BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

30 lipca 2014

Szepcząca Łapa

Autor grafiki: _iglak
OGÓLNE
SZEPCZĄCA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Zenit >> Szept
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnicy >> Klan Nocy
Ranga: Uczeń ogrodnika

- - - -

Właściciel: _venusix_ | sojczemarzenie@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Szept z postury w sumie wygląda jak kotka. Jest dużo mniejszy niż niejedno kocię w jego wieku. Jakiś masywny to on raczej nie będzie. Oprócz tego, gęste futro ukrywa, że point jest bardzo chudy i zgrabny. Jego łapki są mięciutkie i wyglądają na grube, jednak w rzeczywistości są patykowate. Bycie takim cienkim ma swoje plusy, ponieważ wciśnie się on w każdy kąt! Nie da się nie dostrzec jego pięknych, błękitnych ślepi, które iskrzą niczym gwiazdki na niebie. Nieważne ile zje, jest chudy. Nie jakiś wychudzony, ale po prostu ma szczupłą sylwetkę. Najwyraźniej ten cały pokarm idzie w futro, ponieważ jest ono piękne, zdrowe i błyszczące!
Cechy szczególne - Łaciaty nos i poduszki łap. Dużo mniejszy niż koty w jego wieku. 
Kolor sierści - Niebieski point syjamski pręgowany tygrysio 
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Szept to absolutnie najbardziej uroczy i nieśmiały kociak, jakiego poznasz. On sam nie zdaje sobie sprawy z tego, że jest słodki, ale lubi kiedy bliskie mu osoby tak mówią. Point ma złote serduszko, jest bardzo czuły, inteligentny, ciekawski i kochany, jednak trzeba dać mu czas, aby ci zaufał i się otworzył. Często można go ujrzeć samotnie bawiącego się z jakimiś gadami, płazami lub motylkami, przez co inni uznają go za dziwnego lub zwyczajnie introwertycznego, jednak są oni całkowicie w błędzie! Wręcz przeciwnie — on marzy o posiadaniu przyjaciela i panicznie boi się, że na zawsze będzie sam, albo nawet jeśli już ktoś go polubi, to go opuści... Point po prostu jest bardzo nieśmiały i cichy. Można porównać go do motyla. Daj mu czas, aby kokon się otworzył, a nie pożałujesz! Warto mieć tego kociaka u swego boku. Jest wiernym, rozluźniającym atmosferę kocurkiem, o wielkim, złotym serduszku! Oprócz tego, często jego jasne futerko staje się brudne, ponieważ kocię lubi przesadzać różnorodne roślinki! Uwielbia zioła oraz dawanie nowego życia! Mimo nieśmiałości, jego oczy zawsze są wielkie i ciekawskie. Nic przed nim nie ukryjesz. Nieważne, czy chodzi o emocje, rzecz czy skutek błędu, on prędzej czy później go wyłapie. Ale nie będzie zły, tylko powie ci, jak to naprawić lub pocieszy! Nie ma potrzeby się go bać, a szczególnie, że to on boi się ciebie bardziej, niż ty jego! Jeśli Szepcik ustanowi sobie jakiś cel — nie odpuści!

MORALNOŚĆ

Jest to kot bardzo wierny. Ciężko zaskarbić sobie jego uśmiech, ale jeśli już go posiądziesz, nie zniknie. Tak samo to działa z całym klanem. Okażesz mu miłość i dasz schronienie? Poczekaj chwilę, a będzie twoim najwierniejszym członkiem klanu! Często słyszy od piastunki oraz Nenufarowego Kielichu o "Klanie Gwiazdy". Lubi o nim słuchać i wierzy w każde słowo, jakie o tym zasłyszy. Nie skrzywdziłby nikogo "bo tak". Musi mieć do tego powód. To nie tak, że nie ma siły, czy my się nie chce, po prostu go do tego nie ciągnie.

CIEKAWOSTKI

* Ma nullofobie (lęk przed odrzuceniem) i emetofobie (lęk przed wymiotowaniem, patrzeniem jak ktoś wymiotuje).
* Zbiera różne skarby, takie jak piórka, ciekawe kamyczki, błyskotki... Czasem, jeśli spodoba mu się jakiś kwiatek, ususzy go i schowa, a niekiedy wplecie w futerko. Jeśli dostaniesz od niego taki przedmiot, to jesteś dla niego bardzo ważny!
* Lubi słuchać i obserwować ptaki oraz różnego typu płazy. Czasem udaje, że skacze jak żabka albo wije się jak jaszczurka lub wąż. Oprócz tego często przesiaduje gdzieś z boku i słucha o czym mówią inni. Uwielbia słuchać, a szczególnie natury, historii oraz legend!
* Cała jego skóra jest łaciata (nawet język!), jednak nie widać tego przez grubą warstwę sierści.  
* Lubi, kiedy bliskie mu koty zdrabniają jego imię lub używają zamienników w stylu "Rybcia", "Kwiatuszek" itp. Kiedy jednak zrobi to ktoś mu obcy, czuje się nieswojo i jest przytłoczony.
* Ma świetną pamięć do mało istotnych rzeczy. Powiedz mu, że najbardziej lubisz kolor niebieski, a on nigdy o tym nie zapomni! 
* Często ma koszmary i widzi w nich mamę, tatę i brata, jednak nie pamięta kim są. Jedyne, co dzwoni mu w głowie, to ich imiona oraz zamglone postury. Najjaśniej widzi ojca, niebieskiego pointa, oraz jego szorstki głos.
* Kocur, który zdjął go z drzewa bardzo wygląda jak jego ojciec, jednak jest jego totalnym przeciwieństwem, dlatego Szepcik go lubi i czuje się przy nim trochę bezpieczniej! 
* Często jest mylony z kotką, ale podoba mu się to. Nie wie jeszcze dlaczego. Czasami mówią mu, że pachnie i wygląda jak kocica.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Przesadna ostrożność, siła, słuch, słabe radzenie sobie w gorętszych porach, bojaźliwość, długo schnące futro
Mocne strony: Zwinność, wzrok, pływanie, węch, strategiczne myślenie

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Szczaw (*) - nie pamięta i zdecydowanie nie chciałby pamiętać. Ma jedynie koszmary z nim związane oraz samo mgliste wspomnienie wysokiego niebieskiego pointa, złudnie podobnego do... Szałwiowego Serca.
Matka - Konstelacja (*) - pamięta ją tyle co ojca, przybrana: Nenufarowy Kielich - kotka, której pyszczek ujrzał jako pierwszą rzeczą po wybudzeniu. Ufa jej najbardziej ze wszystkich z całego Klanu Nocy. Nie umie wymówić jej mienia, więc woła na nią "Mama Nenu". 
Rodzeństwo - Fala - Brat obronił go przed ojcem i kazał mu uciekać! Sam Szepcik tego nie pamięta, jednakże jego brat, po uśmierceniu toksycznego ojca, nie znalazł wyczerpanego kocięcia. Miejmy nadzieję, że jeszcze kiedyś ich drogi się spotkają...
Partner - ZDECYDOWANIE jest za młody, ale w przyszłości chętnie pozna miłość swego życia!
Potomstwo - Jak już sobie kogoś znajdzie, to bardzo chętnie!

INNE

Weżynowy Splot - kocica, która go uratowała. Nie umie jej podziękować, więc czasem podchodzi do niej z czymś ładnym ze swojej kolekcji, kładzie przed nią i ucieka. 
Szałwiowe Serce - BARDZO złudnie podobny do ojca. Czasem myli się i nazywa go "Tata Scaw", ale zazwyczaj jest to "Tate Salwik". Urocze! 
Kotewkowy Powiew - opowiada mu różne historie, których miło się słucha! Nawet ją lubi, ale jeszcze nie ufa jej w pełni, a przynajmniej nie tak jak Nenufarze.

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Szept, urodzony 8 księżyców po swoim starszym bracie. Miał 1 księżyc, kiedy jego toksyczny ojciec — Szczaw — dostał furii i próbował zabić całą swoją rodzinę. Zamordował Konstelację, mamę braci, i próbował też Zenit. Fala jednak zatrzymał go i kazał uciekać maluchowi. Przez to, że ledwo odrósł od ziemi, nie zaszedł daleko. Po niedługim czasie porwała go mewa! Na szczęście Nocniaki — Szczawiowe Serce oraz Wężynowy Splot — zabrali go do obozu. Teraz opiekują się nim Nenufarowy Kielich oraz Kotewkowy Powiew. Czy kocię poradzi sobie w nowym, nieznanym otoczeniu?

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz