BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Burzy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Zmiana pory roku już 3 maja, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

01 września 2014

BOROWIK

Autor grafiki: ///
OGÓLNE
BOROWIK
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Owocowy Las
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: Postać NPC (autor: Maciejmichalik250@gmail.com, dc: maciejj08_04528)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Borowik jest liliowym kociakiem z ciemniejszymi pręgami. Posiada bliznę po ugryzieniu węża na tylnej lewej nóżce i jest dosyć duży (największy wśród swego rodzeństwa). Jest bardzo ruchliwy i uwielbia zabawę.
Cechy szczególne - grzywka
Kolor sierści - liliowy pręgowany dziko z akcentami
Długość sierści - długa
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Borowik jako największy z rodzeństwa, już jako kociak cechuje się odpowiedzialnością. Zapamiętuje bardzo dużo wydarzeń codziennych, jak i swoich doznań, emocji, i doświadczeń ze wszystkiego co robi. Idąc tą zasadą, jeśli popełni błąd, to następnym razem na 95% zapobiegnie zrobieniu tego samego błędu. Często analizuje wszystkie swoje problemy, jak i wydarzenia, które do nich doprowadziły, przez co jest w stanie skutecznie pozbierać się po porażce, jak i zebrać siły do dalszego działania. Posiada duży wachlarz umiejętności przywódczych, jak i świetnie sprawdza się w myśleniu taktycznym. Jest jednak jedno zwierzę, które Borowik stara się omijać szerokim łukiem, ponieważ przez wydarzenia z wczesnego dzieciństwa bardzo się go boi - są to węże każdego gatunku. Uwielbia również bawić się w wodzie, lecz nie potrafi pływać i boi się jej głębi. Bardzo boi się wysokości i jakby tylko mógł, nigdy nie chciałby skakać po drzewach. Jest bardzo łatwowierny i często zdarza mu się zaufać nieodpowiedniej osobie. Również przez jego zdecydowanie jest dość arogancki względem innych.

MORALNOŚĆ

Kieruje się głównie poczuciem honoru, które jest jego głównym kierunkowskazem dla wszystkiego, co robi i jeśli komuś cokolwiek obieca to jest bardziej niż pewne że wywiąże się z danej obietnicy. Borowik jest ateistą, który zawsze próbuje zachować wewnętrzny spokój, by każdą swoją decyzję podjąć w zgodności ze sobą i swoimi przekonaniami.

CIEKAWOSTKI

  • Borowik uwielbia zbierać różne wyjątkowe kamienie oraz kocha obserwować gwiazdy. Jego marzeniem jest znalezienie kamienia który byłby fragmentem jednej z gwiazd.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: boi się węży i mimo, że jest ruchliwy, to niestety nie jest zbyt szybki. Ma również lęk wysokości i mimo iż lubi wodę to nie umie się nauczyć jak pływać.
Mocne strony: jest bardzo silny oraz wykazuje wysoką tolerancję na ból.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Brzuchonóg; przybrani: Czernidłak, Puma
Matka - Aludra
Rodzeństwo - Kurka - kochany brat którym Borowik zwykł się czasem opiekować i bardzo go lubi.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - Topola
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Borowik urodził się jako dziecko Aludry i Brzuchonoga, jednak w niedługim czasie od narodzin został porzucony razem ze swoim rodzeństwem. Niewiele pamięta z tamtego okresu poza jednym wydarzeniem, które wbiło mu się w pamięć do końca życia. Pewnego ranka wstał, by rozejrzeć się za czymś, gdzie mógłby się zatrzymać na dłużej, ponieważ ostatniej nocy spał na ziemi pod krzakiem. Kiedy wstał i zaczął iść w stronę, która wydawała mu się tą właściwą, nagle napotkał czarnego węża. Wąż rzucił się na niego, gryząc go w tylną nóżkę nad kolanem. Borowik jak najszybciej potrafił zaczął uciekać i tylko dzięki bocianowi, który złapał i pożarł węża oraz dzięki temu, że wąż nie był jadowity, kociak zdołał uciec. Kiedy zaś opadł z sił, okazało się, że znalazł swoje rodzeństwo, od którego się wcześniej odłączył. Został wojownikiem i zmarł w wieku 23 księżyców przez utonięcie.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz