BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Nocy!
(dwa wolne miejsca!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Miot Samotników!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Klanie Burzy!
(jedno wolne miejsce!)

Zmiana pory roku już 18 października, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

10 października 2014

Rosa

Autor grafiki: weepingloti
OGÓLNE
ROSA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy 
Ranga: Kocię

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor i opiekun: weepingloti (dc) / eternalparadiseheart@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Rosa obecnie ma formę puchatej kluski. W tym momencie jest kocięciem nieco poniżej przeciętnych rozmiarów, ale za to obdarzonym bardzo gęstym, falowanym, liliowo-białym futrem, o którego schludność zawsze bardzo dba. Na czubku jego łebka wyrasta krótka grzywka, a między nią i jednym z uszu nosi on wpleciony przez mamę kwiatek. Ma długie, gęste rzęsy i - tak, jak Śnieżce - brakuje mu wąsów po jednej stronie pyszczka. 
Cechy szczególne - Kwiatek za uchem, krótka grzywka, brak wąsów po jednej stronie pyszczka
Kolor sierści - Niebieski srebrny pręgowany cętkowanie 
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - Alergia na jad pszczół i os

CHARAKTER

Rosa jest bardzo wrażliwym kotem, którego łatwo jest zranić. Można go określić jako płaczka, przynajmniej na tym etapie jego rozwoju. Często roni łzy, zazwyczaj uciekając wtedy do ciasnego kącika, aby tam wypłakać się na uboczu, bez atakujących go zewsząd wścibskich wspomnień. Niesamowicie przejmuje go opinia innych na jego temat, więc zazwyczaj stara się zachowywać "poprawnie" - nie odstawać od reszty, w miarę możliwości replikować ich zachowania, słowa, gesty. Wszystko, aby nie wyjść na dziwaka, jakim w swojej opinii na pewno jest. Bywa skryty i wycofany, nie przepada za tłumami i bardzo długo zajmuje mu nawiązanie z kimś prawdziwej więzi. Gdy jednak się przed kimś otworzy, robi to z całym bogactwem inwentarza i jest wobec takiego kota dozgonnie lojalny. Potrafi być bardzo dobrym przyjacielem, umie dotrzymywać tajemnice. Nie przepada za plotkami, uważając je za wstydliwe i nieuprzejme wobec swoich współklanowiczów. Jest marzycielem, często odpływa gdzieś myślami, zupełnie jakby kompletnie opuszczał w takich momentach ten świat. Poza tym posiada również artystyczne zacięcie, lubi bazgrać w piasku lub układać błotne kulki w różne kształty.

MORALNOŚĆ

Niewiele wie jeszcze o świecie. Bazuje na tym, co powiedzą mu jego mama i koledzy z kociarni. 

CIEKAWOSTKI

- jego matka nazwała go tak na cześć swojej zaginionej przyjaciółki, Rosiczkowej Kropli - Śnieżna Mordka czasami nawet nazywa go Rosiczką, 
- gdyby Rosa miał rodzeństwo, kocięta nazywałyby się Poryw i Powiew,
- lubi obserwować koty przy pracy,
- uważa rude i szylkretowe koty za najładniejsze,
- boi się sumów, bo słyszał opowieści starszych o kocię, któregoś taka ryba niegdyś połknęła w całości,
- voice claim: Fryda Wolff (konkretnie jako The Collector z TOH)
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Niepodzielność uwagi, łatwo go rozkojarzyć, trudno mu znaleźć drogę w nieznanym terenie, boi się walki, bólu i cierpienia;
Mocne strony: Pływanie, silne tylne nogi (dobrze skacze, szybko startuje do biegu), zwinność;
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Siwa Czapla - lubi spędzać z nim czas, zwłaszcza bawić się z nim w chowanego; gdy bawią się w berka, kocur zdaje się szybko męczyć...
Matka - Śnieżna Mordka - ukochana mama, która zawsze przytuli go, gdy jest mu smutno (i nie tylko!)...
Rodzeństwo - ///
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Żółwik - kolega ze żłobka; ich mamy bardzo się lubią, więc Rosa też chciał się z nim zakumplować, ale nie może oprzeć się wrażeniu, że Żółwik za jego plecami się z niego nabija... 

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w Klanie Nocy za panowania Mandarynkowej Gwiazdy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz