BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Burzy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Owocowym Lesie!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 3 maja, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

07 czerwca 2014

SZOPOWY OGON

 SZOPOWY OGON

Poprzednie imiona: Szop, Szopowa Łapa

Wiek: 50 księżyce

Płeć: Kotka

Klan: Nocy

Ranga: Wojownik

Poziom medyczny: -

Charakter: Jeśli ktokolwiek kiedykolwiek mówił, że największym leniem w Klanie Nocy jest Bobrza Kłoda, to zaraz po nim stoi córka Łzawego Tańca. Nie rusza się, gdy nie ma takiej potrzeby – bo i po co? Ona zdecydowanie bardziej woli poleniuchować sobie w cieniu kociarni i znudzonym spojrzeniem obserwować toczące się w obozie życie. Sprawia wrażenie neutralnej, ale to tylko pozory – Szopowego Ogona nieszczególnie dotknęła tzw. „dziecięca radość”. Dla wszystkich jest oschła, wredna, nieprzystępna. Wszystko, co zakłóca jej spokojny odpoczynek jest w jej mniemaniu złem najgorszym. Nie można nazwać jej głupią; gdy ma do czegoś zapał, słucha uważnie i zapamiętuje wszystko z najmniejszymi szczególikami. Gdy Szop zaczyna się wyzłośliwiać, nawet Aroniowy Podmuch nie jest w stanie jej dorównać. Cechuje ją naprawdę bogata paleta wyzwisk, na szczęście rzadko z nich korzysta, z tegoż to powodu, że jej się zwyczajnie nie chce ruszyć jęzorem. O ironio kocica jest dość ambitna – po prostu nie chce jej się ruszyć zadu, żyjąc w błędnym przekonaniu, że szczęście i wysoka pozycja w klanie same wskoczą jej do łap. Dumna i wyniosła, uważa, że wszyscy powinni ją szanować, ponieważ dała klanowi dwa wspaniałe kocięta (a że jedno z nich zostało zgniecione, to już inna sprawa…). Mimo wszystko Szopowy Ogon całkiem lubi zabawić się raz na jakiś czas z pierwszym lepszym kocurem, czego rezultaty w pełni akceptuje (a przynajmniej się stara, bo średnio wychodzi jej bycie matką). Wszystkiego dopełnia jej praktycznie zerowe poczucie humoru. 

Wygląd: 

  • Ogólny opis - Półdługowłosa samica o szarych, spokojnych oczach. Jej gęste, aksamitne futro usiane jest drobnymi cętkami, które ostatecznie przechodzą w grube pręgi na ogonie. W okolicach kolan również znajdują się drobne prążki. Biel przysłania niewielki fragment jej mordki i fragment szyi, a także dużą część zarówno tylnych, jak i przednich łap. Uszy, wewnątrz zabarwione brudnym różem, rzadko kiedy obracają się w celu wychwycenia jakichś dźwięków. Nic dziwnego – ich właścicielka uważa, że jest to bezużyteczne i może przydać się tylko podczas polowania. Nad węglowym nosem znajdują się niebiesko-szare ślepia, leniwie śledzące życie w obozie. Z pyska sterczą długie, jasne wąsy. Pod futrem słabo zarysowane są mięśnie. Nawet podczas bycia wojowniczką Szop nie korzystała z nich jakoś szczególnie. Srebrzystoszare pazury są jej znakiem rozpoznawczym. Kocica nierzadko wysuwa jej i chowa, gdy ktoś porządnie ją zirytuje. 

  • Kolor sierści - niebieski z białym, pręgowanie cętkowane. 

  • Długość sierści - półdługa. 

  • Kolor oczu - niebieskie, wręcz szare. 


Rodzina: 

  • Ojciec - Horyzont – Widziała typa raz czy dwa. Nie musi być taki ważny, skoro nie było go w życiu swojej córki. 

  • Matka -Łzawy Taniec (*) – Całkiem lubiła swoją matkę. Pod wieloma względami uważała ją za wzór i kotkę wręcz idealną, ale kiedy ta zginęła…

  • Rodzeństwo - Światło (*)

  • Partner - Ma kocięta z Zimnym Porankiem (*) z Klanu Nocy. Mieli trochę zbliżone charaktery i może dlatego go nie lubiła. Nie zmienia to faktu, że Szopowy Ogon bardzo lubi kocurki.

  • Potomstwo - Mleczko (*), Biegnąca Łapa – Po śmierci jednego ze swoich kociąt stara się być dobrą matką, ale nie zawsze jej to wychodzi. 


Mentor: Żółwi Brzask

Uczniowie: 

  • dawni - ///

  • obecny - ///


Historia: Urodzona w Klanie Nocy z miłości Łzawego Tańca i Horyzonta.

Punkty umiejętności: 

  • siła - 29

  • szybkość - 18

  • zwinność - 17

  • skok - 21

Upomnienia: 0/3

Właściciel: Postać NPC


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz