BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Wilka!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Wilka!
(trzy wolne miejsca!)

Miot w Klanie Nocy!
(trzy wolne miejsca!)

Miot u Pieszczochów!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 27 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

07 stycznia 2014

PADAJĄCY DESZCZ

 PADAJĄCY DESZCZ
Poprzednie imiona: Kropelka > Padająca Łapa
Wiek: 38 księżyców
Płeć: kocur
Klan: Wilka
Ranga: wojownik
Poziom medyczny: -

Charakter: 
Kropelka wrodził się w tatę - jest zawsze pogodnym, przyjacielskim i bardzo naiwnym kocurem. Rzadko bywa smutny, a jeszcze rzadziej zły. Jest przekonany, że każdy kot ma dobre serce i nie bierze pod uwagę, że ktoś chciałby go wykorzystać albo zranić. Bardzo chętnie pomoże każdemu kto go o to poprosi. Trzeba tylko pamiętać, że mimo najszczerszych chęci, pewnie zawiedzie. Myślenie nie jest jego najmocniejszą stroną, podobnie jak zapamiętywanie tego co się do niego mówi. Do tego bywa wyjątkowo niezdarny. Wszystkie niepowodzenia przyjmuje z uśmiechem na pyszczku, jakby nie robiły na nim żadnego wrażenia. Czasem można wręcz odnieść wrażenie, że Kropelka żyje w innym, bardzo odległym świecie. Szczególnie wtedy, gdy kolejną godzinę siedzi, wpatrując się w ścianę legowiska albo niebo. Samotność mu nie przeszkadza, podobnie milczenie. Tak jak tata uwielbia motyle. I uwielbia też tatę. Często można ich zobaczyć jak uśmiechnięci siedzą razem, patrząc przed siebie na las. Największą miłością Kropelki jest jednak deszcz, mógłby całymi dniami moknąć obserwować jak pada i słuchać jego uspokajającego szumu. No i Świetlista Dusza. Tak jakoś wyszła, że wepchnęła się do jego świata i teraz siedzą w nim oboje.

Wygląd:
Ogólny opis - tak prawdę mówiąc, Kropelka, który swoje imię zawdzięcza bratu Sarniego Ogona, Bystrej Wodzie, wygląda bardziej jak jego dziecko z Dębową Piersią niż wspomnianej kotki. Resztę Wilczaków przewyższa niemal o głowę i jest od nich ze dwa razy szerszy. Kropelka ma kwadratowy pysk o nieco spłaszczonym szerokim różowym nosie, oczy niewielkie a do tego skośne, w kolorze mleczy i zawsze radosne, uszy zaokrąglone i zakończone długimi pędzelkami. Pierś ma szeroką, łapy masywne, kark szeroki, wszystko przykryte długą sierścią, wiecznie rozczochraną i przybrudzoną, szczególnie obfitą na szyi i ogonie (to nim mały zamiata wszystkie paprochy i gałązki z okolicy). Kropelkę wyróżnia też dziko pręgowana liliowa sierść a także białe łatki: w kształcie kropli nad nosem, szeroka pod brodą, krótkie skarpetki na trzech łapach i na końcu ogona. Żeby było śmiesznie, kocur ma wysoki piskliwy głosik, a podczas chodzenia zabawnie zarzuca biodrami. Może i jest pokraczny, ale na swój sposób uroczy
Kolor sierści - liliowa pręgowana dziko z akcentami z białym
Długość sierści - długa
Kolor oczu - żółte

Rodzina:
Ojciec - Dębowa Pierś (*) - są jak dwie krople wody; bardzo się kochają i uwielbiają spędzać razem czas
Matka - Sarni Ogon (*) - kocurek kochał ją całym sercem. Ona jego już nie, ale nawet nie zauważył. Przybrana - Jastrzębi Podmuch (*) - ją też bardzo kocha. On w ogóle wszystkich kocha
Rodzeństwo - Wierzbowa Kora - chętnie spędza z nią czas, uważa ją za bardzo mądrą
Partner - Świetlista Dusza - kropla drążyła skałę i w końcu zostali partnerami. Teraz kocur nie wyobraża sobie życia bez niej gdzieś obok
Potomstwo - Borówkowa Łapa, Mała Łapa

Mentor: Różana Słodycz
Uczniowie:
*dawni - Chabrowy Szept
*obecny - Nocna Łapa

Historia: 
Kropelka urodził się w Klanie Wilka jako syn Dębowej Piersi i Sarniego Ogona, brat Wierzbki. Po śmierci mamy opiekę nad nim przejęła Jastrzębi Podmuch. Kocur jakimś cudem został wojownikiem, a później partnerem Świetlistej Duszy.

Punkty umiejętności:
siła - 50
szybkość - 15
zwinność - 20
skok - 15

Upomnienia: Postać NPC
Opiekun: brak (autor: Hellga)


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz