BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Po śmierci Różanej Przełęczy, Sójczy Szczyt wybrała się do Księżycowej Sadzawki wraz z Rumiankowym Zaćmieniem. Towarzyszyć im miała również Margaretkowy Zmierzch, która dołączyła do nich po czasie. Jakie więc było zaskoczenie, gdy ta wróciła niezwykle szybko cała zdyszana, próbując skleić jakieś sensowne zdanie. Z całości można było wywnioskować, że kotka widziała, jak Niknące Widmo zabił Sójczy Szczyt oraz Rumiankowe Zaćmienie. W obozie została przygotowana więc zasadzka na dymnego kocura, który nie spodziewał się dziur w swoim planie. Na Widmie miała zostać wykonana egzekucja, jednak kocur korzystając z sytuacji zdołał zabić stojącą nieopodal Iskrzącą Burzę, chwilę potem samemu ginąc z łap Lwiej Paszczy, Szepczącej Pustki oraz Gradowego Sztormu, z czego pierwszą z wymienionych również nieszczęśliwie dosięgły pazury Widma. Klan Burzy uszczuplił się tego dnia o szóstkę kotów.

W Klanie Klifu

Plotki w Klanie Klifu mimo upływu czasu wciąż się rozprzestrzeniają. Srokoszowa Gwiazda stracił zaufanie części swoich wojowników, którzy oskarżają go o zbrodnie przeciwko Klanowi Gwiazdy i bycie powodem rzekomego gniewu przodków. Złość i strach podsycane są przez Judaszowcowy Pocałunek, głoszącego słowo Gwiezdnych, i Czereśniową Gałązkę, która jako pierwsza uznała przywódcę za powód wszystkich spotykających Klan Klifu katastrof. Srokoszowa Gwiazda - być może ze strachu przed dojściem Judaszowca do władzy - zakazał wybierania nowych radnych, skupiając całą władzę w swoich łapach. Dodatkowo w okolicy Złotych Kłosów pojawili się budujący coś Dwunożni, którzy swoimi hałasami odstraszają zwierzynę.

W Klanie Nocy

Jeszcze podczas szczególnie upalnej Pory Zielonych Liści, na patrol napada para lisów. Podczas zaciekłej walki ginie aż trójka wojowników - Skacząca Cyranka, która przez brak łapy nie była się w stanie samodzielnie się obronić, a także dwoje jej rodziców - Poranny Ferwor i Księżycowy Blask. Sytuacja ta jedynie przyspiesza budowę ziołowego "ogrodu", umiejscowionego na jednej z pobliskich wysp, którego budowę zarządziła sama księżniczka, Różana Woń. Klan Nocy szykuje się powoli do zemsty na krwiożerczych bestiach. Życie jednak nie stoi w miejscu - do klanu dołącza tajemnicza samotniczka, Zroszona Łapa, owiana mgłą niewiadomej, o której informacje są bardzo ograniczone. Niektórym jednak zdaje się być ona dziwnie znajoma, lecz na razie przymykają na to oko. Świat żywych opuszcza emerytka, Pszczela Duma. Miejsce jej jednak nie pozostaje długo puste, gdyż do obozu nocniaków trafiają dwie zguby - Czereśnia oraz Kuna. Obie wprowadzają się do żłobka, gdzie już wkrótce, za sprawą pęczniejącego brzucha księżniczki Mandarynkowe Pióro, może się zrobić bardzo tłoczno...

W Klanie Wilka

Kult Mrocznej Puszczy w końcu się odzywa. Po księżycach spędzonych w milczeniu i poczuciu porzucenia przez własną przywódczynię, decydują się wziąć sprawy we własne łapy. Ciężko jest zatrzymać zbieraną przez taki czas gorycz i stłumienie, przepełnione niezadowoleniem z decyzji władzy. Ich modły do przodków nie idą na marne, gdyż przemawia do nich sama dusza potępiona, kryjąca się w ciele zastępczyni, Wilczej Tajgi. Sosnowa Igła szybko zdradza swą tożsamość i przyrównuje swych wyznawców do stóp. Dochodzi do udanego zamachu na Wieczorną Gwiazdę. Winą obarczeni zostają żądni zemsty samotnicy, których grupki już od dawna były mordowane przez kultystów. Nowa liderka przyjmuje imię Sosnowa Gwiazda, a wraz z nią, w Klanie Wilka następują brutalne zmiany, o czym już wkrótce członkowie mogli przekonać się na własne oczy. Podczas zgromadzenia, wbrew rozkazowi liderki, Skarabeuszowa Łapa, uczennica medyczki, wyjawia sekret dotyczący śmierci Wieczornej Gwiazdy. W obozie spotyka ją kara, dużo gorsza niż ktokolwiek mógłby sądzić. Zostaje odebrana jej pozycja, możliwość wychodzenia z obozu, zostaje wykluczona z życia klanowego, a nawet traci swe imię, stając się Głupią Łapą, wychowanką Olszowej Kory. Warto także wspomnieć, że w szale gniewu przywódczyni bezpowrotnie okalecza ciało młodej kotki, odrywając jej ogon oraz pokrywając jej grzbiet głębokimi szramami.

W Owocowym Lesie

W Porze Zielonych Liści społeczność z bólem pożegnała Przebiśniega, który odszedł we śnie. Sytuacja nie wydawała się nadzwyczajna, dopóki rodzina zmarłego nie poszła go pochować. W trakcie kopania nagrobka zostali jednak odciągnięci hałasem z zewnątrz, a kiedy wrócili na miejsce… ciała ukochanego starszego już nie było! Po wszechobecnej panice i nieudanych poszukiwaniach kocura, Daglezjowa Igła zdecydowała się zabrać głos. Liderka ogłosiła, że wyznaczyła dwa patrole, jakie mają za zadanie odnaleźć siedlisko potwora, który dopuścił się kradzieży ciała nieboszczyka. Dowódcy patroli zostali odgórnie wyznaczeni, a reszta kotów zachęcana nagrodami do zgłoszenia się na ochotników członkostwa.
Aż po dzień dzisiejszy patrole poszukiwacze cały czas trwają, a ich uczestnicy znajdują coraz to dziwniejsze ślady na swoim terenie…
Po dłuższym czasie spokoju, społecznością wstrząsnęła wieść tajemniczego zaginięcia najstarszej wojowniczki Mleczyk. Zaledwie wschód słońca później, znaleziono brutalnie okaleczoną Kruchą, która w trybie pilnym otrzymała pomoc medyczną. Niestety, w skutek poważnego obrażenia starsza zmarła po kilku dniach. Coś jednak wydaje się być bardzo podejrzane w tej sprawie...

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Miot w Klanie Nocy!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Owocowym Lesie!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 16 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

01 września 2013

Miot w Owocowym Lesie!

 Cierń x Żmija


Kocięta przyjdą na świat 16.02.2025r.


Grywalnych może być maksymalnie 2!


Dopuszczalne maści dla tego miotu:



KOCURY I KOTKI:
- czarna (jednolita lub pręgowana tygrysio/klasycznie)
- niebieska (jednolita lub pręgowana tygrysio/klasycznie)
- czekoladowa (jednolita lub pręgowana tygrysio/klasycznie)
- liliowa (jednolita lub pręgowana tygrysio/klasycznie)

I powyższe mogą być z białym, od maści z białym do vana.

Wszystkie maści mogą występować w odmianie dymnej (w przypadku kota jednolitego) lub srebrnej (w przypadku kota pręgowanego).


Możliwy kolor oczu:

- zielone

- żółte


Kocięta muszą być krótkowłose.


Kocięta mogą posiadać specjalne cechy jak:

- brak sierści



REZERWACJE:

  1. Nick (płeć, imię)

  2. <wolne>


Zasady rezerwacji kociaka w miocie:

1. Formularz wysyłamy w ciągu tygodnia od zajęcia miejsca w miocie na gmail (wcne.official@gmail.com) lub na kanał na discordzie (#publiczna-poczta-wcne).

2. Aby zarezerwować kociaka z miotu, należy w komentarzu pod tą stroną podać aktualny adres e-mail do kontaktu bądź pełną nazwę na Discordzie. Komentarze niezawierające danych kontaktowych nie będą liczone jako rezerwacja i miejsce pozostanie wolne dla innych chętnych do momentu uzupełnienia informacji.


Historia miotu:

Cierń i Żmija nie miały najłatwiejszych początków. Początkowo widziały w sobie tylko rywalki i problemy. Jednak z czasem zaczęły się do siebie przekonywać. Subtelne „ona nie jest taka zła” szybko przerodziło się w „Nie wytrzymam bez niej ja ją kocham”. Żmija oświadczyła się Cierń a ta ukazała przed nią swoją delikatniejszą stronę. Mimo kilku przeszkodom ich związek ma się dobrze i postanowiły przypieczętować to założeniem rodziny.


Nastawienie rodziców do kociąt:
- Cierń będzie bardzo kochać swoje kociaki i otaczać je czułą opieką nie pozwalając, by cokolwiek się im stało. Będzie traktować je jak swój najdroższy skarb. Będzie często przyprowadzać je do Wiciokrzewa, by zapoznać je ze swoim starszym bratem. Pokaże im również Rokitnika i Żagnicę, jako kolegów mam. Będzie wymagała od nich dużego szacunku do swoich znajomych. 
- Żmija będzie kochającą, lecz niezręczną matką. Nie chce wpędzić ich w kłopoty, więc będzie starać się po prostu przynosić im prezenty i nie mówić im za dużo. Z biegiem czasu jednak zacznie spędzać z nimi więcej czasu oraz uczyć ich różnych rzeczy. Początkowo może być trochę uprzedzona do kocurków, ale Cierń szybko wybije jej ten pomysł z głowy.

Dodatkowe informacje:
- Obie kotki będą starać się, by kociaki miały świetne dzieciństwo, więc będą często zachęcać je do kontaktu z rówieśnikami
- Cierń będzie opowiadać kociakom o Daglezjowej Igle, jednak Żmija będzie mówić kociakom, żeby jej nie słuchały, nie chcąc wsadzać im do głowy żadnych bzdur o wierze
- Obie kotki będą trochę rozpieszczać swoje kociaki, więc będą im na dużo pozwalać. Dopiero od drugiego księżyca życia zaczną wymagać od nich więcej szacunku do innych oraz dyscypliny
- Cierń będzie okropnie opiekuńcza co do łysego kociaka (co nie znaczy, że będzie go faworyzować!). Będzie starała się pomóc mu z problemem nieposiadania futra jak i odpowiedzieć na wszystkie dotyczące tego pytania. Bardzo możliwe jest, że będzie przyklejać takiemu kociakowi do skóry skórki po zwierzynie
- Obie matki będą bardzo chciały, żeby ich dzieci były wojownikami lub zwiadowcami, jednak Żmija w przeciwieństwie do Cierń będzie szczęśliwa, o ile jej dzieci tylko dostaną tego czego chcą. Druga matka nie będzie szczęśliwa, jeśli jej dziecko wybierze ścieżkę medyka lub stróża, szczególnie jeżeli zrobi to jej łysy potomek
- Propozycje imion: Kobra, Jad, Syk, Cyprys, Jaśminowiec, Berberys, Tafla, Pnącze, Cień
Tylko jedno kocię może być łyse! Wymagane jest zarezerwowanie tej cechy w komantarzu. 


Na oficjalnym serwerze discord na kanale #baza-grafik znajdują się grafiki do darmowego użycia! Do tego miotu pasują grafiki o numerach: 19, 20, 21, 23, 40, 95, 102, 112, 114, 115, 124, 129, 145, 147, 149.
Więcej informacji o tym sposobie rezerwacji grafiki i używania jej znajdziecie na discordzie!


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz