BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Klifu!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Owocowym Lesie!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Klanie Burzy!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 16 sierpnia, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

06 czerwca 2014

SREBRNY DESZCZ

 SREBRNY DESZCZ

Poprzednie imiona: Sreberko> Srebrna łapa > Srebrny Deszcz > Srebrna Łapa

Wiek: 119 księżyców

Płeć: Kocur

Klan: Klan Wilka

Ranga: Starszy

Poziom medyczny: -

Charakter: Wiele wydarzeń zmieniło jego serce i na pewno jeszcze kiedyś zmieni

Śmiałość to jego drugie imię. Nie rozumie i nie lubi kotów nieśmiałych. Zawsze można liczyć na jego odwagę, wyjątkiem są naprawdę groźne sytuacje. U innych kotów ocenia tylko i wyłącznie serce. Chyba jako jedyny wojownik potrafi akceptować pieszczochy i samotników. W końcu w jego żyłach płynie ich krew. Jednak nigdy nie dopuściłby się do zdrady własnego klanu. Nawet za wagę własnego życia. Srebrny Deszcz cechuje się również swoją wadliwą cechą o nazwie w y b u c h o w o ś ć. Otwiera pysk właśnie wtedy, gdy nie potrzeba i praktycznie zawsze za tym idą kłopoty. Mimo tego da się z nim żyć. Czasem dostaje doła i myśli, że powinien być pieszczochem, albo samotnikiem i żyć ze swoim ojcem. Jednak nie mógłby zostawić wszystkich klanowiczów, a szczególnie Zroszonego Nosa samych w lesie. Nie przeżyłby tego rozstania i zapłakałby się na śmierć. Ale jeszcze przed tym młodym wojownikiem wiele zmian... Tych dobrych i złych.

Wygląd:

  • Ogólny opis - Kocur ma srebrzystą, lśniącą sierść. Jego łapy są długie a sierść na nich do zgięcia jest czarna. Pysk jest dość długi i smukły z małym różowym noskiem. Nosek ten przecina długa, jeszcze zza czasów ucznia blizna. Wyżej zauważysz spore, jadowicie zielone oczy. Uszy są czarne i duże. Prawe ucho jest rozcięte. Srebro jest bardzo żylasty. 

  • Kolor sierści - Niebieska cętkowana (Ten niebieski jest taki bardziej srebrzysty) 

  • Długość sierści - krótka 

  • Kolor oczu - zielone

Rodzina:

  • Ojciec - Smoła (*) (Czarny ogromny dachowiec o jego oczach. Kocur odkrył że żyje i teraz Smoła go nachodzi próbując zagarnąć go dla siebie. Wojownik jednocześnie go kocha i nienawidzi) 

  • Matka - Mgiełka (*) (Niebieska kocica o półdługim futrze i niebieskich oczach. Znał ją tylko 2 księżyce) 

  • Rodzeństwo - Z innych nielicznych matek: Cień (*) (Czarny kocur, zginął przez przypadek przez Zroszony Nos), Łaciata (szylkretka, ulubienica ojca po Cieniu), Jad (czarno biały kocur, bardzo cięty), Mucha (kotka calico, puszcza się na wszystkich), Hasza ( bura kotka), Lichy (chudziutki rudy kocur), Sreberko Drugi (Podobny do wojownika), Kieł (niebieski), Świr (Czarny wariat), Skok (czarno biały), Hans ( Duży czarny), Enigma (szylkretka), Liu (Maleńki niebieski kocurek) 

  • Partner - Zroszony Nos (*) (szylkretka, wojowniczka Klanu Wilka, bardzo ją kochał) 

  • Potomstwo - brak 

Mentor: Milcząca Gwiazda(*)

Uczniowie:

  • dawni - Karzełek (*), Zroszony Nos (*), Orli Cień (*), Miodowy Nos

  • obecny - ///

Historia: Srebrny Deszcz urodził się w mieście dwunożnych. Od urodzenia był samotnikiem. Gdy miał pół księżyca porwał go klan o nieznanej nazwie. W nim wychowywano go ukrywając prawdę. Nikt się nim nie przejmował. Traktowano go jak śmiecia. Pewnego razu gdy przywódca jego klanu, Zamrożona Gwiazda przemawiał, kociak skoczył przed niego i krzyknął " Chcę odejść z klanu!".

 Ten rozkazał Ognistemu Kwiatu go zabić. Jego zwłoki wyrzucono do lasu. Lecz Ognisty Kwiat nie zabiła go do końca. Sreberko błąkał się po lesie, zupełnie sam. Pewnego zimowego dnia nalazł go wojownik Klanu Wilka. Tam zaczyna się jego nowe życie... W wieku 6 księżyców dostaje mentorkę - Milczącą Gwiazdę. Kotka przekazuje mu całą wiedzę. Po treningu kot dostaje miano Srebrnego Deszczu. Pierwszym jego uczniem został Mała Łapa. Niestety terminator uciekł, a w zamian dostał Zroszoną Łapę do nauczania. Raz byli w zgodzie a raz się kłócili. Tak oto narodziła się miłość... Zroszona Łapa została wkrótce Zroszonym Nosem. Koty po jakimś czasie zostały partnerami.

Punkty umiejętności:

  • siła - 22 

  • szybkość - 32

  • zwinność - 31

  • skok - 15

Właściciel: Postać NPC


* * *


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz