BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Klifu!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Owocowym Lesie!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Klanie Burzy!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 16 sierpnia, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

18 marca 2014

Mątwia Łapa



Autor grafiki: Prega
OGÓLNE
MĄTWIA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Mątwa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: k1rko
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Mątwa to kotka o charakterystycznej sylwetce. Ciało jej jest smukłe, jednocześnie będąc delikatnie umięśniona. Łapy kocicy są długie, co nadaje wzrostu Mątwie. Są one jednocześnie silne i umięśnione, co ułatwia kocicy pływanie w rwących rzekach. Futro Mątwy jest długie, szczególnie na jej pysku i ogonie, który jest długi i puszysty. Umaszczenie kotki jest równie wyjątkowe. Mimo iż nie posiada ona rzadkiej maści, to rozmieszczenie białych plam na jej ciele nadaje kocicy unikalności. Łapy jej mają ‘skarpetki’ ułożone z bieli, która ciągnie się do jej brzucha oraz ogona, który jest całkowicie biały. Na piersi kocicy również pojawiają się białe plamy. Pysk Mątwy to najbardziej charakterystyczny fragment jej wyglądu, gdyż biel jest ułożona w taki sposób, że plamy dookoła jej oczu ‘spływają’ w dół pyska, przypominając łzy. Nos kotki, broda, fragmenty grzywki oraz uszy również ozdabia biel. Wyjątkowe są również oczy Mątwy, które nie tylko są w pięknym odcieniu, to mieszają się w nich dwa różne kolory, mianowicie żółty i błękitny. Pysk kotki zdobi również czerwona plama, będąca oznaką jej pochodzenia. Oznaczenia te znajdują się pod oczami kocicy oraz na jej czole.
Cechy szczególne - Posiada ona białe plamy wokół oczu, które ‘spływają’ w dół pyska przypominając łzy. Drugą unikatową cechą są jej dwukolorowe oczy, w których niebieskie odcienie oraz żółty się mieszają.
Kolor sierści - Czarny bicolor
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Żółto-niebieskie, kotka posiada heterochromię.
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Mątwa jest marzycielką. Jest to kotka, która zawsze trzyma swoją głowę wysoko w chmurach, marząc o skrzydłach, które pozwoliłyby jej się wzbić w powietrze. Zawsze zastanawia się ona nad milionem różnych rzeczy, a każdy możliwy scenariusz przelatuje jej przez myśli, otwierając umysł na nowe destrukcyjne pomysły i projekty. Nie ma dnia ani godziny, w której ta mała istota nie wpychałaby łap we wszystko, co umożliwi jej zbudowanie czegoś nowego. Pomysły kotki prawie zawsze graniczą z cudem, które niestety są cały czas gaszone słowami ‘To jest niemożliwe’, co stopniowo miażdży marzenia Mątwy. Osobowość Mątwy mimo wszystko cały czas się zmienia, gdyż niekończące się słowa krytyki rzucane w jej stronę rozbijają jej malutkie serduszko na milion kawałków, a marzenia o zrobieniu czegoś wielkiego dla Klanu Nocy z chwili na chwilę coraz bardziej słabną. Kto wie, może pewnego dnia koteczka całkowicie porzuci swoje marzenia.

MORALNOŚĆ

Mątwa jest w takim wieku, że o zasadach życia w społeczeństwie mało wie. Jedyne co się liczy w życiu kotki to świecidełka, piórka i motylki, które od czasu do czasu ją zaczepiają. Nie posiada żadnej opinii o Klanie Gwiazdy bądź Mrocznej Puszczy.

CIEKAWOSTKI

- Kocha ona wszystko co się świeci, jest ona straszną sroką… Chcesz zdobyć jej serce? Podaruj jej błyskotki od dwunożnych!
- Mątwa marzy w sekrecie o przyczynieniu się do utworzenia nowej roli w Klanie Nocy, a mianowicie rolę, która odpowiada za tworzenie błyskotek, świecidełek, zdobienia kotów i obozów.
- Marzą jej się skrzydła ptaka, dzięki którym mogłaby polecieć daleko za tereny klanów.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Przez długość futra kotki długo ono się suszy, przez co łatwiej jest jej się rozchorować. Gdy ma ona wyznaczone jakieś zadanie, bardzo często się ona rozprasza. Marzenia kotki często będą przeszkadzać jej w rozwijaniu się jako wojownik Klanu Nocy.
Mocne strony: Posiada ona długie oraz ostre pazury, nadające się idealnie do walk z innymi kotami. Ma ona doskonałą orientację w terenie. Potrafi zrobić coś z niczego - daj jej trzy patyki i kilka liści, a zrobi z tego nową nogę dla kota!

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Diugoń / Syczkowy Szept - Podczas gdy Diugoń jest biologicznym ojcem kotki, każdy wierzy w to, że ojcem jej jest Syczkowy Szept, wojownik z Klanu Wilka.
Matka - Algowa Struga
Rodzeństwo - Gąbczasta Łapa
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzona w miocie Algowej Strugi oraz Syczkowego Szeptu, jako miot sojuszniczy. W rzeczywistości ojcem kotki nie jest wojownik Klanu Wilka, a samotnik którego Algowa Struga poznała. Miot urodził się za czasów panowania Spienionej Gwiazdy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz