BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Burzy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Zmiana pory roku już 3 maja, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

09 lutego 2017

Info

Siemanko! Wstawiam ten post, ponieważ chcę z wami omówić kilka spraw.
First, punkty za opka. Z ich powodu powstała niejedna kłótnia. Chcę to wyjaśnić raz na zawsze (pewnie po przeczytaniu kłótnia też będzie, ale przynajmniej będzie wiadomo na czym stoimy).
A więc powiem powstanie tego całego pomysłu z mojego punktu widzenia. Otóż, kiedy Miodek (lub Krucza, ni pamiętam) była matką na blogu, Lodzik rzuciła pomysł "A może zrobimy levele kotom, takie jak mają medycy?". Większość (w tym ja), uznała pomysł za fajny, choć część była przeciw (tu pierwszy shitstorm). I ostatecznie zrobiono głosowanie. Wygrały punkty za opka. Ale cóż, ankietę usunięto i po pewnym czasie wszyscy zapomnieli o pomyśle. Do czasu aż opisałam sobie ten punkt w roboczym. Wtedy jedni zaczęli się sprzeciwiać, inni mówić, że było głosowanie. Ale tak serio- padł pomysł, było to całe głosowanie, ale czy wiedzieliśmy, co konkretnie chcemy? Nie. Punkty za opka nie były dopracowane pod względem realizmu i wielu innych. A i tak pomysł okazał tak "ważny", że wszyscy o nim zapomnieli na długi czas. Ale, mnie osobiście nie pasuje to, że uczeń czy starszy ma być lepszy o wojownika.
Dlatego proponuję kompromis. Uczniowie dostaną do rozdania 60 punktów, a kiedy zostaną mianowani na wojowników, otrzymają pozostałe 40 punktów. Gdy kot zostanie starszym, straci 25 punktów. Co wy na to? Wydaje mi się to realistyczne i sprawiedliwe.
Teraz second, też tyczy się umek. Od teraz wszystkie koty klanowe mają mieć przodującą umiejętność klanową (W KN to siła, w KK skok, w KB szybkość i w KW zwinność) najlepszą bądź drugą najlepszą. Nie będzie więc czegoś takiego, że kot dołącza do Klifu, a ma siłę 40, szybkość i zwinność 25 a skok ledwie 10, choć jest to przodująca tam umiejętność. Oczywiście właściciele żyjących teraz postaci nie muszą tego zmieniać- zasada tyczy się każdego nowego kota.
Czas na third, czyli dodajemy Pustkę. Pustka to miejsce, gdzie trafiają samotnicy i pieszczochy nie wierzące w Klan Gwiazd po śmierci. Bo tak szczerze, to te koty po śmierci po prostu giną w postach bloga, a szkoda. Oni też są warci (chyba xD) zapamiętania. Ale, koty tam będą trafiały dopiero od dziś, bo mam za dużo roboty z KG i MGBG by szukać zaginionych i jeszcze im robić line'y.
Fourth, regulamin. Tu tylko mała wzmianka, że Cebu "uogólnia" moją wersję regulaminu (który jest mega długi), więc spokojnie, już nie będzie tyle czytania ;)
Fifth, czyli dwa w jednym. Do formów adopcyjnych dodana zostanie notka mówiąca o tym, dla kogo nadaje się dany kot i czy trzeba czytać jego poprzednie opka. I drugie, czyli zaktualizowane maści (również przez Cebu :3) oraz nowy kanon imion (to pojawi się z czasem). Dodam też informację nad formularzem, że każdy nowy ma obowiązek zapoznania się z regulaminem, maściami, "o klanach", terenami i formularzami innych postaci. Bo coraz więcej nie czyta tego, lub czyta na "odpieprz się" i potem zadaje milion pytań lub nieprawidłowo wypełnia formularz, mimo iż w klanach jest pełno tych dobrze wypełnionych. Jak dołączać, to na poważnie :/
To chyba tyle. Wszelkie pytania i skargi oraz sugestie- wiecie gdzie kierować
~Ziemniak



2 komentarze:

  1. No to tak...
    1. Ładnie, bardzo ładnie. Jednak przy tych starszych skłaniałabym się bardziej ku 24 lub 28 punktach, aby każda umiejętność traciła po równo.
    2. No i gitara. Tak być powinno.
    3. Skoro mowa tu o pustce warto by też wspomnieć o postaciach zaginionych. Wielu wojowników przepadło bez śladu (jeden nawet z mojej winy), ale nikt się o nich nie upominał.
    4. My to jeszcze Pyrko będziemy obgadywać. Bo nie wiem, czy wszystko będzie okej. No, ale sam regulamin jest prawie skończony więc...
    5. No i pięknie! Nie będzie trzeba robić powtórki z tematu i znów nakładać góry informacji, bo ktoś chciał adoptować jakaś postać :)

    OdpowiedzUsuń