BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot Samotników!
(trzy wolne miejsca!)

Miot w Klanie Wilka!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Burzy!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 8 listopada, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kp klanu nocy - martwi. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kp klanu nocy - martwi. Pokaż wszystkie posty

21 grudnia 2014

PŁOTKA nie(księżniczka)

 


Autor grafiki: prega

OGÓLNE
PŁOTKOWA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Płotka
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: PIKI
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Kocię, jak kocię. Małe i nieporadne przez pierwsze księżyce, zależne od matki. Uszy, ogon i przednia prawa część pyszczka Płotki są w kolorze dymnego brązu; w podobnym odcieniu również będzie miała oboje oczu, niech tylko je otworzy i niech się wybarwią. Półdługa sierść charakterystycznie się kręci, nadając koteczce uroku.
Cechy szczególne - falowana sierść (jak u La'Perma) 
Kolor sierści - czekoladowa dymna van
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - brązowe
Stałe skutki chorób - ///

CHARAKTER

Dopiero co zaczęła stawiać kroki w grze zwanej życie, tak też charakter kotki jest płynny i będzie w ciągu księżyców się bardziej kształtować. Na razie w końcu jest z niej tylko mały kociak, który za wiele nie rozumie, tak naprawdę nic nie rozumie. Liczy się to, że ma kochającą rodzinkę (mamę i tatę), którzy pilnują, aby małej Płotce niczego nie brakowało – tak też na mordce ich latorośli często można zobaczyć uśmiech. Kotka zapowiada się na spokojne, bezproblemowe kocię, lubiące słuchać opowieści i kołysanek matki oraz na ogromną przylepe. Będzie miała wielką pasję do zagłębiania historii wszystkich czterech klanów oraz innych społeczności, a przede wszystkim poznawania ich zwyczajów oraz wierzeń.

MORALNOŚĆ

Kształtuje się.

CIEKAWOSTKI

— Pomimo "pokrewieństwa" z liderką, która jest jej "babcią", nie należy do królewskiej rodziny przez wzgląd na barwę swojego futerka, który w Klanie Nocy uważany jest za gorszy od reszty kolorów futra
— Od Kawczego Serca otrzyma piórko, które jak mama, ciocia i kuzynki będzie nosiła z dumą w swej sierści 
— Voice Claim [klik]

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: /// [będzie chciała zostać Wiedźminem, to znaczy wojownikiem]
Słabe strony: niezbyt skoczna, ma problem w skakaniu przez różne przeszkody (płotka nie umie przeskoczyć płotka)
Mocne strony: brak lęku wysokości, ogólnie Płotka będzie lubiła przesiadywać na wysokościach, będzie to bardziej lubiła od nauki pływania

RELACJE

RODZINA

Ojciec - biologiczny: Dzwonek – samotnik i podróżnik, był i się zmył po wywiązaniu się z umowy. Płotka nie zdaje sobie sprawy z jego istnienia.; przybrany: Sumowa Płetwa – super tatuś, Płotka kocha go całym serduszkiem, uważa go za biologicznego ojca, nawet jeśli w żadnym stopniu go nie przypomina. Sumikowi również ten fakt, że Płotka nie jest jego biologiczna córka nie przeszkadza, kocha małą i pilnuje, aby nic złego jej się nie przytrafiło 
Matka - Wirująca Lotka – wspaniała mamusia broniąca niczym lwica swojej córeczki, która niestety nie spełnia kanonów piękna w Klanie Nocy
Rodzeństwo - siostry Zimorodek, Mandarynka, Alga
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Srocza Gwiazda – ???
Tuptająca Gęś – boi się kotki, nie lubi, gdy ta zagląda do kociarni i lustruje ją chłodnym spojrzeniem
Kotewkowy Powiew – piastunka, nie lubi jej opowieści o tym, że czekoladowe koty są gorsze. W końcu z opowieści mamy jasno wynika, że one również są ważne i potrzebne.
Spieniony Nurt – ciocia, wydaje się być przyjaźnie nastawiona do Płotki, a poza tym ma taki sam kolor futerka jak Zimorodek!
Kawcze Serce – troskliwa ciocia, która pilnuje, aby na małym pyszczku Płotki przez cały czas widniał uśmiech. Otrzymała od starszej kotki piórko, które z tego co czarna kocica mówiła podobno ma ją chronić.
Cyrankowa Łapa – obojętny wyraz pyska złotej wskazuje na to, że nie ma nic przeciwko małej czekoladowej vance, jednak mała Płotka dostrzega niechęć w oczach starszej kotki, kiedy spędzają dłuższy czas w swoim towarzystwie 
Kazarkowa Łapa – druga kuzyneczka, bardziej nastawiona przyjaźnie do Płotki niż Cyrankowa Łapa. Vanka lubi jej towarzystwo, a przede wszystkim uwielbia podziwiać kwiaty, które szylkretka wplata sobie w futro 
Nenufarowa Łapa – ?
Różana Łapa – ?
Muszlowa Łapa – zdaje sobie sprawę, że są kuzynkami, jednak jak na razie nie miała okazji jej spotkać z powodu tego, że niebieska w ramach sojuszniczego miotu została oddana do Klanu Wilka
Mgliste Spojrzenie – ?
Cytrus – ?
Nimfa – ?

SZKOLENIE

Mentor - Spieniony Nurt
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodziła się w Klanie Nocy, jako córka Wirującej Lotki i Sumowej Płetwy (tak naprawdę Dzwonka, jednak to Sumik jest uznawany oficjalnie za biologicznego ojca) kociąt, w miocie liczącym sobie cztery urocze koteczki. 

20 grudnia 2014

KRABOWE PALUSZKI

 

Autor grafiki: piankacz
OGÓLNE
KRABOWE PALUSZKI
*Poprzednie imiona: Krabik > Krabowa Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: prega i wierzba
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Niska, przeciętnej wielkości kocica o okrągłej budowie. Jej białe futro jedynie w paru miejscach zdobi rudy i srebrzysty kolor, czyniąc ją całkiem unikalną. Ogon Krabowych Paluszków jest cały srebrny i dopiero rude plamy na głowie zdradzają, że jest ona w rzeczywistości szylkretką. Posiada parę dużych, zielonych oczu i jasno różowy nosek w kształcie trójkąta.
Cechy szczególne - Nastroszony ogonek
Kolor sierści - Czarny srebrny szylkret calico van
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Kotka od momentu otworzenia oczu wiedziała co chce w życiu robić. Jest bardzo zdecydowana i głośna, donośnie informuje o swoim niezadowoleniu. Ma skłonności do rozstawiania wszystkich w swoim otoczeniu po kątach, nawet koty wyższe rangą. Swoją rodzinę i przyjaciół traktuje jak własność - jeśli ktoś będzie chciał się zaprzyjaźnić z jej bliskimi, wpierw musi otrzymać od niej aprobatę, inaczej spotka się z nieprzyjemnymi konsekwencjami. Każde słowo krytyki spływa po niej jak po kaczce. Uważa, że jest już wystarczająco dobra, nie odczuwa potrzeby zmiany czegokolwiek w sobie. Nieco ignorancka, często lekceważy cudze rady i kieruje się tylko własnym zdaniem, które uważa za najlepsze, co jednak, przez brak doświadczenia, bardzo rzadko okazuje się być prawdą. 

MORALNOŚĆ

Jej podejście do życia jest bardzo zbliżone do tego, którym kierowała się jej matka. Skupia się na uzyskiwaniu korzyści dla siebie i swoich bliskich. Wierzy w Klan Gwiazdy i historię o powstaniu świata, gdyż zapewnia jej to poczucie wyższości.

CIEKAWOSTKI

- Jak większość członków Klanu Nocy jest kolekcjonerką. Ma skłonności do nadmiernego zbieractwa najróżniejszych pierdół, jednak zdecydowaną przewagę mają muszelki i skorupki krabów.
- Podobnie jak Ryjówkowy Urok jest obżartuchem i kocha próbować coraz to dziwniejszych rzeczy.
- Jest dumna ze swojej sierści.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: III (wcześniej IV)
Słabe strony: Niecierpliwa, wolniejsza od przeciętnego kota
Mocne strony: Silna, zdecydowana, cechuje się krótkim czasem reakcji

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Krzycząca Makrela (*)
Matka - Ryjówkowy Urok (*) (Tęskni za matką)
Rodzeństwo - Karasiowa Ławica (Tęskni za siostrą) i Skrzelowy Szept (Skrycie tęskni za bratem, jednak przed nikim się do tego nie przyzna)
Partner - Biedronkowe Pole (Ukochana partnerka)
Potomstwo - Adopcyjne: Czosnkowa Krewetka, Ćmia Łapa (Dwa oczka w głowie)

INNE

Różana Woń - przyjaciółka, lubi z nią plotkować. W jej obecności czuje się ważna i doceniona, przez co szczerze troszczy się o nią i obawia jej straty.

SZKOLENIE

Mentor - Kruczy Szpon (*)
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Czosnkowa Krewetka
HISTORIA

Urodzona w Klanie Nocy podczas panowania Sroczej Gwiazdy.

05 grudnia 2014

Sterletowa Łuska

Autor grafiki: urfavmaj4

OGÓLNE
STERLETOWA ŁUSKA
*Poprzednie imiona: Łuska >> Sterletowa Łapa
Płeć: Niebinarne (zapach kotki) – korzysta z zaimków on/jego i oni/ich
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik (Książę)

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: well.done.enlighteen.me (dc)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Co jak co, ale Łuski żadnym prawem nie można nazwać brzydkim czy choćby przeciętnym. To piękne, długonogie stworzenie czasem nawet mogłoby być uznane za cud natury… Czego on sam zdaje się nie dostrzegać. Smukłe łapy, zgrabna sylwetka i łagodne rysy pyska tworzą kompletne już ciało, które okryte jest długim, czarnym futrem, gdzieniegdzie poprzetykanym jaśniejszymi pasmami i w które wplecione są rybie łuski. Na sierść wpłynęła mu jednak jeszcze dziwnym trafem biel, jak gdyby za pomocą nieplanowanego ruchu ręką artysty, która perfekcyjnie wręcz dopasowała się do dymnej części twarzy, spłynęła po piersi i ochlapała jedną z przednich łap. Królewska czerwień lśni mu na czole oraz pod prawym okiem, gdzie Murena namalowała mu (po wielu namowach) inny znak, jak gdyby miał go do niej upodabniać. Obrazu dopełnia wieniec z liści z wplecionymi w niego błękitnymi kwiatami, które spływają mu kaskadą na jedno z pomarańczowych ślepi i łabędzie pióro wetknięte za ucho.
Cechy szczególne - Biała połowa pyska, wieniec, krwiste znaki na pysku, łabędzie pióro za uchem, rybie łuski w futrze
Kolor sierści - Czarny dymny z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Kojarzycie ten typ, który na pierwszy rzut oka wydaje się idealny i nic mu nie stoi na drodze do szczęścia, a w rzeczywistości jest totalnie złamany i samotny? Macie już pewien obraz Łuski. Dumny, wyrafinowany. Kroczący niczym model na wybiegu, z wybujałym ego i pewnością siebie, uśmiechający się jak głupi do aparatu. Niezłomny w swoich postanowieniach, o ponadprzeciętnej inteligencji i perfekcyjnej wręcz sylwetce. Jest to pewna jego maska, którą budował przez wiele dni - jednak jak widać - „maska” to słowo klucz. Sam nienawidzi tej części siebie - na siłę tworzącej dystans, skupiającej na sobie wzrok wielu i pomocnej pod głupim pretekstem dobroczynności. Jednak… Jak niby ma się jej pozbyć i przetrwać w obozie, który jest tak niebezpiecznym miejscem jak gniazdo szerszeni? Musi tańczyć, jak mu zagrają. Bo przecież pochodzenie z królewskiego rodu zobowiązuje, bo jak zwykła powiadać jego matka: „Powinieneś świecić przykładem”. Chodzenie od kota do kota, pytanie o samopoczucie, na siłę pokazując, jak sztuczny jest jego uśmiech, ciągłe oferowanie pomocy… Ma już tego dość. Zdążył już nawet sobie zbrzydnąć w swoich oczach, narodzić tę upragnioną pogardę do samego siebie. Bo skąd ktokolwiek ma wiedzieć, jak ciężki okres przechodzi? Kto mógłby zauważyć, że każdy moment w jego życiu jest dla niego coraz cięższy? No właśnie. Czuje się samotny, odrzucony, niewystarczający… A jego największym pragnieniem jest zdobyć przyjaciela. Bo choćby mógł spędzać całe dnie na dumaniu nad wodą i tworzeniu w myślach złudnego obrazu samego siebie, odważnego, lubianego, i uśmiechniętego, z kimże miałby później się podzielić swoimi doświadczeniami? Pragnie ucieczki. Jego prawdziwe „ja” jest wrażliwe, podatne na zranienia, pełne nadziei na lepsze jutro i uśmiechem do drugiego, który z każdym dniem blednie. I mogłoby to zabrzmieć głupio, ale uwielbia marzyć i wpatrywać się w swój uśmiech uwieczniony na tafli wody, wzbudzać w sobie nadzieję, że w końcu da radę pokazać tym wszystkim którzy wymagali od niego perfekcji, kim naprawdę jest. Kto przez księżyce się ukrywał skrupulatnie pod warstwą kłamstw. Czyli… Prawdziwy on. I co najważniejsze: wystarczający dla samego siebie…

MORALNOŚĆ

Od małego nieraz słyszał opowiastki o Gwiezdnych (ale oczywiście nie od rodzicielki), matka jednak nie omieszkała wtrącać historyjek o powstaniu świata czy kocich maści. Jego moralność jest więc skierowana w tę właśnie stronę, a samodzielnie krok po kroku próbuje odkryć, co jest dobre, a co złe, gdzie stoi granica.

CIEKAWOSTKI

- Bardzo lubi roztrząsać różne idee, poezja go fascynuje, natura przyciąga, a krew, choćby nawet zwierzyny - odpycha. Bliskość drugiego kota… Jego największy koszmar. Ma strach przed dotykiem, jest dla niego bardzo stresujący, bolesny i niezręczny. Znosi także bardzo ciężko przebywanie w tłumie.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: Ma kiepski słuch, bardzo łatwo ulega rozproszeniu
Mocne strony: Pływanie, zwinność, dobry wzrok
RELACJE

RODZINA

Ojciec - biologiczny: Syriusz, przybrany: Bursztynowy Brzask (*)
Matka - Mandarynkowe Pióro - To dla matki stara się być idealnym dzieckiem. To jej zdanie jest dla Łuski najbardziej istotne… Dla niej tak się stara. Chce jednak okazać jej, jak bardzo jest dla niego ważna.
Rodzeństwo - Czyhająca Murena (Ukochana siostra. Jest jego oczkiem w głowie, zobrazowanym ideałem, do którego tak usilnie dąży. Za nic w świecie nie wyobraża sobie życia bez niej i jest dla niego najważniejszą duszą kroczącą po tej ziemi.), Szałwiowe Serce (Stara się trzymać na dystans. Bardzo szanuje radosne usposobienie brata, ale… No. Nie wydaje mu się, żeby z jakiejkolwiek relacji z nim wynikło cokolwiek dobrego), Błękitna Laguna (głupi książę), Pierzasta Kołysanka (Gardzi nią, przynajmniej to sobie wmawia. Kierunkowskaz [czytaj: Mandarynkowe Pióro] skręca jego życiem w inną, bardziej zadowalającą stronę.)
Partner - brak
Potomstwo - Rozpędzona Łapa

INNE


SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Krótko mówiąc, kocięta powstały z nieszczęśliwego romansu, który nie miał prawa kiedykolwiek powstać. Między Mandarynkowym Piórem, a Skowronim Odłamkiem coś zaiskrzyło już od pierwszego spotkania. Młodzi, urzeczeni swoim towarzystwem, zaczęli spotykać się coraz częściej i oczywistym było, iż nie wyniknie z tego nic dobrego. Bo w końcu, kto to widział, aby księżniczka z Klanu Nocy wchodziła w romanse z czekoladowym medykiem Klanu Burzy. A jednak, miłość między nimi zaiskrzyła i nawet chęć urwania kontaktu czy groźby od Klanu Gwiazdy, nie były w stanie ich powstrzymać.  
Nie dziw jednak, że ich beztroska relacja nie mogła trwać wiecznie. Mandarynkowe Pióro, za namową Tuptającej Gęsi, postanowiła dorobić się kociaków z, wcześniej poznanym samotnikiem, Syriuszem. Po całym zdarzeniu, księżniczka zaczęła żałować i pędzona paniką, zatrzymała się na Kolorowej Łące, pozwalając sobie na płacz. Tam też znalazł ją Skowroni Odłamek, który, jak co noc, czekał na nią przy granicy i zwabiony płaczem swojej wybranki, niesionym po trawiastych połaciach, przekroczył granicę. Para leżała więc wtulona w siebie, a księżniczka Klanu Nocy została odpowiednio pocieszona przez medyka. Łatwo się domyślić, czym się to skończyło. Gdy tylko Mandarynka doszła do siebie, szybko pozbierała się i odprowadziła kocura z powrotem na tereny Klanu Burzy, a sama wytarzała się w ziołach, aby ukryć zapach srebrnego. 
Wkrótce po Klanie Nocy rozeszła się wieść, że Mandarynkowe Pióro spodziewa się kociąt. Nikt nie miał jednak pojęcia, kto ich ojcem, a już na pewno nikt nie domyślał się, iż będzie nim nie tylko przystojny, czarno-biały samotnik, ale również czekoladowy medyk. Większość Nocniaków za tatę kociąt uważa Bursztynowy Brzask.

04 grudnia 2014

Skacząca Cyranka

 

Autor grafiki: odklejona_dziewczyna
OGÓLNE
SKACZĄCA CYRANKA
*Poprzednie imiona: Cyranka>Cyrankowa Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: 
odklejona_dziewczyna [discord]
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - smukła w budowie kotka, całkiem jak jej mama. Czekoladowe i rude plamy pokrywają znaczną większość jej ciała, jej pyszczek po jednej stronie jest rudy, zaś po drugiej czekoladowy. Uszy zdobią malutkie pędzelki, a sierść na czole, policzkach, karku, tylnych łapach i ogonie jest zauważalnie dłuższa.
Cechy szczególne - pędzelki na uszach, pióra w sierści, kozia bródka oraz grzywka
Kolor sierści - szylkretowa calico, czekoladowo pręgowana tygrysio (złota) z białym
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - zielone (limonkowe)
Stałe skutki chorób - amputowana przednia lewa łapa

CHARAKTER

Pewność siebie zdecydowanie odziedziczyła po ojcu, znacznie łatwiej odnajduję się w rozmowie niż jej mama. Cyranka uwielbia być w centrum uwagi swoich rodziców, lecz jako starsza z córek nie zawsze stoi dla nich na piedestale. Kocha komplementy i dąży do rozpoznawalności w klanie. Czasami potrafi przekroczyć granice rodziców, ale ona o to nie dba, bo przecież i tak jej wybaczą. Jej pewność siebie nie znaczy, że otwiera się przed każdym kogo spotka. Ceni sobie zaufanie i z pewnością woli najpierw zbadać grunt. Jeśli zostanie wpleciona do jakiejś rozmowy, stara się być miłą i uprzejmą w stronę innych. No chyba, że mowa tu o czekoladowych kotach.

MORALNOŚĆ

Nie lubi uciekać się do przemocy, traktuje ją jako ostateczność. Bądź jednak pewien, że gdy zagrozisz jej rodzinie, przełamie tę barierę. Jej lojalność pozostaje przy Klanie Nocy, miejscu w którym przyszła na świat. 

CIEKAWOSTKI

- po mamie odziedziczyła nie tylko geny, ale i pasję do zbierania piórek i dekorowania sobie nimi futerka.
- mimo, że wierzy w niższość czekoladowych kotów, sama siebie i siostry nie zalicza do tej grupy i biada tym, którzy spróbują jej wmówić że jest inaczej.
- zrobi wszystko by udowodnić rodzicielce, że ona i jej siostrą są lepsze od czekoladowych.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: III (V)
Słabe strony: Niechęć do podejmowania ryzyka. Boi się zrobić pierwszy krok, ze względu na możliwość niepowodzenia.
Mocne strony: Umiejętność adaptacji do sytuacji. Cyranka często potrafi rozgryźć swojego przeciwnika i wykorzystać to.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Poranny Ferwor - tatuś, jakiego mogłaby sobie wymarzyć! Zawsze dba o nią i siostrę, a nawet czasem przyniesie córci nowe piórko do kolekcji.
Matka - Kawcze Serce - najukochańsza mamusia pod słońcem. Oddałaby wszystko, za to by wyglądać i być jak ona.
Rodzeństwo - Kazarkowa Śpiewka - to czekoladowa siostrzyczka, która nigdy nie będzie traktowana przez nią gorzej, Krakwie Skrzydło[*]
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Mentor - Poranny Ferwor 
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

 

Można by rzec, że Cyranka wygrała szczęśliwą rodzinę na loterii. Urodziła się w Klanie Nocy jako córka Kawczego Serca i Porannego Ferworu - dwójki przyjaciół, której zależy na dobru rodziny.

KRAKWEK

Autor grafiki: japko (dc)
OGÓLNE
KRAKWIE SKRZYDŁO
*Poprzednie imiona: Krakwek -> Krakwia Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: POSTAĆ NPC (autor: Piki)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Krakwek jest małym chudym kocurkiem. Ma różowy nosek. Biel ma rozmieszczoną na łapkach w postaci skarpetek (na tylnej lewej łapce skarpetka jest wyższa od reszty) oraz na pyszczku. Ogólnie to wygląda tak, jakby był dzieckiem Kawczego Serca i Księżycowego Blasku, a nie Porannego Ferworu
Cechy szczególne - pędzelki na uszach 
Kolor sierści - niebieska pręgowana tygrysio z białym 
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - zielone
Stałe skutki chorób - ///

CHARAKTER

Krakwek to rozkoszny maluch. Kocię o wielkim sercu pełnym dobroci. Lubi pytać się swoich bliskich o to jak się czują, czy u nich wszystko dobrze i takie tam – musi mieć pewność, że w jego rodzince jest wszystko dobrze. Poza tym, lubi ich obdarowywać prezentami, tak też nie zdziwcie się jak wam przyniesienie glona czy patyk, bądź piórko – to jest jego język miłości. Lubi spędzać czas na zabawach i tak właściwie by chciał spędzić całe swoje życie, ganiając się w berka czy opowiadać tacie o wymyślonych przez niego historiach na temat przygód całej jego rodzinki. A opowiadać może i całe dnie jak się nakręci, dopóki nie padnie ze zmęczenia, wtedy dopiero pyszczek mu się zamknie, dlatego trzeba być wyjątkowo cierpliwym wobec tego urwisa i czasami przystopować go, by zamiast mówić chociaż raz to on posłuchał innych i tego co oni mają do powiedzenia.


MORALNOŚĆ

Kształtuje się. Wierzy w Klan Gwiazdy.

CIEKAWOSTKI

– Chciałby mieć częściowo rude futerko, tak jak jego siostry.
– Przyozdabia swoją sierść piórkami


UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: łatwo go powalić, słabiutki maluch, szybko się męczy w trakcie zabawy, więc w przyszłości raczej nie będzie z niego zdolny wojownik 
Mocne strony: szybki, bardzo szybki na krótkich dystansach 

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Poranny Ferwor – najlepszy tata pod słońcem 
Matka - Kawcze Serce – najlepsza mama pod słońcem 
Rodzeństwo - Cyrankow Łapa, Kazarkowa Łapa – ukochane siostrzyczki 
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Księżycowy Blask – można by rzec, że to taka druga mama. Lubi ją.
Srocza Gwiazda – "babcia" liderka, podziwia ją
Błotnista Plama – jakkolwiek to śmiesznie nie zabrzmi, boi się kotki. Wydaje mu się dziwna, nie lubi jej.


SZKOLENIE

Mentor - Kawcze Serce
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Narodził się w wyniku umowy pomiędzy Kawczym Sercem, a Porannym Ferworem. Kto wie co przyniesie mu przyszłość. Został zabity przez Makowe Pole przed skończeniem 20 księżyców.

23 listopada 2014

Kuni Strumyczek

Autor grafiki: _iglak
OGÓLNE
KUNI STRUMYCZEK
*Poprzednie imiona: Kuna >> Kunia Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Pieszczoch>Samotnik>Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: nati.shuba@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Posiada ona półdługie, czarne futro, a kolory na nim występują w dużych,
nieregularnych plamach, które są rozproszone po całym jej ciałku, od brzucha aż po łebek. Oczy jej są
pomarańczowe, można powiedzieć, że miedziane. Co ciekawe, na jej rudawych plamkach dostrzec da
się pręgi tygrysie, które są koloru ciemnorudawego, prawie brązowego. Sylwetkę ma smukłą, nieco
drobną, jednak z pewnością jest ona prosta, niezgarbiona. Opuszki jej łap są miękkie oraz delikatne, pazury ma za to trochę krótkawe, jednak na pierwszy rzut oka trudno będzie zauważyć w nich coś specjalnego. Uszka ma zakończone pędzelkami, a ogon jej jest dość długi oraz pofalowany. Jeden z wąsików jej lekko się skręcił, odstając nieco od reszty jej prostych niczym struny wibrysów.
Cechy szczególne - Pędzelki na uszach
Kolor sierści - Czarna tortie (pręgowana tygrysio na rudym)
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Pomarańczowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Jest ona przyjazna, a także otwarta na nowe doświadczenia, wciąż jednak pamiętając, by zachować odpowiedni dystans do niektórych kotów oraz sytuacji. Można ją nazwać kotem mało-elastycznym, ponieważ gdy już coś jej się spodoba, nie jest w stanie tak do końca pozwolić temu odejść. Na przestrzeni czasu przeszła bardzo ciekawą zmianę, bo z kota wiecznie przestraszanego i zwykle unikającego obecności innych, stała się nieco bardziej otwarta na interakcje i ciekawi ją sposób myślenia innych oraz to, jaki charakter ktoś nosi. Nie jest zbytnio rozmowna, ponieważ odzywa się tylko wtedy, gdy ktoś będzie miał chęć ją zaczepić. Gdy jednak wciągnie się w jakąkolwiek konwersacje, okazać się może świetnym mówcą oraz słuchaczem, a posiada też subtelne poczucie humoru, które ujawnia się w odpowiednich momentach. Zapamiętywanie różnych szczegółów oraz drobiazgów jest dla niej równie proste, co słuchanie innych, a to pozwala jej prędko wyrobić sobie opinie na temat jakiegoś kota. Często patrzy nie tylko na to, jak traktuje ją dany członek klanu, ale jak traktuje jej pobratymców czy koty spoza klanu. Często przed wykonaniem czegoś stara się rozważyć dostępne opcje, nie działa więc ślepo czy bez planu. Jest przyjazna i ogólnie uwielbia nagradzać innych, jak i samą siebie, często prawiąc komplementy. Należy do tych bardziej spokojnych, cierpliwych kotów, które pomimo licznych błędów oraz komplikacji starają się iść naprzód, co czasem może okazać się trudne oraz mozolne. Chociaż ma w zwyczaju myśleć długo przed podjęciem jakieś decyzji, a rozważanie opcji jest czymś, co robi często, to nie ma pojęcia o tym, gdzie skończy, gdy dorośnie. Często bywa więc, iż obserwuje inne koty, by zobaczyć czy rola, którą pełnią jest ciekawa, czy może nużąca i denna. Stało się to trochę jej rutyną, do której można by jeszcze wliczyć wstawanie wcześnie, by oglądać wschód słońca oraz ptaki wskakujące na gałązki, by każdy usłyszeć mógł ich pieśń. Uwielbia wspinać się na korony drzew, by podziwiać z nich widoki oraz horyzont, a choć często obawia się, że upadnie na grunt, to nie potrafi przestać się wspinać. 
Jest też ciekawska i odkrywcza, jednak ujawnia się w niej brak kreatywności, na który cierpiała od kociaka. Ma problemy z wymyślaniem sobie zajęć, więc polega na jej rówieśnikach oraz znajomych z legowiska. Najlepiej czuje się we własnym posłaniu, ponieważ tam ma spokój, a co jakiś czas przysłuchiwać się może plotkom niesionym przez jej "współlokatorów". W gruncie rzeczy przepada za podsłuchiwaniem innych, lecz ukrywa ten fakt, by nie wyjść na osobę niekulturalną, czyli taką, którą na pewno nie pragnie być. A jeśli o pragnienia chodzi, to ma ich sporo, jednak jej skrytym marzeniem jest zobaczenie świata poza granicami jej klanu, bo niewiele miała okazji, by to zrobić. 
Kolejnym marzeniem, które posiada, jest udowodnienie swojej wartości i pokazania tego, jak honorową oraz inteligentną kotką jest. Równocześnie często boi się wychylać, co znacznie utrudnia jej spełnienie tego marzenia. Zmaga się również z pragnieniem bycia niezależną, a potrzebą przynależności do klanu, stara się jednak o tym nie myśleć i uchodzić za mało-kompleksową personę.
Można więc powiedzieć, że przyjęła pewnego rodzaju maskę, po której założeniu nie jest w stanie dać
upustu negatywnym emocjom.

MORALNOŚĆ

Jest dobrą kotką i nie przepada za krzywdzeniem innych w sposób fizyczny czy psychiczny, chyba, że będzie to akurat od niej wymagane. Stara się zachowywać uniżoną postawę i być pokorną postacią, co jednak nie zawsze jej wychodzi. Potrafiłaby więc obrazić kogoś, nawet nie zdając sobie z tego sprawy. Zaatakowanie kogoś również wchodzi w grę, wierzy jednak, że ruchy bitewne, których się nauczy, wykorzystywane będą jedynie do samoobrony. W stanie nie byłaby zabić kogokolwiek, a gdyby epidemia głodu nagle zapanować miała w jej klanie, to prędzej umarłaby z głodu, bo zjeść kogoś by nie dała rady. Kieruje się głównie kodeksem, do którego ma spory szacunek. Nie pozwala sobie na łamanie jego zasad, a równocześnie zastanawia się, czy da się go w jakikolwiek sposób ulepszyć, by zasady stały się bardziej sprecyzowane. O Gwiezdnym Klanie wiele nie słyszała, to też w niego nie wierzy, jednak z chęcią poznałaby tę religię.

CIEKAWOSTKI

- Jej ulubioną rybą jest ukleja, którą nie tylko uważa za prostą w spożyciu przekąskę, ale i za ciekawie
wyglądające stworzenie o szarawozielonych, pięknie mieniących się w słońcu łuskach.
- Dawniej żywiła spore zainteresowanie wszelką florą kolekcjonując ją, lecz straciła je po tym, jak
dowiedziała się, iż zerwane przez nią roślinki więdną dość szybko.
- Lubi formować różne rzeczy z błota, które tworzy się po silnych opadach deszczu.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: 
- Jest niezłym słabeuszem, pomimo dobrych chęci nie jest w stanie skrzywdzić nawet muchy, co czyni ją prostym w pokonaniu przeciwnikiem.
- Jedna z jej łapek idzie nieco bardziej do środka, przez co stawia krzywe kroki i trudno jest jej zachować elegancję.
- Miewa problemy z balansowaniem.
Mocne strony: 
- Jej futro jest ciemne, dzięki czemu krycie się w różnego rodzaju krzewach oraz zaroślach nie stanowi dla niej najmniejszego problemu.
- Uwielbia gromadzić informacje na temat innych, dzięki czemu szybko poznaje otoczenie oraz koty
znajdujące się wokół niej.
- Jest ona dość elastyczna oraz sprężysta, co pozwala jej przeskakiwać średniej długości dystanse.
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Jamnik
Matka - Melon
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Kotewkowy Powiew [*] - Uwielbia ją! Ma ją za wspaniałą kocie o kroku pełnym gracji, a głowie pełniej
wiedzy.
SZKOLENIE

Mentor - Siwa Czapla
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Niezapominajkowa Nadzieja
HISTORIA

Jej życie z początku było jedną, wielką karuzelą: Najpierw żyła z matką i ojcem u boku, z
pewnością, iż nic w jej życiu nie ulegnie zmianie, by potem trafić do innego domostwa, które miało dość specyficzny zapach. Uwielbiała małych domowników, którzy bawili się z nią, oraz zapoznali ją z "karmą dla kotów". Niestety, miała wrażenie, że starsi domownicy traktują ją jako stworzonko problematyczne, a przecież tamto szklane coś z kwiatkami wcale nie stłukło się z jej winy! Mimo pewnych drobnych wybryków, nie starała się nie sprawiać większych problemów i chyba tamci wyprostowani to docenili, ponieważ nie minęło wiele czasu, a zabrali ją do metalowego stworzenia, by przenieść ją w nim do innego domostwa, które znajdowało się w okolicach lasu. Choć puchate stworzonko nie miało zamiaru zapuszczać się w jego głębiny, to często przynosiło kwiatki oraz chwasty z jego obrzeży. Niestety, ale nie miała już więcej okazji zapoznać tych domowników z roślinkami, ponieważ ci wleźli do metalowego stwora i nie wrócili, co skazało Kunę, wraz z jej siostrą Czereśnią, na cierpienie z powodu braku pożywienia. Po cierpieniach, które zdawały się ciągnąć w nieskończoność, zdołały wziąć swój los w małe, niezdarne łapki, co zakończyło się nieprzyjemną podróżą w strumieniu. Była to szarpanina w zimnej, nieprzyjemnej wodzie, która zakończyła się dość niefortunnym splątaniem w trzcinie... Można stwierdzić, że po tym zdarzeniu została zesłana na nią swego rodzaju łaska, w postaci nowego domu w obozowisku Klanu Nocy.

19 listopada 2014

Centuria

Autor grafiki: duszz299329499
OGÓLNE
CENTURIA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Kocię

- - - -

Właściciel: 
duszz299329499, kskssk447@gmail.com

CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Centuria już jako noworodek była dosyć duża, teraz oczywiście podrosła, ale nadal jest większa niż inne kociaki w jej wieku. Łapy z resztą też ma duże. Ogon jest puchaty i jakby ciutkę dłuższy niż u typowego kota. Cechuje ją puchate i czyste futro barwy kremowej, ozdobione nieco ciemniejszymi pręgami oraz bielą. Ma też trzy liliowe łatki na ciele, dwie nad oczami i jedną na prawym policzku. Na jej ciele znajduje się wiele roślin oraz skrzydeł motyli. Czasem wsadza sobie też w futro pióro kruka.
Cechy szczególne - Liliowe łatki nad oczami, liliowa kropeczka na prawym policzku, coś w rodzaju pierścienia z bieli przed białą końcóweczką ogona, duża ilość roślin i motyli w futrze
Kolor sierści - Liliowy szylkret pręgowany dziko z akcentami z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Centuria jest osobą nieco nieśmiałą i wycofaną, lecz nie można określić jej jako introwertyczkę, raczej kogoś, kto łatwo męczy się różnymi bodźcami z otoczenia, przez co nie zostaje jej siły na przebywanie w towarzystwie innych. Jest też osobnikiem, który bazuje opinie o sobie, przez to, jak postrzegają ją inni, bojąc się przy okazji być nielubiana. Poza tym ma jeszcze problem z wyczuwaniem, kiedy nie powinna czegoś mówić, co kończy się często przypadkowym obrażaniem swojego rozmówcy. Często po prostu mówi, co ślina przyniesie jej na język. Choć dla obcych kotów wydaje się typem cichego osobnika, który odpowiada tylko, gdy musi, w rzeczywistości wynika to ze stresu, który ma przy interakcjach z innymi. Gdy już cię nieco pozna i poczuje się komfortowo w twoim towarzystwie, zacznie być niezwykle gadatliwa, zwłaszcza jeśli chodzi o latające robaczki. Warto podkreślić, że trudno jej wyczuć, na jakim poziomie jest jej relacja z innym kotem i łatwo się przywiązuje, a gdy już to zrobi, jest bardzo lojalna i zrobi naprawdę wiele dla takiego kota. Centuria jest dosyć pamiętliwym kotem, który nie lubi wybaczać. Nie przeszkadza jej jednak to w tym, że nie lubi przyznawać się do błędu i przepraszać. A jakby to nie było wystarczające, kotka łatwo ulega potrzebie zemsty i swoim emocjom. Co do emocji często robi głupie rzeczy pod wpływem stresu, smutku i złości, której nie raz daje się ponieść, przez co bywa agresywna wobec innych. Zresztą swoich emocji nie umie też zbytnio określić, co jeszcze bardziej utrudnia sprawę. Szylkretka ma też często problem z wyczuwaniem żartu i sarkazmu. Można też powiedzieć, że ma problem z widzeniem świata w podziale innym niż zło oraz dobro. Określić ją też można jako kota wiecznie zamyślonego i kreatywnego. Często nieobecnego, pogrążonego w swoich myślach.

MORALNOŚĆ

Centuria dopiero kształtuje swoją moralność, słucha się głównie innych kotów. Ważna jest jest dla niej wiara. Kotka wierzy bowiem całym swoim serduszkiem w Klan Gwiazdy, a wiarę traktuje bardzo poważnie. Jest gotowa walczyć za Klan Gwiazdy całą siłą swoich małych łapek. Od uderzenia kolegi ze żłobka, który sobie z Klanu Gwiazdy zażartował, po obrażenie się kogoś na wieki wieków, póki do Klanu Gwiazdy nie trafi.

CIEKAWOSTKI

- Centuria łatwo męczy i denerwuje się różnymi z pozoru normalnymi rzeczami np. piskliwymi dźwiękami, brzydkim zapachem.
- Kotka uwielbia się stroić różnymi rzeczami, nie ma za tym głębszego powodu, po prostu to uwielbia.
- Centuria wstydzi się swojego pochodzenia.
- Koteczka nienawidzi całym sercem czekoladowych kotów, najchętniej wszystkie je by rozszarpała na strzępy. Nie wierzy nawet, że te zdolne są pójść do Klanu Gwiazdy. Dodatkowo, gdyby jakiegoś znała, non-stop mówiłaby na niego ‘’to’’ i odpuszczałaby swoją ‘’formułkę’’ gdyż według niej nie zasługują na szacunek.
- Do każdego mówi pan lub pani. Często dorzuca do tego też rangę, jeśli owa osoba jest księżniczką bądź księciem. Jeśli kogoś szanuje, dodaje też słowo szanowna/szanowny, a jeśli kogoś lubi to dodaje słowo droga/drogi. W przypadku rodziny dodaje też stopień pokrewieństwa. Dopiero po tym wszystkim mówi imię lub przezwisko, które ci wcześniej nadała. Czasem, gdy chce brzmieć bardzo oficjalnie, dodaje jeszcze na końcu, z jakiego klanu jest dany kot. W przypadku samotników i pieszczochów dodawałaby na końcu ‘’z zewnątrz’’. Kotka po prostu lubi brzmieć oficjalnie i poważnie.
- Z tych samych powodów mówi tylko ‘’dzień dobry’’ nawet jeśli jest blisko kogoś
- Uwielbia osobom bliskim jej, dawać przezwiska, czasem używa ich zamiast imion w swojej normalnej formułce. Ciekawe jest też to, że lubi przez bliskie koty być nazywana ździebełkiem.
- Nie wymawia litery ‘’r’ i nigdy się tego nie nauczy.
- Zawsze przedstawia się jako ‘’Pani kociak Centulia należąca do Klanu Nocy’’.
- Kotka ma różne nadwrażliwości. Przeszkadzają jej jasne światła i intensywne oraz nieprzyjemne zapachy. Jest też dosyć wyczulona na dotyk, niezbyt za nim z resztą przepada. Dodatkowo ma wybiórczość pokarmową i najchętniej jadłaby tylko żaby.
- Nienawidzi dotykać obcych kotów i obrzydza ją to.
- Ma bardzo, ale to bardzo ekspresyjną mimikę.
- Często podświadomie naśladuje koty, które szanuje.
- Bardzo interesują ją latające owady. Całymi dniami poluje na nie, obserwuje i bardzo często okupują jej myśli. Centuria jest wdzięczna Klanowi Gwiazdy, że te istnieją.
- Centuria wymyśliła sobie kiedyś z nudów przyjaciółkę i nazwała ją Noc. Choć wie, że ta nie jest prawdziwa, lubi udawać, że tak jest. Noc w wyobrażeniach Centurii jest czarną kotką, która poza tym wygląda tak jak ona. Dodatkowo wymyśliła jej całą historię. Noc pochodzi z odległego klanu, który jest bardzo daleko od Klanu Nocy, nazywa się Klan Kruka i Noc jest tam księżniczką. Centuria lubi wymyślać historie o jej przygodach. Z czasem, Noc zacznie coraz przypominać w wyobraźni Centurii ją samą, pozbawioną jednak cech, które uważa za swoje wady.
- Kotka posiada jedno czarne, krucze pióro, które znalazła przed żłobkiem. Jest to jej najcenniejszy skarb. Lubi udawać też, że dzięki niemu może porozumiewać się z jej wymyśloną przyjaciółką.
- Lubi jak ktoś jej śpiewa i bardzo by chciała, żeby ktoś o niej ułożył piosenkę.
- Uważa blizny i różne uszkodzenia ciała za coś, co powinno wzbudzać szacunek, bo w końcu zdobywanie ich musi boleć, a skoro kot to przetrwał, musi być silny i wytrzymały, a to dobrze o nim świadczy.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Krótkie pazury, jest duża szansa, że kotka by spanikowała podczas ataku
Mocne strony: Ostre i twarde pazury

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Oleander [*]
Matka - Nemezja [*]
Rodzeństwo - Rezeda, Fląderka
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE



SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w Klanie Nocy wraz z dwójką rodzeństwa w trakcie trwania rządów Mandarynkowej Gwiazdy.

25 października 2014

Perlista Łza

Autor grafiki: paprotka_

OGÓLNE
PERLISTA ŁZA
*Poprzednie imiona: Perełka>>Perlista Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor i opiekun: serafinka_2137
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Perlista Łza to kotka o dosyć niewielkiej i bardzo drobnej budowie. Sprawia ona wrażenie wręcz kruchej, gdyż jest niższa od przeciętnego kota w swoim wieku. Jedyne co dodaje jej wielkości to średniej długości futro, a oprócz tego jest niezwykle szczupła. Jest ona znacznie mniejsza od swojego rodzeństwa i zarazem najsłabsza w całym miocie Baśniowej Stokrotki i Dryfującej Bulwy. 
Cechy szczególne - Charakterystyczną cechą kotki może być wyjątkowe rozłożenie bieli na ogonie jak i pyszczku oraz szyi kotki. Najbardziej charakterystyczną rzeczą na pyszczku kotki jest niewielkie, białe kółeczko na czole. Oprócz tego kotka często wpłata sobie rożne rośliny w futro, co także jest jej znakiem rozpoznawczym. 
Kolor sierści - Liliowa szylkretowa pręgowana dziko z akcentami z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Brązowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Perlista Łza to łagodna i zwykle spokojna koteczka. Mimo to, jej spokój jest łatwo zakłócić, choćby najdrobniejszym przewinieniem czy błędem. Jest ona więc często nerwowa oraz bardzo podatna na stres w niekomfortowych dla niej sytuacjach. Podczas rozmowy z nią, bardzo często może towarzyszyć wam grobowa cisza. Powodem jest niewielka aspołeczność Perełki oraz nieśmiałość i stres w trakcie konwersacji. Nie oznacza to jednak, że nie potrafi ona mówić. Jeśli pozna kogoś wystarczająco blisko, staje się zupełnie innym kotem, który mimo swojej nieśmiałości, w dalszym ciągu potrzebuje przyjaciół. Oprócz tego, Perlista Łza stara się być perfekcjonistką we wszystkim co możliwe, co jest częstym powodem jej przygnębienia. Będzie ona w stanie godzinami chłonąć wiedzę od mentora. Za jej perfekcjonizmem stoi też inna cecha. Gdy zrobi coś nie po swojej myśli lub zawali jakąś robotę, kotka jest w stanie bardzo łatwo się załamać i panikować, gdy w rzeczywistości problem był naprawdę mało istotny. Podsumowując, to spokojna kotka, którą po prostu łatwo wyprowadzić z równowagi. Mimo to, nigdy się nie złości. Jej reakcją jest zwykle stres, płacz i zażenowanie samą sobą. Nie oznacza to jednak, że kotka nie jest w stanie odgryźć się gdy ktoś powie coś nieprzyjemnego na temat jej lub jej rodziny. Wtedy bardzo chętnie wbije takiemu kotu słowny pazur w grzbiet. Oprócz wiecznie zdenerwowanego zachowania Perlista Łza nabyła pewne inne cechy takie jak ciekawość świata i innych kotów oraz umiejętność używania ironii w każdej, nawet najgorszej sytuacji.

MORALNOŚĆ

Perlista Łza silnie wierzy w Klan Gwiazdy. Nie byłaby w stanie zabić kota, nawet gdyby miało to kosztować ją życie. Nie lubi się kłócić, ani używać siły fizycznej. Zdarza się że przeraża ja widok krwi. Jest niezwykle lojalna Klanowi Nocy, a także Klanowi Gwiazdy i stara się jak może przestrzegać wszystkich zasad. 

CIEKAWOSTKI

- Jest pierwszą postacią autora na WC:NE.
- Perełka miała być pierwotnie nazwana Werbeną, ale autor zmienił zdanie w międzyczasie.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: Słabo walczy, jest mało zwinna na lądzie i dosyć wolno biega. Jest ona także słaba w porozumiewaniu się z innymi przez swoją nieśmiałość.
Mocne strony: Jest świetną pływaczką i dobrze poluje na ryby. W wodzie jest znacznie zwinniejsza niż na lądzie.

RELACJE

RODZINA

Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Kotewkowy Powiew – piastunka, która pilnowała jej, gdy jej matka musiała zająć się czymś innym. Nie żywi do kotki jakichś przyjaznych uczuć, choć w duchu szczerze podziwia jej wygląd. Charakter niestety już mniej…

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - Rosiczkowa Łapa
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzona w Klanie Nocy w miocie Baśniowej Stokrotki oraz Dryfującej Bulwy, podczas panowania Sroczej Gwiazdy.

Pluskający Potok

Autor grafiki: mac.swistak@gmail.com

OGÓLNE
PLUSKAJĄCY POTOK
*Poprzednie imiona: Plusk>>Pluskająca Łapa
Płeć: Kocur
Orientacja: Aseksualny, homoromantyczny
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: mac.swistak@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - To  puchata kulka z długimi łapami. Jego futro jest zwykle roztrzepane bez ładu i składu. Jest rudy, z widocznymi pręgami na jego ogonie i przednich łapach. Biel pokrywa jego brzuch, przednie łapki, klatkę piersiową, część pyska i tworzy mu “spodnie” Posiada też ciemniejsze “siodło” na grzbiecie, charakterystycznie dla pręgowania dzikiego. Jego oczy są niebieskie.
Cechy szczególne - “Spodnie” ułożone z bieli, równie biała kropka na czole i rudy palec u tylnej prawej nogi. 
Kolor sierści - Rudy pręgowany dziko z akcentami bicolor
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Jest “w gorącej wodzie kąpany”. Wiecznie wszędzie, pełen energii i entuzjazmu. Niezwykle ciekawski świata. Wszystko musi dotknąć, powąchać, zobaczyć i nawet polizać! Szybko tworzy własną opinię i potrafi być uparty. Na przykład jak uzna, że zioła mu nie smakują, to ich nie zje i tyle. Jedyne koty zdolne do przekonania go to jego rodzice, Dryfująca Bulwa i Baśniowa Stokrotka. Wraz z jego siostrą, Sztorm, są najczęstszymi ofiarami jego psot i wygłupów. Ma niezwykle bujną wyobraźnię, co przekłada się na jego szalone zabawy i pomysły. Jego silne przekonania wpływają też na jego spojrzenie na świat. Kocurek nie wierzy w zło i niebezpieczeństwo. Przecież wszyscy są dobrzy i nic mu się nigdy nie stanie, prawda?

MORALNOŚĆ

Jest wierny Klanowi Nocy i Klanowi Gwiazdy. Wierzy w nieopisane dobro i nie sądzi, że złe koty istnieją.

CIEKAWOSTKI

- Kocha insekty. Każde. Od muchy aż po motyle i pszczoły. Uwielbia się z nimi bawić.
- Nienawidzi smaku wszystkich roślin, nie licząc jagód, je to zawsze pochłonie.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: Nierozważny, podejmuje decyzje bez pomyślunku, zdarte pazury, zwinność
Mocne strony: Naprawdę szybki, ma dobrą kondycję

RELACJE

RODZINA

Rodzeństwo - Porywisty Sztorm, Perlista Łza (*)
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Uczniowie obecni - Rozpędzona Łapa
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
Urodzony w Klanie Nocy podczas panowania Sroczej Gwiazdy.

Porywisty Sztorm

Autor grafiki: _iglak

OGÓLNE
PORYWISTY SZTORM
*Poprzednie imiona: Sztorm >> Sztormowa Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: zbysiuniewolnik@gmail.com/@zbysiu.niewolnik
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Sztorm to wysoka, długonoga kotka o wiecznie potarganym, szylkretowym futrze. Odziedziczyła sylwetkę po swojej mamusi, przez co jest dość chuda. Niebieska posiada duże, zaokrąglone uszy, jak i piękne błękitne oczy. Mimo swojej zwinnej i kruchej postury, kotka zawsze wygląda na gotową do akcji – jakby burza, od której pochodzi jej imię, tętniła w jej wnętrzu.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - Niebieska szylkretowa pręgowana dziko z akcentami z bielą
Długość sierści - Półdługa
Kolor oczu - Niebieskie
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Porywisty Sztorm to kotka, której imię idealnie odzwierciedla jej charakter, jest pełna energii, emocji i pasji. Ciekawość świata pcha ją do odkrywania każdego zakątka swojego otoczenia. Uwielbia przygody, jest marzycielką – każda usłyszana historia inspiruje ją do tworzenia własnych opowieści, w które często angażuje swoje rodzeństwo i innych w zasięgu jej łap, zmuszając do zabawy w udawanki. Chociaż z natury jest urocza i kreatywna, łatwo ją sprowokować. Wystarczy drobnostka, a już zmienia się w prawdziwy sztorm, pełen gniewu i determinacji, by obronić swoje racje. Bywa niezwykle uparta – kiedy coś sobie postanowi, ciężko jest ją przekonać do zmiany zdania, nawet jeśli sytuacja wymaga elastyczności. Dodatkowo jej emocjonalność sprawia, że czasami reaguje zbyt impulsywnie, podejmując decyzje bez zastanowienia, co może prowadzić do nieprzyjemnych sytuacji.

MORALNOŚĆ

Wierzy w Klan Gwiazdy.

CIEKAWOSTKI

- Lubi oglądać deszcz oraz słuchać, jak krople opadają na liście drzew. Jest to dla niej bardzo uspokajające zajęcie. 
- Podczas snu zawsze wtula się w futro Rysia, nieraz zdarza się, że to właśnie on zostaje jej legowiskiem.
- Jej ulubiona ryba to płoć.
- Uwielbia oglądać kolekcję kamieni Dryfującej Bulwy.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: Sztorm wyjątkowo łatwo może zostać sprowokowana, przez co może zacząć podejmować głupie decyzje oraz wpadać w złość. Przez swoją kruchą sylwetkę można ją bardzo łatwo powalić i przycisnąć do ziemi, co uniemożliwia jej dalszą walkę.
Mocne strony: Sztorm charakteryzuje się swoją szybkością, dzięki której porusza się dynamicznie i potrafi błyskawicznie zmieniać kierunek. Jej zwinność pozwala na łatwe manewrowanie, co sprawia, że trudno przewidzieć jej ruchy.

RELACJE

RODZINA

Rodzeństwo - Pluskający Potok  (*), Perlista Łza (*)
Partner - Rysi Bór

INNE


SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Śnieżna Mordka
HISTORIA 
Urodzona w Klanie Nocy podczas panowania Sroczej Gwiazdy.

12 października 2014

Mysiomózga Łapa

Autor grafiki: .barwinek1138
OGÓLNE
MYSIOMÓZGA ŁAPA
Poprzednie imiona: Korzonek >> Korzenna Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Kociak

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: Safcia (dsc)

CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Za młodu kotka będzie niepozornym, niewyróżniającym się kłębkiem futra, jednakże całkiem szybko stanie się dla wszystkich jasne, że jej łapy wyrosną na długie i silne, a ona stanie się wyższa od swoich rówieśników. Coraz dłuższe futro przeplatane będzie kolorem białym, rudym i przede wszystkim przepięknie czekoladowym, który wbrew wszystkim, szczególnie sobie ukochała. Znaczna część ciała kotki jest właśnie tej barwy, ze sporadycznymi dodatkami w postaci rudych pasów. Rudy pojawia się również na grzbiecie kotki, zewnętrznej części szyi, uchu, nad oczami oraz na tylnych łapach. Całość dopełniana jest przez cztery białe skarpetki, plamę na pysku oraz szyję, którą młoda kotka będzie regularnie wylizywać.
Cechy szczególne - Cztery białe skarpetki, biała plama na pysku, rude znaczenia nad oczami, lewe ucho posiada charakterystyczne rudo-czekoladowe paski
Kolor sierści - Czekoladowy szylkret z bielą
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Korzonek jest niezwykle pewną siebie kotką, do której nigdy nie dotarło pojęcie kompleksów lub też nigdy go w pełni nie zrozumiała. Lubi siebie, lubi swoje ciało oraz swoje futro, a także z niczym się nie skrywa. Chętnie pomaga ona innym, chętnie dołącza do różnego rodzaju aktywności, a jej uszy nieustannie podsłuchują. Dzięki swojej pewności siebie nie stroni od rozmów, a także nie ma problemów ze wtrącaniem się do rozmów innych, nawet jeśli nikt jej szczególnie nie zapraszał. Otwarcie mówi to co myśli, czasem nawet zanim pomyśli, co zapewne niejednokrotnie wpędzi ją w różnego rodzaju tarapaty.
Kotka jest jednak niezwykle oddana, łatwo się przywiązuje i wyręcza innych, chociaż dba również o swoje potrzeby. Zdarza jej się być wybredną wobec nowych znajomych, jednak nie robi tego ze względu na uprzedzenia, a własne preferencje. Jeśli z kimś gawędzi jej się mniej swobodnie lub też wyraźnie ich poglądy się od siebie różnią, wtedy ograniczy kontakt z danym osobnikiem. Nie będzie to jednak jawne unikanie, a co najwyżej niższy priorytet, o którym też nie będzie się bała otwarcie powiedzieć. Jest szczera w tym co robi oraz w tym co mówi.


MORALNOŚĆ

Kotka każdego ocenia indywidualnie i na własną miarę sprawiedliwie. Nie bierze ona pod uwagę wyglądu, nie bierze pod uwagę pochodzenia, ale z pewnością zauważy każdą kąśliwość, każdy durny żart oraz nieprzemyślaną wypowiedź. Trudno jest jej zmienić swój pierwotny osąd, szczególnie gdy ktoś zaprezentował się skrajnie negatywnie, bądź pozytywnie.
Sama w sobie nie jest jednak zdolna do zrobienia komuś świadomie krzywdy, zwłaszcza fizycznej. Zdarza się jednak, że jej słowa tną mocniej niż pazury.

CIEKAWOSTKI

- Dba o swoje futro i dużo czasu poświęca na jego pielęgnację.
- Lubi zbierać błyszczące rybie łuski.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Nadmierna pewność siebie, długie futro, słabo skacze
Mocne strony: Zwinność, długie łapy

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Tojadowa Kryza — kochany ojciec oraz oparcie od najmłodszych lat. Korzonek odziedziczy po nim szczerość i otwartość, nawet jeśli nie będzie posługiwała się nimi w taki sam sposób, jak jej ojciec.
Matka - Borówkowa Słodycz — bardzo szybko matka stanie się dla Korzonek wzorem. Jej kreatywność oraz empatia, szczególnie w podejściu do innych, będą dla kotki niedoścignionym wzorem. 
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE



SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w pierwszym miocie Borówkowej Słodyczy i Tojadowej Kryzy w Klanie Nocy podczas panowania Spienionej Gwiazdy.

01 października 2014

Mewi Puch

 

 Autor grafiki: fiszbin

OGÓLNE
MEWI PUCH
*Poprzednie imiona: Bagietka > Mewa > Mewia Łapa > Mewi Puch > Samowolna Łapa
Płeć: Niebinarne (zapach kocura) - nie wyoutowane
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Autor: racuchy.z.kapusty@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Można by rzec "kawał byka", gdyby nie fakt, że ciało pociesznego osobnika poszło bardziej w szerokość niż wysokość. Ale żeby nie było, to po prostu gęste futro! Takie bardzo gęste... nie tylko objętość włosia sprawia Bagiecie wyzwanie, mimo przeważającej bieli, częściej jest szaro-czarny. Samo uparcie twierdzi, że myje się co rano, lecz barwa futra mówi sama za siebie. Uszka są małe i dość owalne, co wyróżnia się na tle szpiczastych pobratymców. Każdy kto ma oczy jest stanie stwierdzić, że jakieś poza klanowe geny odpowiadają za nietypowy wygląd, ale Bagieta akurat nie. Jedno uszko zdobi szrama, którą pozostawił mu Pan Muszelka. 
Cechy szczególne - rysy ich mordki wyróżniają się na tle Nocniaków, małe uszy,
Kolor sierści - czarny dymny bicolor
Długość sierści - długa
Kolor oczu - żółte
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Mewa zawsze jest w nie temacie i zwykle mało się orientuje co się dzieje wokół. Niektórzy wręcz przesadnie mogą uznać ich za przygłuchych, i może troszkę coś w tym jest. Słabo radzi sobie z szumem w trakcie rozmowy, szybko się rozprasza, a ich pamięć krótkotrwała to parę uderzeń serca. Lecz ogółem to dobry i pogodny kot. Nikomu nie życzy źle i lubi się wygłupiać. Choć z tym drugim akurat przesadza i to aż nadto. Nie lubi być poważne, dorosłe i sprawiać dobre wrażenie. Jest lekkoduchem, bujającym większość czasu w obłokach i własnych rozważaniach. Świadomie ignoruje trudy rzeczywistości nie mając siły się nimi przejmować. Świat jest zbyt piękny, a motylki za ładne, by uwaga Mewki pozostała przy przyziemnym życiu. Ogółem Mewiak ma bardzo duży problem z koncentracją, a ich myśli suną ku nieznanym kierunkom. Często, choć niespecjalnie, nie słyszy co się do nich mówi. Łatwo się rozprasza i zapomina co robi. Gdyby nie złota cierpliwość Mżawki pewnie nigdy by nie ukończyło by treningu. Chętnie zawiera nowe znajomości i jest dość ruchliwym kotem. Jednak znużone rozmową czy zadaniem potrafi przysnąć. Kocha spać i wylegiwać się z najbliższymi na słoneczku. 
Odkąd odkryło prawdę o swoim pochodzeniu i losie matki ma w swoim serduszku wiele wątpliwości. Ostatnio też zrobiło się bardziej nerwowe. 
MORALNOŚĆ

Mewie trochę wierzy, ale nie do końca. Bardziej bliżej im do karmy. Ono nie robi nic złego innym i liczy, że oni im też.

CIEKAWOSTKI

- Nie wie jak nazywa się ich liderka, nie ogarnia też systemu księżniczkowego. Ogółem za bardzo nie wie co się dzieje wokół. 
- Od ostatniego zgromadzenia odkryło, że samo jest księżniczką. Tylko nie wie jak zapytać liderkę czemu ten fakt nie jest jawny. 
- Większość kotów zwraca się do ich w męskich zaimkach, ono zwykle ich unika czy mówi w sposób neutralny
- Ma "dziecko" kulkę mchu o imieniu Mżawunia, ojcem jest Siwa Czapla 
- Posiadał lekkie zauroczenie Rysim Borem, lecz po ich związaniu z Porywistym Sztormem serducho złamane. 
- Zwykle przedstawia się jako Bagietka niż wojowniczym imieniem.
- Nie lubi bycia wojownikiem. 
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony: roztrzepanie, gapowatość, utyka na jedną z łap, słaba koncetracja
Mocne strony: kreatywność, słuch, pływanie

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Bajgiel
Matka - Kajzerka (*) - ma tyle pytań i tak bardzo chce ją bliżej poznać, a nie może, bo jest uczniem, przybrana: Mżący Przelot (*) - kochana mamusia, najważniejszy kot w Bagietkowym życiu, istota idealna, czyste uosobienie perfekcji i piękna. 
Rodzeństwo - Maślak (*) - nie pamięta o jej istnieniu, przybrane: Kijankowe Moczary, Lśniąca Ikra - lubi ich, ale nie ma z nimi większej relacji, raczej nie wchodzą sobie w drogę. 
Partner - Czyhająca Murena - z przypadku
Potomstwo - (niebiologiczne) Klekoczący Bocian

INNE

Kotewkowy Powiew (*) - mają słodko-gorzką relacje, mimo to traktuje kotkę jako swoją ciocię
Siwa Czapla - ich długoletni przyjaciel. Czasem spędzają co drugi dzień, a czasem dłużej się nie widzą. Mimo to Bagietka wie, że może na niego liczyć. 
Czereśniowy Pocałunek - nowa koleżanka, jest inna i chyba boi się wody? Nie przejmuje się tym jednak za bardzo i lubi kotkę! Choć ostatnio przez to, że ma tyle księżyców i wciąż jest uczniem (a na dodatek ma wrażenie, że widzi krzywe spojrzenia!) wstydzi się zagadywać do dymnej. 

SZKOLENIE

Mentor - Mżący Przelot (*)
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony w Klanie Nocy podczas rządów Sroczej Gwiazdy.