BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Wilka!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Wilka!
(trzy wolne miejsca!)

Miot w Klanie Nocy!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 6 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

25 maja 2014

Norniczy Ślad

 

Autor grafiki: Tsumeri_

OGÓLNE
NORNICZY ŚLAD
*Poprzednie imiona: Nornica, Nornicza Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Homoseksualna
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: [POSTAĆ NPC]    (Autor i opiekun: Kurcig)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Nornica to szylkretowa kotka, która będzie niższa od większości kotów. Jej brzuch, łapy, ogon oraz całą szyję zdobi biel. Posiada brązowe oczy.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - Bury szylkret bicolor
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Brązowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Kocica swym charakterem jest mieszanką swego ojca i matki. Jest realistką, chociaż nie widzi życia bez żadnego kota u swego boku. Kocha towarzystwo kotek oraz plotkowanie z nimi o wszystkim. Nornica jest strasznie gadatliwa i nie umie trzymać języka za zębami. Swym przyjaciołom zdradzi wszystko, nawet jeśli obiecała o tym nie rozmawiać z nikim. Trudność sprawia jej trzymanie jakichkolwiek sekretów. Kocica również cechuje się profesjonalizmem oraz pracowitością, co często kończy się tysiącami powtórzeń, by tylko co robi, było idealne. Również trzyma się swych słów i jeśli obieca, że coś zrobi, to zrobi to. Nie lubi składać obietnic, które nie spełni, bądź kłamać. Nornica cechuje się również szczerością aż do bólu. Nie rozumie, jak inni mogą kłamać, by komuś tylko nie było smutno. Potrafi analizować sytuację i szybko znajdować rozwiązania ich oraz działa dobrze pod presją. Nie jest jej straszne prowadzenie tłumu kotów i nawet lubi się tym zajmować. Cechuje się też sprytem i na tę samą sytuację może spojrzeć z kilku innych perspektyw, by znaleźć najlepsze rozwiązanie.

MORALNOŚĆ

Norniczy Ślad wierzy w Klan Gwiazdy, chociaż do ich kodeksu podchodzi z większym odstępem, uważając go za zbędny. Uważa, że jest on przestarzały i dobrze nie uwzględnia aktualnych czasów. Kocury, które znajdą się w jej obecności traktuje w gorzej niż kotki, uważając, że to oni są powodem wszystkich problemów i powinni być traktowani jak więźniowie. Jest w stanie zabić innego kota, gdy jest to jej na rękę. Nie widzi nic złego w używaniu siły do rozwiązywania swych problemów.

CIEKAWOSTKI

- Dba bardzo o czystość swego futra i potrafi nakrzyczeć na kogoś kto jej owe futro ubrudzi
- Przez ojca i dwójkę braci, nienawidzi przebywania w towarzystwie kocurów, a nawet samego ich istnienia w klanie
- Zawsze sprawdza każdy kawałek zwierzyny, którą ma spożyć, aby upewnić się, że nie jest ona otruta
- Mimo swej postawy, kocica ma niską samoocenę i jej opinie o sobie bierze od innych kotów

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: /// [Może kiedyś coś podpatrzy od medyków]
Poziom wojownika: V
Słabe strony: Gadulstwo, ma lekkie problemy ze wzrokiem
Mocne strony: Umie działać pod presją, Spryt

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Niknące Widmo [*]
Matka - Mała Koszatniczka [*]
Rodzeństwo - Zroszony Latolistek (?) i Ważkowy Lot [*] - dwójka braci, przy których nie czuję się najlepiej
Partner - Przeplatka </3

INNE

Przyjaciele: 
    Mała Koszatniczka [*] - Matka kotki i jej autorytet. Chciałaby być taka jak ona, odejmując jej dziwne zachowania, które zaczęły się po zniknięciu Widma. 
    Kwiecista Knieja - Koleżanka, z którą zaczęła łapać lepszy kontakt w ostatnim czasie. Lubi z nią spędzać czas.
    Ognista Piękność - Psiapsi, z którą plotkuje. Nie widzi klanu bez niej.
    Przeplatkowy Wianek - Ich relacja stała się napięta niedługo po śmierci Mysiej Łapy. Kłótnie z kocicą stały się już dla niej normą, chociaż nie uważa, żeby nie były już partnerkami. 
Neutralnie nastawiona: ///
Wrogowie: 
    Królicza Gwiazda - Głupi kocur dostał się do pozycji przywódcy, gdzie ona powinna być w jego miejscu. Do tego zmienił imię jej córki, a pozostawił to samo jej synowi. Nie lubi go bardzo.
    Piaskowa Zamieć [*]- kocur i jednocześnie jej mentor. Nie lubi go i pragnie zwalić go z pozycji swego mentora.
    Ważkowy Lot [*] - Głupi brat, o głupich pomysłach. Dobrze, że umarł, jednak mógł nie zabierać przy tym jej córki.
    Zroszony Latolistek (?)- Drugi z braci, którym gardzi, jednak często plącze się przy nim. Kocha wykorzystywać go do swych planów i grozić, że zdradzi jego sekret. Uważa go za kocura, a nie kotkę. Uważa, że utopiła się w rzece na jej oczach i cieszy się.
    Obserwująca Gwiazda [*]- Kotka straciła dużo w jej oczach, gdy wybrała jej mentora. Chwilowo nie pała do niej dobrym uczuciem. Dobrze, że umarła.
    Niknące Widmo [*] - Ojciec, który zdechł, gdy ta miała jeden księżyc. I tak go nie lubiła.
    Rumiankowe Zaćmienie [*] - Nie znała go osobiście, jednak z słów matki wywnioskowała, że on jest powodem ich bólu. Nie lubi go.
    Gradowy Sztorm [*] - Jak można z cudnej kotki chcieć zostać kocurem? Zachowanie wręcz niepojęte przez nią.

SZKOLENIE

Mentor - Piaskowa Zamieć [*] - eww, weźcie go od niej
Uczniowie obecni - 
Uczniowie dawni - Leszczynowa Wiązka, Przeplatkowy Wianek, Zawilcowa Łapa
HISTORIA

Kocica urodziła się w Klanie Burzy w miocie Niknącego Widma i Małej Koszatniczki, podczas rządów Różanej Przełęczy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz