BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Po śmierci Różanej Przełęczy, Sójczy Szczyt wybrała się do Księżycowej Sadzawki wraz z Rumiankowym Zaćmieniem. Towarzyszyć im miała również Margaretkowy Zmierzch, która dołączyła do nich po czasie. Jakie więc było zaskoczenie, gdy ta wróciła niezwykle szybko cała zdyszana, próbując skleić jakieś sensowne zdanie. Z całości można było wywnioskować, że kotka widziała, jak Niknące Widmo zabił Sójczy Szczyt oraz Rumiankowe Zaćmienie. W obozie została przygotowana więc zasadzka na dymnego kocura, który nie spodziewał się dziur w swoim planie. Na Widmie miała zostać wykonana egzekucja, jednak kocur korzystając z sytuacji zdołał zabić stojącą nieopodal Iskrzącą Burzę, chwilę potem samemu ginąc z łap Lwiej Paszczy, Szepczącej Pustki oraz Gradowego Sztormu, z czego pierwszą z wymienionych również nieszczęśliwie dosięgły pazury Widma. Klan Burzy uszczuplił się tego dnia o szóstkę kotów.

W Klanie Klifu

Do klanu szczęśliwie (chociaż zależy kogo się o to zapyta) powróciła zaginiona medyczka, Liściaste Futro. Niestety nawet jej obecność nie mogła powstrzymać ani katastrofy, jaką była szalejąca podczas Pory Nagich Liści epidemia zielonego kaszlu, ani utraty jednego z żyć przez Srokoszową Gwiazdę na zgromadzeniu. Aktualnie osłabieni klifiacy próbują podnieść się na łapy i zapomnieć o katastrofie.

W Klanie Nocy

Świat żywych w końcu opuszcza obarczony klątwą Błotnistej Plamy Czapli Taniec. Po księżycach spędzonych w agonii, której nawet najsilniejsze zioła nie były mu w stanie oszczędzić, ginie z łap własnego męża - Wodnikowego Wzgórza, który został przez niego zaatakowany podczas jednego z napadów agresji. Wojownik staje się przygnębiony, jednak nadal wypełnia swoje obowiązki jako członek Klanu Nocy, a także ojciec dla ich maleńkiego synka - Siwka. Kocurek został im podarowany przez rodzącą na granicy samotniczkę, która w zamian za udzieloną jej pomoc, oddała swego pierworodnego w łapy obcych. W opiece nad nim pomaga Mżawka, młodziutka karmicielka, która nie tak dawno wstąpiła w szeregi Klanu Nocy, wraz z dwójką potomków - Ikrą oraz Kijanką. Po tym wydarzeniu, na Srebrną Skórkę odchodzi także starsza Mrówczy Kopiec i medyczka, Strzyżykowy Promyk, której miejsce w lecznicy zajmuje Różana Woń. W międzyczasie, na prośbę Wieczornej Gwiazdy, nowej liderki Klanu Wilka, Srocza Gwiazda udziela im pomocy, wyznaczając nieduży skrawek terenu na ich nowy obóz, w którym mieszkać mogą do czasu, aż z ich lasu nie znikną kłusownicy. Wyprowadzka następuje jednak dopiero po kilku księżycach, podczas których wielu wojowników zdążyło pokręcić nosem na swoich niewdzięcznych sąsiadów.

W Klanie Wilka

Po terenach zaczynają w dużych ilościach wałęsać się ludzie, którzy wraz ze swoją sforą, coraz pewniej poruszają się po wilczackich lasach. Dochodzi do ataku psów. Ich pierwszą ofiarą padł Wroni Trans, jednak już wkrótce, do grona zgładzonych przez intruzów wojowników, dołącza także sam Błękitna Gwiazda, który został śmiertelnie postrzelony podczas patrolu, w którym towarzyszyła mu Płonąca Dusza i Gronostajowy Taniec. Po przekazaniu wieści klanowi, w obozie panuje chaos. Wojownikom nie pozostaje dużo możliwości. Zgodnie z tradycją, Wieczorna Mara przyjmuje pozycję liderki i zmienia imię na Wieczorną Gwiazdę. Podczas kolejnych prób ustalenia, jak duży problem stanowią panoszący się kłusownicy, giną jeszcze dwa koty - Koszmarny Omen i Zapomniany Pocałunek. Zapada werdykt ostateczny. Po tym, jak grupa wysłanników powróciła z Klanu Nocy, przekazując wieść, iż Srocza Gwiazda zgodziła się udzielić wilczakom pomocy, cały klan przenosi się do małego lasku niedaleko Kolorowej Łąki, który stanowić ma ich nowy obóz. Następne księżyce spędzają na przydzielonym im skrawku terenu, stale wysyłając patrole, mające sprawdzać sytuację na zajętych przez dwunożnych terenach. W międzyczasie umiera najstarsza członkini Klanu Wilka, a jednocześnie była liderka - Stokrotkowa Polana, która zgodnie ze swą prośbą odprowadzona została w okolice grobu jej córki, Szakalej Gwiazdy. W końcu, jeden z patroli wraca z radosną nowiną - wraz z nastaniem Pory Nagich Drzew, dwunożni wynieśli się, pozostawiający po sobie jedynie zniszczone, zwietrzałe obozowisko. Wieczorna Gwiazda zarządza powrót.

W Owocowym Lesie

Żałoba jest ostatnio wszechobecna. Lawina śmierci zaczęła się od odejścia Jarząb, z czasem tylko przybierając na prędkości. W wymiarze ducha znalazła się niedługo później główna medyczka, Witka, tym samym przekazując rolę dbania o zdrowie społeczności Murmur i jej uczniowi Porankowi. Po tygodniach spokoju, kolejna osoba straciła życie, tym razem w drastyczny sposób. Podczas patrolu granicznego napotkano na spuszczonego psa, który od razu rzucił się w pogoń za grupą. Każdy członek zwiadu zdążył w porę wskoczyć na drzewa, jednak przez pośpiech Skrzyp poślizgnął się i spadł z wysokości, tym samym łamiąc sobie łapy. Wojownik nie miał szans w starciu ze szczękami agresora. Obecność kłusowników także boleśnie dała się we znaki, gdy jeden z nich postrzelił zastępczynię na oczach Daglezjowowej Igły. Sadzawka niestety nie wygrała ciężkiej walki o życie. Rozpaczona śmiercią przyjaciółki liderka wybuchła, najpierw wyżywając się medyczce, a później także na reszcie społeczności. Na samym końcu w szale oskarżyła Lśniącą Tęczę o zamach, dzięki Wszechmatce powstrzymana i z pozoru uspokojona przez Świergot. Wieści o nowym zastępcy nadal na razie nie słychać...

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Miot w Klanie Wilka!
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Klanie Nocy?
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Klanie Wilka!
(brak wolnych miejsc!)

Nowe mutacje w zakładce "Cechy Specjalne i Mutacje"! | Zmiana pory roku już 22 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

04 października 2013

MIOT W KLANIE BURZY!

 Ognista Piękność x Płomienny Ryk


Kocięta przyjdą na świat 18.08.2024r.


Grywalnych może być maksymalnie 3!


Dopuszczalne maści dla tego miotu:


KOCURY I KOTKI:

- ruda (pręgowana cętkowanie/klasycznie)

- kremowa (pręgowana cętkowanie/klasycznie)



Możliwy kolor oczu:

- żółte

- pomarańczowe


Kocięta mogą być półdługowłose/długowłose.


Kocięta mogą posiadać specjalne cechy jak:

- wywinięte w tył uszy


Tylko dwója kociąt może posiadać wywinięte w tył uszy!

REZERWACJE:

  1. thekingkulcia@gmail.com (kocur, Rudzik) - wywinięte w tył uszy

  2. malwina291008@gmail.com (kotka, Aksamitka) - wywinięte w tył uszy

  3. xxhazelxx_98068 (kotka, Pożar)

Zasady rezerwacji kociaka w miocie:

1. Formularz wysyłamy w ciągu tygodnia od zajęcia miejsca w miocie na gmail (wcne.official@gmail.com) lub na kanał na discordzie (#publiczna-poczta-wcne).

2. Aby zarezerwować kociaka z miotu, należy w komentarzu pod tą stroną podać aktualny adres e-mail do kontaktu bądź pełną nazwę na Discordzie. Komentarze niezawierające danych kontaktowych nie będą liczone jako rezerwacja i miejsce pozostanie wolne dla innych chętnych do momentu uzupełnienia informacji.

 

Historia miotu:
Kocięta narodzą się jako nowi członkowie rodu wywodzącego się od Piaskowej Gwiazdy - tyranki, która podzieliła Klan Burzy na rudych (istoty boskie) i nierudych (słudzy, którzy powinni służyć rudym). Z tego też względu od pokoleń koty z tej linii uważają się za lepszych od innych, bo posiadają właśnie rudy kolor sierści. Przez pokolenia ich wiara w wyższość nad innymi, stawała się bardziej żarliwa, a chęć zdobycia władzy, aby przywrócić czasy świetności, w których to oni władali klanem tylko się nasilała. Ich rodzicami będą Płomienny Ryk (praprapraprawnuk Piaskowej Gwiazdy, który chcę obalić liderkę i przejąć władzę, ponieważ wierzy w to, że jest bogiem i wybrańcem, i mu się władza należy) oraz Ognista Piękność (dawna wilczaczka, która dołączyła do Klanu Burzy, by być ze swym ukochanym). Rodziców łączy dziwna relacja, ponieważ ojciec nie kocha swojej partnerki. Została mu ona wybrana przez zmarłą matkę, aby stworzyć czystorude kocięta. Pod naciskiem rodziny postanowił jednak spełnić swój obowiązek względem swego rodu i stworzyć nowe pokolenie rudzielców.
I w tym wszystkim pojawiacie się wy. Jesteście nowym ziarnem, które będzie wychowywane w wierzę o wielkości rudych nad nierudymi. Będziecie czystorudym, czyli najwyższym bytem w hierarchii rudości, który nie ma na sobie ani grama bieli, co oznacza, że każdy z rodziny będzie wam przypominał o waszej wielkości, zwłaszcza gdy będziecie potomkiem boga, czyli półbogiem. To jaką role odegracie w tym wszystkim zależy od was.

Stosunek rodziców do dzieci:
Ojciec będzie starał się wpoić dzieciom to, że jest bogiem, panem i władcą ich życia. Będzie wymagał od młodych, aby składały mu modły, kłaniały się i szanowały. Nie będzie jednak dobrym tatą. Przez większość czasu, będzie tym rodzicem, który jest przy dzieciach tylko na piśmie. Będzie przyjmował względem nich formalną postawę - zdystansowaną. Nie zawaha się ich skrzywdzić jeśli zdradzą rodzinę lub w jakiś sposób mu podpadną.
Mama będzie kochającą mamą, rozpieszczającą swe pociechy i twierdzącą, że ojciec je mocno kocha, ale to gbur, który się do tego wstydzi przyznać. Będzie dbała o dzieci i nie pozwoli ich nikomu skrzywdzić, nawet ojcu. Nauczy je dbania o sierść oraz pokaże jak manipulować innymi, aby zdobyć to czego się chcę. Nie będzie ich wywyższać, bo są rudzi, ale nie będzie starała się zmieniać ich opinii o tym, że są wyjątkowi. Dla niej są, ale nie dlatego, że mają taki kolor sierści. Nie będzie ich uczyć o czystorudości, bowiem dla niej to jakieś fanatyczne bzdury, szkodliwe dla klanu, jednak nie wyraża swej opinii głośno, bo to mogłoby złamać jej partnerowi serce.
Babcia - Ziębi Trel - będzie za to uczyć swych prawnuków o czystorudości i będzie im opowiadać historie ich rodu, w tym o Piaskowej Gwieździe i czasach, gdy rudzi władali klanem. Będzie często je odwiedzać, dając prezenty.

Dodatkowe informacje:
Imiona w miocie muszą pochodzić od rzeczy, zwierząt, roślin, zjawisk związanych z ogniem lub kolorem rudym. Np. Słońce, Blask, Ciepło, Lśnienie, Ognik, Pożoga, Pożar, Płomień, Rozbłysk, Skwar, Wybuch, Stos, Lis, Wiewiórka, Tygrys, Rudzik itd.
Imiona, które nie przejdą, tzn. rodzice nigdy tak nie nazwą swoich dzieci to: Piasek (ponieważ ojciec ma trigger związany z tym imieniem) oraz Lew (jest to zmarła matka Płomiennego Ryku i ten nie chcę, aby dziecko mu o niej przypominało) 
 
 
Na oficjalnym serwerze discord na kanale #baza-grafik znajdują się grafiki do darmowego użycia! Do tego miotu pasuje grafika o numerach: 23
Więcej informacji o tym sposobie rezerwacji grafiki i używania jej znajdziecie na discordzie!