BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Wilka!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Wilka!
(trzy wolne miejsca!)

Miot w Klanie Nocy!
(trzy wolne miejsca!)

Miot u Pieszczochów!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 27 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

19 czerwca 2014

Oskrzydlony Ognik

Autor grafiki: _iglak (dc)

OGÓLNE
OSKRZYDLONY OGNIK
*Poprzednie imiona: Ognik > Oskrzydlona Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Wojownik (Pogłos Klanu Burzy)

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: Tsumeri_
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Ognik od małego charakteryzuje się sporym wzrostem i jaskrawą, pręgowaną klasycznie, rudą sierścią, która teraz opada dostojnie po stronach jego grzbietu. Pysk ma wydłużony, smukły, prosty i wyraźnie zarysowany o dostojnym, delikatnym wyglądzie. Uszy ma wysoko postawione, szpiczaste, a oczy niebieskie, wąskie, bystrze patrzące na rozmówcę, chociaż zdają się mieć niebywały dar do wzbudzania zaufania. 
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - Ruda pręgowana klasycznie z bielą
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Niebieskie
Stałe skutki chorób - ///

CHARAKTER

Z ciekawskiego, pracowitego kociaka który wierzy w siłę przyjaźni, przez sceptycznego, wywyższającego się księcia z bajki, który gardzi robactwem i pospólstwem, po coś pokroju... zbawiciela? Oskrzydlony Ognik na ten moment przeszedł dogłębną przemianę bohatera, bowiem umarł Gustaw, narodził się Konrad. Piaskowa Gwiazda w jego oczach miała dobry zamysł ale kompletnie złe wykonanie i przekazanie swoich intencji, co znaczy - Ognik całkowicie źle odczytał jej intencje, będąc całkowicie delulu. Widzi siebie jako posłańca ognia, który ma doprowadzić klan stworzony z biednych niewiedzących i ślepych do zbawienia i wielkości. Wierzy, że ma zrobić coś wielkiego i że to właśnie jego misja. Stał się przytulny. Świeci przykładem, chętnie wspomoże dobrą radą, pokieruje i zada sobie tyle wysiłku, żeby pomóc przy pracach. Nie ocenia zbyt szybko, obserwuje i nie podnosi głosu bez potrzeby... nie plotkuje, jak to miał w zwyczaju, nie wyśmiewa głośno i przede wszystkim zdaje się, że całkiem wyzbył się nauk swojego ojca. Innymi słowy - kot ideał, jeśli patrzymy na to wszystko jako zewnętrzny obserwator. Kot szaleniec - jeśli zerkniemy do środka. Jego wiara we własną nieomylność i powołanie jest tak potężna, że niemal wyżera go od środka a mimo to, jest w stanie to wszystko ładnie przyklepać brokatem, że aż trud poznać co tak naprawdę myśli, mając przed sobą czarującego, charyzmatycznego osobnika o twarzy, którą by mógł Michał Anioł dłutem haratać i głosie głębokim i ciepłym, od najlepszych chórzystów zapożyczonym. Lubi błyszczeć i być podziwiany, lubi robić za przewodnika, lubi wskazywać drogę a do celu... idzie powoli. Sposobami, które zawsze jakoś znajduje. Pomimo nowej, cukrowej otoczki, jego dawne, zniszczone i egoistyczne ,,ja" jeszcze gdzieś wewnątrz się odzywa. 

MORALNOŚĆ

Można powiedzieć, że jest chwiejna. To wielka, czerwona linka, którą ułożył w wielu różnych płaszczyznach i która zagina się pod różnym kątem wraz z drganiami które wywołuje otoczenie. Jest giętki. Bardzo giętki, a jego mentalność zmienia się wraz z podszeptem podświadomości. Dla swojego celu... co jest w stanie zrobić? 

CIEKAWOSTKI

- Późno nauczył się wymawiać literę R. 
- Urodzony w lecie pod zodiakiem Wilka

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: VI
Słabe strony: Ma trudności z wywęszeniem zwierzyny, posiada wrażliwą skórę i zęby.
Mocne strony: Dar do przekonywania i obserwacji, całkiem silny i cichy.
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Płomienny Ryk [*] - pragnie uwagi ojca i nie chce przed nim wypaść źle, a z wiekiem owa chęć zaimponowania Płomiennemu, powiększy się. 
Matka - Sójczy Błękit [*] - Z każdą krzywdą z początku szedł do niej, zanim nauczył się radzić z problemami sam. Jest jedną z najważniejszych osób w jego życiu.
Rodzeństwo - Rudzikowe Skrzydełko, Skrzydlata Płomykówka - dwie siostry, a jako jedyny kocur w rodzinie, powinien o nie dbać!
Ostatni Pożar, Aksamitkowa Łapa[*], Rudzikowa Łapa[*] - starsze rodzeństwo z innej matki, o którym się nie mówiło. Chciałby teraz nawiązać jakąś relację z Pożarową Łapą, która niestety go odtrąca. 
Partner - ///
Potomstwo - ///
INNE

SZKOLENIE

Mentor - Kminkowy Szum
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Wełnista Mszyca
HISTORIA

Urodzony w Klanie Burzy ze związku Płomiennego Ryku i samotniczki - Sójki, wraz z dwójką rodzeństwa, Rudzikiem i Płomykówką, za czasów panowania Króliczej Gwiazdy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz