BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Klifu!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Owocowym Lesie!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 16 sierpnia, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

05 kwietnia 2014

Plamista Łapa

Autor grafiki: ///
OGÓLNE
PLAMISTA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Plamka
Płeć: Kotka
Orientacja: Heteroseksualna
Przynależność: Pieszczochy>>Klan Wilka
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: alicja.lawicka1@gmail.Com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Plamka to pręgowana klasycznie, płowa kotka. Swe imię zawdzięcza białej plamce na końcu swojego ogona, jej futro jest półdługie i puszyste. Budowę ma smukłą. Na szczególną uwagę zasługują jej oczy. Są zielone, a przy tym doskonale ukrywają uczucia i mają kształt migdałów. Poza plamką na ogonie, białe plamy występują również na jej lewym uchu i prawej przedniej łapce. Jej łapy nie są szybkie, ale długie.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - Płowa pręgowana klasycznie z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Plamka to bardzo spokojna kotka. Zanim cokolwiek zrobi, zawsze się zastanowi. Rodzinę zawsze stawia na pierwszym miejscu. Chciałaby kiedyś założyć własną.  Ma tendencję do obarczania się winą innych, jest schowana w sobie. Od urodzenia wiedziała, że nie pasuje do reszty. Mimo to marzy, że ktoś kiedyś pokocha ją taką jaka jest... 
Co do jej oczu, to wykształciły doskonale umiejętność ukrywania emocji i piorunowania lodowatym wzrokiem. Kotka często ich używa. 
Jej drugim marzeniem, po dołączeniu do Klanu Wilka, jest zostanie przywódczynią. Podziwia liderów i chce być kiedyś na ich miejscu. Z tego powodu jej ulubiona zabawa to ,,mianowanie nowych wojowników”. 
Jest bardzo mądra. I sprytna.  A przynajmniej inne koty jej to mówią, ona w ogóle tak nie uważa. Często gdy nikt nie patrzy (a przynajmniej Plamka o tym nie wie) lubi śpiewać. O ptakach, o deszczu... Podczas walki jest pewna, co jest dla niektórych kotów niezrozumiałe z powodu jej niepewności w międzykocich interakcjach. Bardzo kocha swoje rodzeństwo, nie opuściłaby go nigdy. Kotka bardzo martwi się swoją oceną w klanie i czy inne koty ją lubią, jednak nie daje po sobie tego poznać. 

MORALNOŚĆ

Kremówka wpoiła swoim kociakom, że należy wszystkim pomagać. To jedyne co zostało Plamce po matce, więc bardzo na to uważa. Jako że kodeks wojownika ma zapewnić kotom bezpieczeństwo, Plamka bardzo w niego wierzy.

CIEKAWOSTKI

- Jej najulubieńszym zajęciem jest wspinaczka. Jest w niej bardzo dobra! Jeśli nie możesz znaleźć Plamki, poszukaj na drzewie!
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Jest powolna, myśli że wszystkie problemy pobratymców to jej wina  
Mocne strony: Doskonale się wspina, potrafi wyczuwać intencje innych kotów

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Papież
Matka - Kremówka (Nocami często za nią tęskni)
Rodzeństwo - Piernik, Poziomkowa Polana (Bardzo go kocha, zawsze mu pomoże)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

- Mroczna Wizja (od momentu, gdy to Plamka dołączyła do Klanu Wilka, ona właśnie ją wychowywała)
SZKOLENIE

Mentor - Lodowa Sałata
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Plamka razem z rodzeństwem urodziła się w miocie Kremówki i Papieża. Może mieliby szczęśliwe życie jako pieszczochy, lecz przez dziecięcą ciekawość zgubili się, biegnąc za motylem. Trafili na tereny Klanu Wilka, do którego zostali zabrani, i w którym zostali wychowani.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz