BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

30 czerwca 2014

URDZIKOWY DESZCZ


OGÓLNE
URDZIKOWY DESZCZ
*Poprzednie imiona: Urdzik > Urdzikowy Deszcz
Płeć: Kocur
Orientacja: Homoseksualny
Przynależność: Klan Klifu
Ranga: Wojownik 

- - - -

Właściciel: balwanekistniejetuitam@gmail.com | Bałwanek #5200
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Nie jest on jakimś wyróżniającym się kotem, jako jeszcze młody i nieporadny kociak. W porównaniu z rodzeństwem jest dość wysoki oraz nie aż taki chudy i najpewniej wyrośnie na postawnego kota. Jego czarne futro jest całkowicie ciemne tylko przy uszach, ogonie, łapach i pysku, gdzie indziej jest odrobinę jaśniejsze. Ma półdługą sierść, o którą stara się dbać jak najlepiej. Posiada morskie oczy, które jemu osobiście się dość podobają.
Cechy szczególne - pędzelki na uszach
Kolor sierści - czarny point tonkijski mitted
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - morskie

CHARAKTER

Urdzik z reguły wydaje się, że jest spokojny i ułożony. Nie mówi za dużo a nawet mniej niż powinien, jego wypowiedzi są krótkie, ale dość dobrze zbudowane, jeśli nie jest zbytnio zirytowany, bo wtedy potrafi rzucać słowa bez opamiętania. Swoje obowiązki wykonuje sumiennie, najdokładniej jak umie i chce być najlepszy jak potrafi. Sądzi, że jest dość mądry oraz fajny, lecz nie chce się tym przechwalać, tylko być z boku, nie wyróżniać się z tłumu. Ale jednak kiedy ktoś obrazi jakiegokolwiek członka jego rodziny... Choćby źle spojrzał, krzywo się popatrzył, on już był przy nim, gotowy by pełen furii zaatakować oponenta. Bo mimo jego względnego grzecznego zachowania, jest istną bestią, a jego wybuchowy charakter ukazuje się wtedy, kiedy ktoś obrazi kogoś mu bliskiego. Wtedy jest nie do zniesienia, przygotowany by wytknąć przeciwnikowi jego błędy, jego wady a nawet zlać go za głupie zachowanie. Przez ten charakter jest niejako samozwańczym ochroniarzem rodzinki, bo uważa, że powinien chronić wszystkich wokół niego. Trudno go uspokoić gdy już się wkurzy maksymalnie jak potrafi, ale gdy to rodzeństwo mu coś zarzuci czy skarci, będzie znowu zachowywać się jak potulny baranek, skruszony i chętny przeprosić za jakikolwiek akt przemocy.

MORALNOŚĆ

Mimo ogólnej wiary w Klan Gwiazd i niechęć do łamania kodeksu wojownika, zrobiłby wszystko by chronić ich rodzinę. Nawet gdyby był to straszliwy czyn, dał by prędzej czy później radę go wykonać, bo czuje odpowiedzialność za rodzeństwo.

CIEKAWOSTKI

- mimo swojego wybuchowości, lubi zgłębiać szczegóły, przez co interesują go na przykład kwiatki, małe kamyczki czy piórka, bo podoba mu się jak się od siebie różnią - nie lubi kukułek, bo zbyt go irytują

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: nie potrafi utrzymać emocji, tropienie, słabe umiejętności dyplomatyczne
Mocne strony: walka, polowanie, skradanie

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Truskawkowa Grządka [nie wie, że to jego ojciec, ale jest całkiem miły!]
Matka - Wilcza Pogoń [wspaniała mama, kocha ją nad życie i jeśli ktoś jej coś zrobi, nie da mu spokoju]
Rodzeństwo - Wilczek [jest dla niego neutralny i jedynie stara się nie być aż tak opiekuńczy w stosunku do niego, bo mogłoby to Wilczkowi w końcu zepsuć dobre imię], Igła [mimo jej mądrości i rozsądku, dalej uważa że musi się nią opiekować, jeszcze ze względu na te dziwne łyse placki, które uważa za chorobę], Daglezja [uwielbia siostrę, bo nie jest taka strachliwa i nie musi się martwić tak o nią], Lisek [chęć chronienia jej jest dość mocna, bo mimo jej z reguły potężnego imienia, nie jest pewien czy jest taka silna], Aksamitka [bardzo chce się nią opiekować, bo sądzi że nawet krucho się nazywa, bo w końcu jak kwiatek (co z tego, że on też) i jest jej potrzebny dla ogólnego bezpieczeństwa]
Partner - może kiedyś będzie się zastanawiać
Potomstwo - nie planuje

INNE

Bliscy - ///
Wrogowie - ///
SZKOLENIE

Mentor - Kruczy Zmierzch
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w Klanie Klifu.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz