BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

06 czerwca 2014

NAGIETKOWY PYŁ

 

NAGIETKOWY P

Poprzednie imiona: Nagietek > Nagietkowa Łapa

Wiek: 45 księżyców

Płeć: Kocur

Klan: Klan Wilka

Ranga: Wojownik

Poziom medyczny: -

Charakter: Cóż, kocurek nie zmienił się jakoś szczególnie - nadal jest tym samym spokojnym, nudnym, dość nieruchowym tchórzem, no, może tylko w jeszcze większym stopniu. Fakt, iż musiał opuścić swój ukochany ciepły kącik, Żłobek, jest dla niego straszny i wciąż ma nadzieję, że obudzi się z powrotem w Legowisku Karmicielek, wtulony w bok ukochanej matki, a z każdym dniem gdy musi znów chodzić na znienawidzony trening, czuje się straszliwie zdradzony przez rodzicielkę. Cóż, choć jakoś niespecjalnie kocha naukę na wojownika, stara się wszystko zapamiętywać i wykorzystywać by pomóc klanowi, a okazuje się, że jest dość pojętny i szybko przyswaja sobie porady mentorki. Wie, że wykorzystując umiejętności zdobyte podczas ćwiczeń dałby radę w bitwie z innym klanem,ale w środku aż skręca się na myśl, że mógłby z kimś walczyć, zrobić mu krzywdę, a także czuję przerażenie wyobrażając sobie, że sam mógłby zostać uszkodzony. Tak, wskazuje to na lekki egoizm, który dotąd nie ujawniał się u pręgowanego, ale teraz zaczyna czasami myśleć o sobie jako o ,,tym lepszym, inteligentniejszym i ogółem ważniejszym’’ oraz zamartwiać się o tylko i wyłącznie swoje dobro. Być może poprzednie cechy nie wskazywały na jakąś szczególną ewolucję z kociaka na ucznia, ale jest jedna taka rzecz, która świadczy, że niebieski zaczął dojrzewać. Otóż...czuje pociąg do płci przeciwnej, co uważa za straszliwie głupie, jednak nie może ukryć faktu, że przy kotkach zaczyna się znacznie dziwniej zachowywać oraz odczuwa okropne zażenowanie w towarzystwie jakiejś ładnej klanowiczki. Nadal marzy o prawdziwym przyjacielu (byle nie żeńskim, źle by się to skończyło), jednak choć nadal jest dość nieśmiały i niepewny co powinien myśleć o innych, gdy ktoś obraża jego klan lub rodzinę, jest w stanie dobrze się odciąć. Straszliwie kocha obie sztylkretowe siostrzyczki, choć nie rozumie, w jaki sposób może kogoś bawić uciekanie w celu zrealizowania jakiś straszliwych, grożących utratą życia lub zdrowia planów i zwykle w takich momentach prawi im kazanie o Kodeksie Wojownika i Klanie Gwiazd - bardzo ceni obie te rzeczy i w życiu, przynajmniej tak mu się wydaje, nie mógłby ich złamać.

Wygląd:

  • Ogólny opis - Nagietek, choć już jest uczniem, nie wygląda jakoś szczególnie dorośle. Taka nieszczególnie wyróżniająca się kulka o niezbyt długim, szarym-starannie wylizanym, oczywiście!-błyszczącym futerku, długich łapach i puszystym ogonku nie zwraca na siebie zbyt dużej uwagi. Jednyną rzeczą, jaka może się w nim podobać, są jasnoniebieskie, duże oczy, przypatrujące się wszystkiemu z chorobliwą ciekawością oraz różowiutki nosek, otoczony niewielkimi wąsikami, który niektórym wydaje się słodki. Na jego czyściutkim futerku odznaczają się liczne pręgi, a końcówki uszu oraz palców mają ciemniejszy odcień. 

  • Kolor sierści - niebieska, pręgowana tygrysio

  • Długość sierści - półdługa

  • Kolor oczu - niebieskie

Rodzina:

  • Ojciec -Wąsaty Pysk (*) [rudy cętkowany z białym, krótkowłosy kocur o dwójce oczu innego koloru. Bardzo kocha ojca, choć wie, że nigdy całkowicie się nie dogadają ze względu na różnice w charakterze]

  • Matka - Gardeniowy Pyłek (*) [liliowa, pręgowana klasycznie z białym, ładna kotka o półdługiej sierści i niebieskich oczach. Uwielbia mamusię, jest wręcz najważniejszą osobą w jego życiu]

  • Rodzeństwo - Pokrzywowa Łodyga [czekoladowa sztylkretka calico, pręgowana tygrysio o zielonych oczach. Czuje się bardzo do niej przywiązany, choć siostra jest nieco zbyt żywiołowa jak na gusta Nagietka], Goździkowa Rosa [sztylkretowa lynx pointka o krótkiej sierści i niebieskim oku, na drugie nic nie widzi. Choć pała do kotki siostrzaną miłością, nie zawsze jest w stanie zrozumieć jej absurdalne zachowania]

  • Partner - Choć kocurowi podobają się niektóre kotki, chciałby związać się z kimś na całe życie, ale to jeszcze nie czas, by myśleć o takich sprawach.

  • Potomstwo - Na związek nawet mógłby się zgodzić, jednak posiadanie dzieci uważa za zbyt dużą odpowiedzialność, choć może w przyszłości jego podejście się zmieni.

Mentor: Nocna Burza

Uczniowie:

  • dawni - /// 

  • obecny - ///

Historia: Urodzony w Klanie Wilka jako syn Gardeniowego Pyłka i Wąsatego Pyska.

Punkty Umiejętności:

  • siła - 20

  • szybkość - 28

  • zwinność - 30

  • skok - 22

Właściciel: Postać NPC


* * *


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz