Autor grafiki: _kierdel
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Hetero
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Kociak
- - - -
Właściciel: Postać NPC (stwórca i opiekun: _kierdel)
APARYCJA
OGÓLNEBURSZTYN
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Hetero
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Kociak
- - - -
Właściciel: Postać NPC (stwórca i opiekun: _kierdel)
CHARAKTERYSTYKA
APARYCJA
Opis ogólny - Już jako mały kociak nie przejawiał potencjału na wyhodowanie potężnych barów. Jest mały, chudy, drobny i poszarpany, gdyż jego futro jakby wyczuwając charakter właściciela, za nic nie chce się podporządkować. Ogon posiada niemal zawsze nastroszony, a zielone, szeroko otwarte oczy najczęściej posiadają zwężone źrenice. Na głowie z czerwoną czupryną koegzystuje para sterczących uszu, zakończonych szpiczaście pędzelkami. Cały kocur - mowa jego ciała jak i ekspresja pyska, są bardzo ekspresywne, mimika na rudzielcu potrafi się zmienić w mgnieniu oka.
Cechy szczególne - Pędzelki na uszach
Kolor sierści - Ruda pręgowana klasycznie
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - Brak
CHARAKTER
Kocurek jest odporny na wszelkie mowy i tłumaczenia dorosłych, z dwóch głównych powodów. Pierwszy - zwyczajnie nie umie słuchać gdy coś go nie interesuje, mając wywalone na to, co mówi jakiś nudny dorosły.
Drugi - on wie lepiej. To ten typ co nie straszny mu bród czy jakiekolwiek niebezpieczeństwo, szukając wolności i przygód we własnym zakresie, pakując się w każdą możliwą przygodę, nawet taką daną przez Józka spod monopolowego losowego letniego popołudnia. Wdrapie się na każde drzewo, wlezie do każdej dziury, ukradnie medykamenty z legowiska medyka i jeszcze pokaże ci język. Mimo wszystko całkiem łatwo z nim się zakolegować, a kocurek chętnie poprowadzi mało doświadczonych czy nieśmiałych prosto w stronę przygody, w której najpewniej stanie w ich obronie, zacznie pyskować do niewłaściwej osoby i dostanie za to po mordzie. Bursztyn w pigułce. Potrafi jednak przeprosić! Gdy nabroi za bardzo, jest w stanie stwierdzić, że przesadził i że będzie miał z tego powodu problemy - nie przyzna się jednak do tego i będzie wszystkim uparcie wmawiał, że to nie on, aż nie będzie odpowiednich dowodów, które by potwierdziły jego winę... z małymi odstępstwami, które nie często się zdarzają i za które przeprasza ze skruszoną miną. Potem o całej lekcji jednak zapomina i nadal robi swoje.
Drugi - on wie lepiej. To ten typ co nie straszny mu bród czy jakiekolwiek niebezpieczeństwo, szukając wolności i przygód we własnym zakresie, pakując się w każdą możliwą przygodę, nawet taką daną przez Józka spod monopolowego losowego letniego popołudnia. Wdrapie się na każde drzewo, wlezie do każdej dziury, ukradnie medykamenty z legowiska medyka i jeszcze pokaże ci język. Mimo wszystko całkiem łatwo z nim się zakolegować, a kocurek chętnie poprowadzi mało doświadczonych czy nieśmiałych prosto w stronę przygody, w której najpewniej stanie w ich obronie, zacznie pyskować do niewłaściwej osoby i dostanie za to po mordzie. Bursztyn w pigułce. Potrafi jednak przeprosić! Gdy nabroi za bardzo, jest w stanie stwierdzić, że przesadził i że będzie miał z tego powodu problemy - nie przyzna się jednak do tego i będzie wszystkim uparcie wmawiał, że to nie on, aż nie będzie odpowiednich dowodów, które by potwierdziły jego winę... z małymi odstępstwami, które nie często się zdarzają i za które przeprasza ze skruszoną miną. Potem o całej lekcji jednak zapomina i nadal robi swoje.
MORALNOŚĆ
Dopiero się buduje, ale już teraz można stwierdzić, że jest tym typem, który zamiast rozwiązać problem słownie gdy kogoś nie lubi, woli wsadzić komuś do legowiska szlam i pokazać język. Nie ma żadnego nastawienia do wiary, nie myśli o tym i wcale go to nie interesuje, a na lekcjach zasypia.
CIEKAWOSTKI
- Z nosa często ścieka mu gil.
- W futrze ma bardzo często resztki ze żłobka.
- Lubi żuć i psuć losowe rzeczy, chociaż robi to często nieświadomie.
- Lubi żuć i psuć losowe rzeczy, chociaż robi to często nieświadomie.
UMIEJĘTNOŚCI
Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Lichy, mały i z brakiem wyczucia. Nie ma wyczucia niebezpieczeństwa i nie umie ocenić sytuacji, przez co często przegrywa. Wiedza jednym uchem mu wlatuje, drugim wylatuje i niestety siła również kuleje. Nie umie przyjmować poleceń i pracować w grupach. Łatwo na niego wpłynąć, jeśli uzna kogoś za cool personę.
Mocne strony: Nie brak mu siły ducha, trudno go złamać czy załamać. Nieuchwytny i szybki, jak na Burzaka przystało, głównie dlatego, że jest wspaniały w unikach. Jeśli jednak uda ci się go złapać, zacznie się wić jak ryba i szarpać, przez co trudno go utrzymać. Bywa też wtedy nieprzewidywalny, nigdy nie wiesz czy w akcie obronnym nie rzuci w ciebie czymś obrzydliwym. Ma niezwykle dobry wzrok i umie kombinować.
RELACJE
RODZINA
Ojciec - Dzwonkowy Świst - Cool tata ale trochę mało rozrywkowy.
Matka - Pożarowa Łapa - Mama. Czasem coś tam miauczy pod nosem ale jest wtedy zajęty żuciem jej ucha (nie pozwala) więc nie słucha.
Rodzeństwo - Żywica - Siostra za którą by ogień wskoczył. Prowadzi ją dumnie przez życie (obóz i żłobek) i gdyby tylko ktoś miał do niej problem, zaraz stanie w jej obronie.
Partner - ///
Potomstwo - ///
INNE
(rodzina, najpewniej uzupełniona będzie z czasem, gdy zbuduje relacje)
Skrzydlata Płomykówka - ciocia od strony mamy
Skrzydlata Płomykówka - ciocia od strony mamy
Oskrzydlony Ognik - wujek od strony mamy
Rudzikowe Skrzydełko - ciocia od strony mamy
Wdzięczna Firletka - ciocia od strony taty
Baziowa Łapa - kuzynka
SZKOLENIE
Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzony w Klanie Burzy podczas panowania Króliczej Gwiazdy, wraz z siostrą Żywicą w miocie Pożarowej Łapy i Dzwonkowego Świstu.

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz