BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Wojna z Klanem Wilka i samotniczkami zakończyła się upokarzającą porażką. Klan Klifu stracił wielu wojowników – Miedziany Kieł, Jerzykową Werwę, Złotą Drogę oraz przywódczynię, Liściastą Gwiazdę. Nie obyło się również bez poważnych ran bitewnych, które odnieśli Źródlana Łuna, Promieniste Słońce i Jastrzębi Zew. Klan Wilka zajął teren Czarnych Gniazd i otaczającego je lasku, dołączając go do swojego terytorium. Klan Klifu z podkulonym ogonem wrócił do obozu, by pochować zmarłych, opatrzeć swoje rany i pogodzić się z gorzką świadomością zdrady – zarówno tej ze strony samotniczek, które obiecywały im sojusz, jak i członkini własnego Klanu, zabójczyni Zagubionego Obuwika i Melodyjnego Trelu, Zielonego Wzgórza. Klifiakom pozostaje czekać na decyzje ich nowego przywódcy, Judaszowcowej Gwiazdy. Kogo kocur mianuje swoim zastępcą? Co postanowi zrobić z Jagienką i Zielonym Wzgórzem, której bezpieczeństwa bez przerwy pilnuje Bożodrzewny Kaprys, gotowa rzucić się na każdego, kto podejdzie zbyt blisko?

W Klanie Nocy

Ostatni czas nie okazał się zbyt łaskawy dla Nocniaków. Poza nowo odkrytymi terenami, którym wielu pozwoliły zapomnieć nieco o krwawej wojnie z samotnikami, przodkowie nie pobłogosławili ich niemalże niczym więcej. Niedługo bowiem po zakończeniu eksploracji tajemniczego obszaru, doszło do tragedii — Mątwia Łapa, jedna z księżniczek, padła ofiarą morderstwa, którego sprawcy jak na razie nie odkryto. Pośmiertnie została odznaczona za swoje zasługi, otrzymując miano Mątwiego Marzenia. Nie złagodziło to jednak bólu jej bliskich po stracie młodej kotki. Nie mieli zresztą czasu uporać się z żałobą, bo zaledwie kilka wschodów słońca po tym przykrym wydarzeniu, doszło do prawdziwej katastrofy — powodzi. Dotąd zaufany żywioł odwrócił się przeciw Klanowi Nocy, porywając ze sobą życie i zdrowie niejednego kota, jakby odbierając zapłatę za księżyce swej dobroci, którą się z nimi dzielił. Po poległych pozostały jedynie szczątki i pojedyncze pamiątki, których nie zdołały porwać fale przed obniżeniem się poziomu wód, w konsekwencji czego następnego ranka udało się trafić na wiele przykrych znalezisk. Pomimo ciężkiej, ponurej atmosfery żałoby, wpływającej na niemalże wszystkich Nocniaków, normalne życie musiało dalej toczyć się swoim naturalnym rytmem.
Przeniesiono się więc do tymczasowego schronienia w lesie, gdzie uzupełniono zniszczone przez potop zapasy ziół oraz zwierzyny i zregenerowano siły. Następnie rozpoczęła się odbudowa poprzedniego obozu, która poszła dość sprawnie, dzięki ogromnemu zaangażowaniu i samozaparciu członków klanu — w pracach renowacyjnych pomagał bowiem niemalże każdy, od małego kocięcia aż po członków starszyzny. W konsekwencji tego, miejsce to podniosło się z ruin i wróciło do swojej dawnej świetności. Wciąż jednak pewne pozostałości katastrofy przypominają o niej Nocniakom, naruszając ich poczucie bezpieczeństwa. Zwłaszcza z krążącymi wśród kotów pogłoskami o tym, że powódź, która ich nawiedziła, nie była czymś przypadkowym — a zemstą rozchwianego żywiołu, mszczącego się na nich za śmierć członkini rodu. W obozie więc wciąż panuje niepokój, a nawet najmniejszy szmer sprawia, że każdy z wojowników machinalnie stroszy futro i wzmaga skupienie, obawiając się kolejnego zagrożenia.

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Miot u Samotników!
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Klanie Burzy!
(dwa wolne miejsca!)

Miot w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Owocowym Lesie!
(dwa wolne miejsca!)

Zmiana pory roku już 7 grudnia, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

17 maja 2021

Pszczeli Pyłek urodziła!

Pszczeli Pyłek urodziła dwójkę ślicznych kociaków!
Żar

Zmierzch


ŻAR
Poprzednie imiona: ///
Wiek: 0 księżyców
Płeć: Kocur
Klan: Klan Burzy
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: /// (Roślinki? To zabawa dla kotek!)
Charakter: Żar odziedziczył coś po swojej babci, mianowicie jej gorliwość odnośnie koloru futra. Dla niego wszystkie koty, które nie są rude, nie powinny w ogóle istnieć. Nie szczędzi im przez to uszczypliwych komentarzy, czy przykrych słów. Ba! Dręczenie ich to dla niego super zabawa. Można odnieść wrażenie, że przez to jest wrednym malcem, który lubi oglądać czyjeś łzy. Czuć od niego niewyobrażalną dumę, że jest rudzielcem. Chwali się tym przed każdym swoim wyniosłym spojrzeniem. Ma bardzo duże ego, przez sam fakt, że sama przywódczyni spędza z nim czas. Pomimo tego, że nie przepada za jej odcieniem futra, bo to nie rudy; uważa, że wypłowiała na starość, tak ma do niej szacunek. W końcu to ona nauczyła go, że jest wyjątkowy. Bardzo lubi komplementy i prezenty. Rządzi się straszliwie, grożąc skargą do liderki na czyjeś zachowanie. Jednak on tak naprawdę nie wie, że czyni źle. Tak został nauczony, więc uważa to za normalne. A skoro nawet "babcia" mu przytakuję, to czemu miałby przestać? Na dokładkę nie przepada za kotkami. Mama, siostra, ciocie... to za dużo dla kocurka. Brakuje mu męskiego towarzystwa, przez co czuję niesmak, gdy widzi płeć przeciwną. Krzywi się na ich widok i zbiera mu się na mdłości; jedynie liderka z racji tego, że jest stara i mądra, a nie głupia, jak określa kotki, jest przez niego akceptowana.
Wygląd:
  • Ogólny opis - Na razie jest małym rudym kociakiem. Na jego sierści wiją się wzory, układające się w klasyczne pręgowanie. Nie ma na swoim ciele ani grama bieli. To prawdziwy rudas. Oczy koloru pomarańczowego to również oznaka jego wyjątkowości. Stawia siebie za wzór prawdziwego rudego kota.
  • Kolor sierści - rudy pręgowany klasycznie
  • Długość sierści - półdługa
  • Kolor oczu - pomarańczowe
Rodzina:
  • Ojciec - Wiewiórzy Pazur (nie ma pojęcia, że jest jego ojcem. Podziwia jednak jego rude futerko i bardzo lubi za nim latać)
  • Matka - Pszczeli Pyłek (mama... i tyle. Daje jeść, umyje, ale nie jest tatą. Czasami obraża się na nią, gdy ta nie chcę zdradzić, co się stało z ojcem)
  • Rodzeństwo - Zmierzch (siostra... czemu siostra? Czemu nie mógł to być brat? Jednakże, skoro już musi dzielić z nią powietrze, stara się zrobić wszystko, aby zachowywała się jak facet, a nie baba)
  • Partner - brak
  • Potomstwo - brak
Mentor: ///
Uczniowie:
  • dawni - ///
  • obecny - ///
Historia: Urodził się w Klanie Burzy. Jego matka zadecydowała o potomstwie chcąc, aby dzieci były jak najczystsze. Przekonała Piaskową Gwiazdę, że jej syn byłby dobrym materiałem na ojca, bo jest rudy. Ta pogadała z Wiewiórczym Pazurem, a ten nie chcąc zawieść matki, wykonał swoją robotę. Niestety postanowił nie przyznawać się do ojcostwa, dlatego Żar nie ma pojęcia kto jest jego tatą.
Punkty umiejętności:
  • siła - ///
  • szybkość - ///
  • zwinność - ///
  • skok - ///
Upomnienia: 0/3
Właściciel: alisnikexd@gmail.com

* * *

ZMIERZCH
Poprzednie imiona: ///
Wiek: 0 księżyców
Płeć: Kotka
Klan: Burzy
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: - (zna parę ziółek ale nigdy jej do głowy nie przyszło by zostać medyczką)
Charakter: Gdyby ktoś powiedział: „Opisz tego kota jednym słowem”, od razu padłaby odpowiedź : słodziak”, ale nie dajcie się zwieść wyglądowi, Zmierzch to urodzona wojowniczka! Jest odważna i będzie broniła swojego klanu i bliskich na zawszę! A przynajmniej tak o sobie mówi. Na razie jedyne walki w jakie się wdaje to kocięce przepychanki wraz z bratem: Żarem, i nie może się doczekać aż Piaskowa Gwiazda przydzieli jej mentora. Kociczka zawsze ma swoje zdanie o tej i o tej sprawie, a jak już zacznie to pysk jej się nie zamyka! Jest bardzo przyjacielska i chętnie nawiązuje nowe znajomości, zarówno z kotami w jej wieku jak i ze starszymi od niej.
Wygląd:
  • Ogólny opis – Zmierzch to mała, puchata kotka o pomarańczowych, wiecznie wpatrujących się w coś oczach, i kremowym futerku ozdobionym pręgami klasycznymi. Kociczka posiada też białą klatkę piersiowa oraz pysk.
  • Kolor sierści – kremowy pręgowany klasycznie z białym
  • Długość sierści - półdługa
  • Kolor oczu - pomarańczowe
Rodzina:
  • Ojciec - Wiewiórczy Pazur (Kotka nigdy nie dowiedziała się kto jest jej ojcem a z Wiewiórczym pazurem ma relacje jak z każdym kotem z klanu)
  • Matka – Pszczeli Pyłek(z matką łączyła ją pewna więź, mała Zmierzch nie rozumie wciąż co to było, ale wie że ją kocha)
  • Rodzeństwo – Żar (ah, braciszek, kocha go nad życie i potrafiłaby wszystko zrobić dla swojego ukochanego brata)
  • Partner - /// (no ludzie ona się dopiero urodziła)
  • Potomstwo - /// (to samo co wyżej)
Mentor: ///
Uczniowie:
  • dawni - ///
  • obecny - ///
Historia: Urodzona w Klanie Burzy wraz z bratem Żarem, jako córka Pszczelego Pyłku oraz Wiewiórczego Pazura.
Punkty umiejętności:
  • siła - ///
  • szybkość – ///
  • zwinność - ///
  • skok – ///
Upomnienia: 0/3
Właściciel: liduaq@gmail.com

* * *

4 komentarze: