BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Plotki w Klanie Klifu mimo upływu czasu wciąż się rozprzestrzeniają. Srokoszowa Gwiazda stracił zaufanie części swoich wojowników, którzy oskarżają go o zbrodnie przeciwko Klanowi Gwiazdy i bycie powodem rzekomego gniewu przodków. Złość i strach podsycane są przez Judaszowcowy Pocałunek, głoszącego słowo Gwiezdnych, i Czereśniową Gałązkę, która jako pierwsza uznała przywódcę za powód wszystkich spotykających Klan Klifu katastrof. Srokoszowa Gwiazda - być może ze strachu przed dojściem Judaszowca do władzy - zakazał wybierania nowych radnych, skupiając całą władzę w swoich łapach. Dodatkowo w okolicy Złotych Kłosów pojawili się budujący coś Dwunożni, którzy swoimi hałasami odstraszają zwierzynę.

W Klanie Nocy

doszło do ataku na książęta, podczas którego Sterletowa Łapa utracił jedną z kończyn. Od tamtej pory między samotnikami a Klanem Nocy, trwa zawzięta walka. Zgodnie z zeznaniami przesłuchiwanych kotów, atakujący ich klan samotnicy nie są zwykłymi włóczęgami, a zorganizowaną grupą, która za cel obrała sobie sam ród władców. Wojownicy dzień w dzień wyruszają na nieznane tereny, przeszukując je z nadzieją znalezienia wskazówek, które doprowadzą ich do swych przeciwników. Spieniona Gwiazda, która władzę objęła po swej niedawno zmarłej matce, pracuje ciężko każdego wschodu słońca, wraz z zastępczyniami analizując dostarczane im wieści z granicy.
Niestety, w ostatnich spotkaniach uczestniczyć mogła jedynie jedna z jej zastępczyń - Mandarynkowe Pióro, która tymczasowo przejęła obowiązki po swej siostrze, aktualnie zajmującej się odchowaniem kociąt zrodzonych z sojuszu Klanu Nocy oraz Klanu Wilka.

W Klanie Wilka

Kult Mrocznej Puszczy w końcu się odzywa. Po księżycach spędzonych w milczeniu i poczuciu porzucenia przez własną przywódczynię, decydują się wziąć sprawy we własne łapy. Ciężko jest zatrzymać zbieraną przez taki czas gorycz i stłumienie, przepełnione niezadowoleniem z decyzji władzy. Ich modły do przodków nie idą na marne, gdyż przemawia do nich sama dusza potępiona, kryjąca się w ciele zastępczyni, Wilczej Tajgi. Sosnowa Igła szybko zdradza swą tożsamość i przyrównuje swych wyznawców do stóp. Dochodzi do udanego zamachu na Wieczorną Gwiazdę. Winą obarczeni zostają żądni zemsty samotnicy, których grupki już od dawna były mordowane przez kultystów. Nowa liderka przyjmuje imię Sosnowa Gwiazda, a wraz z nią, w Klanie Wilka następują brutalne zmiany, o czym już wkrótce członkowie mogli przekonać się na własne oczy. Podczas zgromadzenia, wbrew rozkazowi liderki, Skarabeuszowa Łapa, uczennica medyczki, wyjawia sekret dotyczący śmierci Wieczornej Gwiazdy. W obozie spotyka ją kara, dużo gorsza niż ktokolwiek mógłby sądzić. Zostaje odebrana jej pozycja, możliwość wychodzenia z obozu, zostaje wykluczona z życia klanowego, a nawet traci swe imię, stając się Głupią Łapą, wychowanką Olszowej Kory. Warto także wspomnieć, że w szale gniewu przywódczyni bezpowrotnie okalecza ciało młodej kotki, odrywając jej ogon oraz pokrywając jej grzbiet głębokimi szramami.

W Owocowym Lesie

Społecznością wstrząsnęła nagła i drastyczna śmierć Morelki. Jak donosi Figa – świadek wypadku, świeżo mianowanemu zwiadowcy odebrały życie ogromne, metalowe szczęki. W związku z tragedią Sówka zaleciła szczególną ostrożność na terenie całego klanu i zgłaszanie każdej ze śmiercionośnych szczęki do niej.
Niedługo później patrol składający się z Rokitnika, Skałki, Figi, Miodka oraz Wiciokrzewa natknął się na mrożący krew w żyłach widok. Ciało Kamyczka leżało tuż przy Drodze Grzmotu, jednak to głównie jego stan zwracał na siebie największą uwagę. Zmarły został pozbawiony oczu i przyozdobiony kwiatami – niczym dzieło najbardziej psychopatycznego mordercy. Na miejscu nie znaleziono śladów szarpaniny, dostrzeżono natomiast strużkę wymiocin spływającą po pysku kocura. Co jednak najbardziej przerażające – sprawca zdarzenia w drastyczny sposób upodobnił wygląd truchła do mrówki. Szok i niedowierzanie jedynie pogłębił fakt, że nieboszczyk pachniał… niedawno zmarłą Traszką. Sówka nakazała dokładne przeszukanie miejsca pochówku starszej, aby zbadać sprawę. Wprowadziła także nowe procedury bezpieczeństwa: od teraz wychodzenie poza obóz dozwolone jest tylko we dwoje, a w przypadku uczniów i ról niewalczących – we troje. Zalecana jest również wzmożona ostrożność przy terenach samotniczych. Zachowanie przywódczyni na pierwszy rzut oka nie uległo zmianie, jednak spostrzegawczy mogą zauważyć, że jej znany uśmiech zaczął ostatnio wyglądać bardzo niewyraźnie.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Miot w Klanie Klifu i Klanie Burzy!
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Klanie Wilka!
(brak wolnych miejsc!)

Znajdki w Klanie Wilka!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 30 marca, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

26 lutego 2014

OGNISTA PIĘKNOŚĆ

Autor grafiki: Avo
OGÓLNE
OGNISTA PIĘKNOŚĆ
*Poprzednie imiona: Ogień - Ognista Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Heteroseksualna
Przynależność: Klan Wilka
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor/opiekun: Avo)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Jest to piękna kocica o rudej sierści w cętki. Jej wygląd to jej chluba, dlatego też całe futro jest zadbane i lśniące. Często wplata w nie świeże kwiaty. Posiada żółte oczy. 
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - ruda pręgowana cętkowanie
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - żółte
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Ogień to kotka, która od pierwszego oddechu wie czego chcę. Zawsze staje twardo przy swoim i ma gdzieś opinie innych. Wszystko co robi, robi dla swoich własnych egoistycznych zachcianek. Jest strasznie uparta. To wielka dama, która lubi, gdy wszystko jest jej przynoszone pod nos. Jedyne czym się zajmuje to pielęgnacją i eksperymentowaniem nad układaniem futra. Kotka potrafi długimi godzinami wpatrywać się w czyjąś sierść, przekrzywiając łeb i zastanawiając się jak takie kudły okiełznać, by wyglądały znośnie. Z tego też powodu nie ceni przestrzeni osobistej i pcha się z łapami do każdego, by tylko poprawić komuś kłaki, wytknąć, że są brudne lub zacząć prawić swoje kampanie na rzecz czystości. Wszystko co wygląda obrzydliwie przyprawia ją w dyskomfort, dlatego pragnie, aby świat w końcu nauczył się piękna jakim jest porządek. Spanie na brudnej ziemi? Zapomnij! Musi mieć mech! I to nie byle jaki a świeży oraz pachnący. Jest perfekcjonjstką, więc jeżeli zauważy, że coś zostało zrobione na odwal, da po pysku. Nie przepada za pracą, obawia się o swoje pazurki, bo nie daj Klanie Gwiazdy, że się ułamie to wpadnie w taki ryk, że każdemu uszy zwiędną. Jest wielką marzycielką, często wzdychającą do swojego wyimaginowanego przyszłego życia, w której każdy się jej słucha i docenia jej rady. Ogień jednak tak jak jej imię wskazuje nie jest zbyt spokojna. To uśpiony wulkan, który potrafi wybuchnąć niespodziewanie. Potrafi nawrzeszczeć na dorosłego kota, gdy ją rozzłości, a nawet rzucić się na niego i pogryźć. Nie lubi być ignorowana, za to często podlizuje się do osób, które lubi (a raczej, które są w stanie zapewnić jej coś, dzięki czemu zasłużą na jej przyjaźń). Bo tak... Kotka nie lubi flej i biedoty, za to uwielbia wszelakiego rodzaju prezenty. Nie grzeszy inteligencją, więc nie zauważy, gdy ktoś nią manipuluje. Jednakże, gdy się o tym od kogoś dowie to pobije.

MORALNOŚĆ

Jest w stanie kogoś podrapać i ugryźć, gdy jest zła. Nie wie czym jest moralność, takie trudne sprawy nie są na jej głowę. Nawet, gdy ktoś jej to wytłumaczy to o tym zapomni, bagatelizując całą sprawę. 

CIEKAWOSTKI

- Marzy jej się spotkanie księcia z bajki. Często fantazjuje o swojej przyszłości z nim u boku. 
- Ładnie się śmieje. 
- Lubi nacierać sierść kwiatami, aby ładnie pachnieć. 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: brzydzi się brudu, leniwa, wielkie ego
Mocne strony: odważna, perfekcjonistka

RELACJE

RODZINA

Rodzeństwo - Pokrzywowa Łapa
Partner - Płomienny Ryk (to jej książe z bajki)
Potomstwo - Aksamitkowa Łapa, Rudzikowa Łapa, Pożarowa Łapa

INNE

SZKOLENIE

Mentor - Jadowita Żmija
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodziła się jako córka Gronostajowego Tańca i Płonącej Duszy w Klanie Wilka pod rządami Błękitnej Gwiazdy. 

POKRZYWOWY WĄS

 

Autor grafiki: Barwinek1138 (discord)

OGÓLNE
POKRZYWOWY WĄS
*Poprzednie imiona: Pokrzywek > Pokrzywowa Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Wilka
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC [Autor:
distrubia2@gmail.com lub discord: Barwinek1138]
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Szczupły kot, jednak bardzo puchaty. Przez to, że jego sierść jest półdługa, wygląda na okrąglejszego, niż jest w rzeczywistości. Uszy szpiczaste, oczy okrągłe i błyszczące jak słońce, kontrastują z jego ciemnym umaszczeniem.
Cechy szczególne - Można by rzec, że grymas na pyszczku. Poza nim jest najzwyklejszym niebieskim kotem.
Kolor sierści - niebieski jednolity
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - żółte
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Arogancki i pewny siebie, to bez wątpienia można o nim powiedzieć, bo choć nie jest już małym kociakiem, nadal przejawia masę cech z tamtego okresu. Uważa się za nie wiadomo kogo chociaż ledwo od ziemi odstaje. Chciałby poznać zewnętrzny świat i jego obyczaje, bo Klan Wilka wydaje mu się nudny. Co do poznawania innych kotów - nie jest zbyt chętny. Woli własne towarzystwo, bo w końcu jest najlepszy i najmądrzejszy. Trzyma się z boku, będąc w cieniu. Stroni od bycia w centrum uwagi, w takim świetle reflektorów. Nie robi żadnych dram, raczej załatwia sprawy "po cichu" oraz "po swojemu". Niezłe z niego ziółko i przejawia tendencje do ciągłego wpakowywania się w kłopoty.

MORALNOŚĆ
 
Bez problemu skopałby tyłek komuś, kogo uważałby za zasłużonego takiej kary. Na przykład jeśli jego rodzeństwo zrobiłoby coś nie po jego myśli - zwyzywałby od baranów, dał po łbie i kazał powtarzać. Preferuje rozwiązywanie spraw poprzez użycie siły.

CIEKAWOSTKI

- Nie lubi tłumów, woli trzymać się na uboczu
- Nie rozumie niektórych schematów zachowań, zwłaszcza kotek, te to dopiero są skomplikowane 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: 
- Nie potrafi rozmawiać z innymi kotami, głównie przez to, że często używa sarkazmów i przytyków, przez co inni nie chcą się z nim zadawać 
- Jest uparty, czasem wręcz oporny
- Kiepski z niego tropiciel, raczej woli zrobić wielkie wejście i wpaść w sam środek walki 
- Istnieje szansa, że mógłby zakwestionować czyjś rozkaz. Zależy to od wielu czynników i raczej rzadko się zdarza, ale jeśli nie wierzy w czyjeś umiejętności i nie widzi w tym kocie kogoś, za kim można podążać, to mógłby się przeciwstawić albo po prostu działać wedle swoich zasad.
Mocne strony: 
- Jest całkiem mądry 
- Nie ma oporów, żeby wdać się z kimś w potyczkę, ba, wręcz lubi to robić, sprawdzać czyjeś umiejętności 
- Zwinny i logicznie myślący, nie zrobi żadnego zbędnego kroku w walce czy zwykłej konfrontacji bez użycia przemocy.
RELACJE

RODZINA

Rodzeństwo - Ognista Piękność
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

- Na razie nikogo z klanu, czy też spoza, nie zna

SZKOLENIE

Mentor - Lodowy Omen
Uczniowie obecni - Trzcinniczkowa Łapa
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w Klanie Wilka za czasów rządów Błękitnej Gwiazdy.

22 lutego 2014

DRYFUJĄCA ŁAPA

  Autor grafiki: _kierdel

OGÓLNE
DRYFUJĄCA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Fluoryt
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Kocię

- - - -

Właściciel: malinaah881@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Ogólny opis - Fluoryt ma długie futro. Jest wysoka, lekko wychudzona, na smukłych łapach. Z przodu, na jej twarzy widoczna jest opadająca grzywka, z przedziałkiem na środku. Jej długie uszy są przyozdobione na końcu pędzelkami. Ma bardzo długi ogon. Całe jej futro jest niebieskie, z pręgami na całym ciele. W niektórych miejscach na twarzy, końcówce łap i pod ogonem da się zauważyć lekkie przejaśnienia. Jej oczy mienią się jasnym brązem. W futrze wplata sobie różne dodatki, od kwiatów, roślin, resztek owadów, piór, po znalezione odpadki. Wymienia je dość szybko, aby nie zaznać jakiejkolwiek monotonii. Można powiedzieć, że jest sroką - uwielbia mieć na sobie wszystko co świecące, kolorowe i przyciągające uwagę.
Cechy szczególne - długie pędzelki na uszach, bardzo długi ogon
Kolor sierści - niebieski pręgowany tygrysio
Długość sierści - długa
Kolor oczu - brązowe
Problemy zdrowotne - ///


CHARAKTER

Fluoryt można opisać trzema słowami, buja w obłokach. Jej umysł ciągle wypełniają niezliczone historie, opowiadania, pomysły czy marzenia. Jest to kotka nadzwyczaj kreatywna, każda jej wypowiedź kreowana jest w sposób fantastyczny, wręcz poetycki. Romantyzuje życie i wszystko potrafi przekręcić w pozytywy. Kotka bardzo gadatliwa, ale czasami bywa nadzwyczaj cicha. Uwielbia zatracać się w swoich myślach, dryfować po świecie pomysłów i marzeń.
Fluoryt jest bardzo ekspresyjna. Każda jej wypowiedź skrywa w sobie wiele uczuć i łatwo można ją rozgryźć. Swoją drogą, jest to kotka bardzo emocjonalna i wrażliwa. Zdarza jej się zbyt bardzo brać do siebie błahe słowa, więc sarkazm czy ironia w jej stronę są bardzo złym pomysłem. 


MORALNOŚĆ

Fluoryt do spełnienia swoich marzeń czy opowieści byłaby zdolna do prawie wszystkiego, jednak
mało prawdopodobne, by dopuściła się morderstwa. Jest kotką bardzo wrażliwą, więc jej serce nie pozwalałoby na taki czyn. 
Wierzy ona w działanie rzeczy fantastycznych oraz paranormalnych. Można też powiedzieć, że jest zieloną wiedźmą. Odczuwa silną więź z naturą, drzewami czy powiewem wiatru. Kamienie są jej drugim ,,ja". To one dają jej największą moc, największe chęci, są jej drogowskazem. Silnie trzyma się ich boku. Z chęcią zażywa ,,zabawne grzybki" od swojego starszego brata, nie widzi w tym nic złego. Odczuwa wtedy największy przypływ kreatywności i szczęścia. 


CIEKAWOSTKI

- Uwielbia grzybobranie.
- Bardzo lubi oglądać żabki czy ptaszki, fascynuje ją ich byt. Uważa, że są to stworzenia bardzo rozumne i fantastyczne, które wysłała nam matka natura.
- Jest ogromną fanką ciem, gdy tylko znajdzie jakieś ich skrzydło zabiera do swojej kolekcji.
- Jej imię dokładnie ją opisuje. Fluoryt - jest to minerał wydobywany z Francji. Znany jako ,,Kamień Geniuszu”, to pojęcie ściśle wiąże się z jej kreatywnością i świadomością. 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Ciężko ją czymkolwiek zainteresować, czy skupić uwagę na dłużej, bardzo szybko się rozprasza. Nie ma zbyt silnych łap, co niezbyt sprzyja w walce czołowej.
Mocne strony: Charakteryzuje się dość dużym sprytem, bywa przebiegła i mimo jej braku mięśni, w walce używa swojej kreatywności, głównie aby zdezorientować przeciwnika. Poprzez jej długie i smukłe łapy potrafi dość szybko biegać.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Len [*]
Matka - Ważka [*]
Rodzeństwo - Bracia: Bartek [*], Jędrek [*], Lisówka. Siostry: Kaczka
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Mentor - Kozi Przesmyk
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Koteczka żyła szczęśliwie w grupie, często kojarzonej z dość mocno specyficznymi kotami. W świecie ludzi, koty te kojarzyć można było z hipisowską naturą połączoną z innymi dziwnymi zwyczajami. Przyjmowali  i sprzedawali ,,Zabawne grzybki”, pomagali duchowo, przeprowadzali ,,egzorcyzmy”. Wierzyli w działanie czakr, kamieni, wszelkich minerałów, natury czy wszelkich bożków. 
Spokojne, zabawne i pełne niezliczonych ciekawostek życie kotów przerwało wtargnięcie ludzi. Zburzyli ich rozpadający się dom. Wszyscy uciekli, pogubili swoje rodziny w panice szukając schronienia i pomocnej łapy. Fluoryt wraz z dwójką swojego rodzeństwa w chaosie stracili rodziców i dwóch braci. Przerażeni w pośpiechu szukali swojego nowego miejsca na Ziemi. W końcu napotkali Klan Burzy, uprzejmych kotów, którzy zdecydowali się przyjąć ich pod swoje skrzydła. 

KACZA ŁAPA


 Autor grafiki: _kierdel

OGÓLNE
KACZA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Kaczka
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Kocię

- - - -

Właściciel: _dasia
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Ogólny opis - "Czy to księżniczka klanu Nocy?" Choć Kaczka to kot o niezwykle ciemnym futrze, to posiada ona biel pokrywającą dolną część jej tułowia, podczas gdy część bieli owija jej pierś i kark niczym rozjaśnione pręgi. Przy wcześniej wspomnianych "pręgach", spoczywa jedna rdzawa plama, która nie dała rady ukazać rudej zapręgowanej sierści przez swój mały rozmiar. Posiada niezwykle elegancki wygląd, a nazywanie ją "panienką" lub "księżniczką" nie pomaga. Styl jej chodu zawsze jest pewny i pełen gracji, a pysk zadarty ku górze. Jej ciemne futro często odbija światło, tworząc niebieską czy fioletową poświatę, a wygląd ten jest mocno uwydatniony na ogonie, przy oczach, jak i jej bokach. Grube futro kotki, które znajduję się na tłowiu i łapach tworzą coś, co przypomina skrzydła. Za głową Kaczki tworzy się pierzasta fryzura, podobnie jak na ogonie kotki, którego futra nie jest ona w stanie opanować. Kaczka zawsze wplątuje w swoje futro czasem to czerwone jagody, którymi również maluje pysk (przeważnie przy oczach, czasem, gdy poniesie ją fantazja, tworzy różne to wzory), jak i w zimnych tonach pióra, przeważnie pochodzące od kaczek, bywa że i gołębi, a rzadziej innych ptaków. Uszy ma ona szerokie i zakończone frędzlami, które spoczywają na smukłym, lecz nadal zaokrąglonym pysku, a oczy jej są duże i ciężko nie zauważyć jej brązowych ślepi. Zdecydowanie kotka, która urodą nie odstępuje.
Cechy szczególne - pędzelki na uszach, kacze pióra powtykane w sierść, czerwony "lineart" pod oczami
Kolor sierści - czarna szylkretowa jednolita z bielą
Długość sierści - długa
Kolor oczu - brązowe
Problemy zdrowotne - obecnie brak.


CHARAKTER

Kaczusia to kotka o dosyć trudnym charakterze, jednak gdy rozumie się jej intencje nie można zarzucić że to kot zły! Jak to na kociaka po dosyć traumatycznym przeżyciu, charakter przestaje być jedynie to cukierkowy i uroczy, a przychodzą kolejne to cechy które próbują uchronić ją przed przyszłym niebezpieczeństwem.
Kaczusia może zdawać się na opryskliwą oraz zadufaną w sobie, słabo ufającą nowymi kotami które otaczają ją z każdej strony - zawsze chodzi delikatnie i oceniającym wzrokiem, i choć ma jedynie pięć księżycy potrafi podciąć komuś skrzydła samymi to słowami, wytykając innym ich błędy jak gdyby sama żadnych nie popełniała, i nie tyczy się to samych obcych jej kotów, a nawet i jej bliskich. Może i obcym uwielbia się wykazywać, rozproszyć pióra i pokazać że to nie byle kotka, piętnując czasem i czując jakby nawet ukazywała im lepszą drogę życia, przy bliskich jednak często komentuje ich zachowania by o nich dbać - próbując polepszyć ich stan życia w dosyć specyficzny sposób.
W końcu, czy ona przypadkiem nie wie wielu rzeczy? Wychowana w rodzinie o tak rozwiniętych tradycjach, od zawsze zaciekawiona wszystkim co ją otacza, oraz potrafiącą uczyć innych jak żyć, to chyba jest ponadprzeciętnie mądrzejsza? Każda jednak próba ukazania jej rzeczywistości kończy się fochem, lub deklaracją że co oni tam wiedzą, przy tym prychając i odchodząc, nie pozwalając sobie ukazać nowej drogi niż ta, którą sama sobie wytacza.


MORALNOŚĆ

Kaczusia to kotka o raczej szarej moralności, nie myślącą o wchodzeniu na dobrą ścieżkę czy specjalnym psoceniu czy niszczeniu komuś życia - w końcu, to jeszcze młode kocię u której może wiele się zmienić. Ma inne spostrzeżenie co wiary i tradycji niż typowy członek klanu Burzy - wierzy w czakre i właściwości surowców ze świata z którego pochodzą, gdzie wiarę wzięła ze swojej rodziny.

CIEKAWOSTKI

- Choć Kaczusi ciężko to przyznać... to uwielbia gdy ktoś dba o nią w różnorodny sposób - martwi się, opiekuje, czyści czy przynosi podarunki. Każdy taki gest to czyste jej spełnienie marzeń, a zwłaszcza zabawa w jej czy czyimś futrze. Kaczusia jednak jest bardzo skryta i nieśmiała na ten temat. Uwielbia okazywanie czułości, jak i głębie kryjącą się w sercach jej i innych kotów.
- Ciężko jest jej obecnie z przestrzeganiem i rozumieniem kodeksu.
- Również przeraża ją wchodzenie i zostawanie w wodzie - przez swoje długie futro które prędko ciężko nasiąka wodą ciężko porusza się jej w takich warunkach, panicznie obawia się dużych zbiorników, lubi jednak zabawę w kałużach.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Pływanie, otrzymywanie obrażeń
Mocne strony: Zwinność oraz szybkość

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Len [*]
Matka - Ważka [*]
Rodzeństwo - Lisówka, Fluoryt, Bartek [*], Jędrek [*]
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE



SZKOLENIE

Mentor - Leszczynowa Wiązka
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Przyniesiona do Klanu Burzy podczas panowania Króliczej Gwiazdy. Jeszcze niedawno żyła poza klanem, urodzona w grupce samotników, już od młodu nasiąkła inną kulturą i wierzeniami pod osłoną ich małej siedziby, tracąc cały to majątek, a co gorsza - większą część rodziny. Niby stało się to niedawno jak i w młodym wieku, Kaczusia jednak prawdopodobnie nigdy nie zapomni całego tego chaosu i doświadczonego bólu, prawdopodobnie formując na tym dalsze spojrzenie na świat i charakter.

RUDA ŁAPA

  Autor grafiki: brudas69

OGÓLNE
RUDA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Lisówka
Płeć: Kocur
Orientacja: Unlabeled
Przynależność: Samotnik > Klan Burzy
Ranga: Uczeń 

- - - -

Właściciel: brudas69
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Lisówka jest wyższy niż silniejszy; kocur charakteryzuje się wiotką, chudą sylwetką oraz rudym, pręgowanym klasycznie, długim futrem z bielą. Ma wyraźnie zaznaczone kości policzkowe i żebra oraz pokaźną kryzę i pędzelki na końcach okrągłych uszu. Jego oczy są jasno niebieskie.
Cechy szczególne - Pędzelki na uszach. Sylwetka bardzo charakterystyczna dla samotnika - chuda, żylasta, oprócz tego dziki, żwawy chód. 
Kolor sierści - Ruda pręgowana klasycznie z bielą.
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - xxx

CHARAKTER

Lisówka to wrażliwy na piękno otaczającego go świata wolny duch. 
Kocur w otoczeniu najbliższych przyjaciół może być prawdziwą duszą towarzystwa, jednakże pozbawiony swojego komfortowego grona, staje się dość zdystansowany. Mimo to, w każdej grupie charakteryzuje go iście gentlemańska uprzejmość, która nie jedną starszą babcię mogłaby oczarować (być może są to cechy, których nauczyli go starsi członkowie grupy), jednak nawet w chwili swej czarującej grzeczności da się wyczuć nutkę krępacji i nieśmiałości. Na szczęście dzieje się tak tylko w ''obcym'' środowisku - dla bliskich, których preferuje mieć kilku zamiast kilkunastu, Lisówka błyszczy entuzjazmem i zadziorną charyzmą, ma w sobie coś z figlarnego kociaka, bo jest wręcz uczulony na nudę i zakochany w przygodzie. Nie stroni od żartów, uwielbia również się droczyć, zwłaszcza, jeśli wie, że poprawi to komuś humor. Tworzy dookoła siebie fasadę dobrze wychowanego, kochanego i nieskomplikowanego młodego kota, jednak w sercu jest dość złożonym pesymistą i wrażliwcem, który od czasu do czasu musi pobyć sam, bo combo jego własnych myśli i słów obcych czasem go przerasta. 
Problemy życia codziennego bywają dla niego często przytłaczające, choć o większości z nich nie powinien zupełnie myśleć, bo zazwyczaj są to kwestie, w których mało kto jest w stanie zrobić cokolwiek. Jest niepoprawnym altruistą, który niespecjalnie szanuje siebie i swoje potrzeby, często ulegając pojedynczemu, błagalnemu spojrzeniu kogoś potrzebującego. Jego nadwrażliwość nie raz zeszkliła mu oczy nocną porą, gdy starał się zasnąć i myślał za dużo. 
Szczęście sprawia mu bycie wsparciem dla innych; nigdy nie widział siebie w roli głównego bohatera, wolałby raczej obrać stanowisko jego najlepszego przyjaciela. Po rozbiciu jego rodzinnej grupy czuje, że jego misją jest chronienie jego rodzeństwa za wszelką cenę i jest to jego główny cel póki co.
W stosunku do obcych zazwyczaj jest przyjacielski, ale ostrożny; stara się unikać konfliktów za wszelką cenę niemal w każdym przypadku. Uważa, że jest to niepotrzebne i niesie za sobą zło praktycznie zawsze. W stosunku do kotów żyjących z walki i przemocy zazwyczaj jest dość uprzedzony.


MORALNOŚĆ

Lisówka jest niemal skrajnie pacyfistyczny - chyba każdy rodzaj przemocy jest dla niego drogą do samozagłady i wojny. W przypadku ataku obcego klanu zapewne po prostu dałby się pojmać, co nie oznacza, że pozwoliłby, by ktokolwiek zaszkodził jego rodzinie, zwłaszcza rodzeństwu. Potępia atak, w chwili trwogi raczej pomagając potrzebującym zbiec, zamiast rzucając się na oprawców w ich obronie. 
Jest wierny bożkom, pod których ‘’pieczą’’ się wychował i nie jest w stanie pojąć zaufania, jakie koty klanowe pokładają w Klanie Gwiazdy. Zmarłe koty są dla niego albo bytami wyzwolonymi z kręgu reinkarnacji (i chwała im za to! Możemy zostawić ich zatem w spokoju?), albo duszami, które wciąż gdzieś błąkają się po świecie, tylko w innym wcieleniu.
Nie pochwala wielu zasad kodeksu wojownika, uważając, że jego głównym celem jest budowanie wrogości i napięcia między klanami. Twierdzi, że jest on narzędziem stworzonym do manipulacji.
Kręci nosem na recepty medyków, raczej uważając ich wiedzę za bzdurną - czym jest przyziemna medycyna, gdy problem może być w duchu? Koty uważające ziółka i jagódki za rozwiązanie problemów ich głowy są dla niego zamknięte i ograniczone, szczerze im współczuje. Sam zdecydowanie woli oddać się medytacji w intencji uzdrowienia samego siebie, pojednanie się z samym sobą i naturą jest dla niego najlepszą receptą na ból.
Na koniec dnia kocur podchodzi z tolerancją i wyczuciem do przekonań innych kotów, choć zapytany o własne zdanie, nie będzie kłamał.


CIEKAWOSTKI

-Kocha przyrodę. Uważa, że przy odpowiednim podejściu nie będzie ona stanowić zagrożenia dla niego w żadnym aspekcie.
-Przez incydent rozpadu jego grupy panicznie boi się zamkniętych pomieszczeń (również legowisk i jaskini). Czuje, że w razie niebezpieczeństwa może nie udać mu się tym razem uciec.
-Boi się zmian. Mimo pozorów, jakie sprawia nie stroniąc od wygłupów i eksploracji otoczenia, tak naprawdę bardzo boi się nowości. Wszystko jest okej, dopóki pod koniec dnia może wrócić na stary smrodek, kiedy ten stan ktoś burzy, paraliżuje go niepokój.
-Uwielbia pływać. Moczenie futra nie jest dla niego problemem.
-Świetnie odnajduje się w trudnych warunkach - czy to atmosferycznych, czy to w przypadkach głodu podczas pory nagich drzew.
-Jest charyzmatyczny i z łatwością nawiązuje nowe znajomości, jeśli tego chce.
-To świetny tropiciel; jest w stanie rozpoznać masę śladów zapachowych, roślin, a nawet jagód, choć nie zna ich zastosowania w znacznej większości.
-Ma całkiem sporą wiedzę na temat grzybów i efektów, które są w stanie dać po spożyciu ich.
-Z ich starego domu zdołał zabrać zapas grzybów oraz wielobarwnych szkiełek. Niektóre z nich uważa za wspomagacze jego czakry, albo amulety.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: II
Słabe strony: 
-Raczej kiepski z niego wojownik. Dopóki może polegać na swoim sprycie, będzie walczył, ale w pojedynku ‘’łapa w łapę’’ jest póki co nienajlepszy.
-Niespecjalnie silny.
Mocne strony: 
-Jest bystry i roztropny. Prędzej wygra pojedynek podstępem, niż siłą.
-Zwinny i gibki.


RELACJE

RODZINA

Ojciec (Len) - Jest szansa, że ma mu odrobinę za złe, że nie potrafił obronić Ważki, Bartka i Jędrka przed dwunożnymi, ale jednocześnie wierzy, że ten zdoła oswobodzić rodzinę z opałów i - uwolniwszy się z pudeł dwuogów - odnajdzie drogę do Lisówki i będą znów żyć jak dawniej.
Matka (Ważka) - Dla Lisówki definicja bezpieczeństwa. Bez problemu można by było nazwać go maminsynkiem - dla najdroższej mamusi jest w stanie zrobić wszystko. Do dziś rozważa powrót do ich dawnego siedliska i podjęcia się próby odnalezienia jej na własną łapę.
Młodsza siostra (Kaczka ) - Wiele jest w stanie jej wybaczyć. Wie, że nie może siedzieć jej na ogonie zawsze, ale stara się ją chronić, jak tylko może. Gdy mieszkali wspólnie z grupą, świat wydawał się beztroski i bezpieczny. Teraz zaś, jest obcy i zimny, a Lisówka stara się zrobić wszystko, by Kaczka odczuła to jak najmniej.
Brat (Jędrek) - Jędrek jak dotąd był jego najlepszym przyjacielem. Tęskni za nim straszliwie i co noc ma nadzieję, że ten choćby przyśni mu się, by w jakiś sposób dać mu znać o miejscu, do którego zabrali go dwunożni. Bardzo przeżył jego stratę.
Młodszy brat - (Bartek)
Młodsza siostra - (Fluoryt)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE



SZKOLENIE

Mentor - Bobrzy Siekacz
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Lisówka urodził się jako syn Ważki oraz Lnu w podupadłym domostwie dwunożnych, pełniącym rolę jego domu.  Jego rodzina oraz koty, które z nimi pomieszkiwały, tworzyły organizację zajmującą się uzdrawianiem duchowym oraz cielesnym dla strudzonych i zagubionych potrzebujących, oferując im w zamian za drobne fanty receptę na ukojenie ich największych problemów. Lisówka pamięta, jak Ważka opowiadała jego bratu, Jędrkowi, o wspaniałym działaniu egzorcyzmów, a także jak uczyła ich dwóch przygotowywać maści o najróżniejszych zapachach i działaniach. 
Był wspaniałym tropicielem; od swych najwcześniejszych księżyców wspólnie z bratem przynosili ze swoich wypraw najlepsze znaleziska, od wielobarwnych szkieł o ostrych brzegach po kły potężnych zwierząt, a nawet całe ich czaszki. Kocur czuł, że otaczający go świat go wzywa, miał wrażenie, że zostając w domu traci swój czas. Niczym dziwnym nie było, gdy nocami wymykał się z Jędrkiem albo sam, by obserwować gwiazdy albo by przyglądać się gładkiemu, spokojnemu lustru morza. 
Gdy w ich siedlisku znaleźli się dwunożni, był zbyt przerażony, by zrobić wiele; nie obcował z nimi często. Widząc, jak ci porywają jego rodziców, dwóch braci, oraz przyjaciół grupy, wspólnie z trójką innych kotów uznali, że ich jedyną drogą jest ucieczka. Lisówka do dziś ma wrażenie, że strata jego najlepszego przyjaciela i rodziców jest jego karmą za tchórzostwo i lenistwo. Czuje, że gdyby bywał częściej w domu i bardziej słuchał matki, gdy ta uczyła go o wszystkim, co teraz mogłoby mu pomóc, los nie skrzyżowałby losów grupy z dwunożnymi.
Na całe szczęście, Klan Burzy był gotowy zaopiekować się czwórką samotników.

20 lutego 2014

WRÓŻBA

Autor grafiki: xxx
OGÓLNE
WRÓŻBA
*Poprzednie imiona: Piernik (zmieniła imię bo chciała się upodobnić do kotów z kamiennej sekty)
Płeć: kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnik (kamienna sekta)
Ranga: Samotnik (kociak)

- - - -

Właściciel: alicja.soldacka2013@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Jest to drobna kotka. Ma białą sierść w rude i czarne łaty. Jej ogon jest wiecznie nastroszony. Miejsce które można uznać za czoło u kotów oraz uszy są rude.
Cechy szczególne - wiecznie nastroszony ogon
Kolor sierści - czarny Calico arlekin
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - niebieskie
Stałe skutki chorób - ///

CHARAKTER

Wróżba jest miłą kotką. Zawsze ułożona nie sprawia problemów. Przynajmniej stara się. Fascynuje ją przyroda. Może o niej gadać godzinami. Pragnie ciągłej uwagi i czasem zrobi coś czego nie chciała tylko by ją dostać. Jest przyjacielska i nie da rady być sama dłużej niż pięć minut. Lubi też przygody. Będzie się wymykać tylko by coś zobaczyć. Kocha historie i mogłaby się nimi żywić. Jest też opiekuńcza i gdy tylko podrośnie będzie się idealnie nadawać do opieki nad kociakami. Jak na razie opiekuje się tylko małymi zwierzątkami jak ślimaki i żaby. Wyznaje zasadę że wszystko da się rozwiązać pokojowo. Również będzie robić rzeczy wbrew sobie żeby tylko mieć przyjaciół.

MORALNOŚĆ

Jak na razie to tylko kociak więc nie można nic powiedzieć.

CIEKAWOSTKI

- lubi robić bukiety z kwiatów
- ma lęk bycia samą. Jest on taki wielki że jest w stanie zacząć gadać do drzewa byle czuła że nie jest samotna
- jak na razie ząbkuje co czyni ją postrachem ogonów

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: 
- zrobi wszystko żeby nie być sama
- naiwna
Mocne strony: 
- przyjacielska
- empatyczna
- dobry mediator

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Anyż (pieszczoch dwunożnych, nigdy go nie poznała)
Matka - Gwiazdka [*] (tęskni za nią i liczy że kiedyś wróci)
Rodzeństwo - Lukier (?) (Nie wie gdzie się podział ale liczy że przyprowadzi mamę)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Gwiazdka nigdy nie myślała że znajdzie prawdziwą miłość. Lecz poznała Anyża. To była miłość od pierwszego wejrzenia. Po jakimś czasie Gwiazdka zaszła w ciążę. Niestety wtedy dwunożni Anyża przestali go wypuszczać. Gwiazdka więc została samotną matką. Wtedy urodziła się Wróżba wraz z bratem. Podczas jednego z polowań ich matka została potrącona przez potwora. Lukier zaniepokojony poszedł szukać matki lecz nigdy nie wrócił. W końcu znalazł ją ktoś z kamiennej sekty i przygarnął.

KWIECISTA FANTAZJA

Autor grafiki: cheetah#9154
OGÓLNE
KWIATUSIOWA DRZEMECZKA (KWIECISTA FANTAZJA)
*Poprzednie imiona: Kwiatuszek>Kwiecista Łapa 
Płeć: Kotka
Orientacja: Panromantyczna
Przynależność: Klan Klifu
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Lucien#1097
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Odziedziczywszy więcej niż się wydawało po uwielbianym tacie, wyrosła na dużą w sylwetce pannę. Jako jedyna z rodzeństwa ma też jego brązowe oczy i strukturę długaśnej sierści. Poza tymi rzeczami wdała się w matkę; z lekkością chodu, bezmyślnym uosobieniem i barwą sierści. W odróżnieniu od niej, na rudym jest jednak pręgowana klasycznie, nie cętkowanie. Wciąż widać, że jest młoda.
Cechy szczególne - pędzelki na uszach
Kolor sierści - niebieska szylkretowa calico bicolor
Długość sierści - długa
Kolor oczu - brązowe

CHARAKTER

Milutka, miękka nie tylko fizycznie, klucha. Nie przeszkadza jej sianie miłości. Niezwykle otwarta i tolerancyjna. Ma dobrą intuicję i zazwyczaj rozpoznaje, że coś lub ktoś jest podejrzany, ale nie działa w kierunku uniknięcia go. Świat jest stworzony dla niej i nie ma mowy by coś jej groziło. Dlatego też lubi go zwiedzać. Myśli raczej prosto i niezbyt zagłębia się w czyjeś motywy. Posiada w środku wiele uczuć, ale nie zawsze potrafi je okazać, a w relacjach innych niż rodzinne bywa powściągliwa. Lubi spać, ciężko ją zmusić do tego wieczorem, a rano dobudzić. Jej ulubioną częścią dnia jest oczywiście ta spędzana z rodziną.
Pod wpływem Srokosza zaczęła jednak patrzeć krzywo na matkę, szczególnie, że ta obrażała jej ukochanego ojca. 

MORALNOŚĆ

Chce wyłącznie czynić dobro

CIEKAWOSTKI

-Lubi wodę i śpiew ptaków 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: nadmierna ufność, niezdarność 
Mocne strony: wspinanie się

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Niedźwiedzia Siła - uwielbia go ponad wszystko, wystarczyłby jej w zupełności 
Matka - Aksamitna Chmurka - coraz bardziej ma jej dość 
Rodzeństwo - Liściasta ŁapaKsiężycowa ŁapaPromienista Łapa - ma do nich obojętno-neutralny stosunek
Partner - Chyba kocha pewnego niebieskiego kocura...
Potomstwo - ///

INNE

Bliscy - Dziadek Szaman, choć jest odrobinę specyficzny...
Wrogowie - ///
SZKOLENIE

Mentor - Biała Zamieć, z nieoficjalną pomocą Srokoszowej Wzgardy 
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w Klanie Klifu, z miłości Aksamitki i Niedźwiedzia. Liderka szybko opuściła żłobek, by zająć się obowiązkami, w przyszłości dodatkowo naruszając ich więź swoją nieodpowiedzialnością i obrażaniem partnera. Będąc niebezpośrednim powodem i świadkiem śmierci wujka, Urdzikowego Deszczu, nie była w stanie się uczyć nowych rzeczy i została mianowana najszybciej jak było to możliwe na własną prośbę. Przemianowana na Kwiatusiową Drzemeczkę przez rewolucje Aksamitnej Gwiazdeczki.
Po kłótni z matką i oddaleniu się od obozu by poczekać na ojca, została zabita na granicy Klanu Klifu przez nieujawnionego wtedy mordercę (opętanego przez Dzierzbę klifiaka), poprzez wykrwawienie się po nabiciu na gałąź w wieku 17 księżyców.

PIECZARKA

Autor grafiki: piankacz
OGÓLNE
PIECZARKA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Biseksualna
Przynależność: Samotnik > Owocowy Las
Ranga: Zastępca (zwiadowca)

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: sonarii)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Pieczarka z budowy ciała jest drobna i szczupła, nie należy do silnych fizycznie kotów, jednak jest atletyczna i zwinna, jej puchate futro jest zadbane i schludnie ułożone, długi ogon ułożony jest nisko nad ziemią, jednak nie szoruje po niej, aby nie zabrudzić białego futra, piękne długie futro na szyi i policzkach to jej kolejna cecha wyglądu, gdyby nie jej grzybkowe imię to mogłaby nazywać się chmurka
Cechy szczególne - kiedy tylko może nosi w futrze stokrotki i płatki lawendy
Kolor sierści - biała (czekoladowa pręgowana cętkowane)
Długość sierści - długa
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Pieczarka to delikatna dusza, która idzie przez życie z czułym słowem dla każdego, kogo spotka. Ma talent do rozumienia emocji innych i zawsze stara się łagodzić, a nie wzniecać konflikty. Empatia jest jej największą zaletą, bez wysiłku nawiązuje kontakt z innymi kotami niezależnie od wieku, oferując im komfort i zrozumienie bez oceniania. Jej delikatną naturę uzupełnia cicha odporność, która pozwala jej stawiać czoła wyzwaniom z wdziękiem i współczuciem. W każdej sytuacji obecność Pieczarki przynosi poczucie spokoju i harmonii, czyniąc ją cenioną przyjaciółką. Kotka jest czasami, aż za dobra jak na ten świat, stara się usprawiedliwiać innych, broniąc ich nawet jeżeli na to tak naprawdę nie zasługują.
Delikatna natura Pieczarki jest widoczna w każdym aspekcie jej istoty, od sposobu, w jaki mówi spokojnym, melodyjnym głosem, po delikatny sposób, w jaki się porusza, jakby bała się zakłócić otaczający ją spokój. Posiada niezwykłą umiejętność dostrzegania piękna nawet w najbardziej przyziemnych chwilach, odnajdując radość w najprostszych gestach i sytuacjach. Jej współczucie nie zna granic, gdyż uważnie wsłuchuje się w kłopoty innych i oferuje pocieszenie prawdziwym ciepłem płynącym z głębi jej serca. Pomimo swojej spokojnej natury Pieczarka nie jest pozbawiona wewnętrznej siły. Z cichą determinacją stawia czoła wyzwaniom życia, nigdy nie tracąc z oczu swoich wartości ani nie narażając swojej integralności. Jej niezachwiane współczucie jest świadectwem jej wewnętrznej odporności i służy jako źródło inspiracji dla otaczających ją kotów. W świecie często pełnym chaosu i niezgody Pieczarka jest doskonałym przykładem potęgi dobroci i zrozumienia. Owocowy Las natomiast to jej skarb w sercu, jej dom jest miejscem, do którego zawsze będzie wracać, jeżeli zdarzy się, że znajdzie się gdzieś indziej. Wdzięczna jest, że mogła wychować się właśnie tutaj i wraz z rodzeństwem cieszyć się spokojnym życiem. Kwestia, o której kotka nie mówi nawet rodzeństwu to wielka chęć podróżowania, chciałaby pójść kiedyś daleko w świat i pozwiedzać. Czarami zerka na horyzoncie wyobrażając sobie wszystkie te niespełnione podróże, wyobrażając sobie prześliczne miejsca jakie mogłaby zobaczyć. Niestety los chciał, że nie jest ona na tyle odważna, aby wyjść gdzieś dalej poza znajome tereny, dlatego póki co spędza swoje życie u boku rodzeństwa i kotów z Owocowego Lasu.

MORALNOŚĆ

Kotka bez zawahania pomoże każdemu, od nikogo nie odwróci się plecami, ma złote serce i to czasami jest jej wadą, nigdy nie przeszło jej przez głowę, aby zranić kogoś fizycznie czy psychicznie. Wierzy we Wszechmatkę. 

CIEKAWOSTKI

- Pieczarka mimo, że ma imię jak jeden z grzybków to nie przepada za nimi, woli za to kwiatki, a najbardziej stokrotki i lawendę
- Lubi również śpiew sikorek

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: walka, z racji że nie jest silna fizycznie to słaba z niej przeciwniczka
Mocne strony: wspinaczka oraz wytrzymałość, może długo uciekać przed walką

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Lejkoperek (biologiczny), Ślimak i Patyczak (przybrani)
Matka - Purchawka
Rodzeństwo - Czernidłak (brat, którego kocha całym sercem, jednak jego nieodpowiedzialne pomysły sprawiają, że to ona musi go pilnować)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Łuska, Traszka
Uczniowie obecni - Miłostka
Uczniowie dawni - Jeżyna
HISTORIA

Pieczarka urodziła się wraz z Czernidłakiem w miocie Purchawki i Lejkoperka, którzy zmuszeni byli oddać swoje kocięta z powodu pogarszającego się zdrowia. Tak też Pieczarka razem z bratem trafiła do Owocowego Lasu, miejsce te szybko stało się ich nowym domem, porzucone kocięta odnalazły tutaj również nowych rodziców. Ślimak i Patyczak bez wahania zgodzili się wychować dwójkę kociąt, obecnie kotka żyje pośród kotów z Owocowego Lasu, ucząc się nowych rzeczy.

CZERNIDŁAK

Autor grafiki: wierzba9005
OGÓLNE
CZERNIDŁAK
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnik > Owocowy Las
Ranga: Zwiadowca

- - - -

Właściciel: _syrin_
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Czernidłak to wysoki kocur o wyjątkowo długich łapach i dużych, jasnoniebieskich, hipnotyzujących oczach. Choć z wiekiem nabrał nieco mięśni, a jego sylwetka obecnie wygląda odrobinę lepiej niż kiedyś, to zwiadowca nie pozbył się wystających żeber i innych biologicznych niedociągnięć, które zakrywa jego półdługie, potargane oraz wypłowiałe od słońca futro. Czarno-biały nie należy do najpiękniejszych spośród kotów i choć brzydki nie jest, to swoją, raczej mizerną sylwetką, nie zdobywa zbyt wielu serc kotek. Jego drobna, wątła postura nie należy do stereotypów piękna wśród kotów. Dodatkowo, kocur posiada duże, niesymetryczne uszy oraz kilka białych plam, między innymi na łapach, klatce piersiowej oraz nosie.
Cechy szczególne - Prawe ucho trochę mniejsze od lewego, biała plamka na czole w kształcie gwiazdki.
Kolor sierści - Czarna z białym
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Niebieskie
Stałe skutki chorób - ///

CHARAKTER

Z wiekiem Czernidłak nie wydoroślał jakoś mocno i co prawda do głowy nie wpadają mu te same głupie pomysły co wtedy, kiedy był kociakiem, jednak dalej w głębi duszy pozostał porywczym uczniakiem z ciętym językiem oraz krótkim temperamentem. Ciągle jest ambitny, jednak częściej pozwala sobie na zwykły odpoczynek; można powiedzieć, że trochę "zwolnił". Jest zdecydowanie bardziej skłonny do różnego rodzaju refleksji, chociaż zazwyczaj ogranicza się to do jakichś prostych zagadnień czy myśli. Zawsze ciekawy świata, niezależny, trochę nierozgarnięty oraz roztrzepany, czasem (mimo bycia zwiadowcą) potykający się o własne nogi. Czernidłak jest idealnym przykładem nieradzenia sobie z otaczającą go rzeczywistością. Choć jako dorosły zwiadowca powinien świecić autorytetem i idealnie radzić sobie z własnym życiem, w rzeczywistości idzie mu z tym wszystkim jeszcze gorzej, niż za dzieciaka. Ma słabe nerwy i nie do końca potrafi sobie radzić z własnymi emocjami, a przy okazji daje wrażenie zupełnie głupiego, jeśli chodzi o relacje z innymi kotami czy uczucia (co jest świętą prawdą - jeśli powiesz mu, że umarł ci tata, to odpowie coś w stylu "przynajmniej twoja mama żyje"). 
Nie potrafi odczytywać cudzych emocji, więc o ile z natury jest dość bystry, to nie w kwestiach innych kotów. Dlatego też niektórzy mogą posunąć się nawet o stwierdzenie, że jest głupi, co na pierwszy rzut oka tak wygląda. Ma mocny charakter, czasem wdając się w różnego rodzaju kłótnie czy nawet bójki.
W środku jednak jest tylko zranioną znajdką o niskim poczuciu własnej wartości, która pragnie miłości i dzieciństwa, które zostało mu odebrane. Chowa się pod maską wesołego, wiecznie żartującego kocura. Jego reakcją na praktycznie wszystko jest śmiech, bo tak najlepiej się udaje - dziwak, czyż nie?

MORALNOŚĆ

Nie potrafiłby zabić bądź skosztować kociej krwi, a jego wiara nie jest szczególnie silna.

CIEKAWOSTKI

- Deszcz czy woda zupełnie mu nie przeszkadzają, mimo iż w mokrym futrze wygląda jak wychudzony szczur.
- Już od najmłodszych lat Czernidłak uwielbiał obserwować gwiazdy. Gdy dorósł, zaczął robić to coraz rzadziej, mniej doceniając piękno otaczające go, jednak nocny nieboskłon na zawsze pozostanie w jego sercu.
- Jako kociak zbierał patyki i kamienie.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: VI
Słabe strony: Impulsywność, problemy z odczytywaniem uczuć innych kotów, walka.
Mocne strony: Polowanie, inteligencja, bieganie, spryt.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Biologiczny: Lejkoperek 
Przybrani: Ślimak (Po stracie jednego z ojców bardzo się stara, aby spędzać z nim jak najwięcej czasu.)
Patyczak [*] (Zaginięcie albinosa bardzo go przytłoczyło, pozostawiając po sobie wiele pytań.)
Matka - Purchawka
Rodzeństwo - Pieczarka (Jest z nią dość blisko, jednak nie spędzają razem wiele czasu. Czernidłak jest przekonany, iż w natłoku obowiązków zastępcy, nie ma dla niego czasu.)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Puma (Na początku najlepsi przyjaciele, jednak z czasem między nimi zaczęło coś rozkwitać...)
Sówka (Dawna mentorka, kotka, z którą dzieli wiele wspomnień i jest jej wdzięczny za wszystko, czego go nauczyła.)

SZKOLENIE

Mentor - Sówka
Uczniowie obecni - Sajgon
Uczniowie dawni - Mgiełka
HISTORIA

Purchawka i Lejkoperek znali się praktycznie od kocięcia. Kotka była sierotą zmarłych samotników, a kocurek wyrzutkiem z domu dwunożnych. Oboje zostali znalezieni przez wesołą grupkę włóczęgów, podróżujących po lasach. W dorosłości para oddzieliła się od przybranych rodziców, chcąc zacząć żyć na własną łapę. Zakochani wiele razy starali się o potomstwo, jednak bezskutecznie. Pewnego razu, już w bardziej zaawansowanym wieku, natrafili jednak na starą pieszczoszkę, która mocno wierzyła, że grzyby mają magiczne moce. Zaprowadziła ich do swojego ogródka i poczęstowała jedną z sadzonek, deklarując, iż ta rozwiąże zmartwienia dwójki. Wkrótce okazało się, że Purchawka rzeczywiście zaszła w ciążę! Mimo braku pewności, czy to nie był tylko zwykły przypadek, temat grzybów zafascynował przyszłych rodziców i od tamtej pory dogłębnie przyglądali się każdemu okazowi. Sami nawet zaczęli pieszczotliwie się nazywać swoimi ulubionymi gatunkami do tego stopnia, że te przydomki zostały z nimi już na zawsze. Po przyjściu maluchów na świat również zadecydowali o nadaniu im imion tym zainspirowanymi. Nie mogli być bardziej szczęśliwi. Ich sielanka nie trwała jednak długo, gdyż w ciężkim okresie zimowym Lejkoperek nabawił się problemu ze stawami, a wzrok Purchawki ulegał stopniowemu pogorszeniu. Przejęci losem swoich pociech podjęli trudną decyzję. Oddali kocięta w ręce patrolu jednej ze społeczności, wiedząc, że samemu dłużej nie są w stanie odpowiednio o nie zadbać. W ten sposób maluchy trafią do Owocowego Lasu, będąc niemalże od razu adoptowanymi przez entuzjastycznego Ślimaka, który bez zastanowienia (ale z powodzeniem!) zaproponuje wspólne rodzicielstwo zdezorientowanemu Patyczakowi.

PRZEPIÓRKA

Autor grafiki: amare4785 (discord)
OGÓLNE
PRZEPIÓRKA
*Poprzednie imiona: Chmurka
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: unicorn248amma@gmail.com | lisa_uwuu (discord)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Koteczka nosząca imię Przepiórka, zawsze mająca za uchem piórko sójki błękitnej, co jest jej znakiem rozpoznawczym. Sierść uczennicy ma kolor przeważająco liliowy, z białymi łatkami na prawej przedniej łapce, oraz końcówce ogona. Ma piękne duże ślepia, o kolorze pomarańczowym, a nawet lekko bursztynowym. Futerko Przepiórki jest średnio puchate, a na jej uszach sterczą słodkie małe pędzelki.
Cechy szczególne - Lekko kręcone wibrysy. Sójcze piórko za uchem. Długi ogonek. Łaciate poduszeczki łap.
Kolor sierści - liliowa jednolita z białym
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - pomarańczowy
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Przepiórka bardzo zmieniła się, od czasu ucieczki do Owocowego Lasku. Kiedyś, była raczej kotką chcącą zawierać przyjaźnie, jednak teraz nie ma na to odwagi, przez depresję, związaną z wydarzeniami kiedy była jeszcze uczennicą medyczki. Teraz to raczej zacofana kotka, chowająca się za innymi. Na początku może być bardzo nieswoja, w towarzystwie kogoś, z kim nie zaprzyjaźniła się przed ucieczką, ale po czasie stanie się otwarta, ufna, miła oraz opiekuńcza i urocza. Jeżeli poczuje się zagrożona, zaraz poleci do swojego brata, Pumy, czyli jednej z najbardziej zaufanych przyjaciół kotki. Uwielbia naturę, ptaki, oraz zabawę. Jej aktualnym celem w życiu, jest maksymalne wyzbycie się depresji, jakiej nabawiła się podczas nauki u Witki. 


MORALNOŚĆ

Liliowa nie ma nawet odwagi pomyśleć, o skrzywdzeniu kogoś bliskiego sobie, jednak byłaby zdolna zaatakować wroga. (z innego klanu/samotnika/pieszczoszka)

CIEKAWOSTKI

* Kolekcjonuje pióra sójek, a szczególnie błękitnych.
* Kotkę uspokaja obserwowanie wody.
* Codziennie kotka przychodzi do swojej kryjówki, i potrafi obserwować gwiazdy i wschód/zachód słońca cały czas.
* Kiedy ktoś nazwie ją Chmurka, staje jak wryta, jakby miała flashback, a potem dostaje furii (chyba że zrobi to przypadkiem, czyli np. nie wiedział o zmianie imienia uczennicy).
* Ma obsesje na punkcie sójek, jeżeli zauważy owego ptaszka na stosie, popłacze się nad nim.
* Stara się nie polować na ptaki, ale jeżeli zajdzie taka potrzeba, jest w stanie to zrobić.
* Uwielbia gwiazdy.
* Nie wierzy we Wszechmatkę, już bardziej jest skłonna uwierzyć, że będzie ptaszkiem, lub gwiazdką, kiedy już jej nie będzie.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: Depresja, zacofanie, nieufność, wolniej rosnące pazurki, dekoncentracja, szczególnie, jeżeli dostanie furii.
Mocne strony: Dobra wspinaczka, orientacja w terenie. 

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Przebiśnieg - Przepiórka nie widzi w nim swojego ojca. Jest bardziej takim przyjacielem.
Matka - Kosodrzewina - Kocha mamusię, i ma nadzieje, że jakby co, to ją obroni i pomoże jej wydostać się ze złego stanu psychicznego.
Rodzeństwo - Puma - Najwyraźniej dostał na jej punkcie fioła, ale i tak go kocha. Zresztą, jak na razie przyda jej się taki brat-ochroniarz, ale jak już zostanie wojowniczką, to chce być choć troszkę samodzielna.
Przyrodnie: Chrząszcz - Raczej nie czuje się do niego przywiązana, ale jest w grupie osób, którym ufa. Jest dla niej bardziej przyjacielem, niż przyrodnim bratem, zwłaszcza, że kotka nie uważa Przebiśniega za ojca.
Żagnica - Jest wobec niego neutralna.
Partner - /// (Na razie nie wiee nawet, czy komuś na tyle zaufa, ale raczej chciałaby mieć kogoś takiego.)
Potomstwo - /// (Na razie nie ma nawet jak je posiadać, ale ma nadzieję, że kiedyś będzie to możliwe.)

INNE

Czernidłak - Lubi go, i wie, że między nim a Pumcią coś się kroi, więc jest dumna, że jej brat już znalazł miłość swojego życia. Jest dla niej jak przyjaciel.
Daglezjowa Igła - Jest dla niej taką "drugą mamą". Kocha Kosodrzewinkę, ale czuje się, jakby Kosodrzewina nie kochała jej, przez jej surowość, więc stara się brać przykład z właśnie Daglezjowej Igły
Witka - Mh... Ma z nią bardzo ciężkie relacje. Nie rozumie dlaczego obrywa jej się za to, z jakiego romansu powstała. Przecież to nie jej wina.
Murmur - Uważa ją za swoją koleżankę, ale nie jest pewna, czy z wzajemnością, ale przynajmniej ma do kogo pójść, jeżeli stanie jej się krzywda, bo o Witce nawet nie ma co myśleć.

SZKOLENIE

Mentor - Witka (jeszcze za czasów, kiedy uczyła się na medyka), Przypływ (jak na razie jest dla niej zbyt... no jak na razie nie przypadła jej do gustu, wolałaby Daglezjową Igłę, no ale coż ona może z tym zrobić? Nic, więc szanuje wybór przywódczyni.)
Uczniowie obecni - Kolendra
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w klanie podczas panowania Agresta.

PUMA

Autor grafiki: japko (dsc)
OGÓLNE
PUMA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Biseksualny
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Stróż

- - - -

Właściciel: icess_. (dsc), rvosse.v@gmail.com (gmail)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Puma nie wyróżnia się szczególnie wśród innych, chociaż łatwo rozpoznać go po pędzelkach na uszach. Brzuszek, mała część pyska oraz łapki są białe, a reszta części ciała jest czekoladowa. Jego gęste czekoladowo-białe futro jest szczególnie pielęgnowane przez niego podczas deszczowych dni, tylko wtedy gdy odważy się wyjść na polankę. Jeśli ktoś się głębiej przyjrzy w jego brązowych oczach, dostrzeże nutkę uroku.
Cechy szczególne - pędzelki na uszach
Kolor sierści - czekoladowy bicolor pręgowany dziko z akcentami
Długość sierści - długa
Kolor oczu - brązowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Z wesołka stał się przytłoczony plotkami na jego temat. Nawet jeśli to nie on jest wątkiem rozmów, wmawia sobie, że każdy patrzy na niego krzywo. Preferuje ciszę i spokój, a w miejscach głośnych czuje się niekomfortowo. Kompletnie zamknął się w sobie, unikając i ograniczając kontakt z innymi. Stał się dosyć impulsywny, co może skończyć się poważnymi konsekwencjami. Jego najlepszymi przyjaciółmi, którym może ufać, staną się muszelki śluzaków, które dadzą mu poczucie stabilności i bezpieczeństwa. Pomimo tego, że może się wydawać zamknięty w sobie, w rzeczywistości jego delikatna dusza będzie pragnąć zrozumienia i akceptacji. Przez co czasem może podpaść manipulacji, z powodu jego łatwowierności, kierowanej przez potrzebę wyrzucenia z siebie emocji. Mimo to Puma nie chcę ukazywać swoich wewnętrznych uczuć. Woli je tłumić w sobie, nie często jednak to się udaje. Nerwowy i strachliwy kocurek uśmiecha się tylko do muszelek i do siebie, kiedy myśli o nich i w sprawach najwyższej wagi, czyli do kogoś, kto wpadnie mu oko. I oczywiście do siostrzyczki, która mimo wszystko jest dla niego bardzo ważna. Nie chcę, żeby była zmartwiona z jego powodu, więc w jej obecności stara się być jak dawny on. Nie wiedząc, co odpowiedzieć nerwowo uśmiecha się, śmieję się i drapie pazurami o podłoże. Mało się odzywa, więcej myśli, ale mimo wszystko najpierw robi potem myśli. Nie jest typem, który się przywita i w czasie rozmowy wyłączy, po prostu słucha i czasem odpowiada na pytania. Jeśli ma dobry humor, można znaleźć w nim kota do częściowego zaspokojenia potrzeb w rozmowie.

MORALNOŚĆ

Świadomość z plotek o tym, że po śmierci stanie się ptaszkiem, brzmi dla niego głupio. Wolałby być muszelką ślimaków. Ładną muszelką. Nie wierzy, więc w Wszechmatkę. Zabije tylko w obronie własnej oraz w obronie rodziny i przyjaciół. Kształtuje się.

CIEKAWOSTKI

- Lubi zbierać ładne muszelki ślimaków, pasuje do niego miano zbieracza. Swoją faworyzacje do tych dzieł natury mówi tylko osobom zaufanym (m.in. mamie, wujkowi/tacie i siostrze), ponieważ uważa, że inaczej inniuważaliby go za głupka.
- Nie lubi deszczu! Przez jego mokre futro wygląda jak szczur!

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: II
Poziom wojownika: V
Słabe strony: słaby wzrok, szczególnie z bliska (będzie miał rozmazany obraz), problemy z równowagą
Mocne strony: umiejętność wysokiego skakania, wspinaczka na drzewa

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Przebiśnieg - Ma mu za złe, że nie powiedział mu o tym, że jest jego tatą, ale to w pierwszych dniach tej sytuacji, potem ich stosunki się umocnią.
Matka - Kosodrzewina - Tak jak z Przebiśniegiem, ma jej za złe, że mu nie powiedziała, ale to tylko przez chwilę.
Rodzeństwo - Chmurka - troszczy się o nią. Jest dla niego ważna, tak jak domki ślimaków. Przyrodnie: Żagnica i Chrząszcz - Puma po punkcie kulminacyjnym dowiedział się o spokrewnieniu z nimi i stara się ich unikać, bojąc się o ich ''wyładowaniu'' na nim wzrokowy.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE
 
Witka - Również próbuje unikać kotki, tak jak jej młodych. Chociaż jest to trudne zważając na to, że jego siostra szkoli się na medyka, a również zważając na fakt, że sam uczy się na stróża.

SZKOLENIE

Mentor - Padlina - Wiecznie uśmiechnięty kocur, Puma boi się go bo dziwnie się zachowuje.
Uczniowie obecni - Piórolotkowy Trzepot
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w Owocowy Lesie podczas panowania Agresta i Świergotu, w miocie Kosodrzewiny i Przebiśniegu.

ORZESZEK

Autor grafiki: piankacz
OGÓLNE
ORZESZEK
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Demi-heteroseksualny
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Stróż

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: .caelio)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Orzeszek to przeciętnego wzrostu kocur, wyglądem nie wyróżniający się z tłumu. Ma krótkie, gładkie futerko koloru czarnego, za wyjątkiem białych skarpetek, sięgających mu aż po łydki. Po mianowaniu na stróża uzyskał trzy nacięcia na prawym uchu. Wraz tym wielkim wydarzeniem umieścił za swoim uchem żółto-czerwonego pierwiosnka.
Cechy szczególne - żółto-czerwony pierwiosnek za uchem
Kolor sierści - czarny z białym
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - pomarańczowy
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Orzeszek nieustannie sprawia wrażenie jakby właśnie spadł z drzewa. Zbyt bujający w obłokach, by rozumieć niuanse życia społecznego, nie do końca wie, w jaki sposób powinien zaczynać rozmowy czy zdobywać sympatię innych. Nie brakuje mu natomiast motywacji do podejmowania prób, więc korzysta z pomocy tego, co sam najbardziej uwielbia – opowieści. Obrzuca nimi resztę klanowiczów wierząc, iż to zaimponuje im na tyle, że bez zbędnych zmartwień od razu staną się jego przyjaciółmi. Historie Orzeszka to mieszanka tego, co usłyszał z tym, co sam wymyślił, podrasowane do ekstremum. Zarzeka, iż wszystko o czym opowiada to oczywiście prawda, jednak chęcią zaimponowania przekształca je na tyle, że z czasem przestają mieć cokolwiek z nią wspólnego. Nie da się przy tym ukryć, iż zawsze mówi o nich z takim zapałem i przekonaniem, że definitywnie nie da się przejść obok niego obojętnie.
Pod skorupą natchnionego gawędziarza kryje się z natury niezręczny kocurek, mający trudności w odnalezieniu się w rzeczywistym świecie. Fikcja jest czymś co rozumie i kontroluje, dlatego to jej poświęca najwięcej czasu, nie za bardzo chcąc się mierzyć ze swoimi obawami. Przez niewielką znajomość realiów i zamiłowanie do abstrakcyjnych idei można go także nazwać nieco odklejonym.
Orzeszek mimo wszystko to przyjazny kocur, potrafiący wysłuchać i chętny do pomocy w każdych okolicznościach. No… może prawie każdych. Niestety nie powinno się liczyć na niego w bardziej ekstremalnych sytuacjach – to właśnie on będzie tym, który nie podejmując próby walki, jako pierwszy ucieknie tam, gdzie pieprz rośnie.

MORALNOŚĆ

Uwielbia słuchać opowieści o Wszechmatce od mamy i cioci, są takie fascynujące! Po śmierci babci zaczął chodzić regularnie na zebrania wyznawców, stając się jednym z nich.

CIEKAWOSTKI

- Jeśli jakkolwiek cecha łączy jego i babcię, jest to zamiłowanie do plotkowania
- Zdarzało mu się zastanawiać nad obraniem ścieżki medyka lub zielarza, ale końcowo przerosła go wizja takiej odpowiedzialności
- Jego ulubionym zwierzęciem są biedronki, przypominają mu kolorystycznie mamę
- Często zdarza się mu mówienie przez sen
- Żałuje, że nie odziedziczył białego pyszczka po rodzicach
- Gdy kicha, robi to najgłośniej w całym obozowisku
- Jest bezpłodny

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: III
Poziom wojownika: II
Słabe strony: odpływanie myślami, wrażliwość na głośne dźwięki czy drastyczne widoki, płochliwość
Mocne strony: kreatywność, predyspozycje do wspinaczki, wyczulony węch

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Bryza - bardzo lubi się z nim bawić! Postrzega go jako swojego najlepszego kolegę i to z nim spędza najwięcej czasu. W ich relacji brakuje jednak dynamiki ojciec-syn
Matka - Leszczyna - mama, która zawsze potrafi dostrzec, kiedy wpadnie na kolejny niekonwencjonalny pomysł i konsekwentnie powstrzymuje go przed jego realizacją! Uważa, że powinna się zrelaksować oraz przestać patrzeć na wszystko tak krytycznie. Pomimo to w razie problemów to właśnie ona jest osobą, do której stale się zwraca
Rodzeństwo - bardzo chciałby! Zawsze żałował, że urodził się jedynakiem
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Sadzawka [*] - babcia, która często się nim opiekowała. Była jeszcze sztywniejsza niż mama! Nigdy by się do tego nie przyznał, ale na wieść o jej śmierci w największym stopniu poczuł ulgę. To przykre, że musiała umrzeć w taki sposób, ale to dało mu okazję do pójścia własną ścieżką.
Świergot - ciocia z ważną pozycją w klanie! Jest bardzo miła, ale nie wiedzieć czemu wydaje się trochę skrępowana w jego towarzystwie. Ma bardzo ładne ozdoby w futrze, których trochę jej zazdrości 
Rokitnik i Brzoskwinia - wujek i inna ciocia, których mama ich nie lubi 
Padlina - nie wie kto to, ale babcia mówi o nim źle, więc stara się nie zbliżać 
Cierń - unika jej jak może, dobrze wiedząc, że kotka nie jest zadowolona z jego zmiany ścieżki szkolenia
Patyczak - specyficzny, ale w porządku mentor. Podoba mu się jego imię
Przypływ - jego pierwsza i najlepsza przyjaciółka! Zawsze słucha jego historii i lubi spędzać z nim czas, angażując kocurka we wspólne zbieranie muszelek, kiedy tylko razem znajdują się na Bursztynowej Wyspie. Orzeszek podziwia jej odwagę i zdecydowanie, zawsze chowając się za nią w razie jakiegokolwiek zagrożenia
Puma - nie miał okazji przeprowadzić z nim dłuższej rozmowy, ale wydaje się być fajnym kolegą
Przepiórka - smutno się na nią patrzy, ma nadzieje, że kiedyś jej się polepszy
Kamyczek - miły pan
Padlina - straszny pan
Żagnica - boi się bo i jego relacji ze swoją byłą mentorką
Daglezjowa Igła - także się boi, bo to ona najwięcej rozmawiała z jego babcią. Nie potrafi odczytać czy nie jest na niego zła w imieniu burej, co jeszcze bardziej go stresuje

SZKOLENIE

Mentor - Cierń - babcia zmusiła go, żeby wybrał ścieżkę wojownika i był tym przerażony. Patyczak - po odejściu babci nareszcie mógł zmienić drogę szkolenia... 
Uczniowie obecni - Kruszynka
Uczniowie dawni - ///
 
HISTORIA

Urodzony w Owocowym Lesie w nieco niestandardowej rodzinie. Niuanse relacji pomiędzy jego rodzicami czy zamiarami babci nie są na ten moment dla niego jasne.