BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Burzy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Zmiana pory roku już 3 maja, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

25 marca 2014

TĘGOSZ

Autor grafiki: zeno0313
OGÓLNE
TĘGOSZ
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieodkryta
Przynależność: Samotnik >> Klan Wilka
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: ruda12 [Discord] || moczalazofia4@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Opis ogólny - Tęgosz ma smukłą i delikatną sylwetkę. Nie jest umięśniona, tylko dosyć zwyczajna. Ma rude pręgowane futro, które jest w ciemniejszym odcieniu. Posiada też na sobie biel w niewielkiej ilości. Ma charakterystyczne, ciemnozielone oczy, z których bije coś mrocznego, choć trudno powiedzieć co.
Cechy szczególne - Ciemnozielone oczy i dwa włoski wystające z głowy ku górze, które przypominają czułki
Kolor sierści - Rudy cętkowany z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Zielony
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Tęgosz to kocur o cichym, stonowanym usposobieniu, który nauczył się przyjmować oczekiwania innych bez zbędnych protestów. Bycie grzecznym i posłusznym nie sprawia mu problemu, bo zna swoje miejsce i nie płacze nad losem, który mu się przytrafił. Dorasta z pragnieniem pokazania siły i udowodnienia, że ktoś może być z niego zadowolony. Stara się przede wszystkim przed ojcem. Tęgosz należy do rodziny, która od kilku pokoleń jest w Klanie Wilka wpływowa, przez co nie chce odstawać od nich. Byłoby mu głupio, gdyby był słaby i przynosiłby im wstyd. Emocje skrywa jak za pancerzem; rzadko pozwala sobie na otwartą słabość, bo uważa, że świat szanuje tych, którzy potrafią zachować kamienny pysk. Jedyną emocją, która przebija tę powściągliwość, jest złość; ostra i natychmiastowa, gdy ktoś zawali coś prostego. Kocur wybucha, bo wierzy, że gniew mobilizuje i kształtuje silne koty, a nie jest objawem słabości. Wierność rodzinie jest dla Tęgosza jedną z ważniejszych wartości. Kocur nie cofnie się przed obroną bliskich. Stanie murem i zrobi wszystko, by powstrzymać krzywdę; nie z radości z przemocy, lecz z obowiązku i instynktu opieki. Potrafi też grać fałszywie wtedy, gdy cel tego wymaga. Jeśli musi wydobyć jakąś informację albo zdobyć coś ważnego, przyjmuje role, które służą jego zamiarom, nie dbając o to, jak bardzo wykorzystany kot ucierpi później.

MORALNOŚĆ

Dopiero się kształtuje.

CIEKAWOSTKI

- Lubi patrzeć na robaczki w trawie, a najbardziej na mrówki
- Nienawidzi zapachu mokrej trawy po deszczu
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony:
- Wybuchowość
- Słaby słuch (Trudno mu się do tego przyznać, ale czasem czegoś nie usłyszy. Gdy czegoś nie usłyszy, to nie chce się przyznać, że nie usłyszał, więc i tak kiwnie głową lub rzadziej dopyta o to, co ktoś powiedział)
Mocne strony: 
- Dobrze walczy i ma ostre pazury
- Ma dobrą kondycję i nie męczy się szybko
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Cienista Zjawa (Kocha ojca, ale nie rozumie, czemu ten się od niego dystansuje. Chce być jak najlepszy, by ojciec mógł być z niego w jakimś stopniu dumny)
Matka - Południca (Nie pamięta jej)
Rodzeństwo - ///
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Zalotna Gwiazda (Kocha babcię i podziwia to, jak rządzi klanem. Można powiedzieć, że jest dla niego wzorem do naśladowania, tak samo, jak jego tata)

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Został przyniesiony do Klanu Wilka przez Cienistą Zjawę za panowania Zalotnej Gwiazdy.

GARBATEK

Autor grafiki: .barwinek1138
OGÓLNE
GARBATEK
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Wilka
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: Postać NPC [autor: kruliik.]
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Opis ogólny - Garbatek ma pysk tak szpetny, że nawet jego własna matka nie byłaby w stanie go pokochać. Wygląda na wychudzonego i powykrzywianego, z oczami o różnej wielkości. Czy mogłoby być gorzej? Otóż mogłoby! Oprócz swojej wręcz potwornej twarzy malec może “cieszyć się” także swoją nienaturalną sylwetką. Można powiedzieć, że Garbatek posiada garba, czemu zresztą zawdzięcza swoje imię. Jedyne, co jest w nim właściwie zwyczajne, to jego półdługie, czekoladowe futro, bo nawet jego chód jest pokraczny i dziwaczny.
Cechy szczególne - pędzelki, brzydki pysk i nienaturalna postawa
Kolor sierści - czekoladowy pręgowany klasycznie bicolor
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - zielony
Problemy zdrowotne - mikroftalmia (jedno z jego oczu jest mniejsze)

CHARAKTER

W głębi duszy to delikatny i wrażliwy kocurek, który jednak nigdy nie dostał szansy, by rozwinąć się jako ktoś łagodny i empatyczny. Już odkąd otworzył oczy, zrozumiał, że aby przeżyć z takim wyglądem i problemami, musi pozostać nieugięty. Przez to zamknął się w sobie i odciął zarówno od bliskich, jak i obcych, by zmniejszyć szansę na to, że się do kogoś przywiąże i zacznie na nim polegać. Zwykle siedzi gdzieś w rogu żłobka, najczęściej zwinięty w ciasną kulkę, ignorując każdą próbę zaczepienia. Choć nie jest tak, że ktoś – poza Wrotyczową Szramą – w ogóle odważyłby się go tknąć. Sam również nie próbuje się z nikim zakolegować, bo wie, że i tak nikomu nie będzie w stanie zaufać. Mimo to często rozmyśla o tym, jak będzie wyglądać jego przyszłość. Już teraz widać w jego oczach ambicję i determinację. Garbatek zamierza wspiąć się na rangę wojownika, nieważne za jaką cenę.

MORALNOŚĆ

Z zaciekawieniem podsłuchuje, gdy inne koty opowiadają jego siostrze o Miejscu, Gdzie Brak Gwiazd. Wyobraża sobie, że zostaje jego najlojalniejszym wyznawcą i staje się szanowanym członkiem Klanu Wilka, a potem przypomina sobie, że i tak każdy spisał go już na straty. Przynajmniej sam uważa, że dobrze poradziłby sobie jako pachołek Zalotnej Gwiazdy. Skoro nie ma nic do stracenia, byłby skory do poświęceń w jej imię oraz w imię Mrocznej Puszczy. Nie zastanawiałby się też dwa razy, gdyby dostał rozkaz pozbycia się kogoś z tego świata.

CIEKAWOSTKI

- Ma bardzo piskliwy głos
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony:
- Słaby wzrok
- Porusza się niezgrabnie i powoli
- Odstrasza innych swoim wyglądem
Mocne strony:
Zawziętość w walce
- Szybkie myślenie
- Wytrzymały psychicznie
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Bill (Nie zna go)
Matka - Wrotyczowa Szrama (Szanuje swoją matkę, choć czasem boli go jej brak reakcji na zachowania innych kotów wobec niego)
Rodzeństwo - Seradela (Chciałby mieć dobre relacje z siostrą. Próbuje ją czasem naśladować z nadzieją na to, że może go polubi)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w Klanie Wilka za panowania Zalotnej Gwiazdy.

SERADELA

Autor grafiki: .barwinek1138
OGÓLNE
SERADELA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Wilka
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: Postać NPC [autor: kruliik.]
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Opis ogólny - Seradela została przez naturę obdarzona długimi, silnymi łapami, które czynią ją nieco większą od przeciętnego kota w jej wieku. Nie można jednak powiedzieć, że jest umięśniona – pod względem budowy jest raczej smukła i zgrabna. Przy odpowiednim treningu w przyszłości mogłaby nawet zostać jedną z najchytrzejszych wojowniczek Klanu Wilka! Ma też lekko wydłużony, elegancki pyszczek, ozdobiony parą zielonych, skośnych oczu, które zawsze wyglądają, jakby oceniały wszystko wokół. Nie można zapomnieć o jej dużych, zaokrąglonych uszach, czujnie wyłapujących nawet najcichszy szmer w okolicy.
Cechy szczególne - grzywka, której kosmyki opadają jej na oczy, długie łapy, szczupła budowa
Kolor sierści - niebieski srebrny pręgowany dziko z akcentami z bielą
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - zielony
Problemy zdrowotne - brak

CHARAKTER

Z całą pewnością nie ma najłatwiejszego charakteru i nie uchodzi powszechnie za sympatyczną. Bardziej zależy jej na tym, by wybronić swoje przekonania, niż na zdobywaniu przyjaciół. Nie zamierza bratać się z kotami, które mają od niej odmienne poglądy, dlatego może uchodzić za upartą. Jest wybredna w zawieraniu znajomości, więc jeśli ktoś chce się do niej zbliżyć, musi najpierw wytrzymać jej testy i czepialstwo. Przez to, że na ogół nie musi się o nikogo troszczyć ani o nikogo zabiegać, jest potwornie samolubna. Stawia siebie na piedestale, martwiąc się wyłącznie o własny interes. Nie zawaha się uprzykrzyć życia komuś innemu, by jej samej było choć trochę lepiej. Można ją jednak pochwalić za to, że szybko się uczy i przyswaja nowe informacje. Jest też ambitna, nieugięta i nieustępliwa – stale stawia sobie poprzeczkę coraz wyżej i dąży do bycia idealnym, wzorcowym wojownikiem Klanu Wilka.
 
MORALNOŚĆ

Seradelę można nazwać takim małym robocikiem, żołnierzem czy kukiełką. Nie słucha co prawda każdego, jednak Zalotną Gwiazdę traktuje jak największą wyrocznię. Na rozkaz liderki mogłaby zabić i trwale skrzywdzić drugiego kota i to bez wahania. Bezgranicznie wierzy w Miejsce, Gdzie Brak Gwiazd, a najbardziej na świecie marzy o tym, by zasłużyć sobie na trafienie tam po śmierci. Jest co prawda tylko małym, niewiele wiedzącym o świecie kociakiem, ale w swoich przekonaniach wydaje się bardzo pewna.

CIEKAWOSTKI

- Często ucieka ze żłobka, próbując ukryć się przed swoją matką
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony:
- Niezbyt dobry węch
- Słaba odporność na choroby
- Ignoruje rozkazy większości kotów, przez co w przyszłości może wpakować się duże w kłopoty
Mocne strony: 
- Znakomity słuch
- Potrafi szybko biegać
- Jest ambitna i sumiennie osiąga cele, które sobie postawiła
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Bill (Nie zna go)
Matka - Wrotyczowa Szrama (Nie widzi w niej swojej matki. Mogłaby się nawet do niej zwracać per żywicielka)
Rodzeństwo - Garbatek (Według niej to tylko głupia mysia strawa, która nie osiągnie niczego w życiu)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Zalotna Gwiazda (Jej największy autorytet)

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w Klanie Wilka za panowania Zalotnej Gwiazdy.

24 marca 2014

Werbena

Autor grafiki: xxx
OGÓLNE
WERBENA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Samotnik -> Klan Klifu
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: murkasocials@gmail.com, murkakurka (dc)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Werbena nigdy nie będzie kotką na tyle wysoką, by spoglądać na innych z góry. Jest ona szczupła i drobna, a oczka ma wielkie jak dwie monety. Łapy ma chude i kruche, co sprawia, że zbyt mocny podmuch wiatru może ją przewrócić. Cały pyszczek wyróżnia ogromna blizna na lewej połowie pyska oraz brak oka po tej samej stronie, pozostawiając po sobie strasznie wyglądający dołek. Gdyby nie posiadała tylu blizn i ran, byłaby całkiem przeciętnym kociakiem.
Cechy szczególne - Brak jednego oka, blizny na pysku i ciele
Kolor sierści - czarny dymny szylkret bicolor (pręgowanie cętkowane na kremowym)
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - Brak jednego oka

CHARAKTER

Werbena jest kotką, którą można określić jako wyjątkowo cichą i uważną. Zamiast dużo mówić tak jak pozostali uczniowie klanów, woli słuchać i obserwować swoje otoczenie, robiąc ciche notatki w głowie o zachowaniu i nawykach innych. Z łatwością dostrzega szczegóły, które umykają innym, przeciętnym kotom. Szczegóły, które wyłapuje, są różne. Może być to zmiana w tonie głosu, dyskretny gest do innego kota czy przelotne spojrzenie, co ułatwia jej okazywanie empatii. Gdy zauważy, że ktoś cierpi bądź jest smutny, instynktownie stara się znaleźć bliżej kota, oferując mu komfort w jej obecności. Nawet jeśli nie potrafi tego ubrać w słowa, to zawsze będzie okazywać ciche wsparcie.
Mimo młodego wieku Werbena okazuje ogromną lojalność wobec tych, którzy okażą jej dobroć. Zapamięta to na długie księżyce i będzie gotowa odwzajemnić się w przyszłości, chociaż nie będzie mówić o tym otwarcie. Swoją drogą, nie należy ona do kotów, które otwarcie prezentują swoje uczucia, a raczej wyrażają je przez drobne gesty lub pomoc. Bez wątpienia można powiedzieć, że szylkretka jest bardzo pracowita, wytrwała i ciekawska. Ciężko pracowała, pomagając swoim rodzicom w wykonaniu łatwych obowiązków, takich jak poprawienie legowiska z mchu i piór bądź nasączenie go wodą z kałuży. Interesują ją nowe miejsca, zapachy i przedmioty, zwłaszcza takie, które wydają nowe dźwięki. W takich przedmiotach znajduje komfort, gdyż to one zastępują jej słowa. Mimo tej ciekawości Werbena pozostaje bardzo ostrożna.
Niestety, każdy z kotów posiada swoje demony, a jednym z demonów Werbeny jest jej strasznie niska samoocena. Oszpecona mordka, brak oka i liczne blizny na ciele sprawiają, że czuje się obco we własnej skórze. Często czuje się gorsza od innych i wstydzi się swojego wyglądu, przez co młodsza zamyka się w sobie i gryzie język, gdy chce powiedzieć więcej. Łatwo ją też przestraszyć, gdyż głośne głosy, odgłosy, czy nagłe, niespodziewane ruchy sprawią, że natychmiast wycofa się do bezpiecznego legowiska. Może i charakter jej na to nie wskazuje, ale Werbena nie lubi być sama. Bardzo potrzebuje obecności innych kotów dookoła i często nieświadomie trzyma się ich blisko, nawet jeśli nie czuje się w ich otoczeniu bezpiecznie i komfortowo.

MORALNOŚĆ

Mimo iż Werbena jest jeszcze kotką młodą, to posiada wiedzę przekazaną przez matkę o tym, jakie działania są dobre i popierane, a jakie złe i szkodliwe. Dodatkowo można wspomnieć, że nie posiada ona wiedzy na temat Klanu Gwiazdy ani Mrocznej Puszczy, chociaż nie jest zamknięta na naukę. Moralność jej jeszcze się kształtuje i może się zmienić z wiekiem, gdy świat będzie na tyle okrutny.

CIEKAWOSTKI

─ Werbena lubi przedmioty, które wydają dźwięki. Gdyby dostała dzwoneczki od dwunożnych, byłaby zachwycona.
─ Werbena zawsze przebywa w pobliżu innego kota, nawet jak go nie lubi. Nie lubi być sama, przez co przyczepia się do innych, jak rzep. Zdaniem wielu kotów przypomina cień.
─ Gdy usłyszy swoje imię, śmiesznie przekrzywia główkę. Nie wie, skąd ma ten nawyk.
─ Ma bardzo niską samoocenę i wstydzi się swoich blizn.
─ Panicznie boi się psów oraz wędrówki nad “Złote Kłosy”.
─ Nie wie, że pies jest… psem. Dla niej jest to bestia, potwór, który odebrał wszystko co cenne.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony:
─ Mowa - Werbena nie mówi wiele. Gdyby mogła, to by zamilkła na wieki.
─ Walka z innymi - Przez drobną budowę ciała nie będzie miała wiele siły do walki. Łatwo będzie nią szarpać i rzucać.
─ Głośne koty - Koty co krzyczą, zawsze wytrącają ją z równowagi. Sprawiają, że młodsza zamyka się w sobie.
Mocne strony:
─ Bardzo dobrze słucha - Przez swoje milczenie bardzo skupia się na rozmowach dookoła. Zapamiętuje w ten sposób różne informacje o kotach i “zapisuje” na później.
─ Ma dobrą kondycję - Nie męczy się szybko. Biega daleko i szybko, potrafi przejść długie odległości bez odpoczynku.
─ Szybko się uczy - Przez brak głębszych znajomości z rówieśnikami nie jest rozpraszana od swoich nauk. Potrafi się na nich skupić.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Klon, wysoki liliowy srebrny kocur pręgowany klasycznie z bielą i niebieskimi oczami. Werbena bardzo kochała swojego ojca.
Matka - Lukrecja, średniego wzrostu bura szylkretowa kotka pręgowana cętkowanie z bielą i zielonymi oczami. Werbena była małą przylepą, często trzymała się boku matki.
Rodzeństwo - ///
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona jako samotniczka, przyjęta do Klanu Klifu po śmierci rodziców z łap psa. Przyjęta została za czasów panowania Judaszowcowej Gwiazdy.

21 marca 2014

NAWAŁNICOWA ŁAPA

 

Autor grafiki: natah.

OGÓLNE
NAWAŁNICOWA ŁAPA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: Postać NPC 
Autor: natah./zlotykrolltv@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Wysoki, smukły i umięśniony kocur o ostrych rysach pyska. Kocur o bujnym futrze, które przybrało kolor niebieski wraz z domieszką bieli.. posrebrzany, z cętkowanym znaczeniem. Niebieskie, jasne, przeszywające oczyska, które wypatrzą każdy, nawet najmniejszy szczegół! Kocur posiada pędzelek tylko na lewym uchu, prawe zakończenie ucha jest natomiast delikatnie postrzępione, jakby miał być tam takowy, ale.. coś poszło nie tak. Posiada również ścięty ogon, tak, jak jego matula. Łapy kocura są umięśnione, zaopatrzone w bialutkie, ostre szpony. Białe wibrysy. Cytrus posiada łaciatą skórę. Na nosie i w uszach - ciemną, bordową. Na łapach jednak odznaczającą się łatkami i plamami, oraz jasną barwą na języku.
Cechy szczególne - krótki, ścięty ogon, pędzelek tylko na lewym uchu, żółty odblask w oczach
Kolor sierści - Niebieski srebrny cętkowany z bielą
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - niebieskie
Stałe skutki chorób - ///

CHARAKTER

Kocur dumny i zuchwały, skory do bójek i wywoływania awantur. Doprawdy, Cytrusa można byłoby nazwać buntownikiem i głównym prowokatorem. Kocur o bujnej wyobraźni i ambitnej duszy. Kot, który potrafi dojść do swojego celu, jeżeli tylko się na to uprze. Niebieskie kocię to samiec o niesamowicie wielkim samozaparciu. Potrafi trwać przy czymś nawet do śmierci. Asertywny z umiejętnością przemówienia kotom do rozsądku. Nie boi się krzyczeć, czy sprawić, by koty były mu poddane. Lubi przewodzić i mieć władzę nad innymi. Uważa, że idealnie sprawdza się w tej roli. Lojalista co do własnych idei, potrafiący stawić czoła każdemu, kto mu się sprzeciwi, ślepo zapatrzony w stawiane ideały. Marudny i chłodny, nie potrafi ustąpić niczemu, co pragnie go złamać. Kocur chętny do słuchania historii i opowiastek, staje się skarbnicą wiedzy ze swoją doskonałą pamięcią. Towarzyski, zawsze otacza się w kółeczku adoracji. Uwielbia uwagę i to, że inne koty mogą się nim interesować. Lubi się popisywać i zwracać uwagę innych, samemu będąc średnio nastawionym do takich zachowań, do popisywania się. Można nazwać go hipokrytą, który pierw coś robi, a później uważa, że było to najbardziej idiotycznym pomysłem, nie patrząc na samego siebie. Kot, którego uroda powala, jednak sam nie jest trwały w relacjach miłosnych. Ciągnie go do innych kotów i bez odpowiedniego zaangażowania drugiego kota, nie zrozumie, że robi coś źle. Kocur nie uczy się na swoich błędach, pozostawiając tylko po otwieraną przeszłość, która potrzebuje wielu sprostowań. Też nie żałuje często rzeczy, które zrobił.
Nikogo jednak nie darzy całkowitym zaufaniem. Jest sceptyczny zwykle do nowych znajomości i takich, którzy wywodzą się z innego klanu niż on sam. Kot mimo tego, że potrafi wydawać się ciepły dla poniektórych, jest również niesamowicie skąpy. Lubi mieć dużo, jednak się nigdy nie dzielić. Od innych będzie potrafił zabierać siłą, nawet, jeżeli to nie należało do niego. Kocur nie będzie bał się podnieść łapy, by skrzywdzić innego kota. Kocur z niesamowicie silną psychiką, nie będzie bał się widoku krwi. Nieco chłodnego Cytrusa, ciężko będzie zmusić do pomocy.. Co kontrowersyjne, uważa, że koty które raz dadzą się mocno skrzywdzić, tak, że bliscy będą śmierci, nie zasługują na ratunek, bo sobie sami dalej później nie poradzą. Wierzy w to, że Klan Gwiazdy specjalnie wystawia ich na próbę, by sprawdzić, czy poradzą sobie w tym niebezpiecznym świecie. Jest materialistą, nie zważa zwykle na uczucia innych, a kroczy jedynie ścieżkami, jakie sam sobie pisze. Może się wydawać, że ufa Klanowi Gwiazdy jak nikomu innemu, jednak czasem nawet może się z niego wyśmiewać i stawiać mu wyzwania. Uwielbia adrenalinę i to, co może go czekać. Nie interesuje go to, że mogą go znienawidzić. Kocur jest też agresywny, jeżeli ktoś zamierza skrzywdzić koty z jego Klanu.. musi przecież stać w ochronie Klanu Nocy, bynajmniej z powodu na matkę, którą niezmiernie kocha i uważa za autorytet. Może.. powiedzmy o tej "miękkiej" stronie Cytrusa. Bo tak naprawdę, co się stanie, jak już ktoś do niego dotrze? Jak już uda się złamać tę twardą, dziarską i chytrą skorupę niebieskiego, srebrnego kocura? Otóż potrafi być on strasznie potulny. Delikatny, jednocześnie troskliwy i stanowczy. Bacznie obserwujący stan najbliższych, dla których nagina zasadę o słabościach. Sam może i uważa, że jest idealny, ale dla tych, którzy naprawdę są dla niego ważni, uważa za jeszcze lepszych od samego siebie. Jednak.. ah, no tak. To też ma swoją ciemną stronę, bo tak chcąc chronić tych, których kocha, staje się chorobliwie zazdrosny i kontrolujący. Chcesz z NIM porozmawiać? Nie możesz! Kot skąpy, skąpym pozostaje. Co już ma, chce u siebie zatrzymać, przez co koty, które zaczyna tak traktować, zwyczajnie do niego uciekają.. Chyba, że zacznie im to pasować.

MORALNOŚĆ

Od początku raczej nie będzie miał tak zwanych 'hamulców'. Kocur bez poczucia moralności, tego, że robi coś wbrew ogólno-przyjętym standardom. Matka wpajała mu od początku wartości Klanu Gwiazdy. Jednak.. czy podziela on ich racje? Z pewnością, będzie żył jak wzór klanowego podopiecznego, ale.. nie będzie miał on problemu z zatopieniem kłów czy pazurów w ciele innego kota. Będzie uważał też, że póki związek / znajomość z członkiem innego klanu nie zagraża rodzinnemu klanowi, nie ma w tym nic złego. Kocur brzydzić się jednak będzie smaku kociej krwi. Kanibalizm będzie dla niego rzeczą niewyobrażalną.. zamordowanie kota? w porządku, jednak zasmakowanie jego mięsa nie będzie wchodziło w grę. Oblizywanie pazurów po walce z innym kotem, z jego krwi również będzie czymś, czego unikać będzie jak ognia.

CIEKAWOSTKI

- Od momentu, gdy matka pokaże mu gwiazdy, co noc będzie spędzał czas by się w nie wpatrywać. 
- Marzy, by mieć kiedyś imię zawierające znaczenie gwiazdek; 
- Przeszywający wzrok kocura może doprowadzić do dreszczy; 
Kocur posiada zwykle nijaki wyraz pyska, a mimo to jest bardzo ekspresyjny; Kikut kocura wyraża.. bardzo dużo emocji. Drga niemalże zawsze, gdy kocur mówi; 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Mimo zwinności i sprawności z walce, ma on niezwykły problem z utrzymaniem równowagi. Chwieje się i gibie przez krótki kikut zamiast długiego ogona. 
Mocne strony: Polowanie. Polować może na inne koty, jak zarówno zwierzynę. Ma do tego naturalny dryg.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Marcepan ; Kocur nie wie co tak naprawdę sądzić o biologicznym ojcu. Matka mówiła mu o tym, że posiada od niego imię, że był to kocur, który umiał zrozumieć ją w ciężkich chwilach.. jednak nie ma go obecnie z nimi, więc Cytrus nie widzi go jako tego prawdziwego ojca.
Ojciec (‘przybrany’) - Wodnikowe Wzgórze ; Klan uważa, że to Wodnik jest biologicznym ojcem Cytrusa, co jest kłamstwem. Widać jednak, że Wodnik kryje się z tym. Starszy wojownik nie bierze czynnego udziału w wychowaniu Cytrusa. Kocur też więc nie uważa go za swojego ojca, a za całkiem obcego kota.. sądzi jednak, że Wodnik wie o jego prawdziwym ojcu.
Matka - Mgliste Spojrzenie ; Wzór do naśladowania i autorytet kocura. Uważa matkę za kogoś wielkiego, ideał. Często słucha się jej rad i nauk, jednak dużo czerpie z niezbyt kolorowej przeszłości matki, odziedziczając po niej te najgorsze cechy.
Rodzeństwo - Nie posiada rodzeństwa. Jest jedyny. Prawdopodobnie pierwszy i ostatni
Partner - jest za młody na posiadanie partnera bądź partnerki.
Potomstwo - jest za młody na posiadanie własnego potomstwa.

INNE

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Kocurek urodzony w Klanie Nocy. Matką kocurka jest Mgliste Spojrzenie.. ojciec natomiast, dla klanu nieznany, to Marcepan. Według uznania Klanu Nocy, jest nim Wodnikowe Wzgórze. Cytrus, bo tak został nazwany młody niebieski samiec, urodził się za panowania Sroczej Gwiazdy. Starszej, czarno białej przywódczyni.
Jest to na razie początek przygody młodego Cytrusa. Co spotka go w przyszłości? tego możemy dowiedzieć się już niebawem...

Krogulec

 

Autor grafiki: Avoado#2526

OGÓLNE
KROGULEC
*Poprzednie imiona: Larwa
Płeć: Kocur
Orientacja: Biseksualny aromantyczny (aromantyczny??)
Przynależność: Samotnik
Ranga: Samotnik

- - - -

Właściciel: Avokado#2526
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Jest to krótkowłosy kocur o białej sierści w czekoladowe srebrne łaty z tygrysimi pręgami; posiadają je lewe oko, prawe ucho, kilka łat na grzbiecie oraz ogon. Ma zielone oczy, które odziedziczył po ojcu.
Cechy szczególne - blizna po pazurach na prawej stronie pyska i na lewym barku, naderwane uszy
Kolor sierści - czekoladowy srebrny pręgowany tygrysio arlekin
Długość sierści - krótka
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Dla niego każdy kot to marionetka, którą można wykorzystać, zmuszając ją poprzez manipulację do ciekawych reakcji. On po prostu bawi się życiem oraz każdym, kto tylko wpadnie mu w oko. Cwana z niego bestia, cechująca się ponadprzeciętną inteligencją. Jest dość burzliwym i agresywnym kocurem, pozbawionym sumienia czy też litości. Łatwo go zdenerwować i zerwać jego maskę spokoju, którą od czasu do czasu nakłada na swój pysk. Cechuje go zimne wyrachowanie, ale też pragnienie bycia najlepszym wojownikiem. Nie cierpi dzikusów, czyli jego zdaniem klanowych kotów. Gdy dowie się o takim pochodzeniu potrafi napluć i skrzywdzić brutalnie taką osobę. Uważa swoje ciało za skorupę, którą kieruję, dlatego też wszelkie rany nie za bardzo go obchodzą. Ważne by mógł chodzić, widzieć, słyszeć i czuć, a resztę miał w nosie. Nie jest jednak masochistą. Ból sprawia mu dyskomfort, lecz stara się go zignorować, uważając za wadę, która nie powinna istnieć. Ukrywa pod swoimi licznymi obliczami, ogromną satysfakcję z oglądania czyichś krzywd czy porażek. Gdyby ktoś wisiał nad urwiskiem, przyglądałby się temu w spokoju, zastanawiając się czy uda mu się wspiąć czy też zaraz spadnie. Sam jednak nie zrobiłby nic, by takiemu komuś pomóc. To typ obserwatora, który analizuje otaczający go świat.

MORALNOŚĆ

Nie posiada ani empatii ani tym bardziej litości, co na pierwszy rzut oka trudno stwierdzić, gdy ma się z nim styczność, ponieważ kocur wydaję się bardzo uczuciowym stworzeniem. Śmierć kota to dla niego jak powiew wiatru. Stało się? Trudno. Nie skrzywdziłby jednak nikogo, jeżeli nie miałby z tego korzyści. Z chęcią wykorzystuje naiwne koty, nie uważając, że czyni źle. Wierzy w istnienie duszy i życia po śmierci, lecz jego wiara odbiega od tego co wyznają inne klany. Kieruje się myślą, że urodzenie się ma na celu zdobycie nowych doświadczeń, a tym bardziej spełnienia skrytych celów, które byłyby niemożliwe w sposób duchowy. Uważa, że po śmierci dusza dryfuje nad ziemią, przyglądając się żyjącym, by znaleźć sobie kolejne ciało, które stanie się jej marionetką.

CIEKAWOSTKI


- Nie cierpi klanowych kotów. Chętnie zmiótłby ich z powierzchni ziemi. Nazywa ich pchlarzami oraz dzikusami. 
- Ma wiele imion, których używa w zależności do konkretnego kota. O sobie często mówi Krogulec, dla Kuklika znany jest jako Żabka, dla Miodunki jako Mech. 
- Przez ranę na pysku jego prawa strona twarzy jest mniej ekspresyjna, ciężko mu unosić wargi, zachowuje się jakby była lekko sparaliżowana. 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: VI
Słabe strony: zależy mu bardzo na uwadze ojca, przez co łatwo mu ulega. Czasami się zawiesza, wpada w odrealnienie. Nie jest zbyt silny czy szybki.
Mocne strony: inteligencja (no raczej nie powiedziałabym…), zdolność manipulacji

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Lukrecja
Matka - Nic
Rodzeństwo - TruchłoPasożytPadlina, Pleśń [*], Kaszel [*]
Partner - Wrzos i Owies
Potomstwo - Cierń, Murmur (nie wie o ich istnieniu) 

INNE

Bliscy - AgrestKuklikMiodunka - nazywa ich mamami
Wrogowie - Daglezja - fuj macocha, życzy jej śmierci, Komar - nie cierpi go za bratanie się z dzikusami

SZKOLENIE

Mentor - Szpak
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodził się w Owocowym Lesie z gwałtu na Nic przez Lukrecję. Doprowadził do powstania przeciwko Agrestowi - liderowi Owocowego Lasu i został wygnany wraz ze swoją Gwardią Oczyszczenia. Ranny i upokorzony został ocalony przed śmiercią o ironio przez samotników. 

19 marca 2014

ŻYWICA

Autor grafiki: _kierdel [Discord]
OGÓLNE
ŻYWICA
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Burzy 
Ranga: Kocię

- - - -

Właściciel: belissab [Discord] witto59@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Skryta pod gęstwiną futra drobna istotka, która gdy tylko rozpłaszczy się tuż przy ziemi, przypomina raczej porzucony w lesie mop bez kija niż prawdziwego kota. Jest jasnorudego umaszczenia, przykrytego ciemniejszymi, wyraźnie kontrastującymi cętkami, które gdzieniegdzie zlewają się w nieregularne plamy. Długie kosmyki sierści łatwo się plączą, przez co niemal zawsze tkwią w nich drobne gałązki, zaschnięte listki albo źdźbła trawy. Uszy ma duże, aż trochę nieproporcjonalne względem reszty ciała, zakończone delikatnymi pędzelkami. Często próbuje je przyłożyć bliżej głowy, jakby mogła w ten sposób ukryć się przed światem i stać się jeszcze mniej zauważalna. Jej oczy mają jasną, zieloną barwę, choć rzadko kiedy można się im dobrze przyjrzeć, gdyż przez większość czasu trzyma wzrok spuszczony, unikając bezpośredniego kontaktu. Jej czoło zdobi biały kryształek, identyczny jak u jej ojca. Dodatkowo biel ma na przednich łapach, brzuszku, szyi oraz na podbródku. 
Kończyny póki co są krótkie i niemal patyczkowate, jednak widać, że mają predyspozycje, by się wydłużyć. Ogon ma długi i puszysty. Najczęściej owija nim łapy, zwłaszcza gdy się kuli, próbując sobie dodać w ten sposób otuchy. 
Cechy szczególne - pędzelki na uszach
Kolor sierści - ruda srebrna pręgowana cętkowanie z bielą
Długość sierści - długa
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - brak

CHARAKTER

Żywica jest kotką cichą i nieśmiałą, której trudno odnaleźć się wśród głośniejszych i pewniejszych siebie towarzyszy. Nie jest dominująca ani szczególnie widoczna w grupie. Wręcz przeciwnie, łatwo ginie w tłumie i często sprawia wrażenie niepewnej. W pewnym stopniu taka właśnie jest, choć w głębi serca pragnienie, by być kimś więcej. Kimś, kto potrafi przyciągnąć uwagę i odnajduje się w centrum wydarzeń.
Z natury jest spokojna i łagodna. Unika konfliktów, nie szuka konfrontacji i rzadko stawia się innym. Zamiast tego wybiera cierpliwość i wytrwałe znoszenie trudności, nawet jeśli kosztuje ją to więcej, niż powinna przyjmować na siebie.
W relacjach z innymi pozostaje ostrożna. Potrzebuje czasu, by komuś zaufać i poczuć się swobodnie, jednak gdy już kogoś do siebie dopuści, przywiązuje się mocno i wykazuje się lojalnością.
Przeważnie nie działa impulsywnie. Większość decyzji musi najpierw dokładnie przemyśleć, więc zanim coś powie lub zrobi, potrzebuje chwili, by uporządkować myśli. Przy tym często bywa niezręczna. Gubi się we własnych słowach, plącze wypowiedzi i traci wątek, zanim zdąży go dobrze uchwycić. Przez to bywa powolna w reakcjach.
Mimo tych trudności nie brakuje jej bystrości. Potrafi logicznie analizować sytuacje i wyciągać trafne wnioski, zwłaszcza, gdy ma na to czas. Woli polegać na przemyślanym działaniu niż intuicji, co daje jej większe poczucie kontroli.


MORALNOŚĆ

Nie musisz się martwić, że Żywica skrzywdzi cię w jakikolwiek sposób  to Żywica się martwi, że zostanie skrzywdzona przez ciebie. Jej łapa z trudem przygniotłaby robaka, a co dopiero przysłużyła się do zranienia innego kota.
Na razie w dużej mierze kieruje się tym, co mówią jej rodzice. Wiara w Klan Gwiazd jest w niej jeszcze chwiejna, dopiero się kształtuje. Mimo to chce wierzyć, że to miejsce istnieje i że jest dobre. I że jeśli będzie posłuszna, spokojna i wystarczająco dobra, kiedyś tam trafi. 
 

CIEKAWOSTKI

— Gdy próbuje się skupić, nieświadomie mruży oczy i wystawia język. 
— Zdarza jej się zbierać drobne, ładne rzeczy, jak piórka, listki i kamyki (szczególnie lubi zostawiać sobie to, co wplącze jej się w futro). Nie bardzo wie, po co to robi.
— Kiedy jest sama, zdarza jej się cicho mruczeć. Bardziej dla uspokojenia samej siebie, niż z zadowolenia.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Nie należy do silnych fizycznie. Słaba kondycja sprawia, że szybko się męczy i łatwo łapie zadyszkę, a więc dłuższy wysiłek wyraźnie ją wyczerpuje.  Dodatkowo jej słuch jest mniej wyostrzony, co czasem sprawia, że reaguje z opóźnieniem lub przeocza cichsze dźwięki.
Mocne strony: Wyróżnia się wysokim poziomem skupienia, gdy się na czymś koncentruje, trudno ją rozproszyć. Porusza się bardzo cicho, niemal bezgłośnie, stawiając każdy krok z dużą ostrożnością i rozwagą. Jej ruchy są przemyślane i precyzyjne. Choć brakuje jej wytrzymałości, potrafi być szybka na krótkich dystansach.
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Dzwonkowy Świst — [Bardzo kocha swojego ojca i lubi spędzać z nim czas, słuchając jego historyjek. Zawsze robi jej się milej, gdy słyszy, że jest do niego podobna. Preferowałaby jednak, żeby dotyczyło to również charakteru, a nie tylko wyglądu]
Matka - Pożarowa Łapa — [Z mamą musi jeszcze wiele przepracować. Żywica ma wrażenie, że matka nie jest w pełni zadowolona z jej obecności, choć stara się tłumaczyć to sobie jako własne przewrażliwienie. Mimo to bardzo ceni chwile, gdy Pożarowa Łapa poświęca jej uwagę. Nawet jeśli nie zawsze rozumie, co ta chce jej przekazać, to sama bliskość i zainteresowanie wiele dla niej znaczą.
Rodzeństwo - Bursztyn  [Brat jest dla niej oparciem. Kimś, za kim może się schować, gdy zaczyna czuć się niepewnie. Traktuje go jak bezpieczną przystań i często polega na jego obecności bardziej, niż chciałaby przyznać. Choć zdarzają się drobiazgi, które ją w nim irytują (jak wiecznie cieknący nos), przymyka na to oczy, nie chcąc psuć tej relacji.]
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Wdzięczna Firletka — [Ciocia, siostra ojca. Fascynuje ją pozycja medyczki, którą pełni, i ogromna odpowiedzialność z nią związana. Żywica bardzo ją podziwia, choć wciąż nie ma odwagi wyrazić tego na głos.]
Ognista Piękność — [Babcia, która lubi podkreślać piękno jej futra i powtarzać, że wyrośnie na jeszcze piękniejszą. Żywica ma jednak trudności, by w pełni uwierzyć w te słowa. Widząc innych członków rodziny, nie potrafi wyobrazić sobie, że mogłaby kiedykolwiek być równie urodziwa co oni.]
Słoneczny Fragment — [Kolejny członek rodziny, jak na razie wspomniała jej o nim tylko Ognista Piękność.]
Baziowa Łapa  — [Kuzynka, bardzo intryguje ją sprawa jej "roztopionego" częściowo pyszczka, jednak zdaje sobie sprawę że to byłoby dosyć nietaktowne, aby pytać o to.]
Oskrzydlony Ognik, Rudzikowe Skrzydełko, Skrzydlata Płomykówka[Mama kategorycznie zabroniła jej poznania się z kimkolwiek, kto należy do rodziny Sójczego Błękitu. Mimo to ruda trójca przykuła jej uwagę, jednak próby podpytania się o nie mamy bądź babci nie kończyły się najlepiej]
 
SZKOLENIE

Mentor - /// 
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzona w Klanie Burzy za czasów panowania Króliczej Gwiazdy w miocie Dzwonkowego Świstu i Pożarowej Łapy. 

Borówkowa Słodycz

Autor grafiki: _kierdel (Discord)
OGÓLNE
BORÓWKOWA SŁODYCZ
*Poprzednie imiona: Borówka >> Borówkowa Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Heteroseksualna
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Więzień

- - - -

Właściciel: 
weeezeerrr (Discord)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Borówkowa Słodycz to kotka o proporcjonalnej, wysportowanej budowie. Jej sylwetka jest smukła, ale widać w niej siłę i sprawność – porusza się z lekkością i pewnością, typową dla zdrowego, aktywnego kota. Kocięcy puch, który miała na początku życia, z czasem przekształcił się w gęste, długie futerko. Jej sierść jest śnieżnobiała, miękka i zadbana, co nadaje jej elegancki, niemal dostojny wygląd. Całości dopełniają jej wyraziste, niebieskie oczy.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - Biała (niebieska pręgowana dziko z akcentami)
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - Głuchota na prawe ucho

CHARAKTER

Borówkowa Słodycz, odkąd została mianowana wojowniczką, wykazuje jeszcze większą determinację, by zasłużyć na szacunek klanu i dowieść swojej wartości. Nadal cechuje ją ciekawość świata, jednak teraz przeplata się to z rosnącą świadomością odpowiedzialności oraz ciężaru, jaki niesie ze sobą bycie częścią klanu. Staje się coraz bardziej poważna w podejściu do obowiązków, choć jej wrodzona radość życia i pasja do odkrywania wciąż są mocno obecne.
Borówka to wojowniczka niezwykle pilna i zaangażowana. Każdy obowiązek traktuje jako nowy krok ku zdobyciu uznania, a każde wyzwanie jako szanse na to, by odkryć swoje niedoskonałości i poszerzyć własne możliwości. Ma silne poczucie obowiązku – wszystko, co robi, stara się wykonywać najlepiej, jak potrafi. W kwestii poleceń wydanych przez liderkę czy zastępczynie ma jednak tendencję do podporządkowywania się zbyt łatwo – nie kwestionuje rozkazów, nawet gdy nie do końca je rozumie. Jej posłuszeństwo nie wynika z braku własnej woli, lecz z głęboko zakorzenionej potrzeby świecenia przykładem pośród innych kotów.
Nadal pozostaje bardzo empatyczna. Jeśli któryś z towarzyszy wygląda na przygnębionego, Boróweczka nie przejdzie obok obojętnie – spróbuje porozmawiać, wesprzeć, nawet jeśli sama nie do końca rozumie, co się dzieje. Dla młodszych kotów stara się być kimś w rodzaju starszej siostry – wspiera je w zabawie i nauce, cieszy się ich towarzystwem, choć sama już musi mierzyć się z poważniejszymi obowiązkami.
Pomimo że łatwo nawiązuje relacje, bywa nieco zbyt wrażliwa na opinie innych. Słowa krytyki, zwłaszcza ze strony autorytetów, głęboko ją dotykają – choć nie zawsze to pokazuje. Po usłyszeniu ostrzejszych słów potrafi długo analizować, co zrobiła nie tak, często przypisując sobie większą winę, niż faktycznie ponosi. Czasem trudno jej wyznaczyć granicę między konstruktywną krytyką, a zbyt surowym osądem. W takich sytuacjach jej dawny strach przed zawiedzeniem wraca, popychając ją do jeszcze większego wysiłku – czasem nawet kosztem własnego zdrowia czy wypoczynku.
Mimo lęku przed porażką, Boróweczka jest odważna. To nie odwaga w znaczeniu brawury, ale zdolność działania pomimo lęku. Wie, że może się pomylić, że może zawieść – ale i tak próbuje. Z każdym kolejnym dniem coraz lepiej rozumie, że porażki są nieodłącznym elementem nauki. Kotka często przypomina sobie słowa jej matki, Porywistego Sztormu: „Najlepszą nauką są błędy” – i choć popełnienie takowego błędu jest dla niej trudne do zniesienia, to zawsze dąży do poprawy.
Jedną z wyraźnie rozbudowanych cech u Boróweczki jest jej refleksyjność. Często zatrzymuje się, by przemyśleć swoje decyzje, słowa, a nawet cudze zachowania. Zdarza się, że zbyt długo analizuje sytuacje, przez co czasem działa z opóźnieniem lub zbyt ostrożnie. Trudności z podejmowaniem decyzji wynikają z jej chęci, by nikogo nie skrzywdzić i nie popełnić błędu, który mógłby odbić się negatywnie na innych.
Gdy kotka musi działać pod zbyt dużym naciskiem, reaguje impulsywnie. Stres sprawia, że jej reakcje bywają gwałtowne, a decyzje nieprzemyślane. Jeśli coś ją przeraża, próbuje zadziałać szybko, by tylko pozbyć się uczucia lęku. Zdarza się, że w takich momentach mówi lub robi coś, czego potem żałuje – ale zawsze znajduje w sobie siłę, by przeprosić i spróbować naprawić sytuację.
Biała wojowniczka nie straciła też swojej kreatywności – choć obecnie częściej objawia się ona w bardziej praktycznych dziedzinach. Potrafi znaleźć niekonwencjonalne rozwiązania podczas polowania, wymyślić sposób na ominięcie przeszkody czy zaskoczyć innych pomysłem na zabawę dla młodszych. 
Jej pamiętliwość pozostała, ale zyskała nową jakość – nie wypomina już tak otwarcie dawnych uraz, choć dobrze pamięta, kto był wobec niej niesprawiedliwy lub kto kiedyś ją zranił. Nie kieruje się jednak chęcią zemsty – raczej ostrożnością i doświadczeniem. Uczy się ufać rozważnie.
Jednym z trudniejszych aspektów jej charakteru pozostaje tendencja do zatajania prawdy przed bliskimi. Wciąż zdarza się jej coś ukryć lub podkoloryzować – zwłaszcza, gdy zawiniła lub wpadła w kłopoty. Robi to jednak z obawy przed rozczarowaniem, a nie z egoizmu. Poczucie, że mogłaby sprawić komuś przykrość, waży na niej bardziej niż sama wina.

MORALNOŚĆ

Boróweczka jest typową neutralnie dobrą postacią – stara się czynić dobro, kieruje się współczuciem i troską, ale nie zawsze działa zgodnie z ustalonymi zasadami. Jest lojalna wobec swojego klanu, ale jeszcze bardziej wobec własnego sumienia. Jej moralność opiera się na uczuciach, relacjach i potrzebie wspólnoty, nie na ideologii porządku czy buntu. Choć nie zawsze zdaje sobie sprawę z tego, czy to co robi jest moralnie słuszne, nie kwestionując poleceń czy rozkazów bliskich jej kotów, to z pewnością stara się działać bardziej świadomie.
Jeśli chodzi o jej stosunek do kodeksu, to szanuje go i z pewnością pomyśli dwa razy, nim zdecyduje się złamać którąś z jego zasad. Wierzy, że to właśnie on zapewnia bezpieczeństwo jej oraz bliskim jej kotom, równocześnie zdając sobie sprawę z tego, że czasem nawet i najlepszy system obrony może zawieść. Po części dziwi ją, że niektóre koty (samotnicy, pieszczochy) nie muszą stosować się do kodeksowych zasad, a z drugiej strony to rozumie, ponieważ sama nie do końca wiedziała o jego istnieniu nim została uczennicą.
W Gwiezdny Klan wierzy i zawsze będzie wierzyć. Rodzice wychowali ją na silnie wierzącą, a więc trudno byłoby jej zaprzestać wyznawać kocich przodków. Choć nie jest pewna, czy faktycznie istnieje miejsce, do którego idą koty po śmierci, to kwestia ta nie jest czymś, czym zajmuje się najbardziej, gdy myśli o kocich bóstwach. Nie wierzy w Klan Gwiazdy dlatego, że zależy jej na staniu się jego częścią po śmierci, ale dlatego, iż uważa, że zawsze będzie potrzebować jakiegoś oparcia, a zwłaszcza gdy nadejdzie czas kryzysu czy zwątpienia.

CIEKAWOSTKI

Boróweczka ma dziwny zwyczaj zbierania drobnych przedmiotów, które znajduje podczas swoich wędrówek po obozowisku – kawałki kory, szyszki, kamyki, a nawet robaki! Zebrane przez siebie drobiazgi potem daje najbliższym w formie prezentu.
- Nim uśnie, często musi pokręcić się na posłaniu, by znaleźć tę najwygodniejszą pozycję. Zwykle zajmuje jej to trochę czasu, a gdy budzi się, to zwykle w innej pozycji niż ta, w której usnęła.
- Bardzo dba o swój wygląd, gdyż wierzy, że to właśnie on jest kluczem do serca innych kotów. Nie wyjdzie z legowiska przed dokładnym wyczesaniem swojego pięknego, białego futerka i sprawdzeniem, czy nie znajdują się w nim jakieś liście czy brudy.
- Jest zafascynowana nocnym niebem i szczególnie księżycem. Codziennie wieczorem spędza chwilę na obserwowaniu jego i gwiazd.
- Nie wie, że jest po części głucha. Prawdę mówiąc, jej niepełnosprawność nigdy nie była na tyle wyraźna, by przyczyniła się w jakimś stopniu do tego, jak wykonuje codzienne obowiązki czy też prace. Najpewniej nigdy się też o tym nie dowie.
- Kotka uwielbia wszystkie kwiaty, lecz do jej ulubionych należą róże — nie tylko ze względu na ich elegancką, wielowarstwową strukturę, lecz także z powodu ich intensywnego, pięknego zapachu.
- Wciąż lubi snuć opowieści i przekształcać zasłyszane w przeszłości historie, choć coraz rzadziej dzieli się nimi z innymi – bojąc się, że zostanie uznana za „dziecinną”. Wojowniczka nie wstydzi się jednak dzielić swoimi opowiastkami z kociętami! Wie, że te zawsze z chęcią jej wysłuchają.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: 
Jasne futro - [Ze względu na jasny kolor swojego futerka, ma nie mały problem jeśli chodzi o podkradanie się do zwierzyny czy też jakiejkolwiek ofiary.]
Umiejętności bitewne - [Choć jest z niej zwinna koteczka to brak doświadczenia w walce sprawia, że nie będzie w stanie obronić się przed większym zagrożeniem.]
Grube i gęste futro - [Chociaż podczas Pór Nagich Drzew jest jej ciepło, to podczas pory Zielonych Liści gotuje się pod grubą warstwą sierści.]
Siła fizyczna - [Cechuje się raczej szybkością, nie siłą fizyczną. Jej siła jest nieco mniejsza w porównaniu do innych kotów.]
Działanie pod presją - [Nie potrafi i nie będzie potrafiła działać pod silnym stresem. Ledwo jest wtedy zdatna do logicznego myślenia.]
Mocne strony: 
Pływanie - [Odkąd zabrana została na mieliznę, wykazuje sporą chęć do nauki poruszania się w wodzie. Bardzo lubi się pluskać i z pewnością będzie dobrze pływać, gdy już zostanie uczennicą.]
Biegi długodystansowe - [Jest pełna energii. Uwielbia biegać, nieważne na jak dużą odległość, dzięki czemu z łatwością może uciec przed zagrożeniem.]
Koordynacja - [Nie ma problemu z balansowaniem na gałęzi, jest giętka oraz zwinna. Zbieganie ze stromych zboczy również nie jest dla niej problemem - nie wywróciłaby się, nieważne jak spadzista jest górka, po której idzie.]
Węch - [Ma dobrze rozwinięty zmysł węchu. Jest w stanie rozróżnić poszczególne zapachy, włączając w to zapach zwierzyny czy ziół leczniczych.]
Krótki czas spoczynku - [Jej organizm szybko wraca do pełnej sprawności po zabawie, długiej wędrówce czy wysiłku, co pozwala jej na niemal ciągłą aktywność.]
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Rysi Bór - [Gdy jeszcze była młodą koteczką, kocur był strasznie zatroskany o nią i o jej brata. Na przestrzeni księżyców kocur w końcu nauczył się odpuścić, Borówka nigdy nie zapomni jednak tego, jak kocur potrafił ciągnąć ją do legowiska medyczki z powodu drobnego przetarcia czy ranki. Ostatnio nie rozmawia z nim za często, lecz kocha go i jest wdzięczna za to, jak wielką czułością ją obtoczył.]
Matka - Porywisty Sztorm [Borówkowa Słodycz uwielbiała wysłuchiwać jej barwnych opowieści i historyjek, z tyłu głowy zastanawiając się, czemu kotka nieraz podchodziła do niej z dystansem. W pewnym sensie od zawsze widziała w niej wzór godny naśladowania, choć nie potrafiła — i do dziś nie potrafi — zrzucić z siebie poczucia, że mogłaby zrobić dużo więcej, by udowodnić kotce swoją wartość. Oczywiście, kocha ją i cieszy się, gdy widzi ją w dobrym nastroju.]
Rodzeństwo - Rozpromieniony Skowronek - [Jej brat. Kocha go i stara się utrzymywać z nim kontakt, lecz nie przestaje odnosić wrażenia, że odkąd zostali uczniami ich drogi nieco się od siebie oddaliły. Nie za często miała okazje chodzić z nim na wspólne szkolenia, nad czym wciąż bardzo ubolewa. Choć nie mówi o tym głośno, boli ją raczej niedojrzałe poczucie humoru brata i nie potrafi zaprzestać oczekiwania na moment, w którym kocur zacznie traktować wojownicze obowiązki bardziej poważnie.]
Partner - Tojadowa Kryza - [Najwspanialszy kot, na jakiego mogła trafić! Zakochała się w nim i nie potrafi się odkochać!]

INNE

Baśniowa Stokrotka - [Babcia Borówki. Wspaniała, zawsze wesoła kotka, której Borówka nie widziała jeszcze bez uśmiechu na pyszczku. Wojowniczka zdaje się mieć spokojną naturę, lecz często pokazuje swoją bardziej energiczną stronę. Uwielbia ją!]
Dryfująca Bulwa - [Dziadek Borówki. Jest bardzo spokojny i - z tego, co zauważyła Borówka - bardzo nieśmiały. Zwykle to biała koteczka musi wykonać pierwszy ruch, jeśli chce porozmawiać z kocurem.]
Pluskający Potok (*) - [Wujek, który zdaje się być bardzo podobny charakterem do Porywistego Sztormu. Jest bardzo energiczny oraz żartobliwy.  Gdy była młodsza, nieraz przynosił jej do żłobka robaczki i tym podobne! Uwielbia spędzać z nim czas!]
Perlista Łza (*) - [Choć z ciotką nie była jakoś szczególnie blisko, to jej śmierć z pewnością ją dotknęła. Żałuje, że nie wyszła z inicjatywą, by porozmawiać z kotką, gdy ta jeszcze żyła.]
Krzycząca Makrela - (*) [Gdy była uczennicą, bardzo lubiła odwiedzać kocura, wymieniać mu posłanie, podawać świeżą zwierzynę i pilnować, by w futerku przypadkiem nie zaplątał mu się kleszcz. Gdyby mogła się cofnąć w czasie, z pewnością zaglądałaby do niego dużo częściej.]
Śnieżna Mordka - [Koleżanka z legowiska. Choć co jakiś czas zdarzy im się przeprowadzić jakąś rozmowę, Borówka nie przestaje odnosić wrażenia, że przed mianowaniem rozmawiały dużo częściej.]

SZKOLENIE

Mentor - Szałwiowe Serce - [Miły kocur, o charakterystycznym, zakrzywionym pyszczku. Przepada za nim i docenia wiedzę, jaką jej przekazał. Z pewnością nie mogłaby trafić na lepszego mentora!]
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzona podczas rządów Spienionej Gwiazdy w miocie Rysiego Boru i Porywistego Sztormu, czyli parki, która już od czasów uczniowskich zdawała się być blisko siebie. Relacja dwójki stawała się mocniejsza z dnia na dzień, a po ich mianowaniu stała się lepsza niż kiedykolwiek. Choć w klanie krążyły plotki, mówiące o tym, że są razem, to spora część kotów dowiedziała się o ich związku dopiero, gdy przyszła wieść o ciąży szarej wojowniczki.