BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Wilka!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Wilka!
(trzy wolne miejsca!)

Miot w Klanie Nocy!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 6 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

02 maja 2014

SMOK

Autor grafiki: zeno0313
OGÓLNE
SMOK
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: kruliik. [Discord]
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Opis ogólny - Smok została obdarowana długimi, zwinnymi łapami, którym rzecz jasna nie brakuje siły. Może i szylkretka jest szczupła i chudziutka, ale zdecydowanie nie można nazwać jej słabą. Lepiej z nią nie zadzierać, bo raczej nie będzie miała problemu z tym, by komuś przydzwonić!
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - Czarny szylkret karpati
Długość sierści - Krótka
Kolor oczu - Żółty
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Smok to zdecydowanie jedna z bardziej żywiołowych kotek w Owocowym Lesie. Nie wiadomo, skąd bierze się w niej tyle werwy — zdaje się, jakby żywiła się energią słoneczną i dzięki niej miała siłę na wszelkie psoty. Bez wątpienia można powiedzieć, że swoją obecnością wypełnia każdy kąt żłobka. Gdy tylko pojawia się w pobliżu innych kotów, od razu próbuje przyciągnąć ich uwagę swoim zachowaniem, jakby nieustannie chciała być w centrum zainteresowania.
Nie znosi się nudzić ani być uważaną za nudną. Gdyby ktoś ośmielił się przy niej stwierdzić, że nie jest nią zaciekawiony, chyba by wybuchła. Smok często popisuje się zarówno przed bliskimi, jak i obcymi. Nieważne, z kim rozmawia — zawsze chce dać do zrozumienia, że to ona jest ciekawsza i prowadzi bardziej ekscytujące życie. Przez to często pakuje się w różne dziwne sytuacje, byle tylko mieć o czym opowiadać każdemu, kto zechce słuchać — albo i nie. Potrafi zaczepić pierwszego lepszego kota i zacząć się przed nim przechwalać. Wystarczy, że ma chociaż jedno ucho i posiada zmysł słuchu.
Szylkretce zdarza się też rzucać kłamstewkami na lewo i prawo. Na razie są one raczej niewielkie i nieszkodliwe, ale kto wie, w co przerodzą się w przyszłości? Póki co Smok najczęściej wymyśla historie, które rzekomo mają potwierdzać jej wyjątkowość, lecz już teraz można przypuszczać, że z czasem jej opowieści staną się bardziej rozbudowane i przekonujące. Kiedyś może nawet na tyle, że sama szczerze zacznie w nie wierzyć…
Nie ma też rzeczy, której by się nie podjęła. Najbardziej oburza ją stwierdzenie “nie masz psychy”. Gdy ktoś rzuci jej nawet najdziwniejszy pomysł i zakończy go tym zdaniem, Smok nie zastanowi się ani chwili i od razu się zgodzi. To dla niej sygnał, że musi działać i po raz kolejny udowodnić innym, jaka jest odważna i “fajna”.
Charakter, który pokazuje na zewnątrz, w pełni odzwierciedla jej wnętrze. W Smoku nie kryje się żadna spokojniejsza, stonowana strona. Zarówno w środku, jak i na zewnątrz jest dzika, impulsywna i nieokiełznana. Jest dokładnie tym, za kogo ją mają i jej zachowanie nie pozostawia co do tego żadnych wątpliwości.

MORALNOŚĆ

Smok z całą pewnością byłaby w stanie kogoś pobić, ale czy od razu zabić… raczej nie. Chyba że chodziłoby o kota, który wyrządził w życiu wiele zła, a ją samą obserwowałby akurat ktoś, komu bardzo chciałaby zaimponować. Wtedy mogłaby posunąć się dalej, niż faktycznie powinna. Jeśli chodzi o Wszechmatkę, to Smok upiera się, że w nią nie wierzy.

CIEKAWOSTKI

- Nie potrafi wymówić głoski "r"
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: VI
Słabe strony:
- Ma niską tolerancję na zimno
- Działa zbyt pochopnie
- Nie wie, kiedy sobie odpuścić
Mocne strony:
- Szybko biega
- Dobrze robi uniki
- Ma silne łapy, których nie zawaha się użyć w walce
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Gondor
Matka - Rohan
Rodzeństwo - Pierścień, Mordor
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Sajgon
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodziła się w Owocowym Lesie za panowania Czereśni.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz