BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Wilka!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Wilka!
(trzy wolne miejsca!)

Miot w Klanie Nocy!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 6 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

19 listopada 2014

Fląderka

Autor grafiki: zeno0313
OGÓLNE
FLĄDERKA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Odrzutek

- - - -

Właściciel: pikmi0004
Autor: prega
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Kotka jest bardzo malutkim kocięciem i pomimo zaokrąglonych rysów, mogących wskazywać na dobre odżywienie, ma niedowagę. Urodziła się jako najsłabsze kocię z miotu, przy swoim rodzeństwie wyglądając jak wiewiórcze kocię, które ktoś wykradł z dziupli. Jej futro jest długie i aksamitne w kolorze głębokiego, kuniego brązu. Przecinają je jaśniejsze plamy o różnych odcieniach pomarańczu, w zależności od tego, czy przebijający się fragment ma na sobie pręgę bądź nie. Jedna z jej przednich łap wygląda tak, jakby kociczka zanużyła ją wcześniej w mleku, przez co teraz jej paluszki okryte są delikatnym, białym kolorem. Oczy Flądry mają ciepły, miodowy odcień, kształtem przypominając zaspane ślepia susła. Ich kąciki opadają ku dołowi, przez co cały czas sprawia wrażenie zmęczonej. Innym ważnym elementem jej ciała jest jej ucho, które posiada zaledwie jedno. Nie zawdzięcza tego jednak żadnej potyczce, jest to jej cecha wrodzona.
Cechy szczególne - Biała skarpetka, brak prawego ucha, krótkie wąsy
Kolor sierści - Czekoladowy szylkret z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Brązowe
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Charakter Flądry nie jest skomplikowany. To cicha, uprzejma kotka, która w życiu kieruje się zdaniem innych. Jest posłuszna wobec starszych, nie wychyla się poza szereg, chodzi z nisko zwieszoną głową, co nie wynika jednak ze smutku. Ona prostu idzie ścieżką, jaką wskazał jej Klan Nocy. Dla niej bycie kotem czekoladowym nie wiąże się automatycznie z byciem niegodnym życia. Jest to dla niej natomiast komfortowy układ. Bardzo lubi, gdy wszystko jest na swoim miejscu, dlatego też nie miała najmniejszego problemu z akceptacją swego losu, jaki przesądził jej kolor futra. Jej zdaniem wszystko na świecie ma swoje miejsce. Ona też. I tak długo, jak będzie szła obraną przez przodków ścieżką, nic złego się nikomu nie stanie. W sytuacji, kiedy ktoś Fląderkę próbuje wyciągnąć z jej strefy komfortu, ta grzecznie odmówi i na nie wróci. Jej zdaniem tak właśnie powinno być i nie widzi w tym nic złego. Sama z siebie jest z resztą introwertyczką, tak więc siedzenie cicho z boku i wykonywanie poleceń, przynosi jej poczucie bezpieczeństwa. Praktycznie nie płacze, smutek odczuwa w ciszy, szybko odganiając go myślami o swej roli i powołaniu, czyli pomaganiu innym. Większość przykrych i uszczypliwych komentarzy do niej nie trafia - przyjmuje je ze spokojem, nie walcząc i nie stawiając się przeciw nim. Jeśli natomiast zrobi to ktoś inny - grzecznie poprosi go o zaprzestanie, wyjaśniając, że wcale nie poczuła się urażona i nie ma sensu, by druga osoba stawała w jej obronie. Jest pełna determinacji, pilna i sumiennie wykonująca każde polecenie. Dokładnie wie, gdzie znajdują się jej limity i uważa, że zgodnie z historią kotów czekoladowych nigdy nie będzie w stanie osiągnąć tego, co koty o innych kolorach futra. Z tego też powodu nie odczuwa smutku, gdy widzi, jak ktoś przewyższa ją umiejętnościami. Nie widzi sensu w zazdrości wobec kogoś, kto jedynie wypełnia swe przeznaczenie.

MORALNOŚĆ

Fląderka silnie wierzy w Klan Gwiazdy i mitologię Klanu Nocy. Uważa, że tak długo, jak w życiu będzie kierować się kodeksem wojownika i słowami piastunów, wszystko się ułoży, a jej samej nie dotknie klątwa kotów czekoladowych, które sprzeciwiły się swemu przeznaczeniu, sprowadzając na siebie i innych nieszczęście.

CIEKAWOSTKI

- Ma obsesję na punkcie czystości i porządku. Ciągle sprząta, wynosi, przenosi, zamiata, wyrzuca, przynosi, praktycznie nigdy nie można dojrzeć jej w miejscu.
- Mimo swojej ruchliwości, porusza się spokojnym, wolnym krokiem.
- Lubi zapach ziemi i korzonków.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Walka, polowanie, tropienie
Mocne strony: Pływanie, kamuflaż, skradanie

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Oleander [*]
Matka - Nemezja [*] - uważa, że jest odpowiedzialna za jej śmierć
Rodzeństwo - Centuria, Rezeda - rodzeństwo, które bardzo lubi
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Kotewkowy Powiew - to ona nadała Fląderce imię i nauczyła ją podstaw życia w Klanie Nocy.

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w Klanie Nocy wraz z dwójką rodzeństwa w trakcie trwania rządów Mandarynkowej Gwiazdy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz