BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Burzy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Owocowym Lesie!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 3 maja, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

15 września 2014

PUCHACZ

Autor grafiki: barwinek1138
OGÓLNE
PUCHACZ
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: xxhazelxx_98068
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Na pierwszy rzut oka jest to kociak normalnej budowy. Cała ta iluzja może jednak rozpłynąć się w kroplach deszczu, kiedy to jego długie futro odpowiadające za te pozory zmoknie i przyczepi się do niego, nadając mu wygląd patykowatego szczura. W rzeczywistości kocurek jest drobny i słabszy niż większość, ale stara się tego po sobie nie pokazywać. Posiada już wcześniej wspomniane długie futro w barwie czekoladowej poprzecinane pręgami. Na brzuchu, łapach i kawałku pyska jest ono białe. Z cech charakterystycznych posiada on dość gruby w porównaniu z resztą swojego ciała ogon. Jego oczy są koloru pomarańczowego i widać w nich iskierki niszczycielskiej energii, która ujawnia się, kiedy kociak sprintem roznosi żłobek, często przebiegając po kolegach.
Cechy szczególne - gruby ogon
Kolor sierści - czekoladowy pręgowany tygrysio bicolor
Długość sierści - długa
Kolor oczu - pomarańczowe
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Puchacz to mały szczur narwaniec bez instynktu samozachowawczego z genetyczną predyspozycją do pakowania się w tarapaty (dzięki Figa). Wiecznie go wszędzie pełno. Z obserwacji wynika, że składa się w 99% z niszczycielskiej energii i 1% komórek mózgowych, których jedynym zadaniem jest wymyślanie kolejnych sposobów na testowanie odporności na zawały serca Topoli. Widać to u niego po oczach. Kiedy siedzi i nie myśli, wydają się puste, a kiedy neurony łączą się, w ślepiach zabłyskają mu diabelskie iskierki i już od razu musi wykonać swój kolejny plan. Klanie Gwiazdy, Wszechmatko, czy ktokolwiek tam jest, miejcie go w opiece, żeby dożył mianowania na ucznia. Można by zapytać się, czemu tak bardzo lubi niebezpieczeństwo. Sprawa jest taka, że on sam nie wie. Trudno wiedzieć, jeżeli nigdy się nad niczym nie zastanawia. Po prostu od kiedy zaczął chodzić, napędzała go adrenalina. Chętnie pozna znajomych, o ile będą chcieli iść z nim na przygodę. Szczególnie lubi rozmawiać ze starszymi od siebie kotami, które mają blizny. W końcu musieli zrobić coś super fajnego, żeby je dostać, a on musi to powtórzyć! (Naprawdę nie dawajcie mu nic do łapy, bo wetknie widelec do kontaktu i coś podpali.)

MORALNOŚĆ

Agent chaosu. Nieprzewidywalny diabeł wcielony. Nie chce nikogo skrzywdzić, po prostu kocha ryzyko i ma trochę pusto w czaszce.

CIEKAWOSTKI

– Lubi stać nad leżącymi kociakami bo wydaje mu się że jest wyższy 
– Ciągniecie innych za ogon to jego sposób na wyrażenie miłości ([*] dla rodzinki) 
– jego ulubiony kolor to pomarańczowy 
– Od kiedy nauczył się stroszyć swoje futro na zawołanie, robi to ciągle. Uważa, że jest wtedy przerażający.
– Chce dostać pióro sowy, konkretniej puchacza (Topola modli się, żeby nie dowiedział się gdzie może takiego znaleźć, bo inaczej straci syna)
– Lubi krzyczeć
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: naturalnie słabszy fizycznie, impulsywny, trudno mu się skupić, mały gremlin idiota
Mocne strony: szybkość, skradanie się (jak już jakimś cudem sie skupi), spostrzegawczość, wymyślanie planów (głupich ale jednak)

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Topola – Fajny tatuś, robi śmieszne miny kiedy słucha o jego pomysłach
Matka - Figa – Idolka, kiedyś będzie takim wielkim ~~rozbójnikiem~~ wojownikiem jak ona!
Rodzeństwo - Wrona – za bardzo zajęty jest operacją rozpętania pożaru w żłobku, żeby często gadać z rodzeństwem. Ale ogólnie git.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///
SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w Owocowym Lesie w miocie Figi i Topoli razem z Wroną za panowania Pieczarki. Od kiedy nauczył się chodzić, stał się uporczywym kociakiem, który wiecznie próbuje coś zmalować, niezważając na możliwość ucierpienia z tego powodu (Proszę, uratujcie Topolę od niego).

WRONA

Autor grafiki: leafy.girl0767@gmail.com
OGÓLNE
WRONA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Niezdecydowana
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: leafy.girl0767@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Wrona to smukła, czarno-biała kotka z pomarańczowymi oczami. Jej "ośnieżałe" łapy i brzuch, oklapnięte uszy oraz białe akcenty na twarzy dodają kotce uroku. Jednak z wyrazu twarzy widać, że to niezłe ziółko. Wrona nie umie ustać w jednym miejscu, odkąd nauczyła się chodzić. Ciągle łazi po plecach ojca lub matki, tarza się lub zaczepia rodzeństwo. Jej długie futro wizualnie powiększa jej kufę, równomiernie się rozkładając. Choć z wyglądu to wykapany tatuś (oprócz uszu), to scharakteru bardziej przypomina matkę. Gdy podrośnie, na pierwszy rzut oka jest zimna i gwałtowna, ale kiedy przyjdzie do niej ktoś z jej ukochanej rodziny, od razu zmienia się w ciepłą oraz lojalną kotkę. Zrobi wszystko, aby nikt nie ranił tych, których kocha. Cechy szczególne - oklapnięte uszy, biała plamka na nosie, nierówny poziom bieli na nogach
Cechy szczególne - oklapnięte uszy, biała plamka na nosie, nierówny poziom bieli na nogach
Kolor sierści - czarny dymny z bielą
Długość sierści - długa
Kolor oczu - pomarańczowy
Problemy zdrowotne - nawracające bóle kręgosłupa

CHARAKTER

Choć z wyglądu to wykapany tatuś (oprócz uszu), to scharakteru bardziej przypomina matkę. Gdy podrośnie, na pierwszy rzut oka jest zimna i gwałtowna, ale kiedy przyjdzie do niej ktoś z jej ukochanej rodziny, od razu zmienia się w ciepłą oraz lojalną kotkę. Zrobi wszystko, aby nikt nie ranił tych, których kocha. Jest wytrwała i nie podda się bez walki, choć często kosztuje to ją i innych dużo nerwów. Posiada też w sobie ambitność, ale nie taką, by iść do celu po trupach. Marzy, aby kiedyś prowadzić swoją grupę i sprawić, by doszli do czasów, gdzie będzie z drzew płynąć zamiód i mleko, albo bardziej woda i zając.

MORALNOŚĆ

Wrona nie ufa obcym i upewni się 5 razy, czy to nie podstęp, zanim podejdzie, za to za bliskimi skoczy nawet w ogień. Wierzy we Wszechmatkę.

CIEKAWOSTKI

- Kocha ptaki, może na nie patrzeć (lub jeść) całymi godzinami. 
- Kotka nienawidzi latających owadów oprócz pszczół, biedronek i trzmieli.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: - wybuchowość, 
- nieufność wobec innych ( oprócz dobrze jej znanych),
Mocne strony: - lojalność 
- siła 
- ambitność

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Topola (kocha swojego tatę)
Matka - Figa (może nie spędza z nią dużo czasu, ale jej przysmaki...)
Rodzeństwo - Puchacz
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Purchawka - jej wzór do naśladowania

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w miocie Figi i Topoli w Owocowym Lesie za panowania Purchawki.

01 września 2014

Gołąbek

Autor grafiki: uzihazbin_29770
OGÓLNE
GOŁĄBEK
Poprzednie imiona: ///
Płeć: kocur
Orientacja: aromantic
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Uczeń uzdrowiciela

- - - -

Właściciel: ariaducc@gmail.com | dc. kylove0804
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Mały, bury pręgowany kocur o zielonych oczach, z bielą typu tuxedo
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - Czarna pręgowana tygrysio z bielą
Długość sierści - Krótka
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Gołąbek jest dość nieśmiałym kociakiem. Nie zagada do nikogo pierwszy (z wyjątkiem medyków, których podziwia). Jeśli jednak ktoś inny podejmie pierwszy krok, Gołąbek szybko się otworzy i zacznie dużo paplać. Prawie nie umie się złościć i obrażać (mimo że zapewne będzie płakał, jak ktoś będzie do niego niemiły). Te emocje objawiają się u niego bardzo rzadko. Bardzo trudno jest mu uwierzyć, że jakiś kot może być zły. Mimo swojego dobrego serca potrafi być asertywny i nie da się go wciągnąć w rzeczy, które mu się nie podobają. Kociak bardzo fascynuje się życiem. Zarówno narodzinami, jak i przemijaniem. Kocha każde stworzenie, niezależnie od tego, czym jest. Nie jest w stanie nienawidzić żadnego z nich. Uważa, że każde zwierzę ma takie samo prawo do życia. Skoro koty mają prawo polować na myszy i króliki, to lisy i borsuki mają prawo polować na koty. Gołąbek jest ogromnie wdzięczny za każde życie zwierzyny poświęcone, by go nakarmić. Po zjedzonym posiłku dekoruje resztki zwierzyny kwiatami i modli się za duszę stworzenia, mając nadzieję, że trafi w piękne, ciepłe miejsce. Gołąbek uwielbia wszystko, co jest ładne. Często prosi dorosłych, by przynieśli coś pięknego spoza obozu. Zebrane skarby chowa pod legowiskiem. Kocurek jest bardzo dumny ze swojego futerka, pomimo tego, że jest zwyczajne. Codziennie stara się je wylizywać i dekoruje je kwiatkami.

MORALNOŚĆ

Nigdy nie skrzywdzi innego stworzenia, chyba że jest to absolutnie konieczne. (Wyjątkiem jest zwierzyna.) Jeśli jednak zauważy konające w męczarniach stworzenie, ukróci jego cierpienie. Kocha Wszechmatkę całym swoim sercem i codziennie się do niej modli

CIEKAWOSTKI

-Fascynują go uzdrowiciele i często ogląda, jak pracują. Chciałby uczyć się leczenia kotów 
-Używa żywicy do przyklejania kwiatków do swojego futra. 
-Ma kolekcję ładnych przedmiotów 
-Uwielbia swoje imię

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Niechęć do walki.  
Mocne strony: Dobra pamięć do nazw roślin, duża cierpliwość 


RELACJE

RODZINA

Ojciec - Gończy
Matka - Gąska (przybrana); Trufla (prawdziwa)
Rodzeństwo - Borowik (brat)
Partner - 
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony jako samotnik, zaadoptowany przez Gąskę z Owocowego Lasu za czasów panowania Pieczarki .

Borowik

Autor grafiki: dsc: owhitewhaleo
OGÓLNE
BOROWIK
Poprzednie imiona: ///
Płeć: kocur
Orientacja: nieokreślony
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Uczeń zwiadowcy

- - - -

Właściciel: dsc: owhitewhaleo
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Borowik to mały kot, nawet jak na kociaka. Drobne, krótkie łapki, cienki ogonek, za to duże, zielone oczy i sterczące uszy. Jego nos ma za to kolor ciemnoczerwony. Futro, choć krótkie, dzięki jego małemu rozmiarowi jest w stanie go ogrzać. Jest maści czarnej, pręgowanej tygrysio z bielą, która pokrywa jego pierś, brzuch, łapki i mordkę.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - Czarna pręgowana tygrysio, z bielą.
Długość sierści - Krótka
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Borowik jest niezwykle cichym kocurem. Mało się odzywa, mówi raczej cicho i rusza się powoli, niepewnie. Ale gdy jest czymś podekscytowany, to nie może ustać w miejscu i jest bardzo głośny. Jest inteligentny…na swój sposób, myśli w stu procentach logicznie i wszystko próbuje jakoś logice podporządkować, wszystko analizuje. Większość dialogów, jakie prowadzi, odbywa się w jego głowie, a po długich rozmyślaniach i rozpatrzeniu wszystkich wersji zaczyna mówić krótko i na temat. Jest niezwykle uparty, żyje rutyną, choć do nowych przygód i doświadczeń pcha się non stop – mimo że zupełnie nie radzi sobie w nieznanych scenariuszach. Często bywa leniwy i nic mu się nie chce, o czym mówi otwarcie, ale gdy coś sobie postanowi, to jego determinacja jest wręcz niewyobrażalna. Gdy się na coś uprze, wszystkie inne rzeczy czy potrzeby (jedzenie, spanie, relacje) stają się nieistotne… Bardzo dba o higienę, czystość i porządek w otoczeniu. Trudność sprawiają mu relacje z innymi. Nigdy nie patrzy w oczy. Potrafi trzy dni z rzędu mówić o dosłownie tym samym, a czasem przez długi czas nie ma ochoty mówić wcale. Nie rozumie i nie umie odczytać emocji poprawnie. Nie umie prowadzić krótkich rozmów o niczym. Często wygląda na obojętnego, niezainteresowanego i zimnego, nie śmieje się i nie rozumie żartów, ale to tylko pozory, jest niezwykle uważny i dostrzega szczegóły. Musi mieć temat. Ale uwielbia inne koty, szczególnie kociaki, a mniej koty w swoim wieku. Jest bardzo naiwny. Mówi faktami i w sposób informujący; jest bezpośredni i szczery.

MORALNOŚĆ

Wierzy we Wszechmatkę z pełnym oddaniem. Absolutnie przestrzega wszelkich obowiązujących reguł i zasad; są dla niego święte. Nigdy nie kłamie, nie oszukuje (nawet nie rozumie konceptu kłamstwa i go nie rozpoznaje). Ma bardzo wysoko rozwinięte poczucie moralności. Czuje, kiedy coś jest dobre, a co złe. Nie ma dla niego różnicy między mniejszym a większym złem, dla niego skłamać co do tego, ile się spało a zabić kociaka to ten sam poziom. Gdy ktoś raz zrobi mu coś złego – a nawet nie tyle złego, co coś, co on uznaje za złe – to Borowik nigdy nie zapomni. Nigdy nie złamie żadnej zasady, nawet jeżeli jest bez sensu.

CIEKAWOSTKI

Lubi kręcić się w kółko, skrobać łapą po ziemi bez powodu czy kiwać głową.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Dość długo zajmuje mu nauka. 
Jest mały, drobny, nie można liczyć na jego siłę w walce. 
Często bywa zdezorientowany i nieskupiony. 
Nigdy nie atakuje pierwszy, tylko czeka na atak.
Mocne strony: Szybko dostrzega również błędy przeciwnika, gdyż ma w pamięci wszystkie teoretyczne zasady walki. 
Ma dobre odruchy, robi szybkie uniki. 
Jest bardzo ostrożny, więc nie przegrywa walki np. przez zbytnią pewność czy niedocenienie przeciwnika. 
Raz nauczona rzecz zostaje mu na zawsze.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Gończy
Matka - Trufla (biologiczna); Gąska (przybrana)
Rodzeństwo - Gołąbek (brat)
Partner - 
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony jako jedno z dwóch dzieci Trufli i Gończego. Rodzice jednak niedługo byli zainteresowani swoją nową rolą i zdecydowali się porzucić Borowika. Na szczęście został on w porę odnaleziony przez Gąskę z Owocowego Lasu i zyskał nowy dom.

Gondor

Autor grafiki: barwinek1138
OGÓLNE
GONDOR
Poprzednie imiona: Chojrak
Płeć: Kocur
Orientacja: Biseksualny, biromantyczny
Przynależność: Pieszczoch > Samotnik > Owocowy Las
Ranga: Samotnik > Uczeń wojownika

- - - -

Właściciel: POSTAĆ NPC (Autor: Vezuvio.)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - To kocur niezłych gabarytów. Ma mocne nogi o sporych, owłosionych łapach, w których kryje długie, naostrzone, wciąż o sztruksową kanapę, pazury. Od kiedy wybrali z partnerką życie w dziczy, utracił warstwę tłuszczyku, która oblepiała jego mięśnie, sprawiając, że jego sylwetka jest atletyczna i żwawa. Nie jest niezwykle wysoki, ale dzięki swojej wiecznie wyprostowanej sylwetce może się wydawać, że góruje nad innymi. Pysk, chociaż na pierwszy rzut oka wyciosany z jasnego kamienia i chłodny, faktycznie zwykle ozdobiony jest delikatnym, ciepłym uśmiechem. Skrzące słońcem ślepia wydają się zdradzać jego każdą, nawet najmniejszą emocję. Bielusieńkie, półdługie futro otula go niczym śnieżna pokrywa i błyszczy w blasku promieni. Kita Gondora jest długa i pięknie nastroszona, sprawiając, że może nią wahlować siebie i wszystkich dookoła. Mimo że chciałby poruszać się z taką elegancją jak jego luba, to nie może nauczyć się, że jego krok musi być lekki i sprężysty, a nie ciężki i donośny.
Cechy szczególne - Bardzo wyprostowana sylwetka, ciężki krok
Kolor sierści - Biały (kremowy pręgowany klasycznie)
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Żółte
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Jego największym atutem jest jego niezachwiana odwaga. To kot śmiały i mężny, o rycerskiej postawie i szlachetnej aurze. Nigdy nie doświadczył czegoś, czego mógłby się obawiać, dlatego ma wrażenie, że jest w stanie poradzić sobie z każdą przeszkodą i każdym przeciwnikiem, który stanie mu na drodze. Nie odwróci się, nie ucieknie przed walką czy kłótnią, zwłaszcza jeśli po drugiej stronie stoi ktoś, kto ugodził jego dumę, a jeszcze gorzej, jeśli obraził jego ukochaną partnerkę. 
Jest nadwyraz lojalnym kompanem, który nigdy nie pozostawi cię w chaosie walki. Nie jest jednak zawsze chętny do nawiązywania kontaktów. Znacznie mniej wylewny od Rohan, nie nadużywa słów; znacznie bardziej ceni sobie gesty i cichą pomoc, które sprawiają, że jego nastawienie do kotów, których nie zna, znacznie się ociepla. Jest dumny, a jego honor jest dla niego kluczową wartością w życiu. Czasami z tego powodu wydaję się być nieco wredny i wyniosły. Wierzy w swoją świetność i zdarza mu się przechwalać i nieco przesadzać w opisywaniu swoich osiągnięć. 
Zdarza mu się leniuchować. Wierzy, że po ciężkich dniach przepełnionych trudami życia ma prawo do wieczoru pełnego przyjemności i relaksu, co może nie podobać się kotom z Owocowego Lasu, dla których dobro i komfort całej społeczności są znacznie ważniejsze niż widzimisie jedostki. Jeśli ktoś przerywa jego czas na kontemplację i odpoczynek, potrafi być uszczypliwy i nieprzyjemny. Obrazi się niczym kociak i odwróci do ciebie zadkiem. Ciężko radzi sobie też z myślą, że to nie on jest na szczycie hierarchii (zwłaszcza kiedy rozkazy wydaje mu ktoś taki jak Pieczarka).

MORALNOŚĆ

Mimo swoich humorków to kot z dobrym, czystym sercem. Nie skrzywdziłby słabszego do siebie kota, nawet jeśli to on by go zaatakował. Wierzy, że przemoc nie jest ostatecznym rozwiązaniem, a słowa potrafią o wiele lepiej rozwiązać sytuację. Jedynie jeśli ktoś obrazi jego partnerkę, jest w stanie skoczyć mu do gardła bez ostrzeżenia. Lubi pomagać, jednak często robi to po to, aby wyglądać jak najlepiej w oczach innych. Nie wierzy w nic na ten moment. Ciężko stwierdzić, czy się to zmieni. 

CIEKAWOSTKI

- Bardzo lubił wygrzewać się przy zapalonym ognisku; nierzadko zdarzało się, że gdyby nie prędka interwencja właściciela, jego długie futerko zostałoby polizane przez ogniste języczki, a zaraz potem spłonąłby cały dom.
- To dzięki jego słowom on i Rohan pozostali przy swoich dawnych imionach. Bardzo miło wspominać będzie ich dwunożnego, więc uważa, że to okazanie całkowitego braku szacunku i niewdzięczności, aby żegnać się z mianami, które on dla nich wybrał. Gdyby jednak zmuszono go do wybrania czegoś nowego, chciałby nazywać się Kamień lub Drzewo, gdyż obie te rzeczy są symbolami trwałości i siły.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Szybkość i zwrotność, zwłaszcza na krótkich dystansach, skoczność i zgrabność, a także umiejętność sprawnego wspinania się na drzewa, poruszanie się w ciszy, a co za tym idzie, polowanie, które wymaga od niego skradania się, duma i upór, które często wprowadzają go w konflikty.
Mocne strony: Ogromna siła fizyczna, zwłaszcza skumulowana w przednich łapach, świetny wzrok, który potrafi w pewnym sensie "zablokować" na danym kocie czy przedmiocie, wytrzymałość i umiejętność skupienia się na wielu zadaniach na raz, aura bezpieczeństwa, którą wokół siebie roztacza (przez co lubią go kocięta i starsi)

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Maksimus {Dostojny, duży kocur o zawsze uniesionym pysku i eleganckim kroku.}
Matka - Pusia {Ładna kotka o dużym brzuszku, małym pyszczku i skrzących ślepkach pełnych miłości.}
Rodzeństwo - Bracia: Łobuz i Gałgan; Siostra Huncwotka
Partner - Rohan {Jego ukochana partnerka. Gdyby musiał, oddałby jej wszystko, łącznie ze swym życiem.}
Potomstwo - Bardzo by chciał, ale nie chce do niczego zmuszać swojej najmilszej.

INNE

Mordor {Kawia domowa jego poprzedniego właściciela. Szczerze uwielbiał to przedziwne, okrągłe stworzenie o niesamowitych zdolnościach wywoływania hałasu. Mógłby wpatrywać się w nie całymi godzinami.}

SZKOLENIE

Mentor - Topola
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Podobnie jak swoją partnerkę rozpoczął życie dość niespodziewanie, acz niekoniecznie nieszczęśliwie. Jego ojciec był jakimś rzekomo rasowym kocurem, chociaż nigdy nie dowiedział się o nim więcej niż to, że jest do niego bardzo podobny. Mamusia była dobra i ciepła, ale ostatecznie musiał ją opuścić, aby rozpocząć swoje życie w nowym miejscu. Zamieszkał, już jako podrostek, w domu, gdzie jakiś czas później pojawiła się Rohan. Od początku świetnie się dogadywali, a prędko nawet zaczęli sypiać wtuleni w siebie na kanapie. Nie powiedział tego jeszcze głośno, ale zgodził się na przygodę swojej ukochanej dlatego, że jeden z jego kolegów za płotem opowiedział mu, że niedawno zabrali go do weterynarza i ucieli mu jajka. Gondor niesamowicie się przestraszył owej wizji. Od tamtego czasu, kiedy udało im się wymknąć z mieszkania, włóczą się bez większego celu. No w sumie to włóczyli się, bo w końcu znalazł ich patrol Owocowego Lasu, do którego dołączyli.

Rohan

Autor grafiki: zeno.
OGÓLNE
ROHAN
Poprzednie imiona: Leosia
Płeć: Kotka
Orientacja: Biseksualna, biromantyczna
Przynależność: Pieszczoch > Samotnik > Owocowy Las
Ranga: Samotnik > Uczeń zwiadowcy

- - - -

Właściciel: dc. Vezuvio.
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Ładna, zgrabna kotka o długich łapach i eleganckim, wydłużonym kroku. Szyję ma wysoko uniesioną, a pyszczek o niemal szlachetnych rysach. Najbardziej charakterystyczne są jej uszy, które mają nieco bardziej trójkątny i strzelisty kształt, a w dodatku są BARDZO ruchliwe i wymowne. Pod nimi błyszczą błękitne ślepka przyozdobione długimi rzęsami o kontrastującej, ciemnej barwie. Nos jest szary, podobnie jak poduszki łap i wnętrze uszu. Futro Rohan, o ile krótkie i dość śliskie, ma bardzo nietypową barwę. Można by było pomyśleć, że zwyczajny bury kot nie może być ciekawy, ale ona nie jest zwyczajna. Sierść jest już niemal szara, chociaż w niektórych miejscach (wnętrze brzucha, pyszczek) jest delikatnie cieplejsza, a grzbiet pokrywa peleryna spowodowana dzikim pręgowaniem. To, co jest jednak najbardziej niecodzienne, to mutacja, która sprawiła, że jej pyszczek, a także duża część tułowia, jest pokryta białymi włoskami. Gdyby nie nosiła genu karpati, pozostałaby jej jedynie biel na mordce i ogonie, który niemal caluteńki pokrywa jasna odmiana.
Cechy szczególne - Długie, ciemne rzęsy, bardzo "wymowne" uszy, mutacja karpati.
Kolor sierści - Bury srebrny pręgowany dziko z białym (Karpati)
Długość sierści - Krótka
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

O ile z wyglądu elegancka i szlachetna, tak z charakteru dość nieporadna i niezdrana. Gotowa pobiec za tobą prosto w ogień, ale po drodze trzy razy zmieni zdanie, potknie się o co drugi kamień, aby ostatecznie przestraszyć się ptaka, który zerwał się z gałęzi z pobliskiej jabłonki. Zdaję jej się, że jest stanie zrobić wszystko, zgodzi się na wszystko, co tylko jej zaproponujesz, ale w ostatniej chwili dotrze do niej, że cokolwiek to jest, wymaga od niej nie tylko dodatkowego nakładu pracy, ale też łączy się z możliwością wystąpienia jakiegoś niespodziewanego wydarzenia, co skutkuje tym, że najczęściej z takich planów wycofuje się, znajdując głupią wymówke lub specjalnie zrzucając się z górki, aby posiniaczyć się i wmówić wszystkim, że skręciła noge i najpewniej umiera. 
Lubi towarzystwo innych, ale jest dość niezręczna; większość kotów lubi jej obecność, chociaż nie ukrywa, że to, co mówi, często brzmi jak bełkot. Jej sytuacji nie poprawia fakt, że większość życia spędziła w domu dwunożnych, a więc lubi poopowiadać o rzeczach, których Owocniacy nie znają i o których się im nawet nie śniło. No i właśnie, bardzo lubi mówić o swoim poprzednim życiu. Nie robi tego z nienawiści do obecnego stanu rzeczy czy z tęsknoty, ale raczej z zwyczajnej myśli, że skoro ją ciekawią realia życia w lesie, tak Owocniacy (a także inne klanowe koty) mają chętkę na posłuchanie o tym, z czym ona i Gondor mieli do czynienia na co dzień. 
Mimo wszystko postawiona pod ścianą potrafi nieźle się odegrać. Chociaż nie bije od niej odwaga i śmiałość, w niektórych wypadkach jest faktycznie niezwykle zawzięta i ambitnie dąży do osiągnięcia swojego celu. Zagryza wtedy zęby i zapomina o strachu, który zaczyna już w niej kiełkować. Sama obawa jest raczej czymś dla niej automatycznym, czymś, co dzieję się, a ona nie ma nad tym kontroli, bo w głębi serca chciałaby się wykazać i choć jeden raz wykazać się taką odwagą, jaką uosabia jej partner.
Nie można jej mimo wszystko nazwać leniuchem (czego można się spodziewać po piecuchu), bo wszędzie jej pełno. Niezwykle dynamiczna, nigdy całkowicie statyczna. Ciągle przeskakuję z nogi na nogę, skaczę wokół rozmówcy, kręcę ogonem i czym tylko mogę. Uwielbia się ścigać (w czym jest świetna), a wygrana wprawia ją w znakomity nastrój. W takich momentach ma brzydki nawyk do przechwalania się i wypominania porażki innym przez wiele, wiele wschodów słońca. Kiedy za to ona przegrywa, jest to najmniej znacząca rzecz na świecie, o której każdy powinien od razu zapomnieć. Jeśli jej wola nie zostanie spełniona, podniesie nosek do góry i odejdzie z ogonem podniesionym jeszcze wyżej.

MORALNOŚĆ

Nie wychowała się w żadnej konkretnej wierze, która u kotów leśnych miałaby ukształtować jej zasady moralne, ale nie jest zła ani okrutna. Brzydzi się niepotrzebną przemocą, tym bardziej, że nie miałoby sensu brudzić sobie łap, które najpewniej wyjdą z walki na przegranej pozycji. Nie skrzywdziłaby słabszego; nie widziałaby powodu. Wyciągnie pomocną łapę, ale tylko wtedy, kiedy będzie pewna, że jej samej nic nie grozi i nie zsyła na siebie jakiegoś większego gniewu agresora. Jest lojalna tylko dla kotów, które zyskały jej całkowite zaufanie. Nie należy do tych, którzy łatwo zadamawiają się gdzieś i gdzie zostawiają całe swoje serce. 

CIEKAWOSTKI

- Jej ulubioną formą spędzania czasu u swojego poprzedniego właściciela było oglądanie dokumentów o koniach. Potrafiła robić to godzinami, a czasem nawet całymi dniami. Bardzo podziwia te piękne stworzenia, a więc dopilnowała, aby część ich zachowań na stałe zakorzeniła się u niej. Latem odgania muchy ogonem, swoimi uszami pokazuję znacznie więcej emocji niż większość kotów, jej trucht bardzo przypomina kłus, a czasami nawet można zauważyć, że prycha i parska. 
- Kiedy dołączyli do Owocowego Lasu, przez moment rozważała zmianę imienia. Oczywiście wybrałaby coś w stylu Klaczki, Konika czy Szkapki.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Bardzo nieporadna w walce, brak jej siły, zwłaszcza w przednich łapach, kiepski wzrok, nieprzydatny głównie podczas dnia, dość niezdarna i skłonna do wypadków, urazów i innych zadrapań.
Mocne strony: Bardzo szybka i zwrotna, w szczególności na krótszych dystansach, świetny słuch, posiada "szósty zmysł", który często chroni ją w ostatniej chwili przed przeróżnymi nieszczęściami, bardzo skoczna.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Foliarz {Drobny kocurek o rozedrganych wąsach i futerku przesiąkniętym zapachem kontenera na śmieci.}
Matka - Dorotka {Rozbrykana piecuszka o niespokojnych łapach i główce pełnej marzeń o przeróżnych przygodach.}
Rodzeństwo - Brat Lentilek i siostrzyczka Laurka
Partner - Gondor {Jej wspaniały rycerzyk. Przy nim czuję się najbezpieczniej na świecie; wie, że zawsze przybędzie jej na ratunek.}
Potomstwo - Bardzo by chciała, ale czeka na odpowiedni moment.

INNE

Mordor {Kawia domowa, z którą musiała dzielić poprzednie domostwo. Nie wie, co o niej sądzić… Nieco przeraża ją odgłos, który wydaję z siebie, zwłaszcza cichymi nocami.}

SZKOLENIE

Mentor - Figa
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodziła się w ogródku dwunożnych jako kwiat... miłości? Ciężko to faktycznie było nazwać miłości lub jakimkolwiek głębszym uczuciem, gdyż między Foliarzem a Dorotką nie zaiskrzyła nawet pożądna przyjaźń, zanim koteczka poczuła, że jej brzuch zaczyna rosnąć mimo znikomego dostępu do jedzenia. Mimo to los zlitował się, a właściciele piecuszki nie mieli zamiaru porzucić swojej nieco zdziczałej podopiecznej, a kiedy na świat przyszła trójka maluchów, zadbali, aby miały ciepły kąt i smaczną puszeczkę. Kiedy nieco podrosły, udało im się znaleźć im dobre domy, w czym pomogło niesamowite umaszczenie kociątek. Nieco podrośnięta już Leosia zamieszkała w nowym miejscu, gdzie spotkała nieco starszego kocura o białym futrze. Dostała też nowe imię, które podobno pasuje do imienia jej towarzysza życia. Rohan spędzała większość dni próbując wymknąć się na dwór, tworząc niezły bajzel albo wdrapując się na wszystko, na co się tylko dało (w tym na stojących ludzi czy firany). Kiedy się męczyła, siadała na kanapie obok partnera, aby oglądać coś, co ludzie nazywają telewizją. W końcu jednak jej chęć przeżycia przygody zwyciężyła i wraz ze swoim ukochanym wymknęli się przez niedomknięte okno i jakimś cudem nie zabili się, próbując pokonać najpierw miasto, a potem rozległe tereny zielone. W końcu natknęli się na patrol Owocowego Lasu, który za ich namową zabrał parę do Pieczarki.

ŚWIERGOTEK

Autor grafiki: kruliik
OGÓLNE
ŚWIERGOTEK
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnik
Ranga: Samotnik

- - - -

Właściciel: werciaaa203@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Świergotek jest niewyobrażalnie smukłym kociakiem i do tego bardzo wysokim. Jego niezwykle śliczny ognisto rdzawy ogon przypomina ten wiewiórczy. To samo można powiedzieć o jego lśniącym, gęstym futrze. Jego dostojny pysk zdobiony jest skośnymi oczami o żywym błękitnym kolorze.
Cechy szczególne - xxx
Kolor sierści - Rudy pręgowany klasycznie arlekin
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Niebieski
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Jeśli chodzi o charakter Świergotka, to jest niezwykle pewnym siebie kociakiem. Nie bałby się nawet opuścić obozu bez nadzoru starszego kota. Jest figlarny i odważny, zawsze potrafi rozbawić innych swoim nonszalanckim zachowaniem. Byłby w stanie rozśmieszyć nawet najbardziej gburowatego kota w Owocowym Lesie. Jest inteligentny, sprytny i lojalny wobec tych, których ceni, gotowy ich chronić w każdej sytuacji. Nie każdy jednak na jego lojalność zasługuje, a gdy zdarzy się taki kot, Świergot lubi rozsiać o nim plotki. Bywa też arogancki i prowokujący, łatwo nudzi się rutyną i czasem działa impulsywnie, ignorując zasady. Pod wpływem impulsu byłby w stanie rzucić się w pojedynkę nawet na dziesiątkę kotów.

MORALNOŚĆ

Świergotek, choć jeszcze mały, już pokazuje, że jest troskliwy wobec innych przyjaźnie nastawionych kotów i nie skrzywdziłby nawet muchy (jak na razie). Na chwilę obecną nie wierzy we Wszechmatkę.

CIEKAWOSTKI

Jest nonszalancki
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Jest wrażliwy na głośne dźwięki, ma słabą wytrzymałość i po krótkim czasie zabawy szybko się męczy, jest wrażliwy na zbyt wysoką temperaturę
Mocne strony: Ma dobry wzrok i doskonale widzi w ciemności, dzięki swojemu dobremu węchowi potrafi rozpoznać przyjaciół i potencjalne zagrożenie, błyskawicznie poznaje nowe rzeczy i przyswaja nowe umiejętności

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Wiciokrzew
Matka - Tramontana
Rodzeństwo - ///
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Tekst tekst tekst

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodził się jako samotnik z miotu Wiciokrzewu i Tramontany.

LIS

Autor grafiki: redcar3
OGÓLNE
LIS
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Starszy

- - - -

Właściciel: dc: redcar3.
mail: czerwoneautko7777@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Jest małym, rozkosznym “kiwaczkiem”. Przechodząc do maści, ma rude futro z białymi plamami jak u lisa. Jego oczy są duże i “spiczaste” na końcach, przez co są trochę nietypowe. Uszy także ma duże i spiczaste. Poduszki łap są ciemne, prawie czarne. Same łapy są trochę za długie jak na kociaka, co jeszcze bardziej utrudnia mu chodzenie itp.
Cechy szczególne - kocurek ma charakterystyczną, podobną do lisiej maść futra. Poza tym ma nietypowy kształt oczu i duże, spiczaste uszka.
Kolor sierści - rudy pręgowany dziko z białym (brzuch, szyja i pyszczek, końcówka ogona)
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - brązowe
Problemy zdrowotne - hipoplazja móżdżku

CHARAKTER

Lis zawsze stara się być jak inne kocięta i koty, jednak niestety nigdy mu się to nie uda. Często smuci się, gdy nie może robić rzeczy takich jak inne kocięta, np. nie może się normalnie bawić. Jest czasem wyśmiewany przez inne koty, bo nie umie utrzymać równowagi. Poza tym Lis bardzo kocha braciszka i ma nadzieję, że ten nigdy go nie wyśmieje. Zawsze, gdy nie ma nic do roboty, wymyśla nowe sposoby na to, by ustać w miejscu bez przewracania się co chwilę. Oprócz tego jest jak każda przesłodka kulka futra. Karmicielki go uwielbiają, bo jest rozkoszny. Poza tym, aby zjadł zwierzynę, potrzebuje kota do pomocy, aby go przytrzymał. Inaczej prawie nie ma szans na zjedzenie posiłku.

MORALNOŚĆ

Nie wierzy w obecność kocich duchów, Wszechmatki itp.

CIEKAWOSTKI

- Lubi upodabniać się do innych zwierząt, więc ze względu na maść lubi wskakiwać w błoto, żeby także łapy bardziej przypominały liska.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Z powodu hipoplazji móżdżku nie może dobrze biegać, chodzić, przez co także uciekać przed wrogiem.
Mocne strony: Jest sprytny, ma świetne pomysły, np. wymyślił, że aby lepiej ustać na miejscu, może lekko przykucnąć i bardzo mocno wbić pazurki w ziemię.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Megacerops
Matka - Tefra
Rodzeństwo - Iskrzyk
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Jaśminowiec, Gąska, Miodunka - opiekunki

SZKOLENIE

Mentor - Miodunka
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Znaleziony przez koty Owocowego Lasu, podczas gdy Tefra poszła polować.

ISKRZYK

Autor grafiki: labubudubaiczokled
OGÓLNE
ISKRZYK
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: jeszcze nawet nie zna takiego slowa
Przynależność: Samotnik -> Owocowy Las
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: dc: labubudubaiczokled
e-mail: duapsiku@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Pomimo, że Iskierek jest jeszcze poruszającym się stosikiem kremowego futerka, zdecydowanie można powiedzieć, że jest dość wysoki. Jego łapki są długie, naznaczone licznymi pręgami i powoli nabierają mięśni od nieskończonej ciekawości, która ponosi go w różne strony. Oczy owego kocurka są lśniące, pomarańczowe oraz duże, jak u każdego innego kociaka, a znajdujący się poniżej nich nosek różowiutki. Ma długie, dostojne wąsy jak to na przystojnego kocurka przystało. Na szczęście nie widać po Iskierku, ile kłopotów i sprzeczek o prawdę może stworzyć, gdyż prezentuje się bardzo uroczo a jasne futro tylko dodaje obserwarorowi wiary w rzekomo grzeczne zachowanie.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - kremowa, pręgowana dziko z akcentami
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Otoczenie samego lasu, bez matki u jego boku, która była często zbyt zajęta polowaniem, oraz brak ojca wykształciły w nim pewien rodzaj indywidualności, który nie jest najczęstszą cechą u kociaków.
Pomimo że wciąż jest mały i na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać, że jest niezaradną kulką, często uparcie stawia na swoim - nieważne, czy ma rację, czy zna ten świat tak dobrze jak inne koty z Owocowego Lasu. Wszystko chce zrobić sam, wszystko chce ujrzeć na własne oczy oraz zbadać.
Iskrzyk jest ciekawski i wpycha swój mały nosek, gdzie tylko się da… albo i tam, gdzie się nie da. To właśnie wrzuca go w wir problemów. Może jego kremowe uszy doskonale wszystko słyszą, ale gdy tylko coś nie odpowiada jego małym, nikczemnym planom, najczęściej wymiguje się, udając, że nie dosłyszał lub do samego końca sprzecza się z innymi.
Naturalnie ten maluch bardzo chętnie wdaje się w dyskusje z innymi. Jeśli jednak opowiesz mu o czymś wystarczająco przygodowym, z miłą chęcią posłucha w ciszy… Może. Sam właśnie takich przygód poszukuje i pragnie dowiedzieć się jak najwięcej o świecie, pomimo że czasem zachowuje się tak, jakby myślał, że wie najlepiej.
Ta jego uparta indywidualność bywa zarówno zaletą, jak i wadą, szybko uczy się na własnych błędach, jednak niestety nie na cudzych, ponieważ wszystko chce przeżyć na własnym futrze. Na dodatek energii nigdy mu nie brak, a jeśli nie znajdzie kompana do zabawy… strach się bać!
Pocichu (sam nigdy nie przyznałby się do tego ani przed sobą, a tym bardziej przed kimś innym – poza tym nawet jeszcze nie dorósł do zrozumienia tego) tęskni za matką i być może w ten sposób próbuje rozładować ból straty.

MORALNOŚĆ

Jeszcze nie zdążył jej wykształcić, ale z całą pewnością nie jest potworem.

CIEKAWOSTKI

///
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Iskierek jeszcze nienajlepiej odkrył swoje słabe i mocne strony, ale wiadomo jest, że bywa impulsywny, przez co nie planuje najlepiej swoich przyszłych ruchów. Często również mylnie uważa swojego przeciwnika za słabszego. Poza tym jego matka nie miała za wiele czasu na wyszkolenie go do walki.
Mocne strony: Pomimo młodego wieku Iskierek bardzo dobrze radzi sobie na własną łapę. Na razie jego ciało tylko nabiera mięśni i się uczy, ale wydaje się, że jest dość silny.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Megacerops - nigdy nie poznał ojca ani nie pytał się o niego szczegółowo matki, ale w jego wyobraźni zawsze był samotnikiem obdarzonym niezwykłą siłą.
Matka - Tefra - wiele kotów z Owocowego Lasu jest zdania, że kotka nie żyje, a on sam nie wie co o tym sądzić. Po cichu jednak wierzy w ponownie spotkanie z kotką, a nawet przez mgliste wspomnienia bardzo ją wciąż kocha.
Rodzeństwo - Lis - jego jedyny braciszek i znany mu członek rodziny. Czasem przylapuje sie na tym, że uważa go za fajtłape. Nudzą go jego problemy z równowagą podczas zabawy, jednak kocha go.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Jaśminowiec - nie zna jej jeszcze zbyt dobrze, ale na razie opiekuje się nim, opowiadadając hisotrie, która sprawiają, że potrafi wysiedzieć w jednym miejscu.

SZKOLENIE

Mentor - Hiacynt
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Kocurek przyszedł na świat jako kociak zrodzony z miłości dwojga samotników. Niestety nie doznał zaszczytu poznania ojca, toteż musiał go sobie wyobrazić. W centrum jego krótkiego życia zawsze znajdowali się Lisek oraz Tefra, która jednak zniknęła. Do dziś pamięta ciepło jej futra i zadowolone z siebie pomruki, które wydawała, gdy wracała z polowań. Od niedawna jest to jednak już przeszłość, patrol Owocowy Las, znajdując pozornie porzucone kociaki, postanowił przygarnąć je do siebie.
Iskierek wciąż nie wie, co myśleć o tych nowych, obcych osobnikach ani komu i w co powinien uwierzyć. Jednak ze względu na swój wiek w takich sprawach nie ma jeszcze zbyt wiele do powiedzenia.

CAŁUNKA

Autor grafiki: piankacz
OGÓLNE
CAŁUNKA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Niezdecydowana
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: golomp.ek)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Koteczka ma wysokie łapy dodające jej wzrostu. Podobnie jak jej matka, kończą się one małymi łapami. Warto zwrócić uwagę, ze nie jest ona niezwykle wysoka, ale zdecydowanie nie jest drobna. Już jako młoda uczennica utraciła kocięcy tłuszczyk i nabrała ładnych mięśni, które sprawiły, że jej sylwetka stała się smukła, ale i atletyczna.
Ma krótkie futro w czekoladowej barwie wiecznie ułożone w nieładzie. Jest charakterystycznie pręgowane - dziko z akcentami. Na jej piersi znajduje się wyróżniająca się na jej ciemnym futrze biała łatka.
Jej pysk ma zawsze pogodny wyraz oraz małe, żółte oczy. Jej nos również jest mały, ciemnoróżowy, tak samo jak środki jej uszu i poduszki łap. Nie wyróżni się innymi cechami.
Cechy szczególne - Roztrzepane futro, długie łapy, biała łatka na piersi.
Kolor sierści - Czekoladowa szylkretka pręgowana dziko z akcentami z bielą
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - żółte
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Całunka od swoich pierwszych oddechów jest pogodną koteczką. Jej pyszczek stale ozdabia uśmiech, a ona nie zdaje się tracić zapału prawie nigdy. Wyróżnia się ona otwartym usposobieniem. Nie jest marudna, a zamiast tego czerpie z życia jak najwięcej może. Optymizm i radosne podejście są ogromną jej częścią.
Nie brakuje jej także chęci pomocy oraz szczerego współczucia względem innych. Niestety ma to swoje wady; jest łatwowierna i stawia innych nad sobą, czasem zaniedbując swoje potrzeby. Cała ta jej empatia łączy się również z wrażliwością. Jest ogromnie łatwa do zranienia oraz bardzo łatwo doprowadzić ją do płaczu.
Chwilami może wydawać się natrętna w swoim wesołym sposobie bycia, ale to wszystko wina jej pełnego miłości serca. Stale szukał zajęć czy rozmówców. Świetnie rozwinęła swoje umiejętności mowy, pracy w grupie i charyzmy, a dzięki temu jest ogólnie lubiana w całej owocowej społeczności, nie tylko wśród innych uczniów. Najgorzej radzi sobie z zadaniami, które wymagają od niej dużego spokoju i skupienia, których zwykle jej brakuje.
Może ona być również niezdecydowana. Jej entuzjazm często sprawia, że jej decyzje są dość chaotyczne, ale jeśli ktoś każe jej się zastanowić dłużej nad wyborem, prędzej się z nim podda. Ważne jest też to, że nie jest dobrym kłamcą, co w młodym wieku może być dość problematyczne, zwłaszcza kiedy musisz prędko wymyślić coś, co uratuje zadek tobie i twoim towarzyszom, podczas robienia jakichś głupot pod nosem starszych wojowników. 

MORALNOŚĆ

Wyrosła na porządną koteczkę wierzącą we Wszechmatkę. Ma bardzo ścisłe zasady, aby pielęgnować las i naturę. Jej osobowość przyczyniła się również do tego, że jest przeciw przemocy oraz wierzy, że w każdym jest przynajmniej odrobina dobra. Granice przynależności są dla niej mało ważne. To typ kota, który jest zawsze pomocny i nie zostawia przyjaciół w potrzebie. Kiedyś zapewne pokaże, że jest gotowa zrobić wszystko za to, co uważa za słuszne.

CIEKAWOSTKI

- Jej imię pochodzi od kwiatu, który kiedyś jej mamie dał jej ojciec.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Przez jej długie łapy jest mało zgrabna, ma mało siły przez swoją szczupłą budowę, a także jest mało wytrzymała i szybko się męczy.
Mocne strony: Ma dobrą równowagę przez wychowywanie na terenach lasu, jest zwinna oraz szybka i jest dobrym mówcą.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Len 
Matka - Jaśminowiec - Członkini społeczności, o czekoladowym srebrno pręgowanym klasycznie futrem z białym, o smukłej budowie. Ma żółte oczy.
Rodzeństwo - Daglezja - O ile kocha siostrę, to bardzo jej nie podoba się zachowanie i podejście do życia Daglezji.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Pszczółka
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w Owocowym lesie w miocie z drugim kociakiem Daglezją, podczas panowania Pieczarki. Przeżyła wybryki niesfornej siostry i została mianowana na uczennice wojownika, a jej szkoleniem zajęła się przemiła pani Pszczółka.

DAGLEZJA

Autor grafiki: ruda12
OGÓLNE
DAGLEZJA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: wierzba9005)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Koteczka mimo dość prężnego treningu nigdy nie utraciła kocięcego tłuszczyku, dzięki któremu wygląda pociesznie i bardzo sympatycznie, nawet mimo swojego dość haniebnego usposobienia rozwrzeszczanej królewny. Ma ładny pyszczek o niewielkich, okrągłych uszkach, które wiecznie ma położone po sobie w wyrazie ogromnego niezadowolenia. Zielone ślepia patrzą pogardliwie lub z wielką wyższością, a kiełki pokazywane są w uśmieszku, któremu daleko do przyjemnego. Gładkie, ulizane i bardzo zadbane futerko ma wiele kolorów, które przeplatają się między sobą. Bure plamy o klasycznym pręgowaniu, rude wstawki, a do tego bialutkie akcenty; zwłaszcza jasna brodka, która wygląda, jakby Daglezja wciąż miała mleko pod nosem.
Cechy szczególne - biała bródka
Kolor sierści - czarny szylkretowy pręgowany klasycznie z białym
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Daglezja już od małego rozrzuca wszystkich po kątach. Jeśli nie ładnymi prośbami, to krzykami, piskami i rzucaniem się na podłogę, gdy coś nie idzie po jej myśli. Zadziorna, nieco przyzwyczajona do tego, że tatuś pozwala jej chodzić, gdzie chce i kiedy chce, często panoszy się po obozie. Koteczka lubi zaczepiać wszystkich dookoła, jednak bardzo szybko traci zainteresowanie daną rozmową i znika rozmówcy sprzed nosa, nie czekając na jej koniec. Mało ją obchodzi, jak zostanie wówczas odebrana. Daglezja słabo kontroluje swoje impulsy. Ciężko też dogadać się z nią co do planu. Jest bardzo “hop do przodu” i nie ucieka od bardziej ryzykownych zabaw czy konfrontacji. Nie widzi problemu w kłóceniu się z kotami o wyższej randze, nawet z liderką, zastępcami czy swoją mentorką. Nos nosi tak wysoko, jakby zaraz chciała powąchać chmury, które mkną nad jej głową. Widzi świat w bardzo różowych barwach i uważa, że wszystko jej wyjdzie, a tak ogólnie to jest jej zapisane w gwiazdach, że zostanie liderką, bo została po jednej nazwana. Nie żeby faktycznie jakoś bardzo się starała, aby do tego doszło. Woli marzyć i wyobrażać sobie, jak udekoruje swoje legowisko, kiedy już przeniesie się na swoje własne korony drzew, zamiast przykładać się do treningów.

MORALNOŚĆ

Nie stroni od walk czy mordobicia - ważne jedynie, żeby miało chociaż najmniejszy cień sensu. Nie jest szczególnie okrutna, ale wierzy, że jej osoba jest zwyczajnie bardziej godna większości rzeczy, które oferuje świat. Byłaby w stanie przejść obojętnie obok potrzebujących, którzy innym ścisneliby serce w piersi. Wierzy we Wszechmatkę, jednak nie radzi sobie za dobrze z życiem zgodnie z jej zasadami.

CIEKAWOSTKI

- babcia ją nazwała na cześć Daglezjowej Igły
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: działa pochopnie, niska wytrzymałość, szybkość, zwłascza sprint.
Mocne strony: silna w łapach, zwinna, dość umiejętna, jeśli chodzi o walkę, zwłaszcza jeden na jeden i na krótkich dystansach.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Jaskier
Matka - Jaśminowiec
Rodzeństwo - Całunka - jedyna i ulubiona siostrzyczka
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Cierń - ukochana babcia, najlepsza z rodzinki. Bardzo przeżyła jej śmierć, ale próbuje tego nie pokazywać.

SZKOLENIE

Mentor - Dereńka
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Związek Jaśminowiec i Lnu nigdy nie miał być poważny - w końcu powstał jedynie z chęci Jaśminowiec zrobienia na złość Miłostce. Do samego Lnu czekoladowa nigdy nie czuła nic specjalnego, więc po zniknięciu rywalki ich relacja była niczym innym jak przyzwyczajeniem. Pomijając ich spotkania poza obozem, kocur z czasem również tracił zainteresowanie kotką, która przestała usilnie zabiegać o jego uwagę. Niechęć Jaśminowiec do Lnu powoli rosła, szczególnie, że na horyzoncie pojawił się nowy kawaler. Jaskier był członkiem podróżującej bandy zielarzy, która odwiedziła Owocowy Las w czasie epidemii. Rudzielcowi z niemałym powodzeniem udało się zdobyć uwagę stęsknionej za atencją Jaśminowiec. Problem pojawił się dopiero, gdy ich mała, utajona przed Lnem przygoda zakończyła się ciążą. W oczach Jaśminowiec, przynajmniej na ten moment, Jaskier wydawał się sensowniejszą opcją na partnera, tak więc szybko zakończyła relację z Lnem, tłumacząc Jaskrowi, że kociaki na pewno są jego, chociaż sama tej pewności nie miała. Urodzona za panowania Pieczarki. Swoje pierwsze miesiące spędziła na uprzykrzaniu życia wszystkim, którzy akurat przebywali w kociarni, a potem zwyczajnie zmieniła swoją ofiarę. Na szczęście Dereńka, która została jej mentorką, sama w sobie nie jest kimś, kto pozwala sobie wejść na głowę i może nawet uda jej się utemperować nieco terminatorkę. 

PURPURA

Autor grafiki: kruliik.
OGÓLNE
PURPURA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Homoseksualny
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: POSTAĆ NPC (autor: Ametyst.]
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Podczas treningu nabrał mięśni i nie jest już takim chucherkiem, jakim był na początku. Wyrósł ładnie, zaokrąglił się w miejscach, w których powinien, przez co panienki pewnie nie mogą oderwać od niego wzroku. Jego futerko jest ładne i gładkie, a jak na kocura, to też bardzo zadbane. Ma jasną, liliową barwę o srebrzystym zabarwieniu, a także poprzecinane ciemniejszymi zawijasami. Na mordce i piersi widać białe znaczenia. Iskrzące, pomarańczowe ślepia patrzą znad różowego nosa i zawadiackiego uśmiechu.
Cechy szczególne - brak
Kolor sierści - liliowy pręgowany klasycznie srebrny z bielą
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - żółte
Problemy zdrowotne - brak

CHARAKTER

Kocur jest elegancki. Jest kulturalny i stara się zwracać ze szczególną szarmanckością do kotów starszych i kotek. Mimo swojej gracji często jest zbyt skupiony na sobie. Czuje się, jakby grał główną rolę. Kocur jest bardzo miły i stara się podchodzić do innych bez uprzedzeń. Jeśli jednak osoba ta nie wykazuje chęci do znajomości, Purpura nie będzie o nią specjalnie zabiegał. Kocur, jeśli już wchodzi z kimś w bliższy kontakt, osoba ta jest dokładnie przeanalizowana — nie dopuści do siebie byle kogo. Nie jest ufny, można by wręcz powiedzieć, że ma problem z otwarciem się na innych. Umie grać na emocjach; wie, że nie brak mu czaru i charyzmy, więc nie ma problemu z wykorzystaniem tego faktu. Przez to świetnie manipuluje kotami i osiąga dzięki temu swoje cele. Nie jest jednak nikczemny, więc raczej jego zagrania nie są zbyt krytyczne ani bolesne dla "ofiary". Nikt jeszcze nie umarł od zostania sprytnie wciśniętym do patrolu, do którego jeszcze chwilę temu nie należał.

MORALNOŚĆ

Kocur nie jest wierzący. Uważa wiarę za mało potrzebną wartość w życiu. Nigdy nie skrzywdziłby kogoś słabszego od siebie, bo uważa to za krytycznie nieeleganckie. Według niego pomoc potrzebującym to jedna z najważniejszych rzeczy.

CIEKAWOSTKI

- Przez swoją delikatną urodę często jest mylony z kotką.
- Lubi używac ładnych, wyszukanych słów, zwłaszcza kiedy rozmawia z kotkami
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: 
- Słaby w walce 1 na 1 
- Mało silny 
- Nie potrafi się wspinać 
- Nie radzi sobie z niespodziewaną zmianą otoczenia i planów
Mocne strony: 
- Zwinny 
- Szybki 
- Dobrze wykorzystuje otoczenie 
- Świetnie planuję i przewiduję ruchy innych
- Dobry mówca i manipulant
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Czerwiec
Matka - Miodunka
Rodzeństwo - Smuga, Kropla
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Kasztanka - Kotka, nieco starsza od niego, której rude futerko od jakiegoś czasu ciągle wiruje w jego umyśle.

SZKOLENIE

Mentor - Orchidea
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodził się w Owocowym Lesie za panowania Pieczarki. Wychował się z dwójką rodzeństwa, a następnie wybrał ścieżkę wojownika. Szkolił się pod okiem Orchidei, a następnie został pełnoprawnym wojownikiem Owocowego Lasu.

KROPLA

Autor grafiki: suzyy_0311
OGÓLNE
KROPLA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Niebinarne (zapach kotki)
Orientacja: Biseksualna
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Stróż

- - - -

Właściciel: gela5165
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Kropla jest raczej niedużym i chudym kotem, którego krótkie futro jest koloru czekoladowego, chociaż tak naprawdę większość futra jest biała, tworząc z niej arlekina. Ma też żółte, niepewne, ale zawsze świecące, oczy.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - czekoladowy arlekin
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - żółte
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Kropla jest kotką raczej nieśmiałą, nie będzie szukać towarzystwa innych, a gdy już się w takim znajdzie, albo szybko sobie ucieknie w jakiś kąt, albo będzie siedzieć z boku i słuchać - sama rozmowy nie zacznie. Ceni sobie samotność i unika zbędnego zamieszania, jednak nie wynika to ze strachu, a właśnie jej niepewności. Trzyma się swoich bliskich, o których pamięta małe rzeczy, ale i przy nich jest raczej cicha. Jest też dość niepewna siebie i wiecznie boi się, że nie podoła oczekiwaniom swoich rodziców, nawet jeśli w głębi duszy wie, że ją bardzo kochają. Mimo jej niepewności i nieśmiałości to Kropla jest bardzo pomocna i idealnie sprawuję się w roli Stróża.

MORALNOŚĆ

jak wszyscy w owocowym lesie, wierzy w Wszechmatke, jeśli chodzi o odebranie życia, jest bardzo na nie, nawet jeśli tego akurat wymagałaby sytuacja

CIEKAWOSTKI

- Używa wszystkich zaimków, ale najczęściej ona/jej
- Zioła mają dla niej bardzo specyficzny zapach i niektóre potrafi poznać tylko po właśnie zapachu
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: I
Poziom wojownika: III
Słabe strony: jest słaba fizycznie i szybko się męczy podczas walki, jest też niepewna i często się z tej walki wycofuje
Mocne strony: jest spostrzegawcza, potrafi zauważyć następny ruch przeciwnika, jest też raczej opanowana i stara się nie działać zbyt impulsywnie

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Czerwiec - kocur, którego Kropla bardzo kocha. Choć czasem czuje, że swoją drobną postawą sprawia wstyd zwiadowcy, to wie, że tatuś kocha ją z całego serca.
Matka - Miodunka - kotka, którą Kropla uwielbia. Kocha jej opowieści i to, że zawsze jest obok, chcę iść w jej ślady i zostać stróżem.
Rodzeństwo - Smuga - bardzo specyficzny kocur, który na ogół zraża innych sobą, Kropla jednak bardzo kocha Smugę i wspiera we wszystkich rzeczach, nawet tych… Trochę dziwnych.
Purpura - bardzo kocha brata, chociaż jak dla niej jest zbyt zapatrzony w siebie i czuje się przy nim onieśmielona
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Fruczak
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Jest owocem wielomiesięcznej miłości pomiędzy Czerwcem a Miodunką. Z powodu swojej niepewności, bycia małą i nie chęci wychodzenia z obozu wybrała ścieżkę Stróża i chociaż nie wszystko szło po jej myśli to jej mentor, Fruczak, zawsze w nią wierzył i zmotywował Kroplę do zostania oficjalnym Stróżem,a ta w ścieżce nauki poznała kilka kotów z którymi nawet złapała kontakt. Urodzona za panowania Pieczarki.