powinien sam się ze wszystkim uporać.
- Wrażliwy na pogodę. Wystarczy by jego futro nasiąknęło wodą, a już jest marudny i nic mu nie pasuje.
- Raczej nie słynie z siły fizycznej
Mocne strony:
- Opanowanie
- Ciekawość świata
- Zwinność i refleks
- Świetny wzrok

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Czereśnia 
Zawsze stara mu się zaimponować. Właśnie dlatego obrał ścieżkę zwiadowcy.
Matka - Jeżyna 
Kocha matkę i zawsze stara się jej pomóc.
Rodzeństwo - Hiacynt 
Kocha brata, ale dość często dokucza mu uważając iż ma prawo. Jednak jeśli ktoś inny dogryza pointowi staje w jego obronie.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Zauroczenie: Miodunka
Koteczka wpadła mu w oko, ale dopiero niedawno zdobył się na odwagę, by do niej zagadać. Od tamtej chwili stara się z nią w miarę często spotykać . W głębi serca ma nadzieję, że uda mu się zdobyć serduszko jasnej damy.

SZKOLENIE

Mentor - Figa
Wciąż uwielbia się z nią droczyć. Jest wdzięczny starszej kotce za przekazaną mu wiedzę. Lubi z nią przebywać i plotkować na wiele tematów.
Uczniowie obecni -
Uczniowie dawni - Czajka

HISTORIA

Urodził się w Owocowym Lesie podczas panowania Sówki, Gruszki i Pieczarki jako syn Jeżyny i Czereśni. Pierwsze księżyce życia spędził na zabawach z bratem i poznawaniu otaczającego go świata. Odkąd skończył dwa księżyce doskonale wiedział jaką drogę chciał obrać. Kiedy, więc ukończył cztery księżyce rozpoczął swoją ścieżkę jako uczeń zwiadowcy. Jego mentorką została Figa. Z początku ich relacja opierała się głównie na wzajemnym docinaniu sobie. Każde z nich próbowało udowodnić drugiemu, kto rządził podczas zajęć. Pewnego dnia podczas jednego z treningów, Czerwiec złapał biedną ropuszkę i pokazał ją Fidze. Miał niesamowity ubaw widząc przerażoną tym kotkę. Jednak z każdym kolejnym spotkaniem podejście obu kotów do siebie się zmieniło. Przełożyło się to na o wiele lepszą współpracę. Czas mijał, a Czerwiec zdobywał coraz więcej wiedzy i zdolności. W końcu po ciężkim treningu był gotów na mianowanie. Z dumą przyjął rangę zwiadowcy, a chcąc to bardziej podkreślić wybrał się z dawną mentorką do Świergot. Kocica wykonała nacięcie jako ostateczne przypieczętowanie jego nowej drogi. W międzyczasie pręgus miał wątpliwą przyjemność poniańczyć kocięta. Zdobył się również na odwagę, by lepiej poznać Miodunkę. Obecnie wspiera Owocowy Las jak tylko może i potrafi, a jednocześnie próbuje zdobyć serce jasnej kotki.

MUCHA

Autor grafiki: .barwinek1138
OGÓLNE
MUCHA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Homoseksualny
Przynależność: Samotnik > Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: k1rko)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Mucha, to wysoki kocur o smukłej, delikatnie umięśnionej sylwetce. Łapy jego są długie i zwinne, a ciało giętkie. Oczy Muchy są duże, zawsze szeroko otwarte, przez co przypominają one oczy owada. Pręgi jego pokrywają całe ciało, a biel na piersi kota układa się w wzór przypominający skrzydła robaka. Ogon kocura jest długi, a futro na nim zawsze ulizane.
Cechy szczególne - Szerokie oraz jaskrawe pomarańczowe oczy, przypominające oczy muchy. Biel na ciele kocura przypomina skrzydła owada. Posiada on długą bliznę na grzbiecie, jednak za każdym razem, gdy ktoś go pyta o jej pochodzenie, ten unika tematu…
Kolor sierści - Czarna pręgowana klasycznie z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Mucha, to kot o bardzo energicznej osobowości. Wszędzie go pełno, a wybryki jego zdają się nie mieć końca. Gdy spędzasz czas w Owocowym Lesie i słyszysz, jak coś się wali, możesz spodziewać się, że zobaczysz tam ten mały pomiot prosto z samej Mrocznej Puszczy... Jest on kotem sprytnym, który nie obawia się wyzwań oraz nowych rzeczy, dlatego zawsze będzie on pierwszy do postów lub ‘ryzykownych’ misji w świecie kociaka. Ciekawości w życiu kocura również nigdy nie brakuję. Żaden kąt nie pozostanie kocurowi obcy, każda dziura, każda dziupla będzie dokładnie zbadana przez Muchę bez wyjątków, nawet i takie miejsca, w których nie powinien się znajdować…

MORALNOŚĆ

Mucha na chwilę obecną jest kociakiem. Jedyne co się liczy w jego życiu to figle i psoty. Jest to idealny czas, aby rodzice byli w stanie przedstawić mu sposób, w jaki działa świat. W tym okresie życia, słowo rodzica jest niczym prawo, czyż nie? Chyba że tyczy się ono zakazu opuszczania żłobka…

CIEKAWOSTKI

- Uwielbia on polować na wszystkie owady, szczególnie muchy.
- Jego ulubiona czynność na chwilę obecną, to wciskanie pyska w trawę i obserwowanie robaczków.
- Zawsze straszy innych paskudnymi owadami, które uda mi się znaleźć.
- Ma ADHD.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony:
- Przez swoje szczupłe ciało, Mucha nie jest aż tak silny pod względem fizycznym. Nadrabia on jednak swoim sprytem, wykorzystując siłę przeciwnika.
- Bardzo łatwo miotać nim na boki tak, jak komuś się podoba. Niska waga kocura ułatwia to. Mimo wszystko nigdy się nie poddaje i walczy do końca, sprawnie unikając ciosów.
- Mucha jest bardzo zapominalskim kotem, który potrafi zapomnieć o swoim wyznaczonym zadaniu w ciągu kilku uderzeń serca, gdy coś odwróci jego uwagę.
Mocne strony:
- Mucha jest kotem o nadzwyczajnej szybkości. Jego długie łapy umożliwiają mu szybkie pokonywanie dystansów.
- Bardzo dobrze skacze, nawet na dalekie odległości.
- Potrafi wykonywać wiele czynności jednocześnie. Podczas patroli będzie w stanie mówić, jednocześnie wykonując swoje obowiązki.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Bezimienny kocur - biologiczny rodzic | Rokitnik - przybrany rodzic, Żagnica - przybrany rodzic
Matka - Prakseda - biologiczny rodzic
Rodzeństwo - Sajgon
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Kaczka
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w miocie obcego kocura oraz Praksedy, wychowywany przez matkę na idealnych ochroniarzy. W wieku pięciu księżyców został odnaleziony przez patrol Owocowego Lasu, podczas gdy matka ich uciekła, porzucając kociaki. Oczarowani siłą Muchy oraz Sajgonika, Rokitnik i Żagnica zadecydowali zaadoptować dwójkę kociąt. Zamieszkali oni w Owocowym Lesie za czasów panowania Sówki.

CIEŃ

Autor grafiki: well.done.enlighteen.me
OGÓLNE
CIEŃ
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Biseksualny
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: diament123)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Cień to niski kocur o drobnej budowie ciała. Ma gruby ogon, który często trzyma między nogami (między innymi aby się ocieplić). Jego kończyny kończą się dużymi, silnymi łapami. Jego okrągły pyszczek zdobią spostrzegawcze, ciemnozielone, intensywne oczy a także drobny, czarny nosek. Ma zaokrąglone końcówki uszu, które są pokryte delikatnym meszkiem. Oprócz tego nie ma futra, urodził się łysy. Jego skóra ma odcień szarawego różu, jest także twardsza i o wiele bardziej odporna niż skóra innych kotów, jednak i tak Cień jest podatny na obrażenia z zimna i podczas walki; nic nie zastąpi mu grubego futra. Na jego ciele delikatnie też widać ślady klasycznego pręgowania, jednak aby je zobaczyć, należy się porządnie przyjrzeć. Kocurek wykorzystuje swój kolor skóry i często chowa się w cieniu, stając się niemal niezauważalnym.
Cechy szczególne - brak futra, drobna budowa ciała, twardsza niż u innych kotów skóra
Kolor sierści - niebieska pręgowana klasycznie
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - ciemnozielone
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Cień jest cichym kocurkiem. Czuje się wycofany ze względu na to, że nie ma futra. Wygląda przez to inaczej, a także ma ograniczone możliwości. Nie przykleja sobie do skóry zwierzęcej sierści, ani w żaden sposób nie improwizuje, gdyż to tylko psuje mu humor. Próbuje się pogodzić z tym, że zawsze będzie inny. Jest mu przez to bardzo ciężko.
Boi się innych kotów, nawet tych z klanu. Jego obawy wynikają z tego, że może być ofiarą szyderstw innych, a gdyby doszło do walki, skóra z łatwością by się rozerwała. Nigdy nie zaczyna rozmowy, a jeśli już do niej dojdzie, stara się nią jak najszybciej skończyć. Mówi niewyraźnie, pojedynczymi zdaniami. Unika kontaktu wzrokowego, spuszcza głowę. Jest uprzejmy, grzeczny, posłusznie wypełnia wszelkie rozkazy innych, nieważne, jak upokarzające by były.
Obecnie nikomu nie ufa. Nie poznał jeszcze kogoś, kto byłby wobec niego miły, opiekuńczy, kto zachowywałby się spokojnie i rozważnie, pocieszał go i podwyższał jego samoocenę. Potrzebuje kogoś, kto by się nim zajął, jednak nie szuka tej osoby. Jest przekonany, że zostanie odrzucony, a więc nie robi sobie nadziei.
Da się z nim jednak zaprzyjaźnić. Gdy już zbuduje głęboką relację z jakimś kotem, będzie za nim się snuł jak cień, samodzielnie zaczynał rozmowy i patrzył im w oczy. Stanie się lojalnym przyjacielem, któremu będzie zależało na drugiej osobie. Aby do tego jednak doszło, trzeba się naprawdę postarać, ponieważ Cień nie ufa innym.
Większość dnia spędza na szukaniu nowych kryjówek, samodzielnemu spacerowaniu, zabawie na uboczu lub po prostu rozmyślaniu. Jak na kocurka w swoim wieku jest bardzo sprytny i dojrzały, jednak wszystkie swoje genialne pomysły zachowuje dla siebie.
Co chwilę ściera się z wątpliwościami, czy przypadkiem nie zawiedzie rodziców, czy nie jest wstydem dla klanu. Nikomu jednak nie mówi o swoich problemach, przez co cierpi. Czasami zdarza mu się płakać, jednak stara się uczyć chować emocje.
Najbardziej nie chce być dla nikogo problemem, stara się być cały czas na uboczu, uciekać przed wzrokiem innych kotów. Natomiast jego największe marzenie to mieć futro, bowiem gdyby je miał, wierzy, że zostałby cudownym wojownikiem i zadowoliłby rodziców.

MORALNOŚĆ

Cień nigdy nie rozpocząłby walki ani słownej, ani fizycznej. Gdyby zobaczył kogoś, kto potrzebowałby jego pomocy, najpewniej uciekłby jak najdalej, potem zadręczając się tym przez następne parę księżyców. Tak samo by się stało, gdyby doszło do bitwy; jego główną bronią jest ucieczka. Jest raczej ateistą, jednak żywi nadzieję, że może gdzieś tam w górze ktoś na niego patrzy, pokieruje nim i doda mu sił. Stara się być dobrym kotem, jednak czasami sobie myśli “I tak nikt mnie nie chce, już nie może być gorzej” i nagnie jakąś zasadę. Nie robi tego jednak bez potrzeby, aby się popisać. Cień zdecydowanie nie jest urwisem. Zrobiłby natomiast wszystko, aby uratować jakiegoś bliskiego mu kota (gdyby go miał), nawet poświęciłby swoje życie, które i tak nie jest szczęśliwe.

CIEKAWOSTKI

– Często podkula ogon, aby się ocieplić
– Interesuje się przyrodą, głównie nieożywioną (kamieniami, księżycem, gwiazdami), ale też cyklem życia całego jego otoczenia, jak i powstawaniem cienia
– Jego imię powstało, gdy Żmija mówiąc do Cierń przejęzyczyła się, a ta uznała, że to dobre imię i się przyjęło
– Uważa, że jego imię do niego pasuje, czuje się powiązany w jakiś sposób z cieniem
– Uwielbia ciemne miejsca, najbardziej takie, w których nic nie widać, czuje się wtedy bezpiecznie
– Woli noc od dnia

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: I
Poziom wojownika: III
Słabe strony: nie ma futra, przez co jest podatny na obrażenia w walce jak i różne choroby, jest nerwowy i strachliwy, podatny na manipulację, nie czuje się pewnie nawet w obozie, częsty stres dodatkowo go wymęcza
Mocne strony: jest szybki i zwinny, jego główna broń to ucieczka, potrafi też wykonywać dobre uniki, ma wrodzony talent do wspinania się, potrafi być w cieniu niemal niezauważalny

RELACJE

RODZINA

Matka - Żmija (trans kotka, Cień zazdrości jej futra ale też charakteru; chciałby być równie odważny, przekonujący i zdecydowany jak ona, bardzo nie chce jej zawieść)
Matka - Cierń (kocurek chciałby tak dobrze jak ona radzić sobie ze swoją łysością i również bardzo nie chce jej zawieść pod żadnym względem)
Rodzeństwo - z miotu: Jaśminowiec (z podziwem patrzy, jak siostra odważnie się buntuje, strasznie jest mu smutno z tego powodu, że nie jest dla niej dobrym bratem), starsze rodzeństwo: Wiciokrzew (czasami obserwuje liliowego i myśli, że może by się porozumieli, jednak boi się zagadać)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Bardzo chciałby się z kimkolwiek zaprzyjaźnić, jednak nie zaczyna relacji i trudno jest mu zdobyć przyjaciół, zwłaszcza, że nawet tego nie próbuje.

SZKOLENIE

Mentor - Topola, Puma
Uczniowie obecni -
Uczniowie dawni - Gąska
HISTORIA

Cierń i Żmija z początku za sobą nie przepadały, były bardziej rywalkami. Jednak z czasem zaczęły się do siebie przekonywać. Ta neutralność przemieniła się w przyjaźń, romans, a następnie związek. Na ich relacji stanęło kilka przeszkód, jednak miłość przetrwała i dwie kotki postanowiły założyć rodzinę. Właśnie jako ich dziecko urodził się Cień wraz z siostrą o imieniu Jaśminowiec. Kocurek odziedziczył po jednej z matek brak futra i z tego powodu jego przez kilka pierwszych tygodni miłe dzieciństwo przemieniło się w coś zupełnie przeciwnego. Przez trudy w ścieżce wojownika, którą obrał, i po kilku rozmowach ze Świergot, zdecydował się wyjść na przekór matce i zostać stróżem. Po dwóch księżycach nauki ukończył ten trening, a po całkiem niedługim czasie dostał swoją pierwszą uczennicę – Gąskę.

KRUSZYNKA

Autor grafiki: fryzia
OGÓLNE
KRUSZYNKA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Biseksualna, biromantyczna
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Medyczka

- - - -

Właściciel: fryzia (autor: rosia2085@gmail.com)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Kruszynka nigdy nie wyrosła — nadal pozostaje małą kulką. Jest zdecydowanie jedną z najmniejszych w klanie. Mierzy zaledwie 20 centymetrów wzrostu, 30 centymetrów długości, a jej ogon ma tylko 20 centymetrów. Kotka waży ledwie 2 kilogramy. Jest puszysta, mimo że jej sierść nie jest szczególnie długa. Ma lekko wystający brzuszek, przez co jeszcze bardziej przypomina kuleczkę. Ogon ma krótszy niż inne koty, ale za to puchaty jak u wiewiórki! Na głowie nosi puszystą grzywkę, a nad nią sterczą trójkątne, zawsze czujne uszy. Kruszynka jest cynamonowym szylkretem, pręgowanym tygrysio minkiem. Za uszami trzyma skrzydło motyla i skrzydła ważki. Często można też znaleźć w jej futrze listki i gałązki.
Cechy szczególne - Krótki puchaty ogon, trójkątne sterczące do góry uszy i puchata grzywka na głowie
Kolor sierści - cynamonowy pręgowany tygrysio szylkret tortie point tonkijski
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - morskie (pomarańczowe)
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Kruszynka nie zmieniła się zbytnio na przestrzeni księżycy. Pozostała strachliwą i dość nieśmiałą kotką. Nie ufa obcym, a nawet własnym współklanowiczom. Woli trzymać się na uboczu, blisko tego, co już zna. W sytuacji zagrożenia zachowuje się lekkomyślnie — wtedy to instynkt przejmuje kontrolę nad jej ciałem, a rozum jedynie próbuje wydostać je z niebezpieczeństwa. Zagrożeniem może być walka, ale też burza czy głośne dźwięki. Kotką łatwo manipulować, jeśli już znajdziesz się w gronie jej zaufanych. Jest uległa i nie sprawia problemów, podążając ślepo za tym, dokąd popchnie ją wiatr. Głęboko w sobie jednak skrywa prawdziwy charakter. Kruszynka jest ciekawska i żądna przygód! Niestety, wewnętrzny lęk przed własnym cieniem oraz nieustanne myśli o katastrofach bardzo ją powstrzymują. To kotka empatyczna i wrażliwa — z łatwością rozumie emocje innych. Umie wejść w przysłowiowe buty i pomóc każdemu. Każdy ma u niej nieskończoną liczbę szans; wybacza wszystko bez wahania. Jest bardzo życzliwa i potrafi poświęcić siebie dla dobra innych. Kruszynkę cechuje również dokładność w każdej pracy — nawet w zwykłym chodzeniu. Rutyna daje jej spokój i poczucie bezpieczeństwa, dlatego nawet źle ułożony kamyczek potrafi wprowadzić ją w niepokój. Jest marzycielką, a jej największym pragnieniem jest znalezienie bezpiecznego kąta lub grupy, z którą będzie mogła przeżywać przygody. W snach staje się najodważniejszą z kotów.

MORALNOŚĆ

Kruszynka mocno uwierzyła w Wszechmatkę. Traktuje ją z pełnym szacunkiem, jak ostoję i przewodniczkę. Modli się do niej bardzo często — zwłaszcza wtedy, gdy czegoś się boi. Kotka nie toleruje przemocy. Dawniej reagowała na nią płaczem, dziś po prostu zastyga w bezruchu lub zaczyna się dusić. Dość często doświadcza ataków paniki, nawet na samą myśl o wojnie. Zgromadzenia są dla niej koszmarem. Kocha swoich rodziców i wierzy, że wszystko, co mówią, jest prawdą — lub przynajmniej bliskie jej istocie. W ostatnim czasie stała się bardziej uduchowiona, jednak opinia bliskich nadal pozostaje dla niej niezwykle ważna. Czuje lęk przed rówieśnikami, ale chętnie spędza czas ze starszyzną, darząc ich prawdziwym szacunkiem.

CIEKAWOSTKI

⸰ Dzięki ojcu Kruszynka zapałała miłością do ryb — uważa, że to najlepsze, co stworzyła Wszechmatka! 
⸰ Często układa swoje futro — to ją uspokaja. 
⸰ Polubiła jeść owoce. Zdarza jej się zapytać medyków, czy coś jest bezpieczne do spożycia, a potem zje to od czasu do czasu. 
⸰ Uwielbia kolory związane z Porą Opadających Liści — czerwienie, brązy, pomarańcze i żółcie są jej szczególnie bliskie. 
⸰ Jej ulubione rośliny to jaskry i brzozy. 
⸰ Nikt nie wie, dlaczego wokół Kruszynki często krążą owady: pszczoły, motyle, żuki, a nawet pająki. Często siadają na niej, mimo że kotka nie wydziela żadnego zapachu. Zainteresowanie owadów pozostaje tajemnicą nawet dla innych kotów. 
⸰ Kotka mówi drżącym głosem, często się jąka. 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: IV
Poziom wojownika: IV
Słabe strony:
Strachliwość (kotka podskakuje nawet na najcichsze dźwięki, jest bardzo wyczulona na wszelkie bodźce.)
Wrażliwa na przemoc (boi się jej do tego stopnia, że w skrajnych przypadkach doświadcza ataków paniki.)
Bieganie (nie należy do najlepszych biegaczek; jest powolna i szybko się męczy.)
Mocne strony:
Zwinna (mimo że jest wolna, potrafi sprawnie manewrować. Bez trudu wykręca na każdym zakręcie, niezależnie od jego ciasnoty.)
Skoczna (jej skoki są imponujące, nawet mimo niskiego wzrostu.)
Empatia (dzięki niej Kruszynka nawiązuje silne relacje z innymi. Koty łatwo jej ufają, bo potrafi zrozumieć ich emocje.)

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Miodek (kocha swojego ojca, często spędza z nim czas i traktuje go jak najlepszego przyjaciela oraz autorytet.)
Matka - Migotka (matka jest dla niej opiekunką i oparciem. Kruszynka spędza z nią każdą możliwą chwilę i chętnie zgadza się na wspólne dzielenie języków)
Rodzeństwo - starsze rodzeństwo: Miłostka Miłostka (lekko obawia się swojej siostry. Jest jej przykro z powodu tego, jak bywa przez nią traktowana, a mimo to bardzo ją kocha.) Sekrecik (z bratem spędza więcej pozytywnych chwil niż z siostrą. Kocha go i z radością wyczekuje nawet wspólnego milczenia — ważna jest dla niej sama jego obecność.)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Purchawka (czasami przypadkiem straszy Kruszynkę, ta jednak nie ma jej tego za złe)
Czerwiec (dostała od niego fioletowego kwiatka, nigdy nie zapomni tego gestu)

SZKOLENIE

Mentor - Orzeszek (ma nadzieje, że Orzeszek nie jest zły na to że zmieniła rolę nadal lubi z nim rozmawiać), Świergot (Kruszynka od razu złapała więź z ta kocicą, jest ona dla niej jak matka)
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Kruszynka urodziła się jako jedno z trojga dzieci Miodka i Migotki w Owocowym Lesie, za czasów panowania Sówki. W jej miocie przyszli na świat również Miłostka i Sekrecik. Gdy osiągnęła odpowiedni wiek, została uczennicą stróża, a jej mentorem został Orzeszek. Jednak lata uczniowskie nie należały do najprostszych. Jej rola, będąca wyznacznikiem niższej pozycji społecznej, oraz ciągłe docinki ze strony siostry były dla niej trudne do zniesienia. Z każdym dniem coraz częściej przebywała w legowisku medyka, spędzając czas z szamanką o imieniu Świergot. W końcu zebrała się na odwagę i zapytała, czy może zostać jej uczennicą. Świergot się zgodziła. I tak zaczęła się nauka Kruszynki na roli medyka. Z początku nie było prosto – kotka nadal się wszystkiego bała i była niepewna w swojej zielarskiej wiedzy. Poznała sporo kotów i nauczyła się, jak sobie z nimi radzić, a Świergot zawsze była gotowa coś jej poradzić. Niestety uczennica nie mogła pozostać uczennicą wiecznie, bo w końcu została mianowana – została pełnoprawną medyczką.

MAŚLAK

 

Autor grafiki: piankacz
OGÓLNE
MAŚLAK
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Demi - homoseksualna/romantyczna
Przynależność: Klan Nocy > Samotnik > Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: 
kwiatuszek_k)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Maślak, tak jak matka, jest dużą kotką i tak samo jak ona - szylkretka. Jednak nie jest czekoladową, zaś burą o pręgowaniu cętkowanym. Posiada futerko półdługie, zaś oczy - żółte. Jest bardzo podobna do Kajzerki.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - czarna pręgowana cętkowanie szylkretka tortie
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - żółte
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Maślak jest introwertyczką. Woli spędzać czas samotnie, ewentualnie z małą grupą, niż całym klanem jednocześnie. Jednak to kotka kreatywna. Do jej głowy ciągle napływają nowe pomysły, niektóre może głupie, ale ona nigdy żadnego nie odrzuca. Potrafi zatracić się w marzeniach i rozmyślaniach nad sensem życia. Aż kipi empatią, chce każdemu pomóc, bo uważa, że wszystko ma prawo żyć. Zawsze stara się zrozumieć innych, otwarta jest na twierdzenie innych. Czuje się zaszczycona, kiedy ktoś się przed nią otworzy. Córka Kajzerki jest szczera, nie lubi grać kogoś kim nie jest. Nie chowa np. swojej filozoficznej duszy, uwielbiającej rozmyślania na temat problemów życia. Ma jednak też swoje wady. Często czuje pustkę ze względu na brak celu, zawsze musi ona do czegoś dążyć, inaczej życie zamieni się w frustrujące trwanie. Idealizuje sprawiedliwość, dla niej każdy powinien mieć takie same prawa czy obowiązki, chyba, że będzie chciał ich więcej. Maślak stara się naprawić świat na tyle ile może. To słodka bułka zmartwiona losami świata, chcąca sprawić, by stał się on miejscem pełnym dobra, dlatego zwykle smuci się, zamyślona co zrobić.

MORALNOŚĆ

Nie mogłaby muchy skrzywdzić. Jedynie zwierzyna się nie liczy do tego. Wierzy w Klan Gwiazdy, choć udaje, że jest ateistką.

CIEKAWOSTKI

- Mama pieszczotliwie nazywa ją Maślanką
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: skoki, zwinność, wspinaczka
Mocne strony: siła, szybkość, walka

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Bajgiel (nie poznała)
Matka - Kajzerka (mamę kocha nad życie, wszystko by dla niej zrobiła)
Rodzeństwo - Bagietka (jeszcze nie poznała, myśli, że jest jedynaczką)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Mentor - Malinka
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Kajzerka (wtedy Kazarkowa Śpiewka) poznała Bajgla, gdy jego dwunodzy wybrali się z nim na biwak, rozbijając namiot na terenach Klanu Nocy. Podkuszona pysznym zapachem karmy, wojowniczka dała się im złapać i porwać do miasta, gdzie też zamieszkała wraz z pieszczochem, Bajglem. Nie minęło wiele czasu, a dwójka zbliżyła się do siebie – nieco bardziej, niż początkowo zakładali.
Kajzerka zdecydowała się wrócić do domu, gdzie w smętnych okolicznościach, pod czujnym okiem Sroczej Gwiazdy, urodziła dwójkę kociąt - Maślaka i Bagietkę.

MORELKA

Autor grafiki: itzzmee41@gmail.com
OGÓLNE
MORELKA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Zwiadowca

- - - -

Właściciel:
Postać NPC (autor: itzzmee41@gmail.com)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Morelka to mały, chudy, smukły kot, pod skórą wyraźnie widać zarys jego kości. Ma czarną, dymną, krótką sierść i zielone przenikliwe oczy.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - czarny jednolity dymny
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Morelka jest bardzo spokojnym, opanowanym kociakiem. Na co dzień jest pewny siebie, ale w towarzystwie innych traci tą pewność. Woli spędzać czas przy jak najmniejszej liczbie kotów, ale nie ma problemów z nawiązywaniem nowych relacji, wręcz przychodzi mu to bardzo łatwo. Czasem miewa chwile, gdy nikt nie patrzy, że siedzi w bezruchu i patrzy się w przestrzeń. Bardzo wiele myśli wypełnia jego głowę. Na ogół jest bardzo spokojny i łagodny, ale miewa czasem napady agresji. Dopóki jest kociakiem nie jest to nic dziwnego, ale jeżeli zacznie dorastać a to nie ustąpi, to...znaczyłoby że coś jest nie tak. Z czasem nauczy się skutecznie ukrywać swoją mroczną stronę. Jest niewiarygodnie pamiętliwy, gdyby ktoś przypadkiem go potrącił albo krzywo na niego spojrzał, to on by to zapamiętał do końca życia… Ma też genialną pamięć do kotów i imion i ogólnie do wszelkich szczegółów.

MORALNOŚĆ

Moralność Morelki zależy od tego czy akurat jest tym zwyczajnym Morelką, spokojnym i cichym, czy tym zamyślonym z napadami agresji. Przy pierwszej opcji, to nigdy nawet nie uderzyłby żadnego kota, ale gdyby to zrobił to byłoby mu z tego powodu bardzo przykro i cały dzień chodziłby z podkulonym ogonkiem nie odzywając się do nikogo. O zabijaniu w ogóle nie ma mowy. Ale gdy akurat obudzi się w nim ta druga strona, to nie ma żadnych granic… Z czasem granice między tymi jego dwoma stronami zaczną się zacierać…

CIEKAWOSTKI

- Są różne określone elementy które budzą w Morelce tą agresywną stronę. Są to na przykład…granatowe żuki. Nienawidzi tych małych, łażących kamieni na sześciu nóżkach, gdyby tylko dorwał jednego…
- Miewa epizody agresji. Gdy podczas tego epizodu zrobi komuś krzywdę to potem nie będzie widział w tym nic złego, lecz gdy zrobi to wtedy gdy zrobi to poza epizodem to będzie mu okropnie przykro…
- Lubi lizać piasek.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: Czasem brakuje mu opanowania, całkowicie traci nad sobą kontrolę.
Mocne strony: Jest bardzo bystry, sprytny, potrafi przewidzieć ruch przeciwnika albo zaskoczyć go. Jest wielozadaniowy.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Truskawek
Matka - Poziomka
Rodzic - Malinka (przybrany)
Rodzeństwo - Figa, Dereńka
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Migotka
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Jego rodzice, Poziomka i Truskawek, byli dwójką zakochanych w sobie kotów żyjących w gospodarstwie dwunożnych. Owocem ich miłości była niechciana ciąża. Dwunożni, wyraźnie niezadowoleni, zapakowali nowo narodzone kociaki w karton i wywieźli na drogę, nieopodal śmietniska. Zaopiekował się nimi kot z Owocowego Lasu, Malinka.

LISTEK

Autor grafiki: piankacz
OGÓLNE
LISTEK
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Hetero
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (opiekun:
urfav.maj4, autor: seba_kot) 
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Listek jest wysokim i umięśnionym kociakiem, ma białą przednią łapę co odziedziczył po matce (Sówce). Jego prawe ucho jest lekko ciemniejsze od lewego a jego sierści jest raczej jednego koloru.
Cechy szczególne - Biała przednia łapa
Kolor sierści - czekoladowa jednolita z bielą
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Listek nie jest ani wielkim optymistą ani pesymistą. Jest prostą osobą i zawsze ciągnie go do walki i konfliktu, oraz ma problemy z agresją. Nie podoba mu się fakt że nie każdy kot zgadza się z jego opinią. Nie jest kotem którego wielce przejmują uczucia innych i uważa że kot który boi się walki jest gorszy od innych. Nie lubi osób, które okazują słabość lub są po prostu słabe. Kocur nie wybacza i lubi sprawiedliwość. Dla ważnych dla niego kotów zrobi prawie wszystko. Mimo jego napalczywości umie okazać szacunek. Ambicją kociaka jest zostać najsilniejszym wojownikiem we wszystkich klanach oraz podziwia inne potężne koty.

MORALNOŚĆ

Kocur jest raczej moralny i kieruje się własnymi zasadami podobnymi do kodeksu wojownika, aczkolwiek na pierwszym miejscu stawia własne i innych przetrwanie więc jest w stanie go zawsze złamać. Zabijanie kotów w samoobronie lub obronie bliskich nie sprawiłoby mu za dużo problemu. Jako kociak jest ateistą. Jest bardzo posłuszny swemu przywódcy oraz lojalny Owocowemu Lasowi.

CIEKAWOSTKI

///

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: nadmierna agresja, słaba skoczność
Mocne strony: walka, wytrwałość

RELACJE

RODZINA

Matka - Kaczka
Matka - Sówka
Rodzeństwo - Topola, Jeżyna
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Kosodrzewina
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Len
HISTORIA

Urodzony podczas panowania Daglezjowej Igły.