BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Plotki w Klanie Klifu mimo upływu czasu wciąż się rozprzestrzeniają. Srokoszowa Gwiazda stracił zaufanie części swoich wojowników, którzy oskarżają go o zbrodnie przeciwko Klanowi Gwiazdy i bycie powodem rzekomego gniewu przodków. Złość i strach podsycane są przez Judaszowcowy Pocałunek, głoszącego słowo Gwiezdnych, i Czereśniową Gałązkę, która jako pierwsza uznała przywódcę za powód wszystkich spotykających Klan Klifu katastrof. Srokoszowa Gwiazda - być może ze strachu przed dojściem Judaszowca do władzy - zakazał wybierania nowych radnych, skupiając całą władzę w swoich łapach. Dodatkowo w okolicy Złotych Kłosów pojawili się budujący coś Dwunożni, którzy swoimi hałasami odstraszają zwierzynę.

W Klanie Nocy

doszło do ataku na książęta, podczas którego Sterletowa Łapa utracił jedną z kończyn. Od tamtej pory między samotnikami a Klanem Nocy, trwa zawzięta walka. Zgodnie z zeznaniami przesłuchiwanych kotów, atakujący ich klan samotnicy nie są zwykłymi włóczęgami, a zorganizowaną grupą, która za cel obrała sobie sam ród władców. Wojownicy dzień w dzień wyruszają na nieznane tereny, przeszukując je z nadzieją znalezienia wskazówek, które doprowadzą ich do swych przeciwników. Spieniona Gwiazda, która władzę objęła po swej niedawno zmarłej matce, pracuje ciężko każdego wschodu słońca, wraz z zastępczyniami analizując dostarczane im wieści z granicy.
Niestety, w ostatnich spotkaniach uczestniczyć mogła jedynie jedna z jej zastępczyń - Mandarynkowe Pióro, która tymczasowo przejęła obowiązki po swej siostrze, aktualnie zajmującej się odchowaniem kociąt zrodzonych z sojuszu Klanu Nocy oraz Klanu Wilka.

W Klanie Wilka

Kult Mrocznej Puszczy w końcu się odzywa. Po księżycach spędzonych w milczeniu i poczuciu porzucenia przez własną przywódczynię, decydują się wziąć sprawy we własne łapy. Ciężko jest zatrzymać zbieraną przez taki czas gorycz i stłumienie, przepełnione niezadowoleniem z decyzji władzy. Ich modły do przodków nie idą na marne, gdyż przemawia do nich sama dusza potępiona, kryjąca się w ciele zastępczyni, Wilczej Tajgi. Sosnowa Igła szybko zdradza swą tożsamość i przyrównuje swych wyznawców do stóp. Dochodzi do udanego zamachu na Wieczorną Gwiazdę. Winą obarczeni zostają żądni zemsty samotnicy, których grupki już od dawna były mordowane przez kultystów. Nowa liderka przyjmuje imię Sosnowa Gwiazda, a wraz z nią, w Klanie Wilka następują brutalne zmiany, o czym już wkrótce członkowie mogli przekonać się na własne oczy. Podczas zgromadzenia, wbrew rozkazowi liderki, Skarabeuszowa Łapa, uczennica medyczki, wyjawia sekret dotyczący śmierci Wieczornej Gwiazdy. W obozie spotyka ją kara, dużo gorsza niż ktokolwiek mógłby sądzić. Zostaje odebrana jej pozycja, możliwość wychodzenia z obozu, zostaje wykluczona z życia klanowego, a nawet traci swe imię, stając się Głupią Łapą, wychowanką Olszowej Kory. Warto także wspomnieć, że w szale gniewu przywódczyni bezpowrotnie okalecza ciało młodej kotki, odrywając jej ogon oraz pokrywając jej grzbiet głębokimi szramami.

W Owocowym Lesie

Społecznością wstrząsnęła nagła i drastyczna śmierć Morelki. Jak donosi Figa – świadek wypadku, świeżo mianowanemu zwiadowcy odebrały życie ogromne, metalowe szczęki. W związku z tragedią Sówka zaleciła szczególną ostrożność na terenie całego klanu i zgłaszanie każdej ze śmiercionośnych szczęki do niej.
Niedługo później patrol składający się z Rokitnika, Skałki, Figi, Miodka oraz Wiciokrzewa natknął się na mrożący krew w żyłach widok. Ciało Kamyczka leżało tuż przy Drodze Grzmotu, jednak to głównie jego stan zwracał na siebie największą uwagę. Zmarły został pozbawiony oczu i przyozdobiony kwiatami – niczym dzieło najbardziej psychopatycznego mordercy. Na miejscu nie znaleziono śladów szarpaniny, dostrzeżono natomiast strużkę wymiocin spływającą po pysku kocura. Co jednak najbardziej przerażające – sprawca zdarzenia w drastyczny sposób upodobnił wygląd truchła do mrówki. Szok i niedowierzanie jedynie pogłębił fakt, że nieboszczyk pachniał… niedawno zmarłą Traszką. Sówka nakazała dokładne przeszukanie miejsca pochówku starszej, aby zbadać sprawę. Wprowadziła także nowe procedury bezpieczeństwa: od teraz wychodzenie poza obóz dozwolone jest tylko we dwoje, a w przypadku uczniów i ról niewalczących – we troje. Zalecana jest również wzmożona ostrożność przy terenach samotniczych. Zachowanie przywódczyni na pierwszy rzut oka nie uległo zmianie, jednak spostrzegawczy mogą zauważyć, że jej znany uśmiech zaczął ostatnio wyglądać bardzo niewyraźnie.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Znajdki w Klanie Wilka!
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Owocowym Lesie!
(dwa wolne miejsca!)

Miot Samotników!
(jedno wolne miejsce!)

Zmiana pory roku już 30 marca, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

18 lutego 2022

Event npc - edycja druga

 
https://www.flickr.com/photos/tachyondecay/4363537507


Dzień dobry, z tej strony Wasza ukochana Administracja.

Pamiętacie jeszcze event pod hasłem “uczmy się kochać npc, tak szybko umierają”? Przygotujcie się na jego drugą edycję! Zabawa potrwa od 17.01. do 17.02. Tak jak poprzednio, na pisanie będzie cały miesiąc! 
Zasady pozostają takie same: zgłoście się w komentarzu (można to zrobić przez cały czas trwania eventu!), a za każde opowiadanie, w którym Wasza postać spędzi czas z dowolną postacią npc (z listy poniżej) zostaną Wam przyznane punkty. Zbierzcie ich więcej niż reszta a nagroda będzie Wasza! Pod warunkiem że nie zapomnicie zaznaczyć, że opowiadanie bierze udział w evencie. W innym wypadku nici z punktów.

Zainteresowani? Czytajcie dalej ^^

Jak zdobyć punkty?
Opisując w swoim opowiadaniu interakcje z postaciami npc. Musi być to coś więcej niż wspomnienie “przywitałem się z Wierzbową Korą” albo “Patrol odbyłam z Droździm Trelem”. Liczy się zapisana rozmowa, wspólne polowanie, patrol, zabawy, co tylko przyjdzie Wam do głowy. Jeśli macie mentora npc, trening także będzie liczył się jako opowiadanie eventowe (jeśli nie zapomnicie zaznaczyć, że bierze w nim udział!). Wasze postaci mogą spędzać czas z wieloma npc na raz, pamiętajcie tylko, żeby trzymać się klanowego rozkładu dnia i uwzględniać opowiadania innych członków bloga, żeby nagle się nie okazało, że Grzmiące Niebo równocześnie poluje, kąpie się w rzece i patroluje granicę z Bażancim Futrem. Pamiętajcie też, że opisywany npc nie musi należeć do waszego klanu. Punkty dostaniecie też za walkę na granicy z Marchewkową Natką albo przepędzenie z terenów Lew.

Kwestie techniczne: opiekunowie klanów przydzielili każdej postaci npc punkty, które można zdobyć za interakcję z nią: 2 pkt lub 5 pkt w zależności od tego jak bardzo popularna jest to postać (opisywanie tych mniej znanych bardziej się opłaca). Dodatkowo, jeśli spędzicie z npc czas na czymś bardziej skomplikowanym niż rozmowa, możecie liczyć na bonusowe 2 pkt. Podobnie w przypadku, gdy opisywane przez Was zdarzenia zajmą więcej niż 400 słów możecie liczyć na bonusowe 2 pkt. A jeśli opowiadanie wyjątkowo się wyróżni (wniesie coś nowego do fabuły bloga albo rozbuduje relacje postaci npc), opiekun klanu może dać Wam premię uznaniową, czyli dodatkowe 2 punkty. Uwaga! Jeśli planujecie jakąś bardziej skomplikowaną akcję, która wpłynie nie tylko na waszą postać ale i na klan, zapytajcie najpierw administrację o zgodę! Opowiadania, których właściciel tego nie zrobi, będą odsyłane do poprawy a właściciel pałowany.

 W skrócie: 
*interakcja z postacią npc: 2 pkt lub 5 pkt za każdą
*bardziej skomplikowana interakcja: +2 pkt
*szerzej opisana interakcja (ponad 400 słów): +2 pkt
*premia, którą może przyznać opiekun klanu: +2 pkt


Które postacie biorą udział w evencie i jak są punktowane?
Z Klanu Burzy są to:
- Zajęcza Gwiazda, Kozi Skok, Bycza Szarża, Szumiące Wzgórze, Dziki Gon, Jelenie Kopytko, Słonecznikowa Łodyga, Szybka Łania, Borówkowa Mordka, Szemrzące Szuwary, Ziemniaczana Bulwa, Koperkowy Powiew, Szczypiorkowa Łodyga, Gliniane Ucho, Marchewkowy Grzbiet, Blady Zmierzch, Ostrzeniowy Połysk, Orlikowy Płatek, Wrzosowa Rzeka, Obłoczna Łapa, Końska Łapa, Głazowa Łapa, Narcyzowy Pył, Sasankowy Kielich, Orlikowy Szept, Rzęsek, Maczek - 2 pkt.
- Fretkowy Bieg, Indyczy Jazgot, Falująca Tafla, Cisowa Łapa, Pochmurna Łapa, Kwiecista Łapa, Rumiankowa Łapa - interakcja warta 5 pkt.
Z Klanu Klifu:
-  Koperkowe Futro, Zadymiony Pysk, Pląsający Wiesiołek, Słoneczna Polana, Rozżarzone Serce, Kalinkowa Łodyga, Cętkowany Ryś, Droździ Trel, Srocze Pióro, Rdzawe Futro, Dziki Kieł, Marchewkowa Natka, Niedźwiedzi Pazur, Piegowata Mordka, Perliczy Grzebień, Gołębi Puch, Wrzosowa Pogoń, Kozie Futro, Zajęczy Ogon, Jelenia Cętka, Firletkowy Płatek, Zgubiona Dusza - interakcja warta 2 pkt.
- Cicha Kołysanka, Gawronie Skrzydło, Złota Pręga, Łabędzia Pieśń, Wężowa Łuska, Lamparcia Łapa, Grzybowa Łapa- interakcja warta 5 pkt.
Z Klanu Nocy:
- Kasztanowy Dół, Malinowy Pląs, Borówkowy Liść, Krucze Futro, Kurkowa Pieśń, Skoczna Ryba, Kalinowe Serce, Deszczowy Taniec, Ptasia Jazgot, Przepiórcza Gniazdo, Bażancie Futro, Popielaty Świt,  Węgorz, Wronia Strawa - 2 pkt
- Wrzościowy Cień, Bezchmurne Niebo, Jagodowy Krok, Stokrotkowa Łapa, Bławatkowy Potok, Astrowa Łapa, Sum, Trzcinek, Kijanka, Zgniły Pysk - 5 pkt.
Z Klanu Wilka:
- Wiśniowy Świt, Gepardzia Cętka, Dymne Niebo, Suśli Nos, Wierzbowa Kora, Padający Deszcz, Rubinowe Futro, Makowe Ziarno, Lulkowy Korzeń, Chabrowy Szept, Jadowite Serce, Borówkowa Łapa, Nocna Łapa, Różana Słodycz, Krzak - 2 pkt.
- Mała Łapa, Modliszka, Senny Pysk, Wydrzy Las, Liściasty Krzew, Rozkwitający Pąk, Wróblowe Skrzydło, Kuriozalna Łapa, Świetlista Dusza, Żonkil, Sosnowa Igła, Irgowa Łapa - 5 pkt.
Z Owocowego Lasu:
- Błysk, Janowiec, Bielik, Zięba, Księżyc, Komar, Sadza, Jaskółka, Żurawina, Blask, Krecik,  Ćma, Słonecznik, Skowronek, Fretka, Tajfun, Jabłko, Trzmiel - 2 pkt.
- Olsza, Drewno, Maczek, Miód, Szpak, Świt, Dola, Ważka,  - 5 pkt.
Samotnicy i pieszczochy:
- Psia Łapa, Melodyjka, Puszyste Futro, Wiewiórczy Pazur, Słonecznik, Złoty Wilk, Iglasta Łapa, Safona, Kukułka, Plamka, Samuel, Belzebub, Ozzy, Szalej, Papież, Sigma, Mel, Felicjana Hagrid Junior przydomek Mała, Klusek Gąbkowski Felix junior przydomek Mały, Sandy - 2 pkt.
- Nornica, Chore Ucho, Pleśniak, Kizia, Woda, Lew, Jeżynek, Mizia, Heniek, Sandy - 5 pkt.

Zanim napiszecie opowiadanie upewnijcie się, że wybrany przez Was npc znajduje się na liście! Zapoznajcie się także dokładnie z jego formularzem, a jeśli będziecie mieć jakiekolwiek pytania - piszcie do opiekuna postaci albo klanu. Opowiadania zawierające błędny charakter postaci npc będą odsyłane do poprawy!


Jak zaznaczyć że opowiadanie bierze udział w evencie?
Jeśli wysyłacie opowiadanie na pocztę, w temacie koniecznie umieśćcie “EVENT NPC”
Jeśli publikujecie je sami, dodajcie eventową etykietkę “EVENT NPC”
Bez tego opowiadanie nie zostanie wzięte pod uwagę!


A teraz najważniejsza część - nagrody. Powinny Wam się spodobać ;)
1. miejsce: do wyboru: możliwość wyboru dowolnej maści (także fancy!) dla następnej postaci (samotnika lub urodzonej w klanie) lub zdjęcie jednego upomnienia z wybranej postaci,
2. miejsce: do wyboru: obniżenie ilości opowiadań potrzebnych do wzięcia następnej postaci z 10 do 5 lub pominięcie wszystkich postaci przy wybranym sprawdzaniu aktywności,
3. miejsce: do wyboru: otrzymanie +50% postępu treningu wybranej postaci lub pominięcie wszystkich postaci przy wybranym losowaniu chorób/sprawdzaniu aktywności.

No, to zgłaszajcie się w komentarzach i połamania długopisów i klawiatur! <3

17 komentarzy: