BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Klifu!
(trzy wolne miejsca!)

Znajdki w Owocowym Lesie!
(trzy wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 16 sierpnia, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

29 lipca 2014

Lipieniek

Autor grafiki: .yqalia
OGÓLNE
LIPIENIEK
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Kocię

- - - -

Właściciel: yqalia. (discord)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Lipieniek jest drobnym, smukłym kociakiem o półdługiej, miękkiej sierści, która nadaje mu bardziej puchaty wygląd, niż wskazywałaby na to jego rzeczywista budowa. Ma stosunkowo długie łapy, sprawiające wrażenie nieproporcjonalnych do reszty ciała, co zdradza, że w przyszłości najpewniej jeszcze wyrośnie. Jego futro jest czarne tygrysio pręgowane z bielą. Ciemne, wyraźne pręgi pokrywają grzbiet, boki, ogon oraz zewnętrzne strony łap, kontrastując z jasnym umaszczeniem pyszczka, podbródka, piersi, brzucha i wewnętrznych części kończyn. Na czole znajduje się niewielkie białe znaczenie przypominające romb, natomiast jaśniejsze plamki pod oczami nadają mu nieustannie zaciekawiony, łagodny wyraz pyska.
Uszy są średniej wielkości i zakończone subtelnymi pędzelkami, dodającymi mu nieco dzikiego wyglądu. Najbardziej przyciągają uwagę jego intensywnie pomarańczowe oczy, które niemal bez przerwy obserwują otoczenie z dziecięcą fascynacją. Nos i wnętrze pyska mają różowobrązową barwę. Na środku piersi ciemne pręgi układają się w naturalny wzór przypominający serce. Gęsty, puszysty ogon dopełnia jego wyglądu.
Cechy szczególne - Białe łatki nad oczami, biała kropeczka na prawym policzku, rodzaj pierścienia z bieli przed końcówką ogona, duża ilość ozdób w futrze, krótkie wąsy.
Kolor sierści - Czarny tygrysio pręgowana z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Pomarańczowe
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Lipieniek od najmłodszych księżyców daje się poznać jako wyjątkowo uparty i niepokorny kociak. Ma ogromną potrzebę samodzielnego myślenia i nie znosi odpowiedzi w stylu „bo tak jest” albo „bo zawsze tak było”. Kiedy czegoś nie rozumie, drąży temat tak długo, aż uzyska satysfakcjonujące wyjaśnienie lub sam dojdzie do własnych wniosków. Nie robi tego z przekory dla samej przekory, po prostu trudno mu zaakceptować zasady, które wydają mu się niesprawiedliwe lub nielogiczne.
Jest odważny do granic rozsądku. Chętnie wymyka się poza wyznaczone miejsca, wdrapuje tam, gdzie nie powinien, i pakuje się w tarapaty tylko po to, by sprawdzić, co znajduje się po drugiej stronie. Upomnienia rzadko robią na nim większe wrażenie, zwłaszcza jeśli uważa, że postąpił słusznie. Zdarza mu się pyskować starszym, choć zwykle robi to z dziecięcą szczerością, a nie z chęci obrażenia kogokolwiek.
Najbardziej drażni go niesprawiedliwość. Nawet jako kociak nie potrafi przejść obojętnie obok sytuacji, w której ktoś jest wyśmiewany, odsuwany od zabawy lub gorzej traktowany. Bez zastanowienia staje w obronie słabszych, nawet jeśli kończy się to dla niego burą albo karą. Nie rozumie, dlaczego o wartości kota mają decydować jego maść, pochodzenie czy miejsce urodzenia, i często zadaje pytania, na które dorośli nie chcą odpowiadać.
Mimo buntowniczego usposobienia Lipieniek nie jest złośliwy. Wręcz przeciwnie, łatwo się zaprzyjaźnia, lubi wspólne zabawy i szczerze troszczy się o bliskich. Bywa jednak niezwykle zawzięty. Jeśli uzna, że ma rację, trudno przekonać go do zmiany zdania, a każda próba uciszenia go tylko jeszcze bardziej podsyca jego ciekawość. Już teraz można odnieść wrażenie, że z tego niepozornego kociaka wyrośnie ktoś, kto prędzej spróbuje zmienić świat, niż bez słowa podporządkuje się jego zasadom.

MORALNOŚĆ

Lipieniek wychowuje się zgodnie z wierzeniami Klanu Nocy i wierzy w Klan Gwiazdy, jednak nawet jako bardzo młody kot ma trudność z zaakceptowaniem przekonania, że wartość kota zależy od jego umaszczenia lub pochodzenia. Szanuje starszych i nie łamie zasad dla samej przyjemności ich łamania, lecz uważa, że każde prawo powinno służyć dobru wszystkich, a nie wybranych. Stara się być uczciwy, lojalny wobec bliskich i pomagać słabszym, nawet jeśli nie przynosi mu to żadnych korzyści. Z czasem coraz częściej będzie stawiał własne sumienie ponad tradycje.

CIEKAWOSTKI

- Uwielbia obserwować wodę i potrafi godzinami przyglądać się odbiciom na jej powierzchni.
- Bardzo szybko zapamiętuje opowieści oraz legendy.
- Lubi zbierać nietypowe kamyki znalezione nad brzegiem rzeki.
- Ma zwyczaj przechylać głowę, gdy nad czymś intensywnie się zastanawia.
- Bardzo nie lubi, gdy ktoś odpowiada mu słowami „bo tak było od zawsze”.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony:
- brak doświadczenia,
- łatwo daje się ponieść emocjom,
- bywa zbyt ciekawski,
- częściej myśli o rozwiązaniu problemu niż o własnym bezpieczeństwie.
Mocne strony:
bardzo spostrzegawczy,
- szybko się uczy,
- odważny,
- łatwo zdobywa zaufanie innych kociąt,
- ma dobrą pamięć.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Don Lotario
Matka - Fląderka
Rodzeństwo - Komar, Centuria, Wełnianka
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzony w Klanie Nocy podczas panowania Mandarynkowej Gwiazdy. Już od pierwszych dni życia przyszedł na świat w cieniu plotek, strachu i uprzedzeń związanych z ciążą jego matki. Choć sam nie rozumie jeszcze powodów tego zamieszania, od najmłodszych księżyców będzie dorastał, obserwując podziały i nierówne traktowanie niektórych kotów. Te doświadczenia stopniowo ukształtują jego światopogląd i staną się początkiem drogi, która w przyszłości zaprowadzi go do otwartego sprzeciwu wobec panującego w Klanie Nocy systemu.

28 lipca 2014

KOMAR

Autor grafiki: xxx
OGÓLNE
KOMAR
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: Postać NPC [autor i opiekun: kruliik.]
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Opis ogólny - Komar jest idealnym uosobieniem swojego imienia. Wygląda niepokojąco i dość szemranie, zupełnie tak, jakby chciał ukraść ci krew… a może nawet duszę. Ma dzikie spojrzenie i niemal zawsze zwężone źrenice, jakby przez całe swoje życie chodził wystraszony. Jest niezwykle chudy i wysoki. Ma długie, patykowate łapy zakończone dużymi stopami. Bardzo często jego futro na karku jest zmierzwione, co tylko dodaje mu jeszcze bardziej niepokojącego wyglądu. Oprócz tego Komar posiada duże uszy zwieńczone pędzelkami. Jego futerko jest srebrzyste, ozdobione czekoladowymi pręgami klasycznymi oraz bielą.
Cechy szczególne - Pędzelki, duże oczy, zmierzwione futro na karku
Kolor sierści - Czekoladowy srebrny pręgowany klasycznie z bielą
Długość sierści - Krótka
Kolor oczu - Brązowy
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Komar nie jest kotem szczególnie inteligentnym ani bystrym. Wręcz przeciwnie. Ma problemy z pojęciem wielu rzeczy, a także uczy się znacznie wolniej od większości kotów. Na wiele tematów nie ma własnego zdania i nie potrafi go wyrobić. Jeśli natomiast już jakieś posiada, najpewniej zaczerpnął je od kogoś innego. Często obserwuje inne koty i naśladuje ich zachowania, rzadko zastanawiając się nad tym, czy są one normalne i odpowiednie. Przez zestaw cech, jaki posiada, jest również niezwykle podatny na manipulację. Nie potrafi rozpoznać, kiedy ktoś próbuje go wykorzystać, a także nie rozumie zbyt dobrze pojęć dobra i zła. Gdyby ktoś kazał mu pobić innego kota, zrobiłby to bez większego wahania. Nie dlatego, że jest zły do szpiku kości, lecz dlatego, że nie potrafi sprzeciwiać się rozkazom. Z tego powodu często wpada w ryzykowne sytuacje i łatwo ulega wpływom innych. Zazwyczaj siedzi cicho i nie odzywa się zbyt wiele. Gdy już zabiera głos, używa prostych, krótkich słów i posługuje się nieskomplikowanymi zdaniami, przez co jego sposób mówienia często wydaje się dziwny i nienaturalny.

MORALNOŚĆ

Jeszcze się kształtuje. 

CIEKAWOSTKI

- Interesują go rzeczy powszechnie uważane za ohydne, np. robaki czy kości
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony:
- Nie widzi zbyt dobrze
- Ma słabą orientację w terenie
- Jest łatwy do zmanipulowania
Mocne strony: 
- Posiada dobry węch
- Potrafi szybko biegać
- Dobrze robi uniki 
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Don Lotario
Matka - Fląderka
Rodzeństwo - Wełnianka, Centuria, Lipieniek
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodził się w Klanie Nocy za panowania Mandarynkowej Gwiazdy. 

Burzowe Chmury

 

Autor grafiki: .barwinek1138
OGÓLNE
BURZOWE CHMURY
*Poprzednie imiona: Perseusz (jako samotnik) > Burza > Burzowa Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnik -> Klan Burzy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor i opiekun: pikmi0004
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny -  Perseusz to kocur jakich wiele, z pozoru niewyróżniający się dachowiec chodzący własnymi ścieżkami, a mimo to jest w nim coś co przyciąga wzrok. Być może są to jego duże brązowe oczy, jak u sarny? A może "samoczyszcząca" się niebieska sierść? Brud się go nie trzyma, a jak trzyma to wystarczy poczekać, aż zaschnie i sam odpadnie. Na piersi ma ledwo widoczny pasek bieli, która ginie pod niebieskim futrem, będąc ledwie widoczna.
Cechy szczególne -  Kilka ran rozsianych na pysku, lewej łapie, grzbiecie i ogonie, które kocur nabył podczas stoczonych walk jako samotnik.
Kolor sierści - Niebieska dymna z bielą
Długość sierści - Krótka
Kolor oczu - Brązowe
Problemy zdrowotne - Gorzej widzi na lewe oko

CHARAKTER

Perseusz, ochrzczony jako Burza (Burzowa Łapa) w Klanie Burzy, to prawdziwy Flynn Rider w kociej skórze. Jak na samotnika, sierotę, która w młodym wieku straciła bliskich w wielkim Betonowym Świecie, od pierwszych dni swojego życia musiał polegać na sprycie, w głównej mierze oszustwach. Jest świecie przekonany, że nie ma drugiego tak sprytnego, cwanego kota co on. Ciekawski, wszędzie stara się wsadzać pysk, nawet jeśli wie, że wpadnie przez to kłopoty. No i co, trudno się mówi! Dzięki swej charyźmie na pewno zaraz ktoś mu pomoże wykaraskać się z tarapatów. Kocur ma gadane, spokojny ton głosu i umiejętność sprawnej mowy, jak i umiejętność do bajkopisarstwa sprawia, że byłby w stanie opchnąć drugiemu kotu wszystko, sprawić, że uwierzą, że świnie latają, a gruszki rosną na wierzbach – oczywiście musiał to wyćwiczyć, jako kociak był zahukaną wychudzoną, bojącego się własnego cienia istotką. Dlatego musiał się nieco zahartować, przystosować do rzeczywistości, jaka istnieje w Betonowym Świecie, przybierając na swój pysk różne maski. Być może gdzieś w środku, pod tymi warstwami, jak u cebuli i ogra, kocur wciąż jest tym małym kociakiem, który pomimo udawaniem cwaniaka, jedyne czego pragnie to przytulenia i pochwały od zmarłej matki, bądź tego na kim mu w głębi serca najbardziej zależy?

MORALNOŚĆ

Nie wierzy w Klan Gwiazdy, ich istnienie traktuje jako bajeczkę dla kociąt, jedną z niewielu, która opowiadała mu zmarła matka. To samo dotyczy Mrocznej Puszczy. Mimo, że zarzeka się, że ma złote serce, a lojalność to drugie imię, strzeż się. Jeśli nadąży się okazja, a drugi kot poda odpowiednią cenę to cię sprzeda.

CIEKAWOSTKI

– Posiada wiedzę na temat nazw konstelacji. Z przyjemnością dzieli się nią z innymi kotami, w szczególności, gdy koty mają coś w zamian do zaoferowania, czy to przedmiot, jedzenie, bądź informacje 
– Ma bardzo dobrą pamięć do miejsc. Z łatwością potrafi odtworzyć trasę miejsc, w których był nawet jeden raz.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: 
– Z biegiem księżyców zaczął gorzej widzieć na lewe oko, co dobrze wytrenowany przeciwnik może wykorzystać, o ile zauważy opóźnioną reakcję kocura. Być może jest to jakaś wada wrodzona, bądź choroba, zmiana nowotworowa lub Klan Gwiazdy jeden wie co jeszcze. 
– Nie potrafi pływać 
– Nie radzi sobie podczas walk w tunelach, czy to prawdziwych, czy tych udawanych. Prędzej sam się zakopie, zawali na swój łeb sufit, niż ucieknie, bądź powali przeciwnika
Mocne strony: 
– Oszust, łgarz, kanciarz... Potrafi wmówić, że gruszki rosną na wierzbie, sprawiając, że konflikt zostaje zażegnany i nie dochodzi do walki
– Posiada zarazem dziwny, ale piękny styl walki, podczas niej wygląda tak, jakby najzwyczajniej w świecie tańczył, sprawiając wrażenie bezbronnego. Niech to jednak nie zmyli jego przeciwnika. Ostre pazury, w połączeniu z mocną szczęką są zabójczą bronią 
– Potrafi całkiem szybko biegać, jednak nie potrafi dorównać na dłuższych dystansach wytrenowanym wojownikom Klanu Burzy

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Orion – jego status jest nieznany, jednak kocur również posiadał niebieską sierść, bicolor, tyle, że srebrzystą.
Matka - Kasjopeja [*] – jednolita dymna liliowa szylkretka o zielonych oczach.
Rodzeństwo - Syriusz [*] – liliowy brat o brązowych oczach.
Partner - ///
Potomstwo - Przypalona Łapa

INNE

Słoneczny Fragment – kocur, dzięki któremu dołączył do Klanu Burzy.
Słodka Dziewanna – kotka, która wpadła mu w oko. Kocur nie zdaje sobie sprawy, że jego obiekt westchnień jest również obiektem westchnień Poczciwego Dziwaczka.

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Biały Strumień
HISTORIA

Urodzony jako samotnik w Betonowym Świecie. Nigdy nie poznał ojca, a matkę i brata stracił w młodym wieku; oboje zginęli pod kołami potwora. Od tego czasu był sam, starając się przetrwać w wielkim świecie dołączał do różnych grup, jedne z nich nie cieszyły się zbyt dobrą opinią. Podczas jednej ze swoich podróży do jednej z grup na terenach niczyich, poznał na terenach Klanu Burzy pewnego ucznia, do którego poczuł po raz pierwszy swego rodzaju sympatię. Po wielu księżycach jego łapy ponownie zaprowadziły go na tereny klanu i dołączył do niego, dzięki znajomości ze Słonecznym Fragmentem, za czasów panowania Króliczej Gwiazdy.

27 lipca 2014

Mewa


Autor grafiki: urfavmaj4
OGÓLNE
MEWA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Heteroseksualna 
Przynależność: Samotnicy
Ranga: Samotnik

- - - -

Właściciel: imbirowykotek (dc)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Jest wielkości przeciętnego ucznia — smukła, ale dobrze zbudowana. Jej białe futro przyciąga wzrok, a wyróżniają je drobne czarne punkty: kilka na uszach i ogonie, oraz pojedyncze, niemal niewidoczne, rozsiane po pysku.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - Czarny van
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Brązowe
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Mewa z natury jest cicha i stroni od tłumów — najczęściej przesiaduje samotnie na obrzeżach lasu. Choć skryta i nieśmiała, potrafi otworzyć się przed kimś, kogo naprawdę polubi. Wtedy staje się ciepła, pełna energii i blasku — zwłaszcza dla kogoś, kto tak jak ona, lubi przysiadać nad rzeką, obserwując zachód słońca. Ceni sobie spokój i wolność, ale nosi w sobie wewnętrzne napięcie, jakby zawsze nasłuchiwała — gotowa zniknąć, zanim ktokolwiek zdąży zbliżyć się za bardzo. Ma bystre oko i dobrze rozwiniętą intuicję, często dostrzega rzeczy, które umykają innym. Nie przepada za konfrontacjami, ale w chwilach zagrożenia potrafi być zaskakująco stanowcza i odważna. Nie przepada za klanowymi kotami.

MORALNOŚĆ

Nie zraniłaby nikogo bez potrzeby, jedynie w samoobronie. W nic nie wierzy.

CIEKAWOSTKI

- Kolekcjonuje liście dębu.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Nie potrafi poruszać się przy wietrze, słabo wspina się na drzewa
Mocne strony: Świetnie się chowa, jest idealna w kamuflażu w śniegu, szybko biega

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Wiatr (*)
Matka - Popiołka (*)
Rodzeństwo - ///
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE



SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodziła się na skraju lasu — w miejscu zapomnianym przez klany, gdzie nikt nie zagląda. Jej matka odeszła chwilę po narodzinach, pozostawiając maleńką, białą kotkę pod opieką ojca. To właśnie on nauczył ją, jak przetrwać — jak słuchać lasu, jak rozpoznawać zapachy, jak unikać zagrożenia. Nigdy jednak nie zapuszczała się głęboko między drzewa, a tereny klanów omijała szerokim łukiem. Z czasem nadeszła Pora Nagich Drzew, ciężka i okrutna. Śmierć przyszła cicho, bez ostrzeżenia. Ojciec Mewy zniknął — może ze starości, może przez chorobę, ale nikt nie zna odpowiedzi. Została sama. Od tamtej pory poluje na wybrzeżach, żyjąc w samotności, jakby próbując odnaleźć spokój w dźwięku fal i wiatru.

Lotosowy Pąk

Autor grafiki: _kierdel
OGÓLNE
LOTOSOWY PĄK
*Poprzednie imiona: Lotos > Lotosowa Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Kronikarz

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: dc: weepingloti | mail: eternalparadiseheart@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Lotos zdecydowanie wyróżnia się swoim wyglądem na tle reszty swoich współklanowiczów — przede wszystkim ze względu na swoją przypadłość. Jego skóra jest przeźroczysta i uzyskuje jasnoróżowe zabarwienie ze względu na prześwitujące przez jej powierzchnię naczynka krwionośne. Kocurek jest posiadaczem półdługiego, białego futerka, którego miękką, puszystą strukturę odziedziczył po ojcu. Dokładnie, niemalże religijnie dba o to, aby zawsze było idealnie czyste, lśniące i pachnące, zwracając dużą uwagę na to, jak się prezentuje. Często wplata w sierść różne części roślin, zazwyczaj kwiaty, zwłaszcza różowe lub fioletowe, aby przełamać jej jednolity kolor. Przy okazji pozwala to podkreślić niecodzienną barwę jego oczu. Jego ślepka są dość spore, co udaje uroku jego "anielskiej" mordce, zwłaszcza w połączeniu z gęstymi, jasnymi rzęsami. Czubki jego uszu zdobią za to urokliwe pędzelki. Generalnie jest kotkiem dość wyględnym, o delikatnych rysach pyszczka i łagodnym spojrzeniu.
Cechy szczególne - albinotyczne umaszczenie, pędzelki na uszach, fioletowe oczy
Kolor sierści - albinotyczna (kremowa srebrna pręgowana tygrysio)
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - fioletowe
Problemy zdrowotne - światłowstręt, nadwrażliwość na promienie słoneczne i oparzenia

CHARAKTER

Klękajcie klany, oto jest on, Lotos, jeden z trójki wybrańców  czy jakoś tak. Kocurek ten to zdecydowanie ciekawy charakterek. Zawsze zachowuje nienaganne maniery, słodko się uśmiecha, przechyla łebek w bok, aby okazać swoje pełne zainteresowanie, płacze, gdy potrzeba łez, śmieje się wtedy, kiedy jest to od niego wymagane. Czy którakolwiek z tych reakcji jest szczera? Nie, ale kogo by to obchodziło, kiedy właśnie to pozwala mu na tak wiele! Kocha uwagę i komplementy którymi hojnie obdarowują go niektórzy członkowie klanu. Kocha nawet te zazdrosne, zawistne spojrzenia, wyrażające czystą, nieskrywaną pogardę   uwielbia odpowiadać na nie życzliwym grymasem lub teatralnym smutkiem. A potem najlepsza część  może zgrywać niewiniątko! Przepada za momentami, gdzie może wykazać się swoimi zdolnościami aktorskimi  czyli, tak właściwie, codziennie i o każdej porze. Jak jednak przystało na jego wiek, nie jest jeszcze w pełni dojrzały, a więc i niezbyt dobrze trzyma własne emocje na wodzy. Często, mimo prób utrzymania swojej urokliwej maski, zdarza się mu wpadać w histerię czy płakać, gdy coś nie idzie po jego myśli. Wybuchy gniewu w jego wykonaniu również nie są rzadkością. Zazwyczaj jednak dopuszcza do nich jedynie w samotności, gdyż takie rady sprzedaje mu ojciec. Mówi, że łatwiej dzięki temu owinąć sobie tę ciemnotę wokół pazura. Cóż, Lotos grzecznie słucha! Zgodnie z poglądami Alby, wszystkich swoich ''wyznawców'' uważa za głupich i naiwnych, niezdolnych do przejrzenia jasnych kłamstw i zbyt zależnych od siły, której istnienia nie powinni nawet być pewni. W jego oczach to proste umysły, nieskalane oryginalną myślą  ale podchodzi do nich trochę inaczej, niż ukochany tatuś. Nie wyśmiewa ich, po prostu jest mu ich... żal. Są tak... smutni w swojej kompletnej żałosności, że nie potrafi znajdować uciechy w ich umysłowym ograniczeniu. O sceptykach jednak również nie myśli pochlebnie — pała do nich nie do końca wytłumaczalną złością i zawiścią, zawsze starając się im udowodnić, że się mylą  oczywiście w taki sposób, aby nie pokazać im, jak ogromną wściekłość wywołuje w nim ich postawa. Czuje niepokój na samą myśl, że ktoś mógłby odkryć, jaki jest naprawdę, zdemaskować go, pozbawić tego komfortowego płaszczyka, uszytego z obłudy i kłamstw.


MORALNOŚĆ

Pod względem moralnym Lotos to zdecydowanie skomplikowany przypadek. Jest rozdarty między wiarą w Klan Gwiazdy a jej odrzuceniem — podejrzewa bowiem, że może on być taką samą bajką, jak to, że on i jego rodzeństwo są wybrańcami, naznaczonymi przez tajemniczych "Gwiezdnych". Wciąż jednak zewsząd słyszy o nich opowieści, przez co trudno mu wyrobić sobie w tym temacie jakieś konkretne poglądy, bo zwyczajnie nic z tego nie rozumie. Nie przeszkadza mu to jednak w podążaniu za tym, co nakazuje mu ojciec — skłamałby, mówiąc, że bycie w centrum uwagi wszystkich innych kotów nie jest przyjemne, nawet jeśli wszystko to zbudowane jest na oszustwie. Ma też dość zaburzony obraz tego, co jest dobre, a co złe — uważa, że podtrzymując ten wizerunek on i jego rodzeństwo przynoszą radość i ukojenie tym wszystkim naiwnym prostaczkom, co sprawia, że we własnych oczach pozostaje moralnie nieskazitelny.

CIEKAWOSTKI
- jego ulubionym kwiatem jest lawenda,
- zbiera kwiaty, aby później ozdabiać nimi swoje legowisko lub futerko,
- ładnie pachnie,
- boi się pszczół, os, szerszeni i wszystkiego co jest duże, żółte i bzyczy,
- woli jeść na osobności, nie przepada za dzieleniem posiłku z innymi, z niewyjaśnionych przyczyn zawstydza go ta czynność,

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: kiepski wzrok, duża wrażliwość na słońce, niewielka siła fizyczna
Mocne strony: manipulowanie i kłamanie, zwinność, urok osobisty

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Szara Skóra - ukochany tatuś, prowadzi go i wytycza szlak, którym Lotos grzecznie podąża.
Matka - Leszczynowa Wiązka (*) - kotka zdaje się nie zauważać jego wspaniałości...
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w Klanie Burzy za czasów panowania Króliczej Gwiazdy.

Biały Strumień

Autor grafiki: falvie666
OGÓLNE
BIAŁY STRUMIEŃ
*Poprzednie imiona: Biały - Biała Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: barwinek1138 (discord), distrubia2@gmail.com (gmail)
Autor: avokado2526 (discord)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Wyrósł od czasów kocięcych. Jest teraz wysokim, szczupłym kocurem o długiej, lejącej się wręcz sierści. Futro posiada śnieżnobiałe, skórę różową oraz delikatną, a oczy błyskają czerwonawą barwą. Przypomina bardziej zjawę, aniżeli kota, wlokąc za sobą długi ogon.  
Cechy szczególne - Pędzle na puchatych uszach
Kolor sierści - Albinos (niebieski srebrny pręgowany tygrysio arlekin)
Długość sierści - Długa 
Kolor oczu - Czerwone (żółte)
Problemy zdrowotne - Nadwrażliwość na słońce i światło

CHARAKTER

Nie zmienił się za wiele od czasów bycia kociakiem. Przez swoją przypadłość wciąż unika wychodzenia w pełne słońce, gdyż bardzo łatwo pali jego skórę oraz rani oczy. Wszystkie zlecone sobie czynności wykonuje sumiennie wczesnym rankiem bądź popołudniami i wieczorami, gdy słońce się kryje i znika zagrożenie poparzeniem. Jest cierpliwy, łagodny, jednak do czasu, jak większość kotów. Ponieważ dobry z niego obserwator, zawsze wie, w które miejsce uderzyć, by bolało. Białego raczej ciężko wyprowadzić z równowagi, chociaż jak trafi na wyjątkowo uzdolnionego kota, nie omieszka posłać mu kilku wiązanek. Można by go porównać do rzeki, spokojny, chłodny, zdystansowany, jednak momentami potrafi wylać lub rwać. Nadal w jego głębi czai się ciekawość świata, jego mechanizmów, głód doświadczeń. Wciąż nie posiada przyjaciół, a mimo to nie czuje się samotny. Lubi obserwację, rozmyślania i zbieranie ładnych piór, które znajdzie w okolicy. Uwielbia podziwiać zimowe krajobrazy, a jesienią szukać najpiękniejszych liści. Wiosną zaś rozkoszuje się zapachami, kwiatami i latającymi owadami. Nie lubi lata, bo wtedy jest gorąco i praktycznie cały dzień musi się kryć w cieniu. Małomówny, raczej odzywa się wtedy, gdy musi, a jego odpowiedzi zawsze są przemyślane i dobrze ułożone. Nie kaleczy języka, używa mądrych słów, jednak nie przechwala się swoimi umiejętnościami. Wciąż z tyłu jego głowy siedzi myśl, że jest poniekąd potworem, różnym od reszty, jak niepasujący puzzel w układance. Są dni, gdy chodzi zamyślony po obozie, przypominając zjawę w blasku księżyca, a jego głowę zaprzątają właśnie takie przygnębiające myśli. Martwi go momentami, że zawsze będzie sam pomimo życia w społeczności, ale nigdy tego nie uzewnętrznia. Jest jak zamknięta, tajemnicza księga.  

MORALNOŚĆ

Zdecydowanie nie jest kotem, który rzucałby się z pazurami na każdego obcego. Jego czyny jak i słowa zawsze są dobrze przemyślane, nie robi niczego zbędnego. Unika stresujących konfrontacji oraz bójek, brzydzi go widok krwi.

CIEKAWOSTKI

- Urodzony pod jesiennym zodiakiem Płaszczki
– Theme song: link
– Voice claim: Thousand Foot Krutch
– Urodzony pod jesiennym zodiakiem Płaszczki
– Zbiera ładne piórka, które czasem wpłata w futro

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: nadwrażliwość na słońce, niska samoocena, wycofanie ze społeczeństwa
Mocne strony: analityczny umysł, spostrzegawczość, cierpliwość, szybkość i zwinność

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Szara Skóra
Matka - Leszczynowa Wiązka [*]
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Pewnego dnia Leszczynowa Wiązka napotkała na swojej drodze Albę. Kocur chętnie prawił jej komplementy, zdobywając jej uwagę. Leszczyna była tajemnicza, a Alba pragnął dowiedzieć się o niej więcej, więc zaprosił ją na miłą noc. Po tym kotka już się nie pojawiła, a kocur chcąc sprawdzić gdzie się ona podziała, odwiedził jej klan. Leszczyna nie była tą wizytą zachwycona, jednak pozwoliła niebieskiemu zostać przy swoim boku... przez pewien czas. I tak narodził się on. Wiedzie teraz życie pełne cienia w Klanie Burzy.

Wełnista Mszyca

Autor grafiki: zeno0313
OGÓLNE
WEŁNISTA MSZYCA
*Poprzednie imiona: Wróżka - Wełnista Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Medyk

- - - -

Właściciel: pikmi0004
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Mała koteczka o puchatej białej sierści wygląda jak mały biały kłębuszek bawełny, okrągła kuleczka, gdy leży w kociarni u boku Leszczynowej Wiązki. Gdy otworzy oczęta, te będą miały nietypowy odcień w kolorze fioletu. Na czubku małych uszu będzie sterczeć para pędzelków, do złudzenia przypominające puchate czułka ćmy.
Cechy szczególne - pędzelki
Kolor sierści - albinos (niebieska szylkretowa srebrzysta pręgowana klasycznie arlekin)
Długość sierści - długa
Kolor oczu - fioletowe (żółte)
Problemy zdrowotne - nadwrażliwość na słońce

CHARAKTER

Być może Alba i inne koty wierzące w jej wyjątkowość mają rację? W końcu nie tylko z wyglądu, ale również pod względem charakteru Wróżka jest w każdym calu dziecięciem Klanu Gwiazdy. Zdolność do głębokiego współodczuwania emocji i stanów innych kotów pozwala jej na lepsze zrozumienie ich perspektywy i motywacji. Jest pierwsza do niesienia im pomocy, wysłuchania, nawet jeśli jest na razie tylko małym kociakiem, który nie do końca pojmuje jak świat działa. Jeśli ktoś nie ulegnie jej prośbą pomocy, zaoferuje terapię bawełnianą polegająca na dotknięciu jej puchatej sierści! Mimo, że będzie uczona stawiać na pierwszym miejscu dobro rodziny i klanu, starając się przestrzegać Kodeksu Wojowników, na dobrą sprawę będzie chciała pomagać każdemu, małemu, dużemu, łaciatemu, pstrokatemu, nie ważne skąd pochodzi i jaką historię posiada. Nie będzie patrzyła na koty poprzez pryzmat ich pochodzenia, powiązań z innymi, a już na pewno nie będzie nigdy wierzyła plotkom na ich temat zasłyszanych od nudzących się kotów, nie mających ciekawego życia. Nawet jeśli te plotki będą dotyczyć również jej samej, nie licząc uwag ojca, któremu będzie zależeć na tym, aby Wróżka oraz jej rodzeństwo odgrywali narzucone przez niego role. Będzie starała się sprostać jego wymaganiom, co będzie dla niej dość trudne, jednak czego się nie robi, aby zobaczyć uśmiech i zdobyć aprobatę ojca?

MORALNOŚĆ

Albinoska będzie wierzyć w Klan Gwiazdy oraz w fakt, że jej pojawienie się na ziemi, wśród "normalnych" kotów to swego rodzaju misja niesienia pokoju wśród śmiertelników. Samą siebie (początkowo) będzie postrzegać jako kogoś na kształt Mesjasza, mającego nawracać koty z złej drogi na dobrą oraz pomagać im we własnych problemach, nie raz sama biorąc ich ciężar na swe barki i później to odchorowując u medyków.

CIEKAWOSTKI

– Imię wybrał jej ojciec inspirując się egzotyczną rośliną zwaną Kalliandra "Dixie Pink". Poza tym uznał, że jego jedyna córka, dar od Klanu Gwiazdy i mały aniołeczek, nie może nosić żadnego z pospolitych i klanowo brzmiących imion, nawet jeśli w nim przyszło się jej urodzić. Przynajmniej jako pierwsze imię!

– Imiona, którymi pieszczotliwie jest nazywana przez rodziców, w szczególności przez mamę to Bazia oraz Bawełna/Bawełenka przez wzgląd na białą, miękką sierść. Ojcu czasami zdarza się ją nazwać również Bezą, jednak kotka nie ma zielonego pojęcia cóż to takiego jest!

– Jest mocno wyczulona na ton głosu, mowę ciała i mimikę pyska innych kotów.

– Głos ma niczym najprawdziwszy anioł. W kociarni będzie często razem z mamą śpiewać (czy też bardziej wtórować jej) kołysanki i różne inne piosenki. Z czasem będzie sama je wymyślać, decydując się na śpiewanie o minionych i ważnych wydarzeniach w Klanie Burzy.

– Urodzona pod jesiennym zodiakiem Płaszczki
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: VI
Poziom wojownika: IV
Słabe strony:
– Nadwrażliwość na promienie słoneczne będzie uniemożliwiać jej poruszanie się za dnia po obozie oraz również poza nim. Kotka jednak nie będzie początkowo tego świadoma, dopiero po jednym z pierwszych wyjść z kociarni, kiedy to promienie pełnego słońca sparzą jej skórę i wyląduje w legowisku medyka opatulona przez okłady z mchu.
– Skłonności do mocnego przeżywania stresu, nawet z pozoru związanego z prostymi sprawami, sprawiające, że zamiera w bezruchu na kilka uderzeń serca oraz będzie często odczuwać nudności. Z upływem księżyców ta dolegliwość będzie coraz bardziej się rozwijać, a to za sprawą wygórowanych oczekiwań jednego z rodziców, nieco uprzykrzając jej tym funkcjonowanie. 
– Poza tym kotka będzie doświadczać emocji, które przeżywają inne koty, jakby były jej własnymi, przez co będzie często przytłoczona i "zmęczona". Nie będzie jednak chciała pokazywać tego innym.
Mocne strony: 
– Wysoko rozwinięta empatia sprawiać będzie, że kotka dostrzegać dobro będzie w każdym. Dosłownie w każdym. Nawet we wrogu, z którym miałaby stanąć do walki. Będzie starała się każdy, nawet najmniejszy konflikt załagodzić, tak aby nie eskalował stając się swego rodzaju mediatorką.
– Swego rodzaju upartość, która będzie napędzać ją do działania. Zawsze i wszędzie.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Szara Skóra
Matka - Leszczynowa Wiązka [*]
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Wędrujące Niebo  – przyjaciel mamy.

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w miocie Gwiezdnych kociąt, jako jedyna córka Leszczynowej Wiązki i Alby w Klanie Burzy za panowania Króliczej Gwiazdy. Czy zechce obrać ścieżkę narzuconą jej przez ojca oraz inne koty, wierzące, że jest darem od Klanu Gwiazdy i spełniać ich oczekiwania względem niej oraz rodzeństwa czy jednak zdecyduje się obrać własną ścieżkę, stając się Panią własnego życia i losu? Czas pokaże.

24 lipca 2014

Jagodowe Marzenie

Autor grafiki: _kierdel
OGÓLNE
JAGODOWE MARZENIE
*Poprzednie imiona: Jagoda, Jagodowa Łapa
Płeć: Kocica
Orientacja: Panseksualna
Przynależność: Klan Burzy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Kurcig
CHARAKTERYSTYKA
APARYCJA
Opis ogólny - Kocicę zaliczyć można do przeciętnej wysokości kota, która swym futrem sprawia wrażenie wyższej. Jej skórę zdobi czarno-rude futro wraz z bielą, która pokrywa jej wszystkie łapy, brzuch oraz część pyska. Posiada niebieskie oczy, a w jej futro wplecione są często różnego rodzaju jagody (nie zawsze zdatne do jedzenia), bądź liście.  
Cechy szczególne - Jej pysk zdobi tylko czerń i biel, dając wrażenie, że został on wyrwany z innego kota, a jej prawą łapę zdobi również mała blizna.
Kolor sierści - Czarny szylkret bicolor
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

 Jagoda charakterem wdała się w ojca, dziedzicząc po nim jego optymizm i pozytywne podejście do życia. Zawsze poszukuje nowych przyjaciół i chętna jest podać pomocną dłoń nawet do nieznajomego. Musi mieć własne zdanie o każdym kocie i nienawidzi słuchać plotek innych. Uśmiech nigdy nie znika z jej pyska, mimo że w niektórych sytuacjach trudno jej go zachować. Kocica również charakteryzuje się pamiętliwością oraz niecierpliwością. Kocha ustrajać swe futro, a jeśli coś ładnego przykuje jej wzrok, to musi to mieć. Nie widzi nic złego w pożyczaniu rzeczy innych bez pytania ich wcześniej, jednak wywoła burzę, gdy ktoś weźmie jej rzeczy. Kotkę zaliczyć można również do pracowitych oraz nienawidzących nieporządku wokół niej. Wszystko musi mieć przecież swe miejsce. Nieraz daje się ponieść skrajnym emocjom, nie wiedząc jak sobie z nimi poradzić.

MORALNOŚĆ

 Jagoda żyje w przekonaniu, że każdy spotkany jej kot ma dobre intencje, a jego czyny są uzasadnione. Nie skrzywdzi nikogo, gdy nie jest zagrożone życie jej lub bliskich jej kotów. Jest ateistką.

CIEKAWOSTKI

 – Posiada dużą tolerancję na ból
 – Kocha różnego rodzaju zajęcia związane z liczeniem 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: Posiada problemy ze słuchem, nie jest dobra w walce
Mocne strony:  Zwinna, Posiada szybki czas reakcji

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Fiołek [*] – jej życiowy model, pomimo iż zaginął on nagle, będzie go wspominać do końca swych dni
Matka - Wróbelek – nie wie co o niej myśleć, obawia się jej
Rodzeństwo - Żonkil [*], Irys [*], Bażyna, Żurawina – kocha każdego po równo, jednak żałuje, że zostawiła ich pod szponami matki
Partner - ///

INNE

Świerszczowy Skok – Jej były partner. Chociaż nazywa go swoim przyjacielem, to lekko obawia się go.
Motylkowa Łączka – Siostra Świerszcza, z którą kocica trzyma dobre relacje. Czemu tylko wydaje się ona taka piękna? 

SZKOLENIE

Mentor - Fiołek, Kozi Przesmyk (*)
Uczniowie obecni - Ciernista Łapa
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Jagoda urodziła się jako córka Wróbelka i Fiołka wraz z czwórką jej rodzeństwa. Z początku jej życie wyglądało jak bajka, miała własny dom, którym okazała się mała altanka na działce, rodziców oraz rodzeństwo, z którym mogła się bawić. Wiele kotów również przybywało do jej rodziców, opowiadając kociakom różne historie z ich podróży, z których w pamięci zapadła Jagodzie historia o klanach. Zafascynowana wizją małej społeczności, jej marzeniem stało się dołączenie do jednego z nich. Kiedy minął jej piąty księżyc na tej ziemi, rozpoczęła szkolenie pod łapą jej ojca, od którego nauczyła się podstaw walki oraz łowiectwa. Gdy kocica miała 14 księżyców, w jej życiu zaistniała pierwsza z wielu tragedii. Pewnego ranka obudziła się, gotowa na następny trening, jednak Fiołka nigdzie nie było, a Wróbelek oraz jej rodzeństwo nie wiedziało nic o jego przebywaniu. Kocica postanowiła na niego poczekać, jednak ten nigdy się nie zjawił. Następnie zaginął Żonkil – jeden z braci kocicy, po jednej z ostrzejszych kłótni z Wróbelkiem, jednak jego ciało zostało odnalezione przez Irys, zakopane niedaleko. Tej nocy kotka nie mogła spać, a głośne rozmowy Wróbelka i Irys, nie pomagały w tym. Samotniczka wstała z jej legowiska i skierowała się w stronę źródła rozmowy, gdy ta zdawała się nagle ucichnąć, gdzie jej oczom ukazała się jej matka oraz leżące przed nią ciało z. Kiedy zła kotka skierowała na nią swój wzrok, młoda uciekła, opuszczając jej dom w poszukiwaniu nowego. Przez księżyce błąkała się po mieście, aż do momentu, w którym nie spotkała samotniczki o imieniu Zgrzyt. Mimo początkowo negatywnego nastawienia samotniczki, udało się jej dowiedzieć więcej o pobliskich klanach, a nawet przekonać do zaprowadzenie jej na granice jednego z nich za małą przysługę. Takim sposobem Jagoda znalazła się na granicy Klanu Burzy, gdzie odnalazł ją patrol. Po dłuższej rozmowie z kocurem o imieniu Królicza Gwiazda, udało jej się spełnić swe marzenie i oficjalnie dołączyć do Klanu Burzy, zyskując imię Jagodowa Łapa.

Poziomka

Autor grafiki: _misha.13
OGÓLNE
POZIOMKA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnik → Klan Burzy
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: Postać NPC (Opiekun i autor: baroksi)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Poziomka to puchata koteczka o okrągłej budowie. Jej futerko jest niezwykle przyjemne w dotyku, a samo układa się niczym u owieczki, jest dość puchate i wielokolorowe. Rude plamy u niej dominują, przecinane przez jaśniejsze oraz ciemniejsze pasma, a nawet pręgi, najbardziej widoczne na mordce i na łapkach. Później ciemne plamy przecinają je nieregularnie, po to, żeby ustąpić miejsca licznej bieli. Jej oczka są okrągłe, w kolorze niebieskim. Jej nosek jest kremowy, tak samo, jak małżowiny uszne i poduszki łap.
Cechy szczególne - Czarne serduszko na plecach, kremowy nosek
Kolor sierści - Czarna szylkretowa (pręgowanie na rudym: dzikie z akcentami) z bielą
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Poziomka to naiwna i niezwykle ciekawa świata dookoła koteczka. Nie zdaje sobie sprawy z wielu rzeczy, dzięki czemu jest dużo spokojniejsza. Każdy jest w stanie wcisnąć jej największy kit, jeśli tylko potrafi ubrać to w ładne słówka. Jest zapatrzona w swoją siostrzyczkę, Porzeczkę, która dla niej jest niczym autorytet, wzór do naśladowania. Jest nierozłączna z siostrami. Zawsze, kiedy przebywa sama, siedzi smutna i nie rozumie, dlaczego nie ma bliskich jej kotek obok. Gdy jednak są razem, jadaczka Poziomki się nie zamyka, potrafi opowiadać o najmniej istotnych rzeczach z zawzięciem tak wielkim, jakby zależało od tego, czy zostanie mianowana na uczennicę, czy nie. Gdy ktoś zachowuje się względem niej niemiło, najczęściej wybucha płaczem i idzie się poskarżyć którejś swojej siostrze. Nie robi to dlatego, że chce źle dla danego kota (mimo że on sprawił, że czuła się źle), tylko dlatego, że sama niekoniecznie potrafi się obronić. W sytuacjach stresowych zamyka się w sobie, a wypowiedzenie jakiegokolwiek słowa przychodzi jej z trudem. Mimo to jest ogromną optymistką i potrafi wybaczyć kotu nawet najgorszą rzecz, o ile on wybaczył i jej i nadal chce się z nią zadawać. Każdy sekret powierzony jej jest z nią bezpieczny; prędzej wybiłaby sobie wszystkie zęby po kolei, niż wypaplała jakąkolwiek ważną informację jej przekazaną. Jeśli nie powie się jej czegoś wprost, może mieć trudności w domyśleniu się (chociaż nie zawsze).

MORALNOŚĆ

Jest w trakcie kształtowania.

CIEKAWOSTKI

– Zdarza jej się parskać lub prychać w najmniej odpowiednich sytuacjach,
– Gdy śpi, nakrywa łapką swój pyszczek (najczęściej nos albo oczy),
– Pociera kłami o kły, żeby dokuczyć “innym” (w rzeczywistości dokucza tylko sobie). Przestanie, gdy wypadną jej mleczaki.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Wytrzymałość, spostrzegawczość, łatwo się rozprasza
Mocne strony: Doskonały słuch, szybkość, orientacja w terenie

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Kajtek
Matka - Zawijas
Rodzeństwo - Porzeczka (kocha swoją siostrę najbardziej na świecie. To zawsze do niej idzie w celu zaczerpnięcia pomocy lub samemu udzielenia jej. Zrobiłaby dla niej wszystko). Malinka (lubi przytulać się do siostry i wsłuchiwać w dźwięk jej mruczenia przed snem, bardzo ją kocha).
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Tekst tekst tekst

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Kocięta są owocem spontanicznego romansu dwóch kotów – charyzmatycznej Zawijas i dorównującego jej wigorem Kajtka. Ich związek był ulotny jak śnieżynki na wietrze; parę księżyców wspólnej podróży, dobrej zabawy, przygód... Do momentu, w którym do Kajtka wyciągnęli łapę starzy przyjaciele, a Zawijas ponownie poczuła chęć samotnej wędrówki. Rozstali się w pozytywnych stosunkach, jednak niedługo po tym kocica odkryła, że jest w ciąży. Nie chciała być matką – była wolnym duchem. Nie zawróciła szukać byłego partnera. Wytrwale doniosła ciążę do końca, zniosła poród, po czym przez najbliższe dwa księżyce zajmowała się kociętami. Nie był to najszczęśliwszy okres jej życia, jednak nie mogła pozostawić ich samych, bezradnych – szczególnie nie zimą. Jednak, gdy tylko maluchy podrosły na tyle, aby zacząć jeść stały pokarm, podjęła ostateczną decyzję. Kocięta nie będą się dobrze czuły z nią; ona nie będzie się dobrze czuła z kociętami. Zanim wybrała się w dalszą wędrówkę, ukryła kocięta na granicy Klanu Burzy, gdzie później znalazł je patrol za panowania Zawodzącej Gwiazdy.

Porzeczka

Autor grafiki: _misha.13 (discord)
OGÓLNE
PORZECZKA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Całkowicie aromantyczna
Przynależność: Samotnik → Klan Burzy
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: _misha.13
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Porzeczka jest smukłą koteczką, na której futrze dominuje czerń, która jest tylko splamiona rudym. Na brzuchu, łapach, pyszczku i końcówce ogona nosi biel. Ma dwukolorowy nosek, który z kremowego cieniuje w czerń, a jej poduszki są też w kremowo-czarne plamy. Jej miękka sierść na większości ciała przylega, lecz na ogonie, policzkach i karku odstaje nadając jej charakterystyczną “grzywę”. Oczy ma okrągłe, a tęczówki niebieskie.
Cechy szczególne - Futro na karku układające się ku górze
Kolor sierści - Czarny szylkret z bielą (pręgi na rudym dzikie z akcentami)
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Porzeczki wszędzie pełno. Uwielbia dokuczać innym i płatać figle. Jeśli nie innym kociakom, to wybiegnie z kociarni by siać zamęt poza nią. Często również wciąga siostry w swoją produkcję chaosu. Jest pewna siebie i nie boi się powiedzieć tego, co myśli. Przez to często może się wpakowywać w kłopoty. Jednak, nie jest już taka odważna, jeśli pozostanie bez Poziomki. To na jej obecności buduje swoje poczucie bezpieczeństwa. A gdy czuje się bezpieczna, wie, że może wszystko. Gdy jest sama, czuje się zagubiona i nie potrafi się na niczym skupić. To nie tak, że ona w ogóle umie się w pełni skupić, bo często odlatuje myślami, gdy ktoś prawi jakieś kazanie. Dlatego też woli krótkie wypowiedzi i się niecierpliwi, gdy ma słuchać lub robić coś w jednym miejscu przez dłuższy czas. Porzeczka jednak ma naturalny dar przywódczy, z chęcią wydaje rozkazy, planuje i umiejętnie przewiduje skutki i konsekwencje już w tak młodym wieku.

MORALNOŚĆ

Kształtuje się, lecz już można stwierdzić, że nie będzie z niej święty kot.

CIEKAWOSTKI

– Uwielbia się posługiwać siostrą i raczej nie przepuszcza okazji, w której może ją skompromitować, lecz robi to w taki sposób, by ta wciąż pozostawała przy niej.
– Fascynuje ją krew.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Niecierpliwość, często rozdrapuje sobie jeden strupek, co naraża ją na infekcje
Mocne strony: Wrodzone zdolności przywódcze, dobry i gibki z niej sprinter

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Kajtek (kto?)
Matka - Zawijas (lubiła matkę i jej indywidualistyczny charakter lecz nie była zła na nią gdy zostawiła ją i jej rodzeństwo)
Rodzeństwo - Poziomka (Uwielbia swoją siostrę i stara się ją przytrzymać przy sobie jak najwięcej i najdłużej. Boi się stracenia jej.), Malinka
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Tekst tekst tekst

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w miocie Zawijasa i Kajtka razem z siostrą Poziomką i Malinką.