BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Na skutek pożaru oraz spisku, który miał miejsce w szeregach Burzaków, doszło do zamachu na poprzedniego lidera oraz objęcie rządów przez jego syna, Zawodzącą Gwiazdę. Grupa spiskowców, wśród których odkryto Tańcujące Pierze, Gradobijącego Ciernia, Rudzikowe Skrzydełko, Zwiewny Mak oraz Dzikiego Berberysa, została ukarana według głosu publiczności. Jednak wydanie wyroku nie równało się z powrotem do normalnego trybu życia – klan musiał zmierzyć się ze stratą domu, bliskich, jak i terenów, na których mogli polować. Nie zostanie zapomniana pomocna łapa, którą w stronę Burzaków wyciągnęła władza Owocowego Lasu, zacieśniając tym sojusz. Tymczasowy obóz w Grocie Pamięci zamienił się w przeszukiwanie pobliskich tuneli, wybieranie jaskiń odpowiednich na legowiska, żmudne zbieranie materiałów ze starego obozu… Jednak, mimo trudności i łap pełnych roboty, Klan Burzy z powrotem staje na nogi.

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Nie brakuje intrygujących zdarzeń. Liderka, Mandarynkowa Gwiazda stworzyła nową rolę działającą u boku Rodu - Namiestników, do której włączyła Trzcinowy Szmer, Żmijowcową Wić, Nurową Łapę i Łabędzią Łapę. Niedługo później Nocniaków nawiedziła całkiem znajoma Borsuczyca, niosąc w pysku zakrwawione ciało jednej z członkiń klanu - Świteziankowego Jeziora. Obca przekazała wojownikom, iż ktoś zaatakował kota, którego przyniosła. Niedługo później wyruszyła grupa ochotników, którzy wybyli by odnaleźć mordercę, korzystając ze wskazówek drapieżnika. Grupa poszukiwawcza nie znalazła wspomnianego kota, jednak natrafili na czekoladową, nadzwyczaj wulgarną samotniczkę.
Nikt nie spodziewał się tego, co nastąpiło później. Oprócz oplucia wojowników bluzgami, kotka zaczęła przedwcześnie rodzić. Zdezorientowani wojownicy, choć z początku zagubieni, zdecydowali się na pomoc agresorce. Pierzasta Kołysanka, jedyna z zebranych, która posiadała wiedzę medyczną, próbowała kierować całym przedsięwzięciem, jednak nawet ona nie mogła przewidzieć, czego dopuści się samotniczka. W akcie szału, wiedząc, że zaraz zginie, zdecydowała się zabrać ze sobą własne kocięta, nie chcąc pozwolić na ich przejęcie przez Klan Nocy. Przed swoją śmiercią pozbawiła życia trójki z szóstki własnych potomków. Pozostałe przy życiu maluchy Nocniacy zdecydowali się zabrać do obozu, pomimo brązowego futerka dwójki z nich.
Czy Klan Nocy zaakceptuje nowych, małych członków? Co oznaczają ciągłe ataki włóczęgów? I czy śluby wojowników pozwolą na utrzymanie wysokich morali w klanie?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot w Klanie Wilka!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Wilka!
(trzy wolne miejsca!)

Miot w Klanie Nocy!
(trzy wolne miejsca!)

Miot u Pieszczochów!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 27 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

01 marca 2014

Agatówka

Autor grafiki: vezuvio.
OGÓLNE
AGATÓWKA
Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Demibiseksualny
Przynależność: Klan Klifu
Ranga: Uczeń

- - - -

Właściciel: POSTAĆ NPC [autor: jableczniczek]
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Agatówka to przede wszystkim futro - bury puch, zdobiony niewielką ilością bieli jedynie na przedniej łapce, zbyt długi jak na jego kocięce ciało. Kocurek ubolewa nad problemami niesionymi przez taką ilość włosia. Nie dość, że plącze się w nie absolutnie wszystko (a przede wszystkim mech i różne gałązki), to pozbycie się z niego kołtunów, zaschniętego błota i robaków zajmuje absolutną wieczność. Niektórym kotom Klanu Klifu może wydawać się, że Agatówka i jego rodzina poddali się z walką z siłami natury chcącymi zamieszkać w futerku kocura, jednak prawda jest zupełnie inna - są po prostu niewystarczająco silni, by móc je pokonać. Gdyby jednak ogolić kocurka, można by ujrzeć, że ma od dosyć krępą budowę ciała i prawdopodobnie w przyszłości będzie mógł pochwalić się nie lada siłą. Być może w przyszłości bujna sierść może okazać się atutem pozwalającym mu na ukrycie swoich mocnych stron.
Cechy szczególne - bardzo gęste, długie futro
Kolor sierści - czarna pręgowana klasycznie (bura) z bielą
Długość sierści - długa
Kolor oczu - zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Agatówka był wychowany tak bezstresowo, że aż postanowił zestresować innych. Nikt nie wie, dlaczego kocurek okazał się taki, jaki jest - istnieje teoria, że to wina złego wpływu ciotki Foczej Fali. Agatówka to głośne, krnąbrne dziecko, które równie szybko się ekscytuje, jak i wpada w złość. Niejednokrotnie zdarzało mu się stawać na środku obozu, zaczynać krzyczeć i tupać. Wyraźnie nie radzi sobie ze swoimi emocjami. Kiedy jest pod ich wpływem, bardzo trudno przemówić do niego logicznymi argumentami. Przez swój krótki lont Agatówka ma dość duży problem z nawiązywaniem znajomości. Jest bardzo uparty, roszczeniowy i ma w zwyczaju najpierw działać, później myśleć. Daży wiele kotów z klanu antypatią, prawdopodobnie dlatego, że wie, że sam jest przez nie nielubiany. Szybko ocenia i szufladkuje. W momentach, gdy udaje mu się zapanować nad negatywnymi tendencjami, potrafi być jednak bardzo troskliwy na swój dziwny, szorstki sposób. Zależy mu na bezpieczeństwie najbliższych. Aspiruje, by zostać najsilniejszym wojownikiem Klanu Klifu.

MORALNOŚĆ

Agatówka jest gotowy walczyć za swój klan. Za wrogów uznaje przede wszystkim Klan Wilka; co do samotników nie podjął jeszcze jednoznacznej decyzji, bo wie, że jego rodzice nie do końca są w pełni krwi kotami Klanu Klifu. Wierzy w Klan Gwiazdy, ale jego wiara jest dość płytka. Przede wszystkim zależy mu na bezpieczeństwie znanych mu terenów oraz kotów. Zdaża mu się posuwać do agresji, przez co stał się bardziej obojętny na jej skutki. Da się mu wytłumaczyć, że pewne jego działania są niemoralne, ale zajmie to dłużej niż w przypadku większości kotów. Agatówka nie chce być okrutny lub zły, po prostu ma pewien problem z rozpoznawaniem co jest dobre, a co nie.

CIEKAWOSTKI

- Jego mama próbowała go nauczyć, by w chwilach dużych emocji skupiał się na oddechu w celu uspokojenia się. Robi to może w 30% przypadków, a działa jeszcze rzadziej.
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: /// [Agatówka nie miałby do tego głowy]
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: cierpliwość
Mocne strony: siła fizyczna

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Drzemiące Słońce [lubi ojca i lubi spędzać z nim czas. Nie zawsze go jednak rozumie]
Matka - Morświnowa Płetwa [kocha mamę. Są tak samo mało chętna zawierać nowe znajomości jak on]
Rodzeństwo - Błyskotliwa Łapa
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Skrzydlata Pogoń - nie mieli ze sobą zbyt wielu interakcji, ale Agatówka słyszał o kocurze wystarczająco, by wiedzieć, że go podziwia. Dążenie Skrzydlatej Pogoni do zostania najsilniejszym wojownikiem jest czymś z kociak potrafi się utożsamić. Ma nadzieję, że wojownik pewnego dnia pokaże mu swoje niesamowite umiejętności walki.
Focza Fala - Agatówka uwielbia ciotkę i chciałby spędzać z nią jak najwięcej czasu. Co ciekawe to przy niej najbardziej stara się panować nad swoim zachowaniem.

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzony za panowania Judaszowcowej Gwiazdy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz