BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

07 stycznia 2014

DESZCZOWA GWIAZDA


 DESZCZOWA GWIAZDA
Poprzednie imiona: Deszczyk > Deszczowa Łapa>Deszczowe Futro
Wiek: 103 księżyców (3 żyć)
Płeć: Kocur
Klan: Klan Nocy
Ranga: Lider
Poziom medyczny: -
Charakter: Deszcz to cichy i spokojny kocur, który nie wychyla się zanadto. Jest czujny i spostrzegawczy, co często przydaje mu się podczas nauki. Szybko się uczy, próbując wykonywać wszystko tak perfekcyjnie jak to sobie wyobraził. Ambitny, wysoko ustawił sobie poprzeczkę, albowiem w przyszłości chciałby piastować jakieś wysokie stanowisko. Cierpliwie wykonuje każde zlecone mu zadanie. Jeśli już zaczął coś robić, nie odejdzie póki tego nie skończy. Nic nie jest w stanie zmienić jego zdania, jest bardzo uparty. Chociaż nieco wcześniej będzie strasznie niezdecydowany. Jeśli coś już sobie przyjmie jako zasadę, nigdy jej nie łamie. Tak samo jest z Kodeksem Wojownika, który traktuje niczym świętość. Odważny i lojalny, często staje w obronie członków swojego klanu. Nie lubi obcych, chociaż nie zaatakuje nikogo bez żadnego wyraźnego powodu. Próbuje być w jakiś sposób dumnym i poważnym, by pokazać to, że nie jest już malutkim kociakiem. Bardzo szybko się denerwuje, gdy ktoś ma do niego jakiś problem. Robi się też drażliwy, gdy coś nie wychodzi mu któryś raz z rzędu. Czasem pod wpływem impulsu warknie lub syknie na kogoś bez wyraźnego powodu. Nigdy jednak nie obraziłby żadnej kotki, ani zrobił tego w towarzystwie swoich sióstr bądź Żurawinowego Krzewu.
Mimo tej całej ala poważnej postawie, kocur jest przyjacielski i życzliwy, jeśli tylko przekona się co do danego osobnika. Czasem próbuje rzucić jakimś drętwym żartem. Jest skromny, rzadko chwali się swoimi osiągnięciami, jednak jak już to zrobi, może opowiadać o tej sytuacji w nieskończoność. Szanuje i respektuje wyższych rangą, starając się przypaść jak najbardziej do gustu. Gdy ktoś jednak zajdzie mu za skórę, to nie za często daje drugą szansę. Czasem nawet żadnej.

Wygląd: 
Ogólny opis - wystrzelił w górę i nabrał troszkę masy. Jest krępy, ale nie nazbyt wielki. Przeciętnego wzrostu z masywnymi, długimi łapami o ciemnych opuszkach. Z budowy bardziej jest podobny do swojego dziadka – Nocnej Gwiazdy, niż do swoich rodziców. Jego wąsy są lekko zakręcone, a pysk lekko podłużny. Jego futro dłuższe jest na ogonie, przy łokciach i stawach skokowych, karku oraz brzuchu. Ma krępą szyję oraz masywne barki, a linia grzbietowa jest lekko uniesiona, gdy idzie lub stoi, przez co wygląda, jakby się garbił. Jego jasnoniebieskie futro przyozdobione jest różnej wielkości cętkami. Niektóre są nieco jaśniejsze od pozostałych. Ma białą bródkę, wszystkie cztery łapy, końcówkę ogona oraz kołnierzyk wokół szyi, szerszy na piersi. Trójkątne uszy odstają od jego głowy jak antenki. Cyjanowe oczy śledzą każdy najmniejszy ruch w obozie. Jego pyszczek przyozdabia również ciemny, śliwkowy nos. Po tym jak został mianowany, jego postawa się zmieniła. Nadal jest nieco dziecinny, jednak teraz kroczy dumnie po obozie, z poważnym wyrazem pyska i wysoko uniesionym ogonem. Czasem się zabłąka się tam delikatny uśmiech. 
Kolor sierści - niebieska dymna pręgowana cętkowanie z białym
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - niebieskie

Rodzina:
Ojciec - Deszczowy Poranek {wojownik Klanu Burzy; niebieski pręgowany tygrysio; kocurek nie wie, że jest jego ojcem}
Matka - Żurawinowy Krzew {wojowniczka Klanu Nocy; dymna cynamonowa kotka z białym; Deszczyk bardzo ją kocha, chociaż nie lubi już, gdy kotka robi się czasem nadopiekuńcza}
Rodzeństwo - Łzawy Taniec  {uwielbia swoją siostrzyczkę, jednak często boi się, że może wpaść jej głupi pomysł do głowy}, Tonące Słońce {bez względu na wszystko bardzo ją kocha i będzie ją wspierał praktycznie we wszystkim} 
Partner - Oszroniony Płatek
Potomstwo - Dziczy Kieł (*), Skalna Łapa (*), Zawilec, Wieczornik, Jaskier

Mentor: Bursztynowa Bryza
Uczniowie: 
*dawni - Kaczy Pląs, Porzeczkowa Łapa, Wężowy Pysk
*obecny - ///

Historia: 
Urodził się w Klanie Nocy w pierwszym miocie Żurawinowego Krzewu i Deszczowego Poranka wraz z Tonią i Łezką jako jedyny kocurek. Kotka nie zdradziła nikomu kto jest ojcem kociąt, jednak sama z miłości do partnera, nazwała pierworodnego syna jego imieniem.
Deszcz po spędzeniu beztroskiego dzieciństwa w żłobku, został mianowany w wieku 6 księżyców razem ze swoimi siostrami.

Punkty umiejętności:
siła - 23 
szybkość - 15
zwinność - 13
skok - 10

Właściciel: Postać NPC

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz