Autor grafiki: Elnath (lineart), artem.red (wypełnienie)
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślone
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Kociak (Książę)
- - - -
Właściciel: Postać NPC [opiekun: red.artem (Discord)]
APARYCJA
OGÓLNEŻURAW
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślone
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Kociak (Książę)
- - - -
Właściciel: Postać NPC [opiekun: red.artem (Discord)]
CHARAKTERYSTYKA
APARYCJA
Opis ogólny - Arlekin jest wyjątkowo wysoki, jak na swój wiek, przypomina bardziej wychudzoną rybę, niżeli zdrowego kociaka z młodzieńczymi krągłościami. Istne z niego chucherko, sprawiając wrażenie, jakby niby podmuch wiatru mógłby go przewrócić na ziemię, co skończyłoby się połamaniem jakiś kości przez swoją niby kruchotę. Półdługie futro nieco niweluje to wrażenie, choć nadal dla postronnych obserwatorów jest chudziutki, jak na kociaka, któremu brakuje zdrowego tłuszczyku na swym ciałku. Biel pokrywa znaczną część jego sylwetki, tworząc z czernią ciemne rękawy na jego przednich łapach oraz wzór skrzydeł lub fal na tułowiu. Posiada raczej delikatne rysy pyska, sprawiając, iż z wyglądu bliżej mu do kotki niżeli kocura. W przyszłości przez to może nie być brany na poważnie, lecz czego nie nadrobi wyglądem, to nadrobi ciętym językiem.
Cechy szczególne - Lotos na czole oraz zrobione tym samym czerwonym barwnikiem makijaż dookoła oczu oraz odwrócone znaki rodu na policzkach.
Kolor sierści - Czarny arlekin
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Niebieski
Problemy zdrowotne - Brak
CHARAKTER
Żuraw jest niezwykle wybuchową mieszanką. Uczony od samego dnia poczęcia, by być wzorem do naśladowania, dla każdego kto jest poniżej jego pozycji w klanie, dla pospolitego plebsu, który powinien być wdzięczny za choćby spojrzenie w ich stronę przez młodego kocura. Dodatkowo nie pomaga fakt, iż Niedźwiedziówkowy Pył co dzień wpajała mu fakt, iż jest darem od Klanu Gwiazdy, przez co ten zaczął się nieco kreować na ich wysłannika, posłańca. Jednym słowem typowy zadufany w sobie narcyz, który ma więcej ego niż rozumu w głowie, choć sprawia wrażenie, jakby było na odwrót.
Pomimo tego wszystkiego analizuje wszystko dookoła, gesty, wypowiedziane słowa, ton głosu, zachowanie. Podobnie w przypadku samego siebie - pod koniec dnia weryfikuje wszystko, co wykonał lub doświadczył, doszukując się jakichkolwiek błędów, wpadek ze swojej strony. Każda czynność, którą wykona, słowo, które powie musi być idealne, perfekcyjne, takie, jakie powinno być w przypadku kogoś wysoko urodzonego.
By odciąć się od ciągłej presji w przyszłości, gdy będzie nieco starszy wyrobi sobie niezdrowy i raczej mało korzystny nawyk flirtowania z niemal każdym, niezależnie od płci czy też czasem pochodzenia. Przy kotach, u których nie zależy mu na ich opinii często pojawia się zawadiacki uśmiech, typowy dla rasowego podrywacza.
MORALNOŚĆ
Jak to kociak, nie ma bladego pojęcia co jest dobre, złe, odpowiednie, bądź nie. Na pewno dzięki obserwacji szybko pojmie, iż większość klanu z jakiegoś powodu nienawidzi czekoladowych kotów, co i on z czasem również zacznie podzielać nienawiść do nich.
CIEKAWOSTKI
★ Jest często mylony z kotką ze względu na swój delikatny i "kobiecy" wygląd.
★ Jako człowiek byłby gotem z gimnazjum, mylonym z gotką, słuchającym specyficznej muzyki alternatywnej o mrocznym, melancholijnym lub atmosferycznym brzmieniu. W dodatku czytałby fanfiction na Wattpadzie, miał wręcz obsesję na punkcie niektórych zespołów, których plakaty miałby powieszone na ścianach w pokoju.
★ Urodził się jako wcześniak.
UMIEJĘTNOŚCI
Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Wytrwałość, aż do samego końca, przez co w walce nigdy nie odpuszcza. Wysoki próg bólu dodatkowo sprawia, iż jest ciężkim przeciwnikiem, lecz przez to może nie dostrzec, kiedy doświadczy poważnych urazów, które mogą zagrażać jego życiu.
Mocne strony: Dobra pamięć, wzrok, słuch i węch - jest w stanie zapamiętać dany sposób poruszania się kota po jego ruchach lub samym dźwięku stawianych kroków. Mijanie się z prawdą - aktor i manipulant jakich mało, w końcu coś musiał odziedziczyć po Niedźwiedziówce.
RELACJE
RODZINA
Ojciec - Kos, przybrany: Błękitna Laguna [*] - nie dane było mu go poznać, choć matka mu od samego początku mówiła, iż jest jego biologicznym ojcem.
Matka - Niedźwiedziówkowy Pył - jest w nią zapatrzony, jak w obrazek; słucha jej każdych porad, uwag, chcąc sprostać jej oczekiwaniom.
Rodzeństwo -
Przybrane od strony matki: Narwana Gonitwa, Narcyzowa Łapa, Milo, Pajączek [*]
Przybrane od strony przybranego ojca: Rogata Gwiazda - zaraz po matce jest kolejnym wzorem do naśladowania, w końcu z jakiegoś powodu musiał w tak młodym wieku dojść do władzy.
Partner - ///
Potomstwo - ///
INNE
Złocisty Widlik - piastun, który brał udział w jego wychowaniu.
Wesoła Rzekotka - ///
Czyhająca Murena - siostra Błękitnej Laguny oraz zastępczyni Rogatego, czuje wobec niej pewien respekt.
Pierzasta Kołysanka - przybrana siostra Błękitnej Laguny.
SZKOLENIE
Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzony w drugim miocie Niedźwiedziówkowego Pyłu z samotnikiem Kosem w Klanie Nocy za panowania Rogatej Gwiazdy.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz