BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Klifu!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Owocowym Lesie!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 16 sierpnia, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

15 sierpnia 2014

Lśniąca Ikra


Autor grafiki: beelie__
OGÓLNE
LŚNIĄCA IKRA
*Poprzednie imiona: Ikra >> Ikrowa Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona, raczej demiseksualny/romantyczny
Przynależność: Samotnik>>Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: beelie__ (dc)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Ikra posiada budowę orientalną, ma więc wydłużony pysk, ogon, uszy i kończyny. Przez swą sylwetkę i geny jest jednym z najwyższych wojowników w Klanie Nocy. Całe to dziwnie ukształtowane ciałko pokryte jest półdługim, niebieskim futerkiem, na którym gdzieniegdzie widać ciemniejsze pręgi. Pomiędzy zielonymi oczami, u podstawy nosa, znajduje się mała, biała strzałka, tworząca łatwo rozpoznawalny znak. Oprócz tego ma kapkę bieli na brodzie, palcach przednich łap oraz na dolnej części piersi. Na lewym uchu ma malutkie wcięcie od ciernia, które powstało na skutek dzikiego szarpania nim i jego bratem przez matkę w trakcie wędrówki na tereny Klanu Nocy.
Cechy szczególne - Budowa orientalna
Kolor sierści - Niebieska pręgowana dziko z akcentami z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - ///
CHARAKTER

Lśniąca Ikra, nazwany po smacznej niespodziance, którą można czasem zobaczyć w brzuchu upolowanej ryby, w rzeczywistości niewiele ma wspólnego z tymi malutkimi i miękkimi jajeczkami. Dla jego mamy jednak był właśnie takim miłym kąskiem, a przynajmniej miał nim być dla Nocniaków, mając zapewnić jej lepszą szansę na przyjęcie do klanu. Ikra uważa, że na jego barkach spoczywa odpowiedzialność za losy i bezpieczeństwo wszystkich jego bliskich. Stara się więc być cały czas czujny i uważać na to, co dzieje się wokół. Nie jest trudno Ikrę zdenerwować ani wejść w jego niełaskę, nie należy jednak do pamiętliwych, wybacza w miarę łatwo, chociaż trochę oschle. Jest zdecydowanie o wiele bardziej pobłażliwy dla bliskich, chociaż zdarzy mu się zdzielić brata po głowie, gdy ten palnie lub zrobi coś głupiego. Często obserwuje i ocenia inne koty z daleka, formując sobie w głowie wyobrażenie o ich charakterach i relacjach. Troszkę nieufny co do rodziny królewskiej, boi się ich dziwnej władzy, którą zdają się mieć nad resztą kotów i nad jego własną kochaną mamusią. Jeśli jednak inny kot po zobaczeniu jego poważnego pyszczka i chłodnego obejścia będzie się bał - niepotrzebnie! Ikra nie gryzie i da się z nim miło i normalnie porozmawiać i spędzić czas. Dla odważnych, którzy się z nim zaprzyjaźnią, jest lojalny i opiekuńczy, prawie tak samo, jak w stosunku do mamy. Lubi też sprawiać ciche prezenty, będąc raczej typem, który ceni czyny ponad słowa.

MORALNOŚĆ

Ten kocur robi czasem złe rzeczy, nawet nie wiedząc, że są złe, ciągle się jednak uczy. Nie ma aż tak naturalnie wykształconej moralności, nie chce jednak być niemiłym i krzywdzić bliskich, wysila się więc, starając rozwinąć w dobrym kierunku. Troszkę mruży oczy na Klan Gwiazdy i dyskryminację w Klanie Nocy, traktuje to jednak póki co jak coś, co go nie obchodzi ani nie dotyczy.

CIEKAWOSTKI

• Ikra ma bardzo ładny i łagodny głos, który wręcz nie pasuje do jego kamiennej twarzy i ostrych słów, których często używa
• Poduszki jego łap są różowo-grafitowe, a wzorki i plamki przypominają troszkę kuleczki gradu, bądź świeżą ikrę.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: Zbyt skupia się na szczegółach w walce, przez co nie widzi ogólnego, większego obrazu. Może też być czasem nieco powolny w ruchach, nie ma najszybszego refleksu.
Mocne strony: Długie, mocne i silne łapy, potrafi trzymać nimi przeciwnika na dystans. Podejrzliwy, często wyczuje u kogoś zamiar ataku, zanim ten nastąpi. Szybko biega, kiedy się już rozpędzi.


RELACJE

RODZINA

Ojciec - Wagonik, nie zna
Matka - Mżący Przelot [*] (bardzo o nią dba i kocha)
Rodzeństwo - Kijankowe Moczary, Żuraw [*]  (zmarła podczas porodu, bracia nigdy nie dowiedzieli się o jej istnieniu)
Partner - ///
Potomstwo - ///
INNE


SZKOLENIE

Mentor - Syreni Lament [*]
Uczniowie obecni - Narcyzowa Łapa
Uczniowie dawni - Perlista Łza [*]
HISTORIA

Urodzony przy terenach Klanu Nocy przez samotniczkę Dymkę razem z dwójką rodzeństwa, z której przeżył jednak tylko starszy Kijanka. Cała trójka trafiła do obozu Klanu Nocy, gdzie przyjęła ich ówczesna liderka, Srocza Gwiazda.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz