BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Owocowym Lesie!
(brak wolnych miejsc!)

Znajdki w Klanie Klifu!!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Wilka!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 8 listopada, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

12 listopada 2014

Łupka

Autor grafiki: baroksi
OGÓLNE
ŁUPKA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Heteroseksualna
Przynależność: Samotnicy → Klan Nocy
Ranga: Karmicielka

- - - -

Właściciel: POSTAĆ NPC (autor: baroksi)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Łupka to przeciętnego wzrostu, szylkretowa kocica o okrągłym kształcie pyszczka. Na jej okrywie przeważa czarna barwa, a samo futro ma półdługie i śliskie w dotyku, którego najwięcej jest w okolicach brzucha, ogona od spodu, a także karku. Przez całe jej ciało przechodzą ledwo widoczne pręgi tygrysie, wraz z rozjaśnieniami w odcieniu bardzo lekkiej szarości, dużo bardziej widoczne na kremowym. Jasna plama zaczyna się u niej na nosie, a potem nieregularnie przechodzi przez jej boki, a także kawałek piersi. Biel maluje się na jej policzku w postaci małej kropki, a potem zaczyna na gardle i ciągnie przez pierś aż do brzucha, potem pojawiając się na łapach, u przednich mniej, a u tylnych więcej. Jej oczy są okrągłe, przenikliwe i zielone.
Cechy szczególne - Kremowe plamki rozłożone po ciele nieregularnie
Kolor sierści - Czarny dymny z ghostmarkingami tygrysimi szylkret z bielą
Długość sierści - Półdługie
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Łupka jest ekstrawertyczką i swoją baterię społeczną ładuje w formie spędzania czasu z bliskimi, nie czując się zbyt dobrze w towarzystwie obcych kotów. W rozmowach jest zawsze bezpośrednia, otwarta i chłodna wobec obcych, nie będąc najlepszą rozmówczynią, jeśli uzna kogoś za niewartego swojego zaufania. Dla bliskich jest czuła i wyrozumiała, czasami nawet za bardzo, chociaż stara się nie dawać sobie wchodzić na głowę. Kieruje się przede wszystkim rozumem, często zachowując się w sposób racjonalny i dystansuje się od innych, jeśli stracą jej zaufanie. Jest czujna i lubi przewodzić grupą, jeśli tylko nadarzy się taka okazja. Wypowiada się głośno, nie czując za bardzo potrzeby ściszania głosu, chyba że ktoś ją o to poprosi. W głównej mierze nosi neutralny wyraz pyszczka, czasami do głowy przychodzi jej masa myśli, które najchętniej by zagrzebała gdzieś głęboko, żeby nie była postrzegana jako słaba czy niestabilna emocjonalnie. Przestrzega przede wszystkim własnych zasad, nie rozumiejąc za bardzo kodeksu wojownika czy tego, że medycy nie mogą posiadać kociąt, a koty klanowe mają tak długie imiona. Lubi żartować i zdarza jej się podjąć niekorzystną dla siebie decyzję, mimo analizowania wielu możliwości. Często życie ją zaskakuje, co wywołuje u niej niezadowolenie, a momentami wręcz zawód sobą, że nie była wcześniej mądrzejsza i nie przewidziała tego. Działa zazwyczaj dla dobra ogółu, słuchając rad ważnych dla niej kotów.

MORALNOŚĆ

Jest ateistką. Uważa, że wiara ogranicza koty, a po śmierci nie ma nic, poza ciemnością i spokojem. W razie wielkiego głodu zjadłaby swojego pobratymcę, jest ona również lojalna własnym zasadom.

CIEKAWOSTKI

⪼ Jej ulubioną porą dnia jest wieczór, a porą roku Pora Opadających Liści,
⪼ Ma niski ton głosu,
⪼ Pachnie jak liście pokrzywy.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony:
⪼ Tępe pazury,
⪼ Wspinaczka na drzewa,
⪼ Źle znosi upały.
Mocne strony:
⪼ Szybkość,
⪼ Refleks,
⪼ Pływanie.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Kaczka
Matka - Jasia
Rodzeństwo - Gęś
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Tekst tekst tekst

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Łupka przyszła na świat jako jedno z dwóch kociąt Kaczki i Jasi w jednej z nor na terenach niczyich. Została przyjęta do Klanu Nocy z niejasnych powodów.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz