BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

29 listopada 2014

Kobczyk

Autor grafiki: baroksi
OGÓLNE
KOBCZYK
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnicy
Ranga: Samotnik

- - - -

Właściciel: baroksi
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Opis ogólny - Kobczyk to niskich rozmiarów koteczka o dość przysadzistej budowie. Mięśnie rysują jej się wyraźnie pod skórą, a łapy ma komicznie duże, zdecydowanie większe, niż przeciętne kocię. Jej umaszczenie jest czekoladowe. Od grzbietu oraz czoła pojawia się u niej ciemniejsza, większa plama pokrywająca uszy, łopatki, biegnąca wzdłuż kręgosłupa po to, by dotrzeć na górę ogona. Na spodzie bywa jaśniejsze, w okolicach wszystkich czterech łap, brzucha, dołu kity i policzków. Malutka posiada ciemniejszą, charakterystyczną “maskę” wokół oczu, wyglądająca identycznie, co ta u samicy ptaka kobczyka. Biel wita u niej pod kością policzkową, kończąc dopiero pod uszami. Można ją również dojrzeć na całej piersi (bez grzbietu), łapkach oraz brzuchu i ogonie, barwiąc wielką smugę na końcówce. Futerko samotniczki jest długie, a także aksamitne w dotyku. Uszy ma malutkie, zaokrąglone, a kufę przykrótką. Krótszą od przeciętnego kota. Na pyszczku młodej futro układa się w dość ciekawy sposób - coś w rodzaju delikatnie zakręconego, śnieżnego wąsa, który zdobią króciutkie, mleczne wibrysy. Oczy Kobczyk są w kształcie migdałów, a barwę mają ciepłobrązową po rodzicach. Poduszki łap ma różowiutkie, a wnętrze uszu ciemne, momentami zlewające się z jeszcze ciemniejszym futerkiem wewnątrz. Nos ma dwukolorowy - w miejscach bieli różowy jak na łapkach, a na górze ciemny, prawie kawowy.
Cechy szczególne - 
⪼ Małe, zaokrąglone uszy,
⪼ Przykrótka kufa,
⪼ Duże łapy,
⪼ Futro na pyszczku układające się na wzór wąsów.
Kolor sierści - Czekoladowa z bielą
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Brązowe
Problemy zdrowotne - 
⪼ Problemy z nabraniem pełniejszego oddechu, szczególnie po męczącej sytuacji (np. długodystansowym biegu, walce w której nie może dłużej pooddychać na “boczku”) – okazyjne duszenie się  ze względu na budowę kufy.
⪼ Częściowa głuchota.

CHARAKTER

Kobczyk to bardzo hojna kotka – jeśli ma nieco więcej jedzenia albo zabawek, które może rozdać bliskim, nie zastanawia się nad tym przeciągle. Niekiedy poświęca nawet swoje, byleby ważnym dla niej kotom było dobrze. Bywa głównie rozkojarzona, wiecznie wygląda tak, jakby dopiero wstała albo nad czymś się zastanawiała już od dłuższego czasu; w rzeczywistości rzadko kiedy faktycznie nad czymś tak długo dywaguje. Zazwyczaj tłumaczy sobie większość rzeczy w dość prosty sposób, by nie komplikować niepotrzebnie, albo pyta innych o zdanie, jeśli sama nie jest pewna. Zdarzy jej się zapatrzeć bez większego powodu i konieczne są niezwykle spore starania, by jej przerwać takowe chwile. Koteczka ma skłonności do obracania wszystkiego, co tylko jej nie pasuje w żart, jeśli to gwarantuje jej spokojną głowę. Przy niektórych nawet potrafi zachowywać się tak, jakby była głupsza od nich, by dali jej spokój – to sprawia, że łatwo młodej zdenerwować poszczególne jednostki, które mogą nie mieć do niej tak wiele cierpliwości. Tak naprawdę wcale nie jest taka pusta, po prostu wydaje jej się, że łatwiej zachować się tak, niż z kimś kłócić – z kotem, który i tak raczej jej nie zrozumie. Stara się być poważna, aczkolwiek mało kiedy jej to wychodzi. Sporo się uśmiecha, a to głównie dlatego, że spędza jak najwięcej czasu z siostrą. Ma przeogromny wpływ na jej samopoczucie, a także zainteresowania. Zawsze ciekawi ją to, o czym tylko jej napomknie.

MORALNOŚĆ

Moralność Kobczyk jeszcze się kształtuje, jednak możliwe, że będzie kierować się tym, co przekaże jej Mewa oraz Wilczy Skowyt. Będzie również zwracać ogromną uwagę na zdanie siostry i nowo poznanych kotów. Na razie nie wierzy w nic, ponieważ nie dowiedziała się do tej pory o żadnej wierze. Powoli zaczyna zastanawiać się, co jest w porządku, a co nie.

CIEKAWOSTKI

⪼ Kotka nie zje nic w samotności, tzn. podczas spożywania posiłku zawsze musi mieć blisko kogoś, komu ufa – w przeciwnym razie odmawia jedzenia lub oddaje je komuś innemu. Podczas spożywania jedzenia sprawdza co jakiś czas, czy towarzyszący jej kot nadal na nią patrzy. Jeśli tak, kontynuuje. Jeśli nie, przestaje lub robi to z ogromną niechęcią.
⪼ Często siedzi i obserwuje ptaki – robi to bez większego powodu, niekoniecznie z głodu.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony:
⪼ Długodystansowe biegi, wspinaczka
⪼ Walka, która trwa dłużej, niż to potrzebne (Kobczyk ma problemy z oddychaniem, przez co szybciej się męczy)
⪼ Łatwo jest wykorzystać przeciwko niej jej wadę słuchu
Mocne strony: 
⪼ Wypatrywanie rzeczy w oddali
⪼ Dzięki swojej budowie, jest odrobinę silniejsza od przeciętnego kociaka
⪼ Świetnie jej idzie tropienie, ma wyczulony węch

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Wilczy Skowyt
Matka - Mewa
Rodzeństwo - Wąsatkowa Łapa (siostra)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Kobczyk przyszła na świat jako kocię Mewy oraz Wilczego Skowytu wraz ze swoją siostrą, Wąsatką.

WĄSATKOWA ŁAPA

Autor grafiki: _iglak
OGÓLNE
WĄSATKOWA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Wąsatka
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnicy → Klan Wilka
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: kruliik.
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Opis ogólny - Wąsatka jest średniego wzrostu, o zwartej, solidnej sylwetce. Ma silny tułów, choć łapy są nieco chudsze. Mimo młodego wieku jest już całkiem umięśniona. Wykonuje ruchy ostrożnie, choć bywa to trudne, ponieważ posiada hypotropię (jedno oko ucieka jej w dół), a co za tym idzie – diplopię, czyli podwójne widzenie. Zazwyczaj porusza się chwiejnie, nieraz potykając się o różne przeszkody. Jej oczy są zawsze lekko przymknięte, co nadaje jej czujny wygląd, jakby nigdy w pełni nie była rozluźniona. Jej futerko jest miękkie, półdługie, znacznie bardziej puszyste na kryzie, brzuchu i policzkach.
Cechy szczególne - zez, białe “spodnie”, pióra mewy za uchem, prawie zawsze spłaszczone uszy
Kolor sierści - czarny jednolity bicolor
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - brązowy
Problemy zdrowotne - hypotropia, diplopia, problemy z równowagą, astma

CHARAKTER

Może i na pierwszy rzut oka czarno-biała wygląda na niewiniątko, ale nie dajcie się zmylić, bo Wąsatka to kotka beztroska, przepełniona kocięcą radością i ciekawością. Jest bardzo ruchliwa i energiczna, nierzadko pakując się w różne kłopoty. Bywa nieuważna i ma tendencję do omijania kluczowych szczegółów, ma słabą podzielność uwagi i zazwyczaj nie potrafi skupić się na jednym zadaniu przez dłuższy czas. Więc tak właściwie… nie jest zbyt bystra ani inteligentna, ale przynajmniej cięta w mowie. Uwielbia żartować i przekomarzać się z innymi kotami, a także czasem nieświadomie ich wkurzać. Właściwie niczego się nie boi. Nie lęka się zaczepić dużo większego czy silniejszego kota od siebie, nawet jeśli może to mieć konsekwencje. No właśnie, konsekwencje? Co to takiego? Wąsatka najwyraźniej nigdy nie słyszała ani o tym słowie, ani o jego definicji, bo zwykle robi to, co jej się żywnie podoba.

MORALNOŚĆ

Jej moralność wciąż się kształtuje.
Obecnie nie wie nic o Klanie Gwiazdy ani Miejscu, Gdzie Brak Gwiazd, więc w żadne z nich nie wierzy. Nie jest też przemocowa ani agresywna, głównie dlatego, że ze swoją marną siłą fizyczną i tak nie byłaby w stanie nikogo poważniej zranić.

CIEKAWOSTKI

- Często myli zaimki kotów. Nawet tych cispłciowych

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: słaba odporność, bardzo źle widzi, jest nieuważna i nierozważna
Mocne strony: jest całkiem wytrzymała na różne warunki pogodowe, ma dobry węch i słuch

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Wilczy Skowyt, przybrany: Pustułkowy Szpon
Matka - Mewa
Rodzeństwo - Kobczyk – Jej ukochany brat!
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Pustułkowy Szpon
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Wąsatka urodziła się jako samotniczka; jej matką jest Mewa, a ojcem wojownik Klanu Wilka – Wilczy Skowyt. Przyszła na świat razem z Kobczykiem i przez kilka pierwszych księżyców wiodła spokojne, wręcz sielskie życie wśród swoich najbliższych. Dokuczał jej jednak fakt, że jej kochany tata pojawiał się w norze stosunkowo rzadko. Zastanawiało ją, dokąd tak wędruje, aż pewnego dnia postanowiła to sprawdzić. Jak? Oczywiście, wychodząc za nim w świat.
Drepcząc jego śladem, dotarła aż nad rzekę. Wodna struga jednak jej nie powstrzymała; Wąsatka podjęła próbę przekroczenia jej poprzez drogę utworzoną przez porozrzucane kamienie. Te okazały się jednak zbyt śliskie i gdy Wąsatka była już o włos od śmierci, zjawił się czekoladowy wojownik, którego koteczka mylnie uznała za swojego ojca. Pustułkowy Szpon został z dnia na dzień obarczony obowiązkiem rodzicielstwa.
Niedługo później młoda Wąsatka została wysłana, by odbyć noc w samotności, zgodnie z tradycją. Czuwanie podczas Pory Nagich Drzew nie należało do łatwiejszych – młódka niemal nabawiła się hipotermii! Udało jej się jednak wytrwać do ranka, a w azylu Zalotna Gwiazda nadała jej nowe imię – Wąsatkowa Łapa, a także przydzieliła jej “tatę” jako mentora.

26 listopada 2014

LAZURYT

 

Autor grafiki: xxx
OGÓLNE
LAZURYT
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: kocur
Orientacja: aseksualny
Przynależność: samotnik
Ranga: samotnik

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: lilijexxx@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Kocur jest raczej przeciętnej budowy i średniego wzrostu; szczupłe kończyny, jak i dosyć długi ogon zawdzięcza przynależności matki do Klanu Burzy. Zdecydowanie najbardziej charakterystyczną cechą jest jego kręcone futerko, które przykuwa uwagę każdego napotkanego kota i nadaje mu wygląd wiecznie roztargnionego, przemokniętego gołębia. Podobieństwo do owego ptaka potęguje również umaszczenie kocura - grube, czarne pręgi na jasnym tle swoim ułożeniem lekko przypominają skrzydła, a białe skarpetki dodają mu uroku. Na wąskim pysku wyróżnia się także różowy nosek i chłodne, jasnoniebieskie oczy, które obserwują świat spod długich rzęs.
Cechy szczególne - kręcone futro typu La’Perm
Kolor sierści - czarny srebrny pręgowany klasycznie z bielą
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - niebieskie
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Lazuryt z pewnością nie zalicza się do grona sympatycznych i pozytywnie odbieranych kotów. Zdecydowana większość ma do czynienia z nieśmiałym oraz wycofanym ze społeczeństwa chuderlakiem, który każdemu rzuca grzmiące spojrzenia spode łba. Nie uzyskasz od niego rozbudowanej wypowiedzi; niepewnie szepnięte ,,tak” lub ,,nie” już i tak niemal graniczy z cudem. Sprawa zmienia się jednak, gdy w grę wchodzą bliscy jego sercu - prawda, nie ma ich zbyt wielu, ale to właśnie dlatego są tacy wyjątkowi. Każdą wolną chwilę chciałby spędzać w towarzystwie rodziny, gdyż to właśnie przy nich czuje się bezpiecznie i szczęśliwie. Choć darzy ich wielkim uczuciem, jego ulubioną formą okazywania miłości jest niekończące się sprzeczania i narzekanie na prawie wszystko, co się rusza - oczywiście poza Klanem Gwiazdy. Kocur, usłyszawszy kiedyś o gwiezdnych przodkach od matki, za cel postawił sobie nawrócenie skażonych złem wojowników, którzy bezmyślnie wszczynają wojny prowadzące do śmierci niewinnych. Mimo strachu przed pozostawieniem rodziny, postanowił w przyszłości powrócić na rodzime tereny i dołączyć do któregoś z klanu - ma nadzieję, że uda mu się znaleźć rozsądne koty, które jeszcze nie porzuciły wiary w Klan Gwiazdy.

MORALNOŚĆ

Co tu dużo mówić, kocur nie byłby w stanie skrzywdzić kogokolwiek - nawet swojego największego wroga. Zafascynowany matczynymi opowieściami o Klanie Gwiazdy, za życiowy cel obrał sobie przestrzeganie ich zasad i umacnianie wiary w innych kotach. Dodatkowo, słysząc o okrucieństwie i brutalności zdemoralizowanych wojowników, pragnie nawrócić ich na właściwe tory zgodne ze słowami gwiezdnych.

CIEKAWOSTKI

Lapis lazuli, od którego wzięło się imię kocura, nazywany jest także ,,kamieniem mądrości”. Jego błękitny kolor nawiązuje do nieba, a specyfika i symbolika związane są z zaświatami. Uważa się, że lazuryt sprzyja rozwojowi duchowemu, a także intuicji i proroczym wizjom. Posiada też wiele właściwości leczniczych. 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: walka, pływanie, polowanie
Mocne strony: szybkie i logiczne myślenie, potrafi zachować zimną krew, wspinaczka

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Rumcajs - kochana mamusia, która opowiada mu wiele ciekawych historii; uwielbia wtulać się w jej długie futro.
Matka -  Opal - równie cudowna mama, jednak zdecydowanie bardziej stanowcza i wymagająca. Jest zafascynowany jej dawnym życiem klanowej wojowniczki.
Rodzeństwo - Krzemień - irytująca kupa futra, jednak nie potrafi wyobrazić sobie bez niej życia; Stokrotek - nieśmiały braciszek, z którym miło spędza czas.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Diamentowy Wąs przez trudny charakter od kocięcia nie zdobyła żadnego bliskiego jej kota. W obozie przebywała tylko i wyłącznie z przymusu i by mieć gdzie spać. Jednego dnia poznała kotkę - Rumcajs, z którą pobiła się o mysz. Gdy następnego wschodu wróciła na miejsce ich spotkania, by upewnić się, że samotniczka opuściła ich tereny, skończyło się na wielu księżycach znajomości. Kilkukrotnie Rumcajs namawiała Diament do odejścia i odwrotnie - Diament namawiała Rumcajs do dołączenia do Klanu Burzy. Gdy tortie, po nocy spędzonej z burą, dowiedziała się o tym, że jest w ciąży, spotkała się z nią kolejny raz. Razem opuściły klanowe tereny, by wspólnie stworzyć bezpieczny dom dla swojej rodziny.

STOKROTKOWA PIEŚŃ

 

Autor grafiki: goszanietoperz | instagram:wojownicza_gosza
OGÓLNE
STOKROTKOWA PIEŚŃ
*Poprzednie imiona: Stokrotek - Stokrotkowa Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Homoseksualny
Przynależność: Samotnik > Klan Klifu
Ranga: Starszy

- - - -

Właściciel: POSTAĆ NPC | Autor: czarny.karaczan@wp.pl
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Kocur posiada długie liliowe cętkowane futro. Na łapach jego cętki przechodzą w pręgi tygrysie tak samo jak na ogonie. Od kłębu do ogona kot posiada pręgę. Na jego pyszczku są widoczne dwie pręgi które zaczynają się od oczu a kończą z boku głowy. Posiada również jaśniejsze miejsca na pyszczku,uszach oraz brzuchu. Jego nos oraz poduszeczki posiadają czarne plamki.
Cechy szczególne - kępki futra na uszach i łapach
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - liliowa pręgowana cętkowanie
Długość sierści - długa
Kolor oczu - pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Stokrotek jest nieśmiałym, lecz ciekawskim kotem. Uwielbia eksplorację nowych miejsc i mimo że inne koty będą, go ostrzegać mówiąc “nie Stokrotku, nie idź tam, tam jest niebezpiecznie!” to kocur i tam pójdzie. Jest również łatwowierny, jeśli ma z kimś dostatecznie bliską relację to uwierzy w każde ich słowo. Działa on pośpiesznie i często nie umie przemyśleć swoich wyborów więc działa on „na żywca”. Mimo tego, że jest ciekawski to do odwagi mu daleko. Boi się on ciemności, przez co wszelkiego rodzaju jaskinie lub ciemne lasy to nie jest najprzyjemniejsze dla niego miejsce. Można, powiedzieć wręcz że ich nienawidzi. Uwielbia on za to duże otwarte przestrzenie, czuje się tam jak ryba w wodzie.

MORALNOŚĆ

Stokrotek nie zaatakuje swojego pobratymca, zrobi to co najwyżej by się ochronić.

CIEKAWOSTKI

- theme song : Island song
- Stokrotek ma uczulenie na mak

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: zwinność — bardzo łatwo może się przewrócić podczas ostrego zakrętu, siła — jest on dość słaby. Powali on kota w swoim wieku na ziemię ale nie skrzywdzi go jakoś znacznie.
Mocne strony: Prędkość oraz skoczność — z łatwością złapie królika

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Rumcajs (rodzic niebinarny)
Matka - Opal
Rodzeństwo - Lazuryt, Krzemień
Partner - będzie poszukiwał on partnera na stałe.
Potomstwo - Nie będzie on zainteresowany w posiadaniu kociaków

INNE

Jak na razie Stokrotek nie posiada żadnych relacji poza rodzinnych

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
HISTORIA

Urodzony poza klanem. Razem z jego dwójką rodzeństwa urodzeni zostali w lesie. Jego rodzice to Rumcajs i Diamentowy Wąs

MISTY

 Autor grafiki: piankacz (dc)

OGÓLNE
MISTY
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Heteroseksualna
Przynależność: Pieszczoch
Ranga: Pieszczoch

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: nocna_chmura (dc)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Misty jest drobnej budowy rdzawą kotką rasy somalijskiej, na jej głowie znajduje się dwoje ślicznych zielonych oczu. Na jej szyi znajduje się śliczna obróżka w kolorze różowym ze złotą adresówką w kształcie serca.
Cechy szczególne - Brak
Kolor sierści - Czarny dziko pręgowany (zrudziały/zardzewiały)
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Misty jest bardzo miła, towarzyska i przyjacielska. Często nie mówi tego co naprawdę myśli by kogoś nie zranić. Przywiązuje się szybko do innych kotów i bardzo docenia to co ma, bo wie że nie wszyscy mogą to mieć. Charakterystycznie dla rasy somalijskiej, jest energiczna i nie mogłaby żyć długo w samotności. Ma też wielu przyjaciół i znajomych, część  z nich nawet nie wie że nimi jest. Zachowuje się bardzo elegancko i dostojnie, a zarazem nad wyraz uroczo. Lubi pomagać innym stworzeniom w potrzebie. Nie boi się prosić o pomoc choć, woli jednak sama pomagać. Misty lubi troszczyć się o koty na których jej zależy, zawsze da im miejsce w swoim serduszku.

MORALNOŚĆ

Misty nie przepada za zabijaniem lub krzywdzeniem innych, sama do morderstwa jest się w stanie posunąć tylko w ostateczności.
CIEKAWOSTKI

- Jej obecna właścicielka jest mamą dwunożnego z którym wcześniej mieszkała i została jej podarowana w prezencie urodzinowym by ta nie czuła się samotna.
- Imiona jej rodzeństwa zostały wybrane po pierwszych literach imion jej rodziców, a że ona była ostatnia z miotu została nazwana inaczej.
- Lubi podpijać herbatę swojej właścicielce.


UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Jest dosyć naiwna
Mocne strony: Jest naprawdę zwinna

RELACJE

RODZINA

Ojciec - James
Matka - Boonie
Rodzeństwo - Jack, Bella
Partner - Na razie nie ma ale bardzo by chciała
Potomstwo - W przyszłości chce mieć dużo dzieci ale na razie jeszcze jest na to za młoda


INNE

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Misty urodziła się w gnieździe dwunożnych, razem z dwojgiem swojego rodzeństwa. Kilka tygodni temu została zabrana od rodziny do miłej starszej dwunożnej mieszkającej na końcu miasta. Ostatnio jej kochana starsza pani jest słaba i Misty bardzo się o nią martwi. 

LEW

 Autor grafiki: amare4785
OGÓLNE
LEW
*Poprzednie imiona: Lewek
Płeć: Kocur
Orientacja: Demi
Przynależność: Pieszczoch -> Samotnik
Ranga: Samotnik

- - - -

Właściciel:  Lamparcie_Serce 
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Lew jest naprawdę dużym przedstawicielem rasy Maine Coon. Jego długie futro ma kolor rudy (tylko teoretycznie, bo rude są jego pręgi a pod nimi jest piaskowy) i pokrywają je liczne pręgi pręgowania klasycznego. Jego brzuszek, pyszczek przechodząc na policzki, spód ogona i łapki pokrywa biały. biały z łapek, przechodzi po całym ich tyle łącząc się z brzuszkiem. Futro na szyi jest dłuższe, i układa się w swego rodzaju “grzywę”
Cechy szczególne - Pędzelki na uszach, dosyć duży wzrost
Kolor sierści - Rudy pręgowany klasycznie z białym 
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Niebieski
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Lew jest sympatycznym, przyjacielskim i naprawdę odważnym (w granicach zdrowego rozsądku) kocurem. Uwielbia robić szalone rzeczy ale na ogół jest dosyć spokojnym osobnikiem. Jest realistą, widzi świat jaki jest. Nie uwierzy w bezpodstawną bzdurę która nie ma szans być prawdą. Lew jest dosyć romantyczny, ale dopiero jeśli lepiej kogoś pozna. Nie patrzy na wygląd, tylko na serce. Wbrew wszystkiemu i stereotypom, mimo swojej siły swego rodzaju potęgi i umiejętności pociągnięcia kogoś za sobą, Lew nie jest manipulantem ani nie pragnie władzy, chce tylko by wszyscy mogli żyć spokojnie i dawali żyć innym. W przyszłości pragnie stworzyć miejsce gdzie włóczędzy i samotnicy będą mogli znaleźć schronienie, spokój i szczęście.  Wierzy, że wzajemne wsparcie, zaufanie, dobre relacje i wspólne dążenie do większego dobra mogło by naprawić działanie gangów i jeśli sam kiedyś będzie miał swój gang, będzie podążał zgodnie z tymi zasadami. Poza tym Lew jest bardzo pomocny i zawsze ci pomoże jeśli będziesz tego potrzebować. Jeśli go oszukasz, nawet jeśli nie będzie tego po nim widać, będzie mu zwyczajnie przykro.


MORALNOŚĆ

Lew nie preferuje przemocy, ale wystarczy spojrzeć na jego rozmiary by lepiej rozważyć czy naprawde chce się z nim walczyć. Jest w stanie zabić kota, ale tylko jeśli powód jest uzasadniony i można mieć co do tego pewność. Lew wierzy w Klan Gwiazdy, rodzice przekazali mu tę wiarę, gdy jego tata i mama się poznali jego mamusia przekazała tacie tę wiarę. Wierzy w Klan Gwiazdy, jednak uważa że nie zrobi wszystkiego czego będą potrzebować, decyzje powinni podejmować oni sami.


CIEKAWOSTKI

- nie lubił swojego pierwszego imienia bo wydawało mu się dziecinne i umniejszające jemu samemu
- jest prawdopodobnie jednym z największych przedstawicieli swojego gatunku
- jak da mu się komputer i poprosi by włączył jakąś piosenkę swojego ulubionego zespołu, najpewniej będzie to Counting Stars zespołu One Republic
- według plotek (najwiarygodniejszego źródła informacji), byłby w stanie zabić psa


UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: 0
Poziom wojownika: II, tata kiedyś mu coś pokazał
Słabe strony: Słaba zwrotność w porównaniu do mniejszych przeciwników, nie potrafi zranić “słabszego” kota pierwszy.
Mocne strony: Duża siła, posiada dosyć silne szczęki,  potrafi świetnie opracować strategię.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Sunshine jeśli dobrze pamięta, jego wzór do naśladowania, sympatyczny, silny i odważny. W dodatku bardzo duży. Może jak trochę podrośnie to będzie od niego nawet większy.
Matka -  Amber, jego kochana mamusia. Nigdy jej nie zapomni. Zawsze taka miła i pomocna.
Rodzeństwo - Tygrysek, jego ukochany braciszek. Był od niego trochę mniejszy i jego futerko było ciemno rude. Ma nadzieję że jeszcze się kiedyś spotkają.
Partner - Obecnie brak
Potomstwo - Również brak

INNE

SZKOLENIE

Mentor - Jego tatuś, Sunshine, Pochmurny Płomień (już niedługo, w jego pierwszych opkach, młody musi się przecież nauczyć od kogoś świetnie walczyć)
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodził się w gnieździe dwunożnych, otoczony miłością mamusi i tatusia, bawiąc się radośnie z braciszkiem. Niestety ten wspaniały czas się skończył, i inni dwunożni go zabrali. Były tam kocięta dwunożnych które go kopały, często musiał bardzo długo czekać na jedzenie, jadł bardzo rzadko i niewiele. Potem od jakiegoś kota z sąsiedztwa usłyszał o obcinaczu i stwierdził że nie ma mowy. Uciekł od dwunożnych i obecnie włóczy się po mieście i terenach niczyich. 

MRÓWKOLEW


Autor grafiki: Zofia [autor grafiki nie udziela się w przestrzeni internetowej]

OGÓLNE
MRÓWKOLEW
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Niebinarny (zapach kocura)
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność:Samotnik
Ranga: Samotnik

- - - -

Właściciel: uscita@spoko.pl
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Mrówkolew to kociak średniej wielkości. Jego ciałko jest jasnobrązowe z trochę ciemniejszymi pręgami, które ciemnieją jeszcze bardziej na pyszczku, uszkach, łapkach i ogonku. Skoro już o ogonie mowa, to najczęściej trzyma go wysoko w górze w czasie swoich harców (czyli zawsze). Jego wciąż puchata sierść zbiera mnóstwo odłamków kory, ziarenek piasku, małych listków i wszelkiego rodzaju innych paproszków. Uwagę zwracają wielkie, okrągłe oczyska w kolorze ciemnopomarańczowym, skrzące się ciekawością.
Cechy szczególne - duże oczy
Kolor sierści - czekoladowy point burmski lynx pręgowany tygrysio
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Mrówkolew to nie kociak, którego łatwo utrzymać w miejscu albo w ciszy. Dziecięca energia pcha go do próbowania coraz to nowych rzeczy, także tych zakazanych. Kociak nie robi tego jednak że złośliwości czy chęci buntu, po prostu... korci go bardzo, żeby rzeczywiście poznać tę naturę, o której tyle słucha od taty! A wraz z nią resztę świata, razem z żyjącymi w koło kotami. Jest bardzo kontaktowy, lubi się popisywać i zaskakiwać dorosłych to dobrze dobranym słówkiem, to wygłupami. Chociaż przez nie może czasem wydawać się, że brakuje mu oleju w głowie, to nie będzie to do końca prawdą. Co prawda Mrówkolew nie odziedziczył raczej kalkulującej natury po ojcu i babci, a polega bardziej na wyczuciu i intuicji, to jego kocięcy łebek nie jest pozbawiony przemyśleń. Chociaż jeszcze dziecięcych... Jeśli ktoś potraktuje go niemiło, odpowie mu w podobnie niegrzecznym tonie, będzie gotów wykłócać się o swoje racje, aż coś nie odwróci jego uwagi albo nie ochłonie na tyle, żeby zaświtało mu w główce, że może nie warto. Niełatwo jest go przestraszyć, ale jeśli już się to stanie, nawet jemu zdarza się wybuchnąć czasem płaczem.

MORALNOŚĆ

Jeszcze nie jest zbyt rozwinięta, Mrówkolew kieruje się głównie własnym dobrem i interesem, ale rozumie też w jakimś stopniu, że inni mają własne potrzeby, które należy uszanować. Słucha nakazów i zakazów od kotów, które cieszą się w jego oczach autorytetem, ale tylko do czasu, aż nie staną mu na przeszkodzie do czegoś bardzo ciekawego. Rzeczy wskazane jako święte będzie darzył większym szacunkiem, ale i tak nie absolutnym.

CIEKAWOSTKI

- Jest na etapie wkładania wszystkiego do buzi.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: IV
Poziom wojownika: V
Słabe strony: kiepski w planowaniu ruchów
Mocne strony: silne łapki

RELACJE

RODZINA

Ojciec - (biologicznie, drugi rodzic) Rosa Skapująca na Liść - bardzo ciekawa postać. Mrówkolew marzy... nie, jest pewien! że kiedyś go odnajdzie, ale czas pokaże, czy rzeczywiście się to stanie.
Matka - (biologicznie) Umakini - z racji różniących ich charakterów często zdarza im się kłócić, a Mrówkolew złości się często o różne wprowadzane przez ojca zasady, jednak w gruncie rzeczy podziwia go, a jego opowieści i tłumaczenia trafiają do głowy małego.
Rodzeństwo - ///
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Krogulec - Odwzajemnia jego chęć ugryzienia.
Świetlik - Bardzo ją lubi, szczególnie, że pozwala na więcej niż tata, co często stara się wykorzystywać. Szybko przekonał się jednak, że nie jest łatwo ją wykiwać, i darzy ją szacunkiem.

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodził się w leśnej norze jako dziecko samotnika Umakiniego i Rosy Spadającej na Liść, które zdążyło odejść ze swoją rodziną przed jego narodzinami. Jego rodziców połączyły podobne wartości i wygląda na to, że Mrówkolew również zostanie zgodnie z nimi wychowany. Żyje z Umakinim i babcią Świetlikiem w pobliżu innych kotów-samotników.

BARSZCZOWA ŁODYGA

 


Autor grafiki: barwinek
OGÓLNE
BARSZCZOWA ŁODYGA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona. Jest na to za młody.
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel:  .barwinek1138 (dc)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny -Barszcz wyrósł na długołapego przystojnego kocura. Jego krótką, acz miękką sierść zdobią ciemne, czekoladowe pręgi. Ma krótki ogon, który jest jego cechą charakterystyczną. Ale cóż- przynajmniej nikt mu na niego nie nadepnie! Oczy pomarańczowe niczym zachód słońca; w pięknych barwach, przyciągają niejedno spojrzenie.
Cechy szczególne - Krótki ogon
Kolor sierści - Czekoladowy pręgowany tygrysio. 
Długość sierści - Krótka
Kolor oczu - Pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Chociaż wyrósł z pulchnego kociaka na prawdziwego kocura, dalej jest tym samym ciekawskim, rozmownym Barszczem. Wciąż chętnie spędza czas z matką oraz siostrą, chociaż otwiera się również na inne znajomości. Nie ma problemów ze znalezieniem tematów, a niezręczna cisza to coś, czego nigdy nie doświadcza. Jeśli druga strona nie chce gadać, on to robi za ich dwójkę. Chociaż czasami jest w stanie się przymknąć, to jednak rzadko. Ma gdzieś z tyłu głowy taką lampeczkę, która zapala się, kiedy "należy się zamknąć". Chociaż nie powiem, momentami szwankuje, a jemu zdarza się palnąć jakąś głupotę. Mimo to jest pomocnym kotem, lubi wypełniać swoje wojownicze obowiązki, w końcu zawsze marzył, żeby dorosnąć i móc bronić obozu! Zmądrzał nieco od czasów dzieciństwa; nie pcha się już wszędzie gdzie popadnie, głównie dlatego, że większość miejsc już zwiedził. Dalej bardzo lubi przesiadywać nad wodą, badać tereny Klanu Burzy, nurkować w króliczych norach i gnać niczym wiatr przez piękne tereny jego ukochanego klanu. Nadal jest ciekawskim kocurem i chętnie zdobywa nową wiedzę.

MORALNOŚĆ


Nie zawaha się bronić klanu. Postępuje wedle swojego sumienia; nie krzywdzi słabych, a typowych cwaniaczków co to nie znają swojego miejsca, szybko ustawia do szeregu. Nienawidzi bezsensownego rozlewu krwi, bezpodstawnej przemocy. Zawsze szuka winowajcy i dąży do prawdy, nie lubi zostawiać nie wyjaśnionych spraw, a wszelkie niesnaski wyjaśnia od razu.



CIEKAWOSTKI


- Kocha wyścigi i zawsze bardzo się cieszy, gdy wygra
- Jest uczciwy, nie lubi kłamstwa 
- Bardzo bierze sobie do serca opinie innych kotów

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: Nie jest silny, w walkach typowo siłowych zazwyczaj odnosi porażkę. 
Przez brak ogona ma problemy z równowagą przy chodzeniu po drzewach; na ogół unika tej aktywności.
Mocne strony: Zwinny, szybki kocur, w sytuacjach, w których liczy się prędkość, jest nieoceniony.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Józef (nawet nie wie o jego istnieniu)
Matka - 
Biologiczna: Kasztanka - słyszał o niej tylko to, że ich porzuciła, bo nie mogła ich wychowywać, stąd obecność rodzeństwa w Klanie Burzy;
Przybrana: Kurza Pogoń[*] - razem z nią tworzy duet najbardziej gadatliwych kotów w klanie. Kocha ją i jest wdzięczny za opiekę;
Rodzeństwo - Szałwia [*] - najlepsza siostra do zabaw! Królik
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Uczniowie obecni - Chomicza Łapa
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA 
Była sobie kotka miastowa o imieniu Kasztanka, która “zaprzyjaźniła się” z domowym kocurem o imieniu Józef. Niestety, po jakimś czasie w ich relacji dochodziło do spięć, stąd decyzja kotki o opuszczeniu go. Wiedziała jednak, iż wkrótce zostanie matką i że są to kocięta Józefa, więc decyzja była prosta - po urodzeniu porzuci je. Tak też zrobiła, kiedy upewniła się, że znalazła dla dwójki młodych odpowiednie miejsce do wychowania. Później przygarnął je patrol wojowników z Klanu Burzy i czym prędzej zaniósł je do obozu. Tam zajęła się nimi Kurza Pogoń. Od tamtego czasu kociaki dorastają w bardziej sprzyjających warunkach, niźli mogła im zapewnić Kasztanka.

SZAŁWIA



 Autor grafiki: clara.nce na dc

OGÓLNE
SZAŁWIA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Niezdecydowana
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Kocię

- - - -

Właściciel: clara.nce na dc 
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Szałwia to raczej wysoka i szczupła koteczka, o czarnej, półdługiej sierści, pokrytej drobną ilością rudych oraz białych łatek. Posiada także krótszy pysk oraz parę bladozielonych, wiecznie przymrużonych oczek.  
Cechy szczególne - krótszy pysk (jak u kota brytyjskiego) 
Kolor sierści - czarny calico z bielą
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - zielone
Stałe skutki chorób - ///

CHARAKTER

Szałwia od maleństwa ma lekkie problemy z rozpoznawaniem kocich emocji oraz zachowań. Często nie wie, jak się zachować i ogranicza swoje kontakty z innymi do minimum. Gdy nie jest to możliwe, próbuje naśladować zachowania swojego rozmówcy alby jak najbardziej wpasować się w kocie społeczeństwo. Dlatego najczęściej ją można zauważyć wciśniętą w najdalszy kąt legowiska, zajmującą się bóg wie czym - jako iż woli nie mieszać się w klanowe sprawy i pozostać na uboczu. Zawsze udaje, że jest opanowana, taktowna i porządnie wychowana; nawet gdy w środku jest w rozsypce. Po prostu zawsze łatwiej jej jest sprawiać pozory zwykłej kotki niż konfrontować innych.

MORALNOŚĆ

U Szałwii jeszcze całkowicie nie wykształtowała się umiejętność rozróżniania dobra i zła, ale od momentu pojawienie się w Klanie Burzy jest jej wpajana wiara w Klan Gwiazdy. 

CIEKAWOSTKI

- nie jest fanką swojego pyszczka, gdyż uważa, że wygląda on głupio. Dlatego też często można ją zauważyć zakrywającą go w jakikolwiek sposób. 
- uwielbia tworzyć wszelkiego rodzaju plecionki, dekorując w ten sposób swoje posłanie czy też własne futro. 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Komunikacja z nią często jest problematyczna, nie jest także silnym kotem. 
Mocne strony: Odporna na zmiany otoczenia/warunków, w przyszłości defensywa. 

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Józef
Matka - Kasztanka | Przybrana - Kurza Pogoń
Rodzeństwo - Barszcz, Królik
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Mentor - Obserwująca Żmija (Gwiazda)
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzona jako samotniczka w niechcianym miocie podróżniczki Kasztanki oraz Józefa - brytyjskiego kota domowego. Gdy urodziła się, jej matka od razu podrzuciła dzieci patrolowi Klanu Burzy. Od tamtego momentu Szałwia wychowuje się pod okiem Kurzej Pogoni.

25 listopada 2014

Królicza Gwiazda

Autor grafiki:  tsumeri_
OGÓLNE
KRÓLICZA GWIAZDA
*Poprzednie imiona: Królik - Królicza Łapa - Króliczy Nos
Płeć: Kocur
Orientacja: W płynie (niezdecydowany)
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (Autor i opiekun: Rachel)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Kocurek jest przeciętnej wysokości jak na samca w swoim wieku, jednakże dość smukły. Tłuszczyku za wiele w tym ciele nie ma, natomiast większość powierzchni którą zajmuje-jest futro. Najbardziej mięciusie pluszowe jakie mógł sobie wyobrazić dziki kot. Biel która się na nim znajduje rozciąga się od kołnierza na szyi po brzuch, zakrywa wszystkie łapki jak małe skarpetki i znajduje się jako znak na czole. Nosi się raczej prosto, dumnie i melodyjnie. Pod pozorną pewnością w tym kroku, kryje się jednak zawahanie. 
Cechy szczególne - Krótki ogonek, plusz sierść i skrócony pyszczek,
Kolor sierści - Czarny dymny przebijający z pręgowaniem tygrysim i z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Mglisto-zielony
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Kocur to typ osoby do rany przyłóż. Spokojny i miękki (nie tylko zewnętrznie), w dodatku cierpliwy i wyrozumiały, idealnie nadający się na nauczyciela, już w żłobku robiąc za tego jednego co rozwiązuje spory. Jest mówcą który zanim coś powie, pomyśli dwa razy. Raczej nie powie nic raniącego inną osobę, chociaż w głowie różne myśli i zamiary mu grają. Może się to natomiast zmienić, kiedy jego cierpliwość zostanie zdeptana, a on sam uderzy w dość bolesny punkt drugiej osoby. Bardzo trudno zmienić jego raz ukształtowane zdanie i ma dość silne poczucie moralności w stylu: ,,nie trzeba wszystkich krzywdzić, dajmy sobie nawzajem kwiaty”, zdaje sobie również sprawę z tego, że nie zawsze będzie to działać, a świat nie jest taki kolorowy. Świetnie odnajduje się w towarzystwie, jest skory do rozmowy, zaczepienia w dobrych celach i oczarowania światem pozytywnym myśleniem. Do swoich zajęć podchodzi sumiennie, prawie nigdy nie odkłada ich na później, a przez przykładność w wychowaniu pozostał lojalny klanowi, jednak największą lojalnością darzy swoich zastępczych rodziców których nie chce zawieść. W pierwszej chwili można wziąć go za dość chłodnego i zdystansowanego, szczególnie gdy jest poddenerwowany, przez jego wyprostowany chód. Z wiekiem nauczył się, że nawet jeśli nie chce lub coś nie jest spójne z jego moralnością, to musi to zrobić, gdyż jest to konieczne lub odpowiednie. 

MORALNOŚĆ

Nie będzie krzywdzić bez potrzeby, nie jest też fanem morderstw, knucia ani wojen. Niemniej kiedy na czymś mu bardzo zależy, będzie walczyć o swoje. Honorowy i lojalny. 

CIEKAWOSTKI

▾ Lubi umoralniać na siłę. 
▾ Uwielbia wręcz opowiadać bajki, jak ich też słuchać.
▾ Hejtuje deszcz.
▾ Lubi wiedzieć, że jest przydatny. Jeśli tak nie jest, będzie się wciskał na siłę. 
▾ Po śmierci Margaretkowego Zmierzchu i Kruczego Tańca stracił całkowicie chęci do działania. 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: Siła u niego leży twarzą do ziemi. Z biegami na długie dystanse u niego również ciężko. Gdy nie wychodzi mu umoralnianie to się załamuje i frustruje, potrafi się również złościć. 
Mocne strony: Spokojność i łagodność świetnie idą w parze z pewnością siebie. Ma też świetny węch + spostrzegawczość. Zbyt wielki urok osobisty. Jeśli coś mu nie wychodzi będzie powtarzać to do skutku, podczas walki będzie wierny swoim wpajanym od małości przekonaniom. 

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Józef
Matka - Kurza Pogoń [*] (Kasztanka biologicznie) 
Partner - Margaretkowy Zmierzch - kotka od małego była w oczach Królika kimś więcej, niż tylko losowym kotem z legowiska, aż w końcu kimś więcej, niż tylko przyjaciółką. Dymny zawsze był przy niej, by ją wspierać w swój spokojny, nienachalny sposób. 

INNE

Ze wszystkimi zdaje się utrzymywać dobre relacje, próbując tłumaczyć spokojnie i bez nerwów. Nawet, jeśli w środku się buzuje. 

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
HISTORIA

Urodził się jako trzeci w miocie Józefa i Kasztanki przez jedną z przygód matki, która nie chcąc ich wychować wrzuciła na tereny Klanu Burzy. Po kilku zawiłościach ku swojemu zaskoczeniu wrzucony został na pozycję od razu na pozycję lidera, gdy Piaszczysta Zamieć zrzekł się swojej roli. Kocur mimo niezbyt sprzyjających warunków i widmem śmierci wciąż wiszącym nad obozem, starał się ze wszystkich sił by nieść dumnie klan do przodu, a nawet doczekał się dwójki wspaniałych synów z kotką, na której oko swoje zawiesił już za czasów uczniowskich... 


23 listopada 2014

Kuni Strumyczek

Autor grafiki: _iglak
OGÓLNE
KUNI STRUMYCZEK
*Poprzednie imiona: Kuna >> Kunia Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Pieszczoch>Samotnik>Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: nati.shuba@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Posiada ona półdługie, czarne futro, a kolory na nim występują w dużych,
nieregularnych plamach, które są rozproszone po całym jej ciałku, od brzucha aż po łebek. Oczy jej są
pomarańczowe, można powiedzieć, że miedziane. Co ciekawe, na jej rudawych plamkach dostrzec da
się pręgi tygrysie, które są koloru ciemnorudawego, prawie brązowego. Sylwetkę ma smukłą, nieco
drobną, jednak z pewnością jest ona prosta, niezgarbiona. Opuszki jej łap są miękkie oraz delikatne, pazury ma za to trochę krótkawe, jednak na pierwszy rzut oka trudno będzie zauważyć w nich coś specjalnego. Uszka ma zakończone pędzelkami, a ogon jej jest dość długi oraz pofalowany. Jeden z wąsików jej lekko się skręcił, odstając nieco od reszty jej prostych niczym struny wibrysów.
Cechy szczególne - Pędzelki na uszach
Kolor sierści - Czarna tortie (pręgowana tygrysio na rudym)
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Jest ona przyjazna, a także otwarta na nowe doświadczenia, wciąż jednak pamiętając, by zachować odpowiedni dystans do niektórych kotów oraz sytuacji. Można ją nazwać kotem mało-elastycznym, ponieważ gdy już coś jej się spodoba, nie jest w stanie tak do końca pozwolić temu odejść. Na przestrzeni czasu przeszła bardzo ciekawą zmianę, bo z kota wiecznie przestraszanego i zwykle unikającego obecności innych, stała się nieco bardziej otwarta na interakcje i ciekawi ją sposób myślenia innych oraz to, jaki charakter ktoś nosi. Nie jest zbytnio rozmowna, ponieważ odzywa się tylko wtedy, gdy ktoś będzie miał chęć ją zaczepić. Gdy jednak wciągnie się w jakąkolwiek konwersacje, okazać się może świetnym mówcą oraz słuchaczem, a posiada też subtelne poczucie humoru, które ujawnia się w odpowiednich momentach. Zapamiętywanie różnych szczegółów oraz drobiazgów jest dla niej równie proste, co słuchanie innych, a to pozwala jej prędko wyrobić sobie opinie na temat jakiegoś kota. Często patrzy nie tylko na to, jak traktuje ją dany członek klanu, ale jak traktuje jej pobratymców czy koty spoza klanu. Często przed wykonaniem czegoś stara się rozważyć dostępne opcje, nie działa więc ślepo czy bez planu. Jest przyjazna i ogólnie uwielbia nagradzać innych, jak i samą siebie, często prawiąc komplementy. Należy do tych bardziej spokojnych, cierpliwych kotów, które pomimo licznych błędów oraz komplikacji starają się iść naprzód, co czasem może okazać się trudne oraz mozolne. Chociaż ma w zwyczaju myśleć długo przed podjęciem jakieś decyzji, a rozważanie opcji jest czymś, co robi często, to nie ma pojęcia o tym, gdzie skończy, gdy dorośnie. Często bywa więc, iż obserwuje inne koty, by zobaczyć czy rola, którą pełnią jest ciekawa, czy może nużąca i denna. Stało się to trochę jej rutyną, do której można by jeszcze wliczyć wstawanie wcześnie, by oglądać wschód słońca oraz ptaki wskakujące na gałązki, by każdy usłyszeć mógł ich pieśń. Uwielbia wspinać się na korony drzew, by podziwiać z nich widoki oraz horyzont, a choć często obawia się, że upadnie na grunt, to nie potrafi przestać się wspinać. 
Jest też ciekawska i odkrywcza, jednak ujawnia się w niej brak kreatywności, na który cierpiała od kociaka. Ma problemy z wymyślaniem sobie zajęć, więc polega na jej rówieśnikach oraz znajomych z legowiska. Najlepiej czuje się we własnym posłaniu, ponieważ tam ma spokój, a co jakiś czas przysłuchiwać się może plotkom niesionym przez jej "współlokatorów". W gruncie rzeczy przepada za podsłuchiwaniem innych, lecz ukrywa ten fakt, by nie wyjść na osobę niekulturalną, czyli taką, którą na pewno nie pragnie być. A jeśli o pragnienia chodzi, to ma ich sporo, jednak jej skrytym marzeniem jest zobaczenie świata poza granicami jej klanu, bo niewiele miała okazji, by to zrobić. 
Kolejnym marzeniem, które posiada, jest udowodnienie swojej wartości i pokazania tego, jak honorową oraz inteligentną kotką jest. Równocześnie często boi się wychylać, co znacznie utrudnia jej spełnienie tego marzenia. Zmaga się również z pragnieniem bycia niezależną, a potrzebą przynależności do klanu, stara się jednak o tym nie myśleć i uchodzić za mało-kompleksową personę.
Można więc powiedzieć, że przyjęła pewnego rodzaju maskę, po której założeniu nie jest w stanie dać
upustu negatywnym emocjom.

MORALNOŚĆ

Jest dobrą kotką i nie przepada za krzywdzeniem innych w sposób fizyczny czy psychiczny, chyba, że będzie to akurat od niej wymagane. Stara się zachowywać uniżoną postawę i być pokorną postacią, co jednak nie zawsze jej wychodzi. Potrafiłaby więc obrazić kogoś, nawet nie zdając sobie z tego sprawy. Zaatakowanie kogoś również wchodzi w grę, wierzy jednak, że ruchy bitewne, których się nauczy, wykorzystywane będą jedynie do samoobrony. W stanie nie byłaby zabić kogokolwiek, a gdyby epidemia głodu nagle zapanować miała w jej klanie, to prędzej umarłaby z głodu, bo zjeść kogoś by nie dała rady. Kieruje się głównie kodeksem, do którego ma spory szacunek. Nie pozwala sobie na łamanie jego zasad, a równocześnie zastanawia się, czy da się go w jakikolwiek sposób ulepszyć, by zasady stały się bardziej sprecyzowane. O Gwiezdnym Klanie wiele nie słyszała, to też w niego nie wierzy, jednak z chęcią poznałaby tę religię.

CIEKAWOSTKI

- Jej ulubioną rybą jest ukleja, którą nie tylko uważa za prostą w spożyciu przekąskę, ale i za ciekawie
wyglądające stworzenie o szarawozielonych, pięknie mieniących się w słońcu łuskach.
- Dawniej żywiła spore zainteresowanie wszelką florą kolekcjonując ją, lecz straciła je po tym, jak
dowiedziała się, iż zerwane przez nią roślinki więdną dość szybko.
- Lubi formować różne rzeczy z błota, które tworzy się po silnych opadach deszczu.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: 
- Jest niezłym słabeuszem, pomimo dobrych chęci nie jest w stanie skrzywdzić nawet muchy, co czyni ją prostym w pokonaniu przeciwnikiem.
- Jedna z jej łapek idzie nieco bardziej do środka, przez co stawia krzywe kroki i trudno jest jej zachować elegancję.
- Miewa problemy z balansowaniem.
Mocne strony: 
- Jej futro jest ciemne, dzięki czemu krycie się w różnego rodzaju krzewach oraz zaroślach nie stanowi dla niej najmniejszego problemu.
- Uwielbia gromadzić informacje na temat innych, dzięki czemu szybko poznaje otoczenie oraz koty
znajdujące się wokół niej.
- Jest ona dość elastyczna oraz sprężysta, co pozwala jej przeskakiwać średniej długości dystanse.
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Jamnik
Matka - Melon
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Kotewkowy Powiew - Uwielbia ją! Ma ją za wspaniałą kocie o kroku pełnym gracji, a głowie pełniej
wiedzy.
SZKOLENIE

Mentor - Siwa Czapla
Uczniowie obecni - Niezapominajkowa Łapa
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Jej życie z początku było jedną, wielką karuzelą: Najpierw żyła z matką i ojcem u boku, z
pewnością, iż nic w jej życiu nie ulegnie zmianie, by potem trafić do innego domostwa, które miało dość specyficzny zapach. Uwielbiała małych domowników, którzy bawili się z nią, oraz zapoznali ją z "karmą dla kotów". Niestety, miała wrażenie, że starsi domownicy traktują ją jako stworzonko problematyczne, a przecież tamto szklane coś z kwiatkami wcale nie stłukło się z jej winy! Mimo pewnych drobnych wybryków, nie starała się nie sprawiać większych problemów i chyba tamci wyprostowani to docenili, ponieważ nie minęło wiele czasu, a zabrali ją do metalowego stworzenia, by przenieść ją w nim do innego domostwa, które znajdowało się w okolicach lasu. Choć puchate stworzonko nie miało zamiaru zapuszczać się w jego głębiny, to często przynosiło kwiatki oraz chwasty z jego obrzeży. Niestety, ale nie miała już więcej okazji zapoznać tych domowników z roślinkami, ponieważ ci wleźli do metalowego stwora i nie wrócili, co skazało Kunę, wraz z jej siostrą Czereśnią, na cierpienie z powodu braku pożywienia. Po cierpieniach, które zdawały się ciągnąć w nieskończoność, zdołały wziąć swój los w małe, niezdarne łapki, co zakończyło się nieprzyjemną podróżą w strumieniu. Była to szarpanina w zimnej, nieprzyjemnej wodzie, która zakończyła się dość niefortunnym splątaniem w trzcinie... Można stwierdzić, że po tym zdarzeniu została zesłana na nią swego rodzaju łaska, w postaci nowego domu w obozowisku Klanu Nocy.

Czereśniowy Pocałunek

Autor grafiki: @_kierdel

OGÓLNE
CZEREŚNIOWY POCAŁUNEK
*Poprzednie imiona: Czereśnia>>Czereśniowa Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Homoseksualna/romantyczna
Przynależność: Pieszczoch>Samotnik>Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: @fryzia (dc)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Czereśnię można opisać w kilku słowach – kot na szczudłach. Jest jedną z wyższych kotek w klanie, głównie za sprawą swoich długich i szczupłych łap. Ogólnie ma zaokrąglony, gładki kształt ciała oraz pyszczek o niemal kocięcych rysach. Większość jej sylwetki, poza łapami, pokrywa długa, gęsta i lśniąca sierść, która tworzy na kończynach charakterystyczne „rajtuzki”. Czereśnia przypomina burzową chmurę, przez którą przebijają się promienie słońca. Jej sierść ma odcień dymnej czerni, przecinanej rudymi smugami przypominającymi gwiazdy. Wokół pyszczka rude plamki układają się w coś na kształt słonecznika. Jedną z najbardziej charakterystycznych cech kotki jest jej ogon – długi, gęsty, błyszczący i miękki jak chmurka. Warta uwagi jest również grzywa otaczająca szyję. Jej oczy błyszczą odcieniami żółci, wpadającymi intensywnie w pomarańcz. Kotka mierzy około 38 centymetrów wzrostu, a jej długość ciała (bez ogona) wynosi około 68 centymetrów. Sam ogon mierzy niemal 30 centymetrów! Czereśnia nie waży zbyt dużo – jej waga waha się od 3 do 5 kilogramów, w zależności od pory roku, dostępności pożywienia oraz tego, czy jej futro nie jest przemoczone. Ma rozdarte prawe ucho, które czasami zakrywa kwiatami i piórami. Na barkach nosi bliznę, delikatnie osłoniętą przez grzywę. Posiada także kilka szram na zadzie, całkowicie ukrytych pod futrem.
Cechy szczególne - „Rajtuzki” na łapach, „słonecznik” z rudych plamek wokół pyszczka, grzywa dookoła szyi, długi, gęsty i puchaty ogon
Kolor sierści - Czarna dymna tortie (pręgowana tygrysio na rudym)
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Czereśniowy Pocałunek nie zmieniła się zbytnio na przestrzeni lat. Pozostała raczej introwertyczką z niewielką grupą bliskich przyjaciół. Jej spokój oraz umiejętność opanowania emocji w każdej sytuacji jeszcze bardziej się umocniły. Niewiele rzeczy potrafi ją poruszyć – ani krew, ani śmierć. Większe emocje i żale przeżywa w swoim wnętrzu. Czereśnia zachowała swoją asertywność – mówienie „nie” i trzymanie się własnych przekonań przychodzi jej z łatwością. Trudno ją do czegoś przekonać, rzadko zmienia zdanie. Pozostaje sumienna – każde zadanie wykonuje pilnie i terminowo. Nigdy nie zapomina o swoich obowiązkach i bardzo dobrze planuje swój czas. Kotka jest uczciwa i godna zaufania – bardzo rzadko kłamie. Wierzy, że bolesna prawda jest lepsza niż piękne kłamstwo. Jest lojalna wobec klanu, ale przede wszystkim wobec własnych wartości. Codziennie ciężko pracuje – zarówno dla własnej satysfakcji, jak i dobra klanu. Mimo to nie przepracowuje się – zawsze znajduje czas na odpoczynek i bardzo tego pilnuje. Czereśnia jest kotką pamiętliwą – co bywa zarówno zaletą, jak i wadą. Zapamiętuje każdy szczegół treningu, ale też każdą doznaną krzywdę. Potrafi długo nosić w sobie urazę, mścić się powoli, podkopując drugiego kota lub planując zemstę. Rzadko jednak posuwa się do czegoś drastycznego. Trudno jej dać komuś drugą szansę – sama też ich nie oczekuje. Jeśli raz zawiedziesz jej zaufanie, raczej już go nie odzyskasz. Jak przystało na wojowniczkę, jest podejrzliwa wobec obcych – niestety, także wobec własnych klanowiczów. Zawieranie nowych znajomości przychodzi jej z trudem – w każdym doszukuje się fałszu lub podstępu. Ma poważne problemy ze zrozumieniem własnych uczuć wobec innych kotów – zwłaszcza z rozróżnieniem przyjaźni od miłości. To często sprawia jej wiele trudności.
MORALNOŚĆ

Czereśniowy Pocałunek ma dobrze wykształcone poczucie moralności, którego nie zmienia. W wielu kwestiach stara się pozostać neutralna i obiektywna – zanim kogoś oceni, chce najpierw poznać jego punkt widzenia. Bez wahania zabije innego kota, jeśli będzie musiała bronić klanu lub sytuacja bezpośrednio tego od niej wymaga. Jej wiara w Klan Gwiazd jest niewielka – nie myśli o rzekomych przodkach i nie modli się do nich, choć przestrzega zasad zawartych w ich kodeksie. Nie uważa rodziny królewskiej za szczególną i nie żywi urazy wobec czekoladowych kotów. Dla Czereśni liczy się przede wszystkim rola i moralność danego osobnika – na tej podstawie przyznaje szacunek.

CIEKAWOSTKI

⸰ Nie przepada za wodą i unika jej jak ognia – wchodzi do niej tylko wtedy, gdy musi opuścić obóz.
⸰ Na stos zwierzyny przynosi głównie leśne zwierzęta, rzadziej ryby.
⸰ Nie lubi smaku ryb, jednak co kilka dni zjada jedną, by jej futro pozostało lśniące.
⸰ Często ugniata własny ogon lub posłanie – to ją relaksuje.
⸰ Wstydzi się swojego rozdartego ucha. Jeśli nie zna kogoś dobrze, zawsze siada lewą stroną do rozmówcy.
⸰ Potrafi z chłodną brutalnością zabić przeciwnika, zawsze celując w kark – nie czeka, nie okazuje wahania.
⸰ Gdy się zamoczy, jej futro staje się tak ciężkie, że musi przystanąć, by pozbyć się nadmiaru wody.
⸰ Układanie futra zajmuje jej od godziny do dwóch – zarówno rano, jak i wieczorem.
⸰ Gdyby nie lojalność wobec klanu, który ją uratował, już dawno opuściłaby go na rzecz Klanu Klifu lub Owocowego Lasu – czuje, że te tereny są jej znacznie bliższe.
⸰ Nie jest zbyt wylewna w rozmowach. Trudno z nią plotkować, a próby wyciągnięcia z niej cudzych sekretów zazwyczaj kończą się tym, że kotka ostro zbywa ciekawskiego rozmówcę.
⸰ Lubi kolory biały, niebieski i fioletowy.
⸰ Wśród ulubionych kwiatów najczęściej wymienia stokrotki.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: VI
Słabe strony: 
- Słabe pazury – ataki kotki nie są zbyt skuteczne; zadaje raczej wiele drobnych, niegroźnych ran. Wystarczy, że zahaczy pazurem o coś twardego, a ten się łamie – w skrajnych przypadkach może nawet zostać wyrwany.
- Długa sierść – łatwo można ją za nią chwycić i szarpnąć. Często zaczepia się o gałęzie lub krzewy, a po przemoczeniu staje się ciężka i utrudnia poruszanie.
- Skupienie na jednym celu – podczas walki lub polowania kotka koncentruje się całkowicie na jednym przeciwniku lub ofierze, przez co z opóźnieniem może zauważyć zagrożenie z innego kierunku.
Mocne strony: 
- Długie łapy – dzięki nim stawia większe, dłuższe kroki, co pozwala jej być szybszą w biegu. Dzięki wydłużonym łapom może też nieco dalej polować na ofiary, jak na przykład na ryby, stojąc dalej od wody.
- Gęsta sierść na karku – działa jak naturalna osłona; dzięki niej przeciwnicy mają trudność z zadaniem jakichkolwiek poważniejszych obrażeń w rejonie szyi. Zamiast skóry, najczęściej trafiają na gęstą warstwę futra.
- Ostre kły – natura zrekompensowała jej słabość pazurów ostrymi zębami, których naprawdę należy się obawiać.
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Jamnik — Czereśnia nie pamięta go na tyle, że czasami autentycznie zapomina, iż w ogóle miała ojca.
Matka - Melon — sytuacja wygląda identycznie jak z ojcem; we wspomnieniach Czereśni matka praktycznie nie istnieje.
Rodzeństwo - Kuni Strumyczek — kotki mają zerowe relacje, nie rozmawiają ze sobą, są sobie zupełnie obce. Nie wynika to z żadnego konkretnego konfliktu – tak po prostu potoczyło się ich życie.
Partner - Czyhająca Murena — Czereśnia darzy ją głębokim uczuciem, jednak bardziej przyjacielskim niż romantycznym. Zgodziła się na związek, by jej nie stracić, ale wciąż czeka na odpowiedni moment, by wyznać prawdę i zakończyć to „szaleństwo”.
Potomstwo - ///

INNE

Kotewkowy Powiew — Czereśnia traktuje ją jak ciotkę. Jest wdzięczna za wychowanie i codziennie ją odwiedza, nawet tylko po to, by powiedzieć „cześć”.
Mżący Przelot — jedna z ważniejszych kotek w życiu Czereśni. Choć ich relacja nie wydaje się szczególnie głęboka, Czereśnia zawsze chętnie z nią rozmawia.
Siwa Czapla — jego skłonność do plotkowania i wtrącania się w prywatne sprawy bardzo ją irytuje. Kotka unika go subtelnie, by nie wzbudzić podejrzeń.
Pluskający Potok — ostatnio bardzo się zbliżyli i zostali dobrymi przyjaciółmi. Rudzielec zdecydowanie rozjaśnia każdy dzień Czereśni.
Szałwiowe Serce — tęskni za nim i codziennie żałuje, że nie odwzajemniła jego uczuć. Ma nadzieję, że pewnego dnia kocur jej wybaczy i będą mogli wrócić do przyjaźni.

SZKOLENIE

Mentor - Biedronkowe Pole — początkowo ich relacja była trudna, jednak z czasem bardzo się umocniła. Obecnie kotki często wspólnie polują.
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Rozpromieniony Skowronek
HISTORIA
Czereśnia urodziła się w domu pewnego człowieka. Jej rodzina była niewielka – matka o imieniu Melon miała czarne futro z rudymi plamkami, a ojciec, nazywany Jamnikiem, miał błękitnoszare futro w ciemniejsze pręgi. Czereśnia miała siostrę, Kunę, niemal identyczną do niej, również w szylkretowym umaszczeniu. Jednak ich rodzina nie mogła długo pozostać razem. Człowiek, u którego przyszły na świat, postanowił oddać kocięta, gdy miały zaledwie miesiąc. Trafiły do rodziny z dzieckiem, która wkrótce miała wyjechać do domku letniskowego. Małe, ciekawskie kuleczki szybko zaczęły rozrabiać – gryzły kable i drapały firanki. Rodzice dziecka zdecydowali się zostawić je same w domku, jakby przypadkiem, licząc na to, że natura poradzi sobie z ich energią. Kociaki poczuły głód i pragnienie, co zmusiło je do opuszczenia kryjówki pod wersalką. Wkrótce znalazły się na niestabilnej kłodzie, która obluzowała się i, porwana przez nurt rzeki, uniosła je na tereny Klanu Nocy, którym dowodziła Srocza Gwiazda. Tam, wyczerpane i przestraszone, zostały odnalezione przez patrol klanu i zabrane do obozu. 
Po upływie czterech księżyców, Czereśnia wraz ze swoją siostrą zostały mianowane na uczennice (21.12.2024). Od tego dnia Czereśnia nosiła imię Czereśniowa Łapa. Jako mentorkę przydzielono jej Biedronkowe Pole – kotkę o raczej mało przyjaznym usposobieniu. Ich pierwsze spotkanie było dość chłodne i nie zapowiadało łatwej współpracy. Z początku wszystko przebiegało spokojnie — trening Czereśniowej Łapy był dość szybki i pozbawiony większych emocjonalnych uniesień. Kotka nauczyła się wszystkiego, co było konieczne, a także tego, czego sama pragnęła się nauczyć. Choć ich wspólne treningi były raczej ciche i pozbawione intensywnej ekspresji, więź z Biedronkowym Polem stopniowo się rozwijała, aż przerodziła się w specyficzną, ale wartościową przyjaźń.
W końcu nadszedł dzień, w którym Czereśniowa Łapa została mianowana wojowniczką i otrzymała imię Czereśniowy Pocałunek (22.02.2025). W tym samym czasie sytuacja w Klanie Nocy zaczęła się komplikować — na terytorium zaczęli napływać brutalni samotnicy, którzy w szczególności skupiali swoje ataki na rodzinie królewskiej. Pewnego dnia Czereśnia została wybrana do jednej z ekspedycji. Wróciła z niej bez prawego ucha i z traumą, która odcisnęła piętno na jej psychice na wiele miesięcy. Stała się jeszcze bardziej cicha i zamknięta w sobie — jeśli to w ogóle było możliwe — a obóz opuszczała niezwykle rzadko. Na szczęście obecność przyjaciół pomogła jej powoli przezwyciężyć lęk. Niedługo później nastąpiło kolejne załamanie. Szałwiowa Łapa, jeden z bliższych jej kotów, wyznał Czereśni swoje uczucia. Niestety, wojowniczka nie odwzajemniała ich w ten sam sposób, co doprowadziło do gwałtownego końca ich przyjaźni. Z czasem jednak otworzyła się na Pluskającego Potoka i zbudowała z rudym kocurem silną więź. Ich przyjaźń stała się dla niej źródłem codziennej radości. Wkrótce doszło do otwartej walki z samotnikami, którą Klan Nocy ostatecznie wygrał, zyskując nowe tereny. Na szczęście nikt z bliskich Czereśni nie zginął, choć sama wojowniczka wyniosła z bitwy bliznę na barkach oraz kilka szram na zadzie. Nie był to jednak koniec emocjonalnych wyzwań. Czyhająca Murena — przyjaciółka Czereśni — również wyznała jej miłość. Tym razem Czereśniowy Pocałunek zgodziła się na związek, bo sądziła, że odwzajemnia uczucia. Szybko jednak zdała sobie sprawę, że to nie było, i nigdy nie będzie, romantyczne uczucie. Mimo wszystko lęk przed utratą ukochanej przyjaciółki okazał się silniejszy niż rozsądek. Planowała więc moment, w którym znajdzie siły, by wyznać prawdę — jednak ten moment nie nadchodził. Wszystko przesuwało się w czasie... aż w końcu Czereśnia otrzymała ucznia. Rozpromieniona Łapa okazał się wyjątkowym kociakiem, a wojowniczka przyjęła go z radością i zaangażowaniem.