Autor grafiki: Prega
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Kociak
- - - -
Właściciel: k1rko
APARYCJA
OGÓLNEMĄTWA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Kociak
- - - -
Właściciel: k1rko
CHARAKTERYSTYKA
APARYCJA
Opis ogólny - Mątwa to kotka o charakterystycznej sylwetce. Ciało jej jest smukłe, jednocześnie będąc delikatnie umięśniona. Łapy kocicy są długie, co nadaje wzrostu Mątwie. Są one jednocześnie silne i umięśnione, co ułatwia kocicy pływanie w rwących rzekach. Futro Mątwy jest długie, szczególnie na jej pysku i ogonie, który jest długi i puszysty. Umaszczenie kotki jest równie wyjątkowe. Mimo iż nie posiada ona rzadkiej maści, to rozmieszczenie białych plam na jej ciele nadaje kocicy unikalności. Łapy jej mają ‘skarpetki’ ułożone z bieli, która ciągnie się do jej brzucha oraz ogona, który jest całkowicie biały. Na piersi kocicy również pojawiają się białe plamy. Pysk Mątwy to najbardziej charakterystyczny fragment jej wyglądu, gdyż biel jest ułożona w taki sposób, że plamy dookoła jej oczu ‘spływają’ w dół pyska, przypominając łzy. Nos kotki, broda, fragmenty grzywki oraz uszy również ozdabia biel. Wyjątkowe są również oczy Mątwy, które nie tylko są w pięknym odcieniu, to mieszają się w nich dwa różne kolory, mianowicie żółty i błękitny. Pysk kotki zdobi również czerwona plama, będąca oznaką jej pochodzenia. Oznaczenia te znajdują się pod oczami kocicy oraz na jej czole.
Cechy szczególne - Posiada ona białe plamy wokół oczu, które ‘spływają’ w dół pyska przypominając łzy. Drugą unikatową cechą są jej dwukolorowe oczy, w których niebieskie odcienie oraz żółty się mieszają.
Kolor sierści - Czarny bicolor
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Żółto-niebieskie, kotka posiada heterochromię.
Problemy zdrowotne - Brak
CHARAKTER
Mątwa jest marzycielką. Jest to kotka, która zawsze trzyma swoją głowę wysoko w chmurach, marząc o skrzydłach, które pozwoliłyby jej się wzbić w powietrze. Zawsze zastanawia się ona nad milionem różnych rzeczy, a każdy możliwy scenariusz przelatuje jej przez myśli, otwierając umysł na nowe destrukcyjne pomysły i projekty. Nie ma dnia ani godziny, w której ta mała istota nie wpychałaby łap we wszystko, co umożliwi jej zbudowanie czegoś nowego. Pomysły kotki prawie zawsze graniczą z cudem, które niestety są cały czas gaszone słowami ‘To jest niemożliwe’, co stopniowo miażdży marzenia Mątwy. Osobowość Mątwy mimo wszystko cały czas się zmienia, gdyż niekończące się słowa krytyki rzucane w jej stronę rozbijają jej malutkie serduszko na milion kawałków, a marzenia o zrobieniu czegoś wielkiego dla Klanu Nocy z chwili na chwilę coraz bardziej słabną. Kto wie, może pewnego dnia koteczka całkowicie porzuci swoje marzenia.
MORALNOŚĆ
Mątwa jest w takim wieku, że o zasadach życia w społeczeństwie mało wie. Jedyne co się liczy w życiu kotki to świecidełka, piórka i motylki, które od czasu do czasu ją zaczepiają. Nie posiada żadnej opinii o Klanie Gwiazdy bądź Mrocznej Puszczy.
CIEKAWOSTKI
- Kocha ona wszystko co się świeci, jest ona straszną sroką… Chcesz zdobyć jej serce? Podaruj jej błyskotki od dwunożnych!
- Mątwa marzy w sekrecie o przyczynieniu się do utworzenia nowej roli w Klanie Nocy, a mianowicie rolę, która odpowiada za tworzenie błyskotek, świecidełek, zdobienia kotów i obozów.
- Marzą jej się skrzydła ptaka, dzięki którym mogłaby polecieć daleko za tereny klanów.
UMIEJĘTNOŚCI
Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Przez długość futra kotki długo ono się suszy, przez co łatwiej jest jej się rozchorować. Gdy ma ona wyznaczone jakieś zadanie, bardzo często się ona rozprasza. Marzenia kotki często będą przeszkadzać jej w rozwijaniu się jako wojownik Klanu Nocy.
Mocne strony: Posiada ona długie oraz ostre pazury, nadające się idealnie do walk z innymi kotami. Ma ona doskonałą orientację w terenie. Potrafi zrobić coś z niczego - daj jej trzy patyki i kilka liści, a zrobi z tego nową nogę dla kota!
RELACJE
RODZINA
Ojciec - Diugoń / Syczkowy Szept - Podczas gdy Diugoń jest biologicznym ojcem kotki, każdy wierzy w to, że ojcem jej jest Syczkowy Szept, wojownik z Klanu Wilka.
Matka - Algowa Struga
Rodzeństwo - Gąbka
Partner - ///
Potomstwo - ///
INNE
SZKOLENIE
Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzona w miocie Algowej Strugi oraz Syczkowego Szeptu, jako miot sojuszniczy. W rzeczywistości ojcem kotki nie jest wojownik Klanu Wilka, a samotnik którego Algowa Struga poznała. Miot urodził się za czasów panowania Spienionej Gwiazdy.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz